12Aug
Microsoft, PC oyuncularından Epic'in Microsoft'un Universal Windows Platformunu eleştiren CEO'ya kadar herkese PC oyun topluluğuyla tekrar kavga ediyor. Microsoft'un, PC oyun topluluğunda, özellikle de felaket "Games for Windows LIVE" hizmetine bir kaç yıl kala iyi niyetli bir şey kalmadığı. .. ve tarihin kendini tekrarlayacağından endişe ediyorlar.
Bu sadece eski tarih değil. Games for Windows LIVE, bugün Steam'de satılan bazı PC oyunlarını hala incitiyor ve neden bu kadar çok insan Microsoft'un PC oyun planlarına kuşkuyla bakıyor? Microsoft'un bugün bile Windows Mağazası gibi kendi PC oyun mağazası vardı.
Başlangıç: Xbox CANLı Windows'a Getiriliyor, Abonelik Ücreti Dahil ETKINLIK
Games for Windows LIVE, Windows Vista ile birlikte başlatıldı.Microsoft'un GFWL hizmetini kullanan ilk oyun, 2007'de Shadowrun ve ardından iki gün sonra Halo 2 izledi. Her iki oyun sadece Windows Vista'yı resmen destekledi, ancak daha sonra Windows XP'de çalışmak için kırıldı; aslında en yeni Windows sürümüne ihtiyaç duymadılar. Microsoft
Quantum Break ve Gears of War: Ultimate Edition , bugün Windows 10 sürümüne yükseltmeleri teşvik edecek şekilde tasarlandığından, oyuncuları Vista'ya yükseltmeye teşvik etmek istiyor.Shadowrun, Windows Vista ve Xbox 360 oynatıcıları arasında çapraz platform oyunu içeriyordu. Bu, on yıl önce Microsoft'un vaat edilen büyük özelliklerinden biriydi, tıpkı Windows 10 ile Xbox One arasındaki çapraz platform oyunu bugün olduğu gibi. Ancak, platformlar arası oyun, yol kenarında kaldı. Savaş Dünyası: Earth Assault ve Lost Planet: Aşırı Koşullu Koloniler Sürümü , o zamanlar çapraz platformlu çok oyuncuyu destekledi, ancak geliştiriciler-hatta Microsoft'un kendi geliştiricileri- bunu tekrar kullanmaktan kaçındı.GFWL ile pratik olarak başlatılan Microsoft'un kendi Halo 2 bile çapraz platform oyununu desteklemedi.
Microsoft, bir "Tepsi ve Oyna" özelliğinin piyasaya sunulmadan önce GFWL'nin bir parçası olacağını da açıkladı.Bu, bilgisayarınıza bir diske bir oyun eklemenize ve bir konsolda olabileceğiniz gibi arka planda yüklerken oyuna hemen başlamanızı sağlayacaktır. Tepsi ve Oyun aslında hiçbir oyunda ortaya çıkmadı ve buharlı hale geldi.
Games for Windows LIVE Xbox LIVE'a bağlıydı.Herkes Gümüş bir hesapla başladı.Yılda 50 dolara mal olan Altın hesabına geçmek için ödeme yapabilirsiniz.Çevrimiçi olarak Xbox oyunları oynamak için Xbox LIVE Gold gerektiği gibi GFWL özellikli çevrimiçi oyun oynamak için altın bir hesap gerekiyordu.Şans eseri, zaten bir Xbox kullanıcısıysanız, GFWL Gold veya Xbox LIVE Gold için zaten Gold ödemesi yapmışsınızdır, ikisi de size. Ancak pek çok PC oyuncusu Xbox oyuncusu değildi ve bu GFWL oyunlarının diğer PC oyunları için ücretsiz olarak sunulan aynı çok oyunculu oyunun özellikleri için bir abonelik ücreti olduğu anlamına geliyordu.2008'de Microsoft, bu stratejiyle hiçbir yere ulaşamadığını fark etti ve abone ücretlerinden vazgeçti ve çevrimiçi çok oyunculu GFWL oyunlarındaki herkes için ücretsiz yaptı.
Xbox LIVE'a bağlı olduğu için, GFWL oyunları yalnızca Xbox LIVE'ın bulunduğu 42 ülkede tam olarak çalışır. Başka bir ülkede GFWL özellikli bir oyunu oynamaya çalışın ve çalışmaz.
Games for Windows LIVE Microsoft'un hiçbir şeye önem vermediğinden
daha da kötüledi Games for Windows LIVE bu kadar iyi çalışmadı.Sinir bozucuydı ve bugün GFWL içeren herhangi bir oyun oynarsanız can sıkıcı oluyor. Ancak can sıkıcı arayüz birçok insanın endişelerinden az. GFWL, dosyaların bozulmasıyla ünlüdür. Bu kaydedilmiş dosyalar, oyuncuların bunları kopyalamalarını önlemeye yardımcı olmak ve değersiz başarılar elde etmek için kolayca şifrelenir; bu nedenle bunları kolayca yeni bir bilgisayara kopyalayamazsınız.Şahsen bu oyunları çeşitli oyunlar ile yaşadım.
Xbox kullanıcısı olsanız bile, GFWL'nin Xbox entegrasyonu sinir bozucu olabilir. PC'nizde GFWL özellikli bir oyun oynuyordunuz ve Netflix'i izlemek için başka odada Xbox 360'ınız çalıştıran biri varsa sorun olurdunuz. Hem Xbox 360 hem de PC'nizdeki aynı Xbox profiline giriş yapılamadığından, bir GFWL oyununu oynarken Netflix'i izlemek kadar basit bir şey yapmak yasaktır.
GFWL'de bazı benzersiz özellikler var elbette -GFWL oyunları Xbox "gamerscore" unuza puan kazandıran başarılara sahip olabilir, böylece sadece Xbox oyuncularının gerçekten önemsediği tamamen keyfi bir sayı artırabilirdiniz.
2010 yılında Microsoft, Xbox Live'un ses codec bileşenini güncelleyerek, Shadowrun 'de ve diğer oyunları kullanan diğer platformlarda sohbetlerde sesli sohbet gerçekleştirdi. Bu, Microsoft'un çapraz platform taahhütlerinden vazgeçtiğinin oldukça net bir örneğidir.
Hata, Hata, Hata
GFWL ayrıca çeşitli diğer sorunlar ve hatalar da sundu. Aslında, Microsoft'un tanıtmak istediği kolay PC oyun deneyiminden çok uzaktu-aslında, GFWL oyunları diğer oyunları daha çok oynuyor. GFWL oyunları hariç, Windows 8 veya 10'daki oyunlarla ilgili herhangi bir sorun yaşamadım.
Aslında bu makalenin ekran görüntülerini almak için Steam'i başlattım ve Windows 10'da Grand Theft Auto IV 'yi kurdum. Windows 10, başlattığımda Games for Windows LIVE'ın Windows 10'da artık desteklenmediğini bildirdi.düzgün çalışmayabilir - başka bir oyunu başlatmaya çalışırken görmediğim bir mesaj.
üzerine bastım ve Rockstar Social Club penceresi çıktı."Oyna" yı tıkladım ve hiçbir şey olmadı.Görev Yöneticisi'nde birkaç kez daha çalıştım, hiçbir şey, hatta bir işlem bile etmedim. Web'i aradım ve kendiliğinden güncellenmediği için Games for Windows LIVE'ı Microsoft'dan manuel olarak indirmem gerektiğini keşfettim. Oyunu başlattıktan ve bir Microsoft hesabı ile oturum açmamı istemiş olan GFWL yer paylaşımına ulaştıktan sonra yer paylaşımındaki düğmeleri tıklayamadım veya oyun penceresi kendisini en aza indirecek buldum. Arayüzde gezinmek için Tab tuşunu kullanabildiğimi ve düğmeleri etkinleştirmek için Enter tuşunu kullanacağımı fark etmeden önce birkaç kez daha denedim.
Muhtemelen burada daha fazla sorun var, ama bundan sonra çıkıyorum - GFWL'nin elinde yeterince acı çekti ve yeterli ekran görüntüsü elde ettim.
Bu, GFWL'yi kullanmak nasıl bir şey: sorun sonrası problem.90'lı yıllarda ve 2000'lerin başında Windows 10'da çıkan oyunları oynadım, ancak 2008'de piyasaya sürülen Grand Theft Auto IV - görünüşe göre çok yaşlı ve artık desteklenmiyor. Microsoft'un kendi oyun platformu en az uyumlu çözüm gibi görünüyor.
Games for Windows LIVE, Başarısız Buhar Rekabetçisi İçerdi, Çok
Aralık 2009'da Microsoft, İsteğe Bağlı Oyunlar sürümünü piyasaya sundu. Bu, GFWL özellikli oyunlar ve DLC satın almanın bir yolunu sağlayan bir masaüstü uygulamasıydı.Bu Steam'e Microsoft'un cevabıydı.
Çok başarılı değildi. Ekim 2010'da Microsoft, bunu Windows Market Pazarı Oyunları olarak yeniden markaladı.Temmuz 2011'de, yaklaşık olarak bir buçuk yıl yayınlanmasından sonra Microsoft, yeni Windows Marketplace Oyunları'nı kapatacağını ve Xbox web sitesiyle birleştirileceğini açıkladı.Games for Windows Marketplace uygulaması sadece Xbox web sitesinde Windows bölümünü açtı.Ağustos 2013'te, iki yıl sonra, Microsoft "Xbox.com PC pazarının" kapanacağını ve sadece yedi gün sonra kapatıldığını açıkladı.Bu, Xbox 360 pazarıyla ilgili daha geniş kapsamlı bir güncellemenin dipnotuydu.
Buharın aksine - ama o sırada Xbox gibi - Microsoft'un mağazası gerçek para birimini kullanmıyordu. Paket içinde satın almak zorunda kaldınız ve sadece fiyatları gizlemeye yarayan "Microsoft Puanları" kullandı.Bazen, sizi bireysel bir satın alımda gerçekten harcamanıza ihtiyaç duyduğunuzdan daha fazla puan almaya zorladı.Bu çok oyun dostu görünmüyor.
Microsoft'un mağazası, Microsoft'un artık bir kez daha söz vermeye başladığı bir özellik olan Xbox ve PC oyunları arasında çapraz platform satın alımlarını destekledi.
Oyun Geliştiricileri Nihayet GFWL'den Kaçın
Yıllar boyunca Microsoft, geliştiricileri GFWL'yi düzenli olarak bilgisayar oyunlarına ayırmayı vaat ederek ve bazen oyun stüdyolarına GFWL'yi kendi oyunlarında oyuna dahil etmelerini söylemeye teşvik etti. Fakat bunun dışında, GFWL'yi gerçekten iyileştirmek ya da yayınlanmadan önce yapılan birçok sözü yerine getirmek için fazla bir şey yapmadı.
Ağustos 2013'te Microsoft'un resmi web sitesinde GFWL'nin 1 Temmuz 2014'te kapatılacağını belirten bir destek makalesi çıktı. Microsoft, bu makaleyi sildi ve ardından planları hakkında yorum yapmayı reddetti.
Bu, geliştiricilerin GFWL'yi bırakmalarını isteyen bir oyun dalgası ve GFWL'yi oyunlarından kaldırmak için güncelleme yapan geliştiriciler tetikledi. Haziran 2014'te önceden duyurulmuş kapatma tarihinden önceki günlerde Microsoft, GFWL sunucularını gerçekten kapatma planları olmadığını açıkladı; bu nedenle oyun normal çalışmaya devam edecektir. Microsoft, GFWL'nin çevrimiçi özelliklerinin bunu ilan etmeden önce yaklaşık bir yıl çalışmayı bırakıp bırakmayacaklarını merak eden PC oyunlarını bırakarak burada başarısız oldu.
Böyle bir sunucu kapatma, tek oyunculu oyunlar için bile ciddi sorunlara neden olabilir. Bulletstorm , örneğin oynatılamadan önce çevrimiçi olarak GFWL ile etkinleştirilmelidir. Bir sunucunun kapatılması bu oyunu ve muhtemelen başkalarını oynatamayacaktı. Bulletstorm , Microsoft'un GFWL'yi kapatma planlandığı tarihten sonra kamuoyuna duyurulduktan sonra Steam'den kayboldu. Sessizce sonradan tekrar ortaya çıktı.Bu, geliştiricinin bile Microsoft'un sunucuları kapatabileceğini ve öfkeli satın alanlarla uğraşmaktan kaçınmasını beklediğini gösteriyor.
Microsoft bir kez daha Windows PC oyununa ayrılmış vaat ediyor - sözcüler GFWL karışıklıklara girdikçe tekrarladılar. Ayrıca, platformlar arası oyuna, Xbox ve Windows'un daha da yakınlaştığına, yani GFWL'nin denediği ve başaramadığı bir şey olduğuna inanıyor. Birkaç yıl önce bir PC oyun mağazasında başarısız olduktan sonra Windows Market'le kendi pazarını zorluyor.
Microsoft bu sefer ciddi olabilir veya olmayabilir. Beklemek ve görmek zorundayız. Ancak PC oyuncularının şüpheci olması ve Ultimate Windows Platform uygulamalarının kısıtlamaları çok ilginç.Heck, hatta Windows 10'daki PC oyuncuları için sadece büyük bir haber olan DirectX 12 bile, yalnızca çapraz platform Vulkan'ın temelini atan AMD'nin Mantle duyurusuna tepki olarak ortaya çıktı gibi görünüyor. Umarız Microsoft bu sefer doğru yapacaktır. Ancak şimdiye kadar nefesimizi tutmuyoruz.