20Aug

Како поставити временски лимит за играње рачунара са Кидс Кидс Витх Стрингифи

Ако желите да одредите временско ограничење за навике видео игара код ваших клинаца, али не желите да их имате на њему, Стрингифи вам може помоћи.У овом водичу ћемо вам показати како аутоматизирати временски рок за играње хобија вашег дјеце.

Стрингифи је додатни моћни алат за аутоматизацију који вам омогућава да повезујете све своје паметне уређаје и онлине услуге заједно.Ако га никад раније нисте користили, погледајте нашу примјерку овдје, а затим се вратите овдје како бисте направили Пролаз.

У нашем примеру, ми ћемо користити Лигхт Стеам, Тимер, Нотифицатион и Хуе. Ствари у Стрингифи-у да креирате ограничење од два сата.Наш Флов ће поставити тајмер чим се ваше дете пријављује у игру, и поставите паметну сијалицу у соби у зелену сат и по.Затим ће пола сата промијенити њихово светло на жуто.Када су два сата горе, светло ће се променити у црвено и послати вам обавештење.Овим протоком можете подесити различите паметне светиљке( или их потпуно прескочити) или их надоградити користећи своје сопствене идеје.

Да бисте започели, отворите апликацију Стрингифи и додирните икону за округли плус на дну и одаберите "Креирај нови ток."

На врху додирните "Име вашег протока" и дајте му име.

Додирните икону за округли плус на дну екрана да бисте додали своје ствари.

На листи ствари изаберите Стеам, светло Хуе у вашој дечијој соби( или било које светло које желите да користите) и тајмер.Додаћемо нешто касније.

Превуците икону Стеам на мрежу и додирните икону зупчаника која излази иза ње.Напомена: Окидач Стеам мора бити повезан са налогом које ће ваше дете користити.Ако имају свој рачун, морате користити своју лозинку и Стеам Гуард да бисте повезали Стеам са Стрингифи.

Овде можете да изведете судски позив о томе како пратити активност ваше деце.Овај проток можете да активирате када је статус Стеам статуса вашег детета подешен на мрежу, мада ће то значити било које време проведено у претрази њихове библиотеке ће се рачунати на тајмер.Алтернативно, можете покренути тајмер чим дијете уђе у игру, али ако мијењају игре средином свог тајмера, може се почети.У нашем примеру, користићемо окидач "Ја почињем играти било коју игру".На следећој страници тапните на Сачувај.

Затим, превуците светло Хуе и Тимер ствари на мрежу у колони поред Стеам Тхинг, као што је приказано испод.Затим додирните икону зупчаника поред лампице Хуе.

На листи акција изаберите опцију "Укључи на боју."

На следећем екрану поставите боју светла на зелену боју, а осветљеност на све што желите( у овом случају, учинио сам 80%).Када завршите, додирните Сачувај.

Назад на екрану мреже, куцните на икону зупчаника поред дугмета.

Требало би да постоји само једно дејство на листи под називом "Старт тхе тимер." Додирните.

На следећем екрану додирните кутијицу која чита Цоунтдовн да бисте унели трајање овог тајмера.Ово ћемо поставити на сат и тридесет минута, након чега ћемо променити боју светла и поставити нови тајмер.Када завршите, додирните Сачувај.

Назад на екрану мреже, превуците од иконе Стеам до иконе Тимер да бисте креирали везу.Затим, превуците од иконе Хуе до жутог круга у првом линку коју сте управо креирали.Резултат би требао изгледати као друга слика испод.Ово ће узроковати да активатор Стеама активира и лампу Хуе и Тимер одједном.

Затим ћемо додати још један Хуе и Тимер Тхинг на таблу.Додирните икону плус на дну и додајте их у своју мрежу као што сте то урадили први пут, повуците их на трећу колону као приказ на другој слици испод.Када завршите, додирните икону зупчаника поред друге светлосне тачке.

Поново изаберите акцију "Укључи на боју".Овај пут поставите боју на жуто, а осветљење на 80%.

Назад на екрану мреже, додирните икону зупчаника поред друге Тимер Тхинг.

Као и раније, изаберите акцију "Започни тајмер".Подесите овај тајмер 30 минута.Ово ће рећи вашем дјетету да се брзо истиче и да се убрзо заврши.Такође можете прилагодити по потреби.Када завршите, додирните Сачувај.

Овога пута желимо да повежемо наше две нове акције са првим окидачем тајмера.Дакле, када се заврши први тајмер( постављен сат и по), он ће промијенити боју светла на жуто, а затим активирати други тајмер у трајању од 30 минута.Да бисте то урадили, превуците између иконе првог тајмера и друге иконе нијансе.Ово ће створити везу између њих.Затим превуците од друге иконе Тимер до иконе жуте везе коју сте управо креирали, као што показују стрелице испод.Крајњи резултат треба да изгледа као слика са десне стране.

Ово је такође згодна демонстрација како једна од ваших ствари може бити и акцију и окидач.Први тимер је акција за окидач Стеам( покретање игре), а такође служи као окидач за следећи тајмер, као и промену светлости.Даиси-цхаининг неколико тригера и акција заједно, можете креирати невероватно сложене аутоматизоване задатке са једним Протоком.

Даље, додаћемо последњу колону акција.Додирните икону плус на дну екрана и додајте још једну ставку Хуе Тхинг, плус Нотифицатион Тхинг.Повуците их у четврту колону, као што је приказано испод.Затим додирните икону зупчаника на последњу икону Хуе.

Поново ћемо одабрати "Укључи на боју." Овога пута поставите боју на црвену боју, а осветљење на 80%.

Назад на мрежу, додирните икону зупчаника поред икона Нотифицатионс.

Једина акција на листи је "Пошаљите ми обавештење". Ово ће бити послато на ваш телефон, а не вашег дететовог уређаја, тако да можете сазнати када су провели довољно времена за играње игара данас.На следећем екрану унесите поруку коју желите да примите, на пример "Вријеме игре је горе!" И куцните на Сачувај.

Када се вратите на екран мреже, повежете ова два нова поступка са претходним тајмером баш као што сте прошли пут.Превуците од претходног тајмера до светла Хуе да бисте креирали везу.Затим повуците са окидача обавештења на икону жуте везе коју сте управо створили.Резултат би требао изгледати као слика на десној страни.

Када се све везе креирају, куцните на Омогући проток да бисте је активирали.

Можда ћете морати да прилагодите овај проток по вашој жељи, на основу онога што су вам потребне.На пример, уместо да мијењате боју свјетла, можете подесити Стрингифи да додате унос у таблу Гоогле табулатора када дијете започне и престане да игра игру, а затим га ручно прегледати касније.Ово би било мање узнемирујуће, а ипак ће вам омогућити да видите колико времена ваша деца троше на своје игре.