30Jul

VR Neredeyse Burada: Hazır Olmak İçin Nelere İhtiyacım Var?

Yıllarca süren bekleyişten sonra, düzinelerce farklı geliştirici kiti ve sopayla dolaşabildiğimizden daha fazla sayıda beta testi, gerçekten dolaşımdaki sanal gerçeklik kulaklıklar dönemi sonunda ortaya çıktı.Hem HTC'nin Vive'ı hem de Facebook'un Oculus Rift'i hazırlanıyor ve herkesin kendisi için raflar alması için hazırlanıyor. .. Ancak HD ekranlar ve hareket ve boşluk bırakma gibi şeyler için ekstra veri gigabaytları ile bu sistemlerin tamamen kalkması ve çalışması gerekiyor?

Kulaklıklar

Bu yazı geldiği sırada şu anda piyasada olan iki "VR" kulaklık var: Google Cardboard ve Samsung Gear VR.Ancak bu gerçek VR'yi çağırmak biraz fazla nazik davranıyor. Hem Karton hem de Vites VR, sadece "VR-esque" deneyimi yaratan iki objektifle telefonunuzu yapıştırabileceğiniz bir takozdur; ancak bu, sahip olduğunuz telefonla kullandığı grafik çipi ile sınırlıdır.

Yakında, Facebook'tan Oculus, Valve ve HTC'den Vive ve Sony'den PlayStation VR( daha önce kod adı Morpheus tarafından biliniyor) var. Ilk iki oyun bilgisayarı ile birlikte kullanılmak üzere tasarlanmış olsa da, Sony'nin seçeneği PlayStation 4 ve onunla ilişkili oyunlar için özeldir.Özellikle de yakında çıkacak olan HoloLens AR( artırılmış gerçeklik) projesiyle ellerinin ne kadar dolu olduğunu göz önüne alarak, Microsoft'un yakın gelecekte şapkalarını VR halkasına daldırma niyetinde olup olmadığını bilmiyoruz.

Hem Oculus hem de Vive, kutudan çıkarılamayacak kadar kapsamlı bir deneyim sunmak için lansmana hazır olacak, ancak yedeklemek için hala ciddi bir bilgi işlem gücüne ihtiyaç duyacaklar.

Donanım Gereksinimleri

Her PC tabanlı VR kulaklık setinin yerden inmesi için kendi donanım gereksinimleri vardır. Belli ki, bunlar cihazınıza bağlı olarak duruma göre değişiklik gösterecektir, ancak zamanına kadar hazır olmak için kendinize ne gerek duyduğunuz konusunda şu ana kadar yayınlanan birkaç ayrıntıdan biliyoruzOculus ve Vive tüketici pazarını vurdu. Oculus, Rift'i en temel ayarlarla çalışması için almayı umduğunuz minimum spesifikasyonların bir listesini zaten verdi.

İlk olarak, kullanıcıların kendi başına 300 doları aşan bir canavar olan bir Nvidia GTX 970( veya AMD R9 eşdeğeri) ekran kartı alması gerekiyor. Hem Oculus hem de Vive, her biri 90Hz'de çalışmakta olan kulaklıklardaki( ekran başına 1080 × 1200, 2160 × 1200 toplam) benzer çözünürlükleri paylaşıyorlar; bu da, her iki cihazın da minimum değerini 970 temsil edecek gibi görünüyor. Karşılaştırma amacıyla, normal bir bilgisayarda bir GTX 970 en yüksek AAA oyunlarını 1920 × 1080 ve saniyede 60 kare hızlarında çalıştırır. Oculus Rift'de oldukça yumuşak bir deneyim istiyorsanız, muhtemelen daha iyi bir karta ihtiyacınız olacak.

Daha sonra, Oculus, kullanıcıların en azından Intel i5-4590 işlemcisine( veya bir AMD eşdeğeri) sahip olmalarını ve 8GB DDR3 RAM ile donatmalarını öneriyor; bu da muhtemelen iki ışık izleme kulesi sayesinde Vive için daha da yüksek bir zıplayacak bir gerekliliktir. Bir bilgisayarın bir tuş vuruşu çekmesi ve bunu bir oyundaki bir karakter için harekete geçirmesi kadar zor, onlarca farklı IR sensöründen ve iki kameradan veri çekip, sonra sola bakan ya da sağa doğru yürürken onu döndürme hareketisisteminizde katlanarak daha zor ve vergilendirilir.

Bilgisayarınızın VR'yi işleyip işlemediğini görmek istiyorsanız, SteamVR'nin performans testini ve Oculus'un Rift Uyumluluk Aracını kontrol edin. Buhar testi sisteminizin bir kıyaslamasını yapacak ve size VR'de ne tür bir performans beklediğinizi söyleyecek ve Oculus'un aracı, karşılaşabileceğiniz herhangi bir sorunun ne olduğunu anlamak için uyumlu cihazların bir listesini karşılaştırarak donanımınızı kontrol edecektir.

Alan Gereksinimleri

VR hakkında konuşurken, farklı kulaklık setlerinin ne tür bir sanal gerçeklik deneyimi yaşayabileceğini bilmek yardımcı olur. PlayStation VR ve Oculus Rift ekranınız arasında( ya da izleme kamerasını taktığınız herhangi bir yerde) ve koltuğunuz arasında bir araya gelebilecek kadar alana ihtiyaç duyarken Vive, şirketin "uzaysal olarak sürükleyici" dediği şeydir;gerçek dünyadaki hareketler sanal dünyada 1: 1 oranında harekete geçirilecek.

Vive, 15 fit uzunluğa ve 15 fit genişliğe kadar odaları izleyebiliyor, ancak geniş alanından çıkardığınız tüm işlevleri yerine getirirken yine de 8 fit ile 8 fit arasında değişebiliyor..Bununla birlikte, bu küçük bir gereklilik değildir. Evinizde mobilyadan tamamen arınmış bir arsa bulma veya kulaklıkla kör ederken geziye çıkabileceğiniz herhangi bir şey uzun bir emirdir ve insanlar "VR'ye özel" ilave bir oda ilave ile bir sonraki evlerine alışveriş yapmadıkçaakılda tutulursa, Vive'in çok fazla alana ihtiyaç duyulduğunda Oculus'la karşılaştırıldığında ne kadar iyi olacağını tahmin etmek zor.

Finansal Gereklilikler

VR söz konusu olduğunda, zor bir gerçeği ortadan kaldırmak mümkün değildir: Gerçekten yüzde yüz gerçekçi bir deneyim arıyorsanız VR ucuz olmayacaktır. Teknik olarak Google Cardboard ve Gear VR gibi daha ucuz alternatifler( 25 dolarlık ve eski modellerde ise 400 dolar ve Galaxy Note 4'ü olan uyumlu bir akıllı telefon) var iken, gerçekte bu teknolojiye giriş türleri şu şekildedir:Giriş.

Gerçekten bir uzay gemisinin gökyüzünden ya da köşede gizlenen bir canavardan vurmaya çalışan tam hissi hissetmek istiyorsanız, donanım ve yazılımdaki önemli miktarda parayı bırakmaya hazır olmanız gerekir.en iyi şekilde çalışması için gerekli. Hem Oculus hem de Vive, daha önce hiç görmediğimiz şekilde tüm dünyaları oturma odanıza götürmeyi amaçlıyor ve bunu yapmak için onları desteklemek için makul bir beygir gücüne sahip olmalısınız.

Oculus Rift, 600 dolarlık ağır bir fiyat etiketi ile ön sipariş için hazır. Oculus CEO'su Brendan Iribe, gerekli bilgisayar donanımı ile birleştiğinde tüketicilerin, biribirinden bir tanesini tamamen işlevsel hale getirmek için kulaklığın ve onu açmak için gereken PC'nin maliyeti dahil olmak üzere 1500 dolardan fazla ödemeyi umması gerektiğini söylüyor. Ortalama müşteri için büyük bir hit, yani en azından satışların ilk birkaç ayında, en tutkulu ve zengin oyuncuların yerel Best Buy'ın dışında durması bekleniyor.(Zaten bir oyun bilgisayarınız varsa güncelleme yapabileceğiniz tam 1,500 $ ödemeniz gerekmese de, yükseltebilirsiniz.)

Bütün şirketin asgari teknik özelliklerini içeren bir bilgisayar inşa etmeye çalıştık, yaklaşık 1,100 dolara çıktı,Oculus'un tahminleri yakın, ancak kulaklığın fiyatı 600 dolardan beri ödeyeceğiniz şeyin biraz altında. Vive veya PlayStation VR'nin fiyatlandırma ayrıntıları şimdilik spekülasyon ve söylentilere bırakılıyor.

Yeni teknoloji gibi, sanal gerçek de pahalıdır. Donanımı çalıştırmak için ciddiye ayıracağınız bir bilgisayara ihtiyacınız var ve kulaklık setlerinin kendilerinin en az yüzlerce yelken açmaları bekleniyor; bu, tek başına bir tam teşekküllü konsol için önceden ödemeyi umduğunuz bir fiyat.

Vive'yi veya Oculus'u kendileri üzerinde deneyen herkesin kanıtlayabileceği gibi, bu ortamlara dalmanın yolunda bir fiyat koyamazsınız, hissettiriyor demektir. Ben şahsen her ikisini de kullanmaktan zevk aldım ve açıkçası, VR'nin gerçekten de güzel olması nedeniyle, cipsimi gün geçtikçe satışa çıkardığım için istifleyeceğim diyebilirim. Daha önce hiç yaşamadığınız, kendisine ait bir dünya gibi bir seviyede oyun oynuyor ve erken dalış yapma şansını elde etmek için prim ödemek zorunda olduğumuz halde bekleyemiyorum.

Resim Kredileri: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony