24Aug
Minecraft'ı ağır modding ederek bükülmüş olsanız bile, her oyuncu Optifin'i kurmalıdır. Bugün, Optifine'in cesaretlerini keşfedeceğiz ve bir enerji santrali oyun donanımı ya da eski bir dizüstü bilgisayar üzerinde olup olmadığınızı Minecraft deneyiminizi optimize etmek için kullanabileceğiniz tüm yöntemleri vurgulayacağız.
Optifine
'yi Niçin Kullanalım Tek bir oyunun tadını çıkarmak için bütün bir dersi vermeyeceğiz, ancak Optifine'in ne kadar büyük olduğunu ve onu niye yüklemeniz ve onu ciddi şekilde yapılandırmanız gerektiğini yeterince vurgulamıyoruz. Optifine, Minecraft'ı çalıştıran tüm bilgisayarlar için harika değil( Minecraft'ı sevdiğimiz kadar Mojang, GPU'su ve grafik optimizasyon kodu ile biraz özensiz), Minecraft'ı zar zor işleyen ve oynanabilir bir deneyim sağlayan bir bilgisayar alabilir.
Örneğin, dizüstü bilgisayarlarımızdan biri, birkaç yıl öncesinden süper ince ultrabook'tır. Büyük pil ömrü, mükemmel taşınabilir profil, ancak GPU bölümünde o kadar harika değil. Ultrabook, ciddi pil ömrü ve ince bir form faktörü için yapıldı, ciddi oyun değildi. Optifin olmadan bilgisayar 3-6 FPS'de vanilya Minecraft'ı oynatır ve oyun dalgalı ve çalınamaz. Varsayılan ayarlarda Optifin ile 15 FPS'de Minecraft oynayacak;ekstra ince ayarla 24-30FPS'de Minecraft oynayacak. Bu iyileştirme seviyesine söz veremesek de, Optifine'i bir makineye kurmamız gerekiyor ya da somut FPS artışını ve / veya genel performansı artırmayacağız.
Optifin menüsünün cesaretlerine bir göz atalım ve orada bulunan seçeneklerin neler olduğunu inceleyelim. Bu makaleyi, önceki Minecraft modding öğreticisini okumadan tökezlerseniz, devam etmeden önce geriye zıplamayı ve sağlam bir okumayı öneririz. Minecraft ve Optifine'in modded bir kopyası zaten yüklüyse, ilerlemeye devam edin.
Optifin Yapılandırma: Noktalı Nokta Arıza
Optif yapılandırma menüsünde, belirli bir düğme veya seçeneğin üzerine fareyle vurduğunuzda görünen oldukça iyi geliştirilmiş geçiş ipuçlarına rağmen kaybolmak gerçekten kolaydır. Her bir ayara tek tek bakıp ana Video Ayarları sayfasındaki( alt menüler olmayan öğelerdeki) tek geçişlerle önce yol izleyerek alt menülere ayrı ayrı bakalım.
Referans kolaylığı için, sol taraftaki ayar ve sağdaki açıklama ile bir tablo kullanacağız. Hem Minecraft hem de Optifin'de çeşitli ayarlar mevcut;oldukları zamanı not edip neyin farklı olduğunu açıklayacağız.
Video Ayarları: Genel
Grafik | Bu ayar vanilya Minecraft ile aynıdır."Fantezi" daha fazla kaynak yoğunluğudur;diğer şeyler arasında, gölge oluşturma, dinamik su, hacimsel bulutlar ve şeffaf yapraklar üzerinde durmaktadır. Etkileri devre dışı bırakmak ve FPS'yi artırmak için "Hızlı" olarak değiştirin. |
Pürüzsüz Aydınlatma | Bu ayar vanilya Minecraft ile aynıdır. Performans üzerinde çok az bir etkiye sahiptir;daha düşük ayarlara geçmek oldukça çirkin olduğundan( ve bunun karşılığında çok az FPS artışı elde ettiğinizden) onu terk etmenizi öneririz. |
Pürüzsüz Aydınlatma Düzeyi | Bu ayar Optifine tarafından tanıtıldı ve Pürüzsüz Aydınlatmanın nasıl uygulanacağı konusunda daha ince bir kontrol seviyesi sağlıyor. Yine burada performans artışı çok az, çok düşük spesifik bir makinede bir FPS artırmak için arıyorsanız yüzdesini azaltın. |
GUI Ölçeği | Ekran ekranını ayarlar( ör. Hızlı erişim çubuğu ve sağlık / açlık).Çok büyük bir monitörde oynuyorsanız ve GUI'yi çok küçük buluyorsanız, buradan düzeltebilirsiniz. |
Parlaklık | Performans üzerinde bir etkisi yoktur, sadece oyun içi ışık düzeylerinin gamma stili olarak ayarlanması.Moody, mağaraları çok karanlık yaparken, tam parlaklık meşaleler olmadan görmenizi sağlar. |
Sis | Sadece Optifin. Sis oluşturma kalitesini Fantezi, Hızlı veya Kapalı olarak ayarlamanıza izin verir. Performans üzerinde marjinal bir etkisi vardır. |
Sisli Başlat | Yalnızca Optifin. Sis durumunu değiştirirken, performans üzerinde küçük bir etkisi olur, Sis Başlangıcını( sisin sisin ne kadar yakın ya da uzakta olacağı) ayarlayarak mesafe, parlaklığı ayarlamak gibi kozmetik bir değişikliktir. Oyunu daha zor ve daha hüzünlü hale getirmek isterseniz, çevrenizdeki dünyanın daha azını görmenizi sağlayacak şekilde sisin daha yakınına ayarlayın. |
3D Anaglyph | Minecraft'da bulunan vanilya. Geleneksel kırmızı-mavi 3D gözlüklerle kullanım içindir. |
Oluşturma Mesafesi | Bu ayar, vanilya Minecraft'daki bir geliştirilmiş sürümüdür. Ayarlar, Minecraft motorunun oyunun oyunun şimdiki yerine kadar bölümler halinde ne kadar oynattığını gösterir. Vanilla Minecraft'da, render mesafeniz maksimum olarak 16 parçaya bölünür. Optifine ile maksimum 32'ye çıkarabilirsiniz. Bu sayıyı düşürmek FPS'yi artırır. |
Max Framerate | Bu bölüm aslında biraz öngörülemeyen bir işlem. Bilgisayarınız monitörün yenileme hızından daha yüksek bir çerçeveyi görüntüleyemez, bu nedenle monitörünüzün yenileme oranına( 30, 60 veya 120Hz) sınırlandırmanız önerilir. Ancak bazı kullanıcılar Optifin ile çerçevelerini Max olarak belirleyerek daha iyi sonuçlar bildirirler. |
View Bobbing | Oyun açıkken, oyuncular yürürken hafifçe bob salar;Kapandığında, görüntü istikrarlıdır. |
Gelişmiş OpenGL | yalnızca OpenGL 2.0+ destekleyen GPU'lu makinelerde çalışır;FPS'i artırmak, yalnızca oynatıcıda görünür hale getirerek yardımcı olur. Açma riski yoktur( doğru GPU'ya sahip değilseniz hiçbir şey olmaz). |
Bulutlar | Bulutların kapatılması performansında çok az bir artış sağlar. |
Video Ayarları: Ayrıntılar
Şimdi tamamen Optifin-only ayarları alanına girmeye başlıyoruz;Bu nedenle, burada her ayarın Optifine tabanlı olduğundan, şeylerin Optifin veya vanilya Minecraft olduğuna dikkat çekmeyiz. Bu alt menü bulut stilleri ve astronomik ayrıntılar gibi oyundaki küçük ayrıntıları yönetir.
Bu alt menüdeki tek tek ayarlar, GPU'daki yükü azaltarak çok düşük bir performans artışı sağlamak üzere değiştirilebilir. Tek bir ayarın değiştirilmesi muhtemel fark edilmeyecek bir fayda sağlayacaktır, ancak bilgisayarınız mücadele ediyorsa, en yüksek ayardan( genellikle "Fantezi") en düşük ayara( "Hızlı" veya "Off ") kaynakları serbest bırakır ve FPS'nizi artıracaktır.
Bulutlar | Hızlı bulutlar 2D'dir ve uçup bakarsanız derinlikleri yoktur. Fantazi bulutlar 3B'dir. Ayrıca bulutları kapatabilirsiniz. |
Ağaçlar | Süslü ağaçlar bakabileceğiniz şeffaf yaprakları vardır;Hızlı ağaçların ışığı iletmeyen opak yaprak blokları vardır. |
Su | Süslü su herhangi bir eserin silinmesi için birden fazla geçer, Hızlı su daha hızlı 렌더링 ancak bazı görsel eserler olacaktır. |
Sky | Gökyüzünü kapatmak GPU yükünü azaltır. Güneş ve ay bağımsız olarak değiştirilir ve bir sonraki ayarda kapatılmadığı sürece gökyüzünde kalır. |
Sun &Ay | Güneş ve ayın görünürlüğünü değiştirir;küçük bir performans artışı sunuyor. Oyun-içi saatteki güneş / ay hareketi, güneş ve ay artık gökyüzünde görünmese bile çalışmaya devam edecektir. |
Derinlik Sisi | Bu ayar, genel menüdeki Sis ayarından farklıdır. Bu ayar, sisin ana kayanın işlevlerine nasıl yakın olduğunu belirler. Ayarlama kozmetiktir ve ana kayanın daha sis yapmasını veya normal yüksekliklerde sis gibi hareket etmesini sağlar |
Translucent Blocks | Bu ayar, saydam blokların detaylı veya istenmeyen biçimde oluşturulup oluşturulmayacağına karar verir. Fantezi olarak ayarlayın, bloklar istiflendiği diğer blokların renklenişini alır. Hızlı olarak ayarlayın, renk tonlarını oluşturmak için daha az kaynak kullanılacaktır. |
Bulut Yüksekliği | Sadece kozmetik. Uzun boylu bir dağın tepesinde bir kale inşa ettiyseniz ve avludan doğru sürüklenen bulutlardan bıktıysanız, bulut tavanını yükseltmek için bu ayarı kullanabilirsiniz. |
Çim | Hızlı çim, varsayılan çimen dokusunu kullanır. Süslü çim, mümkünse, biyomene özgü dokuları kullanır. Hızlı üzerinde tek bir doku olarak marjinal performans artışı tüm çimler için kullanılır. |
Rain &Kar | Fancy, çok yoğun yağış ve kar yağışı geçirir. Hızlı yağmur / kar yağar. Kapalı yağışları tamamen ortadan kaldırır. Performans kazancı marjinaldir. |
Yıldız | Açık / Kapalı.Yıldızların çıkarılması, marjinal bir performans kazancı sunar. |
Kapakları Göster | Açık / Kapalı.Deliklerin çıkarılması marjinal bir performans artışı sağlar. |
Tutulan ItemTool İpuçları | Açık / Kapalı.Elinizde bir öğe tuttuğunuzda "araç ipuçlarını" etkinleştirir. Temel öğelerin sadece bir adı vardır( örneğin "Saat"), mods'daki bazı öğelerin aslında burada bir ipucu var. Değişim tamamen kozmetiktir. |
Atlanan Öğeler | Göstericiler, öğeleri 3D( Fancy) veya 2D( Hızlı) olarak düşürdü.Hızlı, marjinal bir performans kazancı sunar. |
Video Ayarları: Animasyonlar
Animasyon alt menüsündeki her şey basit bir ikili Açık / Kapalı olduğu için bu bölüm için tablo biçiminden ayrılıyoruz, üç düğme kaydetmek.
Bu alt menüde su, ateş, redstone, alevler, boşluk parçacıkları, yağmur sıçramaları, kısmi parçacıklar, arazi, dokular, lav, portallar, patlamalar, duman, su, portal parçacıklar ve benzeri 17 değişik oyun içi animasyon arasında geçiş yapabilirsiniz.damlayan su / lav ve madde animasyonları.
Buna ek olarak, farklı animasyonlardan kaç parçacıkların ekranda görünmesini ayarlamak için partiküllerin yoğunluğunu "Hepsi" ile "Azaltılmış", "Kapalı" ya ayarlamayı seçebilirsiniz. Tüm ayarları açıp kapatmak için en alttaki iki düğme var.
Evet, animasyonları azaltmak veya ortadan kaldırmak performansı artıracaktır. Bununla birlikte, bazı animasyonlar çok faydalı olduğundan ve oyun içi geribildirim sağladığı için, seçici olarak bunu yapmanızı öneririz.Örneğin yağmur sıçramaları tamamen kozmetik.Öte yandan su / lav damlaları, doğrudan aradığınız bloğun üstünde bir mağaranın dibine sızmaktan veya can yağışı altında kalmanıza engel olacak bir oyun-içi geri bildirim mekanizması olan su veya lav olduğunu belirtin. Ayrıca, öğe animasyonlarını kapatırsanız, oyun içi animasyonlar araçları saat ve pusula hareketi gibi biter çünkü artık animasyonlu değildir.
Aynı zamanda sıkıntıları çözmek için bu menüyü kullanabilirsiniz.İksir parçacıklarının bakış açınızdan öylesine rahatsız edici şekilde döndüğünü kesinlikle sevmiyoruz; bu yüzden genellikle parçacık sayısını azaltıyoruz ya da iksir parçacıklarını tamamen kapatıyoruz.
Video Ayarları: Kalite
Kalite alt menüsü, grafik işleme kalitesiyle ilgilidir. Buradaki ayarlar öncelikle özel dokular, renkler ve biyomlarla ilgileniyor.
Mimap Seviyeleri | Yüksek seviyeler daha yüksek doku yumuşatma özellikleri sunar;Mipmap düzeyini düşürmek performansı artırabilir, ancak çirkin dokular pahasına;performans artışı çok düşük olduğu için genellikle tradeoff'a değmez. |
Mimap Türü | En yakın( kaba pürüzsüzleştirme sunar) / Doğrusal( ince düzleştirmeyi sunar).Yine, çoğunlukla kozmetik. |
AnisotropicFiltering | Mipmap sistemi ile çalışır ve detaylandırmayı geri yükler( özellikle bir mesafeden veya bir açıda bakılan yüzeylerde);AF'yi kapatmak performansı artırabilir. |
Özel Gökyüzü | Açık / Kapalı.Bazı doku paketleri, kaynak yoğunluğu olan özel gökyüzü dokularını içerir. Kullandığınız bir doku paketindeki özel gökyüzünün, sisteminize vergi yükü geldiğinden şüpheleniyorsanız, buradan geçiş yapın. |
Temiz Su | Açık / Kapalı.Kapalı konuma getirildiğinde, su neredeyse opaktır. Açıldığında su daha yarı şeffaf olur ve içine daha derine bakabilirsiniz. Clear Water'ı Torna, marjinal bir performans artışı sunar. |
Rastgele Çete | Açık / Kapalı.Yalnızca her oyun içi mob için birden fazla mafya dokusu içeren doku paketleri için geçerlidir. Böyle bir doku paketi kullanıyorsanız ve dokuyu, ekstra dokular yükleyen belleği çiğnemek yerine her bir çete tipi için birincil dokuyu kullanmak üzere sınırlandırmak istiyorsanız, performansı artırmak için bu ayarı kapatın. |
Daha İyi Çim | Tam dokular için Hızlı, DINENSİZ Dokular için Fancy için basit doku oluşturma özelliğini kullanmak için Kapalı'yı seçin. Maksimum performans artışı sağlamak için Kapalı konuma getirin. |
Daha İyi Kar | Açık / Kapalı.Bu ayarı açtığınızda performans düşer ancak kar yağışı daha gerçekçilere dönüşür. |
Özel Fontlar | Açık / Kapalı.Özel kaynak paketiyle sağlanan fontları değiştirir. Büyük ölçüde kozmetik, pek çok kaynak paketinin böyle büyük ve tematik yazı tipi paketleri içerdiğinden kapatmayı şiddetle tavsiye ederiz. |
Özel Renkler | Açık / Kapalı.Yazı tipleriyle aynı;özel kaynak paketi tarafından sağlanan renk şemalarını değiştirir. |
Sörf Renkleri | Açık / Kapalı.Bunun kapatılması oyunun daha az doku yüklemesini gerektirir. Bataklık dokuları diğer biyomenlerle aynı olacak ve çim ve sarmaşık renkleri Bataklık biyomeri için benzersiz olmayacaktır.Çok marjinal performans artışı. |
Smooth Biomes | Açık / Kapalı.Biomu yumuşatmayı açar. Oyun ile birlikte daha yoğun numune alma işlemi yapar ve biomes'in kenarları arasındaki renkleri harmanlar;onunla birlikte biyomeler arasındaki çizgi tıkalı.Kapalı konuma getirerek performansı orta seviyeye çıkarın. |
Bağlı Dokular | Hızlı /Fancy/ Kapalı.Bağlanan dokuların( kitaplıklar gibi) oluşturulmasını ve aynı dokunun birden çok birimi bir büyük ünite veya birden fazla ayrı ünite olarak görünüp görünmeyeceğini değiştirir. Kapalı konuma getirerek minimum performans kazancı;Oyun bırakılırsa oyun daha iyi görünüyor. |
Doğal Dokular | Açık / Kapalı.Kaynak paketi tarafından destekleniyorsa, bu ayar, daha doğal bir görünüm oluşturmak için dokuları döndürür( oyunun, aynı blok türlerinin genişlemelerinde aynı yinelenen damgalanmış dokuya sahip olmadığı şekilde).Toggling açıkken performansı biraz düşürür, ancak özdeş blokların geniş kapsamlı görünümünü iyileştirir. |
Video Ayarları: Performans
Bu alt menüdeki ayarlar tamamen FPS, görüntü oluşturma ve yığın güncellemelerine odaklanmıştır.
Pürüzsüz FPS | Açık / Kapalı.Bunun size yardımcı olup olmadığı GPU'nuza ve sürücülerinize oldukça bağlıdır.İdeal şartlar altında, titremesini azaltmak için FPS'nizi belirgin şekilde stabilize eder;GPU'nuz bunu desteklemiyorsa, iyileşme göremezsiniz. |
Smooth World | Açık / Kapalı.Yalnızca yerel bir dünyadaki oyunu etkilemektedir. Görevleri daha etkin bir şekilde dağıtarak dahili sunucunun dünyayı yükleme biçimini düzleştirir. |
Far | Açık / Kapalı yükleyin. Oyun üzerindeki tüm parçaları, Render Distance seçeneğiyle belirlediğiniz mesafeye kadar yükleyecektir."Kapalı" olduğunda tüm parçaları uzak mesafeye yükleyecektir. Render Distance bölümünde hangi ayarı seçtiğinizi zorunlu kılacak şekilde kapatmanız önerilir. |
Önceden Yüklenmiş Parçacıklar | Kapalı /2/4/6/ 8. Yeni parçaların yüklenmesinden önce ne kadar yolculuk yapmanız gerektiğini tanımlar. Burada performans sorunları biraz yakalamak-22 durumudur. Oyunda "Kapalı" kalırsa oyunda her 5 blok için yeni parçalar yüklenecektir( bu daha yüksek bir derhal yükleme talebi yaratır, ancak talebi küçük parçalarda da dağıtır.karşı zaman).Sayıdaki her artış için( 2 /4/ 8) yüklenen parçaların miktarı artar ve yeni parçaların yüklenmeden önce seyahat edilen miktar da artar. Bu, herhangi bir yük aralığında yük gerginliğini önemli ölçüde artırır; ancak, çok miktarda bellek ve GPU gücü olan bilgisayarlar için, oyunun daha fazla yüklendiği ve bol miktarda parçaların oynatılmasının daha pürüzsüz olduğu anlamına gelir. Düşük uçlu bir makinede gecikmekten endişeleniyorsanız "Kapalı" bırakın. |
Soğuk Güncellemeler | 1 /2/3/4/ 5. Varsayılan değer 1'dir. Sayı ne kadar düşük olursa( daha az yığın güncellemesi olacağından) dünyanın daha yavaş yükleneceği halde, FPS şu anda bulunduğunuz dünyada daha kararlı olacaktır. |
Dinamik Güncellemeler | Açık / Kapalı.Varsayılan "Kapalı";oyuncu hareket ederken yalnızca parçaları güncelleştirecek. Müzikçalar hareketsiz dururken yakındaki parçaların güncellenmesini sağlamak için bu ayarı "Açık" olarak değiştirin( böylece dünyayı daha hızlı yüklersiniz). |
Hızlı Matematik | Açık / Kapalı.İşleme işlevlerinden bazılarını CPU'ya yükler. Buradaki sonuçlar oldukça donanıma bağlı olsa da, daha zayıf bir GPU'ya sahipseniz, bu ayarı CPU'nuzun gücünden kurtarmaya kesinlikle çalıştık. |
Lazy Chunk Yükleme | Açık / Kapalı.Smooth World gibi Lazy Chunk Loading, yığın güncelleme ve yerel dünyalar için işleme yardımcı olur. Varsayılan olarak açıktır ve performansı artırır;Dünyanız garip bir şekilde ters çevirirse kapatın. |
Hızlı Oluşturma | Açık / Kapalı.İşleme sürelerini artırmak için CPU kullanır. Titreşen dokular veya garip olarak gölgeler görüyorsanız, bu ayarı devre dışı bırakın. |
Video Ayarları: Diğer
Bu alt menü, daha iyi bir evi olmayan veya Weather gibi başka yerlere yerleştirilmiş gibi görünen bir avuç ayar içerebilir.
Buradaki ayarlar öncelikle oyun deneyiminin ayarlanması veya hata ayıklama ile ilgilidir.
Lagometre | Açık / Kapalı.Bu ayar, ekranın sol alt köşesinde kenar ve ekran öğesi araç çubuğu arasında bulunan görsel bir metre üzerinde geçiş yapar. Bir arada kalp atışı ve GPU monitörü gibi, mevcut GPU yüklerini, yığın yüklemesini ve diğer metrikleri görsel olarak gösteren ekran boyunca yavaşça ilerlemektedir. Oynarken anında teşhis yapmak için kullanışlıdır, ancak herhangi bir GUI öğesi gibi onu açtığınızda yeni bir kaynak talebi yaratır. |
Hata Ayıklama Profilleri | İşaretçiler, öğeleri 3D( Fancy) veya 2D( Hızlı) olarak düşürdü.Hızlı, marjinal bir performans kazancı sunar. |
Hava Durumu | Açık / Kapalı.Adından da anlaşılacağı gibi, havayı açar ve kapatır. Sadece yerel dünyalar üzerinde çalışır. |
Saati | Standart /Night/ Günü.Yerel bir Yaratıcı Modu oyununda, saati kalıcı olarak gündüz veya gece ayarlamanıza izin verir. |
Tam Ekran | Oyunu tam ekran ve pencere modu arasında değiştirir( oyun oynarken F11 düğmesi gibi). |
Tam Ekran Modu | Varsayılan / [Mevcut Çözünürlükler].Tam ekran modunu monitörün varsayılan çözünürlüğüne veya desteklenen diğer çözünürlüklere ayarlamanıza izin verir.Çözünürlüğün düşürülmesi oyun performansını artırabilir, ancak oyunun masaüstüne girmesini ve oyundan çıkmayı çok daha yavaş yapar. |
Otomatik Kayıt | 2s /20s/3m/ 30m. Oyun varsayılanı dünyanızı her 2 saniyede kurtarmaktır. Hem yüksek son hem de düşük son birçok makinada bu önemli gecikmelere neden olabilir. Optifin kaydetme zamanlamasını her 3 dakikada bir değiştirir, ancak bunu 30 dakikaya kadar itebilirsiniz. Optifin varsayılanını 3 dakika bırakmanızı öneririz. |
Optifin Optimizasyonu İçin İpuçları Mutluluk
Artık, mod hayal kırıklığını ücretsiz kullanma konusundaki potansiyel Optifin optimizasyonlarının tamamını inceledik.
Varsayılan olarak, Optifin ayarları, indirdiğiniz Optifin'in sürümüne bağlı olarak, en fazla sayıda kişi için en iyi sonucu almak için optimize edilmiştir. Tek bir ayara geçmeden önce, gecikmeye neden olan şeyleri anlamanız için oyunu en az 15-30 dakika oynamanızı öneririz. Bu, sırayla, size yukarıdaki ayarlardan hangisinin çimdiklemeniz gerektiğini bir fikir verecektir.
Ayarlarınızı değiştirirken, iki şey öneririz.Öncelikle, FPS oranının "suni bir kap olmadan nasıl dalgalandığını" görebilmeniz için FPS oranınızı "Maks" olarak ayarlayın. Normalde, FPS oranınızı monitörünüzün yenileme hızından( örneğin 60, 120 veya 144) daha yüksek bir değere ayarlamanıza gerek yoktur, çünkü ekstra çerçeveler fark edilmeyecektir. Ancak, test sırasında bu FPS sivri uçları ve damla sayısı yararlı bir metrik işlevi görür.
Yapmanız gereken ikinci şey küçük değişiklikler yapmak ve ardından birkaç dakika oynamaktır. Değişikliklerin oyun oynamayı nasıl etkilediğini görün ve değişikliklerin olumsuz bir etkisi olması durumunda bile bazen ana ekrandan çıkıp yeni ayarları başlatmak için dünyayı yeniden yüklemeye yardımcı olur.
Optifine'in ayarlarında büyük değişikliklerin olması için yavaşlar ve dünyayı yeniden başlattığınızda, hangi ayarların gerçekten deneyiminizi geliştirdiğini daha iyi anlamış olacaksınız.