28Aug
Dijital ses çok uzun süre geçmişti, bu yüzden orada bol miktarda ses formatları olmalıdır.İşte daha yaygın olanlardan bazıları, onları ayırt eden unsurlar ve bunları neyin için kullanılacağı.
Günlük ses formatları hakkında konuşmaya başlamadan önce, temelleri anlamak önemlidir ve bu PCM'yi anlamanın anlamı demektir. Bundan sonra, sıkıştırılmış formatlarla baş edelim.
PCM Ses: Nereden Başlıyor
Darbeli Kod Modülasyonu 1937'de oluşturuldu ve analog sesin en yakın yaklaşımıdır. Yani, analog dalga biçimi düzenli aralıklarla belirlenir. PCM, iki özellik ile karakterize edilir: örnek hızı ve bit derinliği.Örnekleme hızı, dalga formunun amplitüdünün ne sıklıkta( saniyedeki zamanlarda) alındığını ve bit derinliği olası dijital değerleri ölçer. Ses formatları açısından, bu hemen hemen temelidir.
Gerçek dünyada gerçek ses sürekli. Dijital dünyada öyle değil. Her nasılsa, bu, videoyla olduğundan çok sesle karıştırılıyor, bu nedenle karşılaştırma noktası olarak videoyu inceleyelim."Hareket" ya da "akışkan" olarak düşünen ve sürekli hareket eden olarak yorumladığımız, gerçekte bir dizi hareketsiz resim. Aynı şekilde, dijital ses dalgalarının genliği, "akışkan" değildir veya sürekli değişmez.Önceden tanımlanmış aralıklarla belirli kriterlere göre değişiyor.
Resim 'dan Wikipedia
Mühendis, fizikçi ya da sesli bir kullanıcı olmadığınız sürece ikinci doğada bulunamayacak çok şey olduğunu biliyorum, o halde bir benzetme ile daha da aşağı çekelim.
Açık bir musluktan akan suyun "analog" ses kaynağınız olduğunu varsayalım. Bir ses dalgasının amplitüdüyle karşılaştırabildiğimiz suyun sıcaklığı;ölçülmesi gereken bir özelliktir, böylece düzgün bir şekilde tadını çıkarabilirsiniz. Numune alma, parmağınızı akan suyun içine daldırdığınız saniyedeki kaç kez olur. Parmağınızı içine sıkça sıkıştırdığınız zaman, sıcaklık değişimleri "sürekli" hale gelir. Parmağınızı saniyede 44.100 kez akan suyun içine soktarsanız, neredeyse parmağınızı orada bütün zamanların altında tutmak gibidir, değil mi? Numunelerin arkasındaki temel fikir budur.
Bit derinliği biraz daha hileli. Parmağınızı kullanmak yerine, crapper termometre kullandığınızı varsayalım. Temelde oda sıcaklığının üstünde herhangi bir şey için "Sıcak" ve aşağıda herhangi bir şey için "Soğuk" dedi. Ne kadar çok kez suyun içine batırdıysanız, size pek fazla yararlı bilgi vermez.Şimdi, sadece 2 seçenek yerine, eğer termometrenin su sıcaklığını ölçmek için kullanabileceğiniz 16 olası değeri olduğunu varsayalım. Daha yararlı, değil mi? Bit derinliği aynı şekilde çalışır; daha yüksek değerler ses amplitüdünde daha dinamik değişikliklerin doğru bir şekilde tasvir edilmesine izin verir.
Daha önce de belirtildiği gibi, PCM, dijital sesin temelleri ve onun türevleri. PCM, bir dalga formunu mümkün olduğunca sıkıştırılmamış ihtişamıyla modellemeye çalışır.Özel, dijital bir sinyal işlemcisinde takılıp kalmaya hazırdır ve genelde oynanabilir durumdadır.Çoğu diğer format algoritma yoluyla sesi işler, bu nedenle çalınırken kodun çözülmesi gerekir. PCM sesi "kayıpsız" olarak kabul edilir, sıkıştırılmamıştır ve bu nedenle çok fazla sabit disk alanı kaplar.
Sıkıştırılmamış Bunch: WAV, AIFF
Görüntü codepo8
Hem WAV hem de AIFF, veri depolama alanındaki bazı ufak değişikliklerle birlikte PCM'ye dayanan kayıpsız ses kapsayıcı formatlarıdır.Çoğu insan için PCM sesi, Windows veya OS X kullanıp kullanmadığınıza bağlı olarak bu biçimlerde gelir ve kalite bozulmadan birbirlerine dönüştürülebilir ve birbirlerinden dönüştürülebilir. Her ikisi de "kayıpsız" kabul edilir ve sıkıştırılmamıştır ve 16 bit'lik( "CD kalitesi") saniyede 44.1 kHz'de( veya 44100 kez saniyede) örneklenmiş bir stereo( 2 kanallı) PCM ses dosyası yaklaşık olarak 10 MB'dirdakika. Karıştırma amacıyla evde kayıt yapıyorsanız, tam kalitede olduğu için kullanmak istediğiniz şey budur.
Görüntü CyboRoZ
Kayıpsız Biçimler: FLAC, ALAC, APE
Free Lossless Audio Codec, Apple Lossless Audio Codec ve Monkey's Audio, sesleri herhangi bir şeyin dijital dünyada sıkıştırıldığı biçimde sıkıştıran formatlar: algoritmaları kullanarak. Sıkıştırılmış dosyalar ile FLAC dosyaları arasındaki fark, FLAC'in özel olarak ses için tasarlanmış olmasıdır ve bu nedenle veri kaybı olmadan daha iyi sıkıştırma oranları vardır. Tipik olarak, WAV'ların yaklaşık yarısı boyutunu görüyorsunuz. Diğer bir deyişle, "CD kalitesinde" stereo ses için FLAC dosyası dakikada yaklaşık 5 MB'dir.
Yukarı taraf, ses manipülasyonu yapmak istiyorsanız, kalitesinde herhangi bir kayıp olmaksızın bir WAV 'ye dönüştürebilirsiniz. Sesli bir kullanıcıysanız ve dinamik aralıklarla çok fazla müzik dinlerseniz, bu biçimler sizin için. Harika bir hoparlör, kutu veya kulaklık setiniz varsa, bu formatlar onları sergilemek için ses tonları çıkartacaktır.
Kayıplı Biçimler: MP3, AAC, WMA, Vorbis
Görüntü tarafından patrick h lauke
Günlük kullanımda gördüğünüz biçimlerin çoğu "kayıplı";dosya boyutunda belirgin bir kazanç karşılığında bir miktar ses kalitesi feda edilir. Ortalama bir "CD kalitesi" MP3 yaklaşık dakikada 1 MB çalışır. PCM ile karşılaştırıldığında büyük fark, değil mi? Buna sıkıştırma denir, ancak kayıplı biçimlerden farklı olarak, kayıplı biçimleri kaldırdıktan sonra o kaliteyi geri alamazsınız. Farklı kayıplı biçimler, verileri depolamak için farklı algoritmalar kullanır ve bu nedenle, karşılaştırılabilir kalite için dosya boyutunda genellikle değişiklik gösterirler. Kaybedilen formatlar, genellikle "192 kbit / s" veya "192 kbps" gibi görünen ses kalitesine işaret etmek için bit hızı kullanırlar. Daha yüksek sayılar, daha fazla veri pompalanması anlamına gelir; bu nedenle, daha fazla ayrıntı kalır.İşte daha popüler formatlar için bazı ayrıntılar.
- MP3: MPEG 1 Ses Katmanı 3, bugün en yaygın kayıplı ses codec bileşeni. Bir seri patent sorunu olmasına rağmen, hala inanılmaz derecede popüler. Kimlerin etrafında yalan MP3'leri yok?
- Vorbis: Unreal Tournament 3 gibi PC oyunlarında daha sık kullanılan özgür ve açık kaynaklı bir kayıplı format. Birçok Linux kullanıcısı gibi FOSS hayranları bu biçimin çoğunu görmeye bağlıdır.
- AAC: MPEG4 video ile kullanılan standart bir format olan Advanced Audio Coding. DRM ile uyumluluğu( örn. Apple'ın FairPlay'i), mp3 üzerinden iyileştirmeleri ve içeriği bu biçimde akıtmak veya dağıtmak için lisansa ihtiyaç duyulmadığı için ağır desteklidir. Apple hayranları muhtemelen AAC'de bol miktarda olacaktır.
- WMA: Windows Media Audio, Microsoft'un kayıplı ses formatı.Geliştirilmiş ve MP3 formatındaki lisanslama sorunlarından kaçınmak için kullanılmıştı, fakat büyük gelişmeler ve DRM uyumluluğu ve kayıpsız bir uygulama nedeniyle hala yerinde. ITunes, DRMed müzik şampiyonu olmadan önce gerçekten popülerdi.
Kaybedilen formatlar, dinlediğiniz ve sakladığınız her şey için kullandığınız biçimlerdir. Sabit disk alanının ekonomisi olarak tasarlandılar. Hangi biçimi seçeceğiniz, kullandığınız dijital ses çalar, ne kadar alana sahip olduğunuz, bulunduğunuz kalite nitpicker'ın ne kadar büyük olduğuna ve bir grup değişkenin üzerine bağlıdır. Günümüzde bilgisayarlar her şeyi oynuyor, çoğu ses çalar( elbette Apple'ın dışında) çoklu kayıplı biçimler yapacak ve giderek daha fazla FLAC ve APE yapacak. Apple, MP3, ALAC ve AAC'ye sadık kalıyor.
Ses Kalitesi Öznel Olmadı mı?
Kesinlikle, öyle. Sonuçta, bu şeylerin çoğunu tüketen kulaklarınız, ancak kaliteyi ciddiye almak için daha fazla sebep. Dijital müzik koleksiyonumu ilk kez yaratmaya başladığımda, 128kbit MP3'lerle ses CD'leri arasındaki farkı tam olarak anlayamadım. Kulağıma göre belirgin bir fark yoktu. Zamanla, 256 kbit'in daha iyi ses çıkardığını fark ettim ve gerçekten güzel( ve pahalı!) Bir kulaklık seti aldıktan sonra sesli CD'leri tam gün geri döndüm! Aynı zamanda müzik türüne de bağlı.
Görüntü tarafından jonchoo
Orada bir sürü değişkenler, millet, bu konuda hata yapmayın. Bazı müzikler için FLAC kullanırken geri kalanı için 320kbps MP3 kullanmaya karar vermemiz biraz zaman aldı.Yapmaya çalıştığım nokta, sizin ve müziğin için neyin en iyi işe yarayıp yaramadığını görmek için denemeniz gerektiğidir; ancak beğenileriniz değiştikçe algılarınız, ekipmanınız ve kalitenin önemi de olacaktır.
Ve tüm bu şeyler, sadece müzik hakkında değil, aynı zamanda ses parçaları, ses efektleri, beyaz ve kahverengi gürültü vb. Hakkında konuşurken daha da hileli hale geliyor. Orada bir ses dünyası var, bu nedenle cesaretini kırmayın! Neler yapabileceğinizi öğrenmek ve kendiniz için dinlemek suretiyle, bu bilgiyi gelecekteki ses projelerinizde avantajınıza dönüştürebilirsiniz.Şimdiye kadar elde ettiğim en iyi önerilerden bazılarını size bırakacağım: "düzgün görünen şeyleri yapın"