16Aug

Minecraft World'inizi WorldEdit'le Oyun-içi-Uçuş Yapma Nasıl Düzenleyebilirim?

click fraud protection

Minecraft'ın başlıca çekiciliği gelişmekte iken, oldukça sıkıcı ve pratik olarak bir kopyalama ve yapıştırma düğmesi için yalvaran bazı görevler vardır. , düğmesi( ve çok daha fazlası).Minecraft dünyanızı bir tuval haline getiren düzenleme araçları sunan bir oyun içi düzenleyiciyle binanızı nasıl süper şarj edeceklerini size göstermek için okumaya devam edin.

Neden WorldEdit kullanın?

Minecraft haritanızı her zaman düzenleyebilirsiniz( inşaat ve yıkım oyunun temel önceliğidir), ancak temel oyun içi araçlar büyük düzenlemeleri son derece zaman alır. Bir dağın tamamını taşımak veya okyanuslar arasında bir kanalı kazmak, haftalarca gerçek zamanlı çaba harcamanız gerekebilir. Bugün dağ hareketini basit bir proje haline getiren tanrı benzeri yapı güçleri kazandıran oyun içi modlara bir göz atıyoruz.

Neden bu öğreticiyi kullanmak istiyorsunuz? Minecraft'daki bazı şeyler, eski moda bir şekilde başa çıkmak için çok acı verici biçimde sıkıcıdır, çünkü daha iyi bir yol olduğunda özellikle de.

instagram viewer

Örneğin suyun Minecraft'da nasıl davranacağını düşünün. Gerçek dünyada bir nehrin yanında bir göletiniz varsa ve ikisini birbirine bağlamak istiyorsanız, o zaman sadece iki ceset arasında bir kanal kazarsınız ve gerisini yapar( su cisimlerinin eşit bir yükselti olduğu varsayılarak,su sadece ikisi arasında akar ve seviyeler kesilir).

Minecraft'da aynı senaryoda her türlü tuhaf şeyler olur.Örneğin, kanalınız birkaç blok uzunluğundan fazla ise, göletteki su kanalın içine düşecek, nehirden gelen su kanalın içine düşecek, ancak iki su cismi kendiliğinden seviyelenecek ve bir araya gelmeyecek. Gerçek su bedenleri gibi.

Oyun içi bir düzenleme paketi, böyle sinir bozucu tuhaflıkları ve çok daha fazlasını düzeltmenizi sağlar.İnanılmaz derecede sıkıcı olacak başka bir göreve ilişkin bu öğreticinin yol gösterici görüntüsüne bakın. Ekran görüntüsünde dev bir içi boş cam elipsoidinde uzun boylu bir kulübe örtünmüş bulunuyoruz. Bunu elle mükemmel olarak elde etmek( hesaplamak, gerekli katmanları haritalandırmak ve ardından tüm cam blokları yerleştirmek) için gereken süre miktarı muhtemelen günler alacaktır. Basit bir çizgi komutunu kullanarak şekli birkaç saniye içinde yaratmayı başardık( ve resmi çırptıktan sonra hızlıca kaldırdık).

Bunu göz önüne alarak, Minecraft'a, bir bina kurmak ve eğlenmek için daha fazla zaman harcamak ve bir kanalı seviyelemek ve doldurmak gibi sıkıcı görevler yapmamıza izin veren düzenleme araçlarını nasıl ekleyebildiğimizi bir göz atalım.

Yükleme WorldEdit

WorldEdit çeşitli tatlar sunar. Forge for Minecraft 1.6.4 ile kurabilirsiniz. LiteLoader veya Forge for Minecraft 1.7.2 ve 1.7.10 vasıtasıyla yükleyebilirsiniz. Kurulum, uygun litemod veya jar dosyasını örneğin veya sunucunun /mods/ klasörüne koymak kadar kolaydır.

Bunun ışığında sürecin üzerinden tekrar gitmek yerine( süreç diğer modlarla aynı olduğu için), Minecraft sürüm numaranız için doğru dosyayı almanızı ve ardından Minecraft modding öğreticimizi takip etmenizi öneririz..

WorldEdit

'yi Kullanma World Edit'i tek oyunculu oyuna ya da sunucunuza ekledikten sonra, ellerinizi kirletmenin zamanı geldi. Ancak bunu yapmadan önce, WorldEdit'in gerçekten ustalaşmak için bir miktar çalışma alacağından emin olalım. Muhtemelen şimdiye kadar kullandığınız en karmaşık mod ve tipik Minecraft yapı deneyiminizden çok daha güçlü( ve komut yüklenmiş).

WorldEdit'in kaputunun altında büyük bir miktar var ve çok farklı görevler için kullanabilirsiniz. Yapabileceği her şeye bakmak için burada yerimiz yok, ancak yeni Dünya Düzenleme kullanıcılarının kullanmaya başlamasını istedikleri görevleri bir göz atabiliriz.

'yi Kopyalayıp Yapıştırma Ayaklarımızın ıslanmasını sağlamak için çok basit bir kullanım kasasına bakalım. AMIDST öğreticimizde bulunan Mooshroom Adaları çiftini hatırlıyor musun? Diyelim ki Mooshroom sürülerini birleştirmek için aralarında dev bir köprü kurmak için deli bir fikrimiz vardı.Minecraft'tan herhangi bir miktarda oynamış olan herkes, yüzlerce blok suyun üzerinde bir köprünün, özellikle de detaylı bir binanın bıktırmasının ne kadar sıkıcı olduğunu tam olarak bilir.

Köprü parçalarını kopyalayıp Photoshop'ta Klon Şeması aracını kullandığımız gibi yapıştırmak hoş olmaz mı?WorldEdit ile bunu kolayca yapabiliriz.İşte başlangıç ​​segmentimiz, köprünün ilk parçasını inşa ettik, böylece klonlayıp yeniden kullanabiliriz.

Bir sonraki adım, WorldEdit'te bulunan daha basit araçlardan birini etkinleştirmektir: asası.Baba, düzenlemek istediğiniz boşluğun köşelerini( sağ üst ve alt sol) seçerek fiziksel alanları seçmemizi sağlar.

Oyun konsolunu yukarı çekip "// değnek" yazabilmek için "T" ye basın. Kendinizi, ilk köşede sol tıklama ve ikinci köşeye sağ tıklayın diyen ekrandaki talimatları içeren ahşap bir balta( diğer deyimle) tutuyor bulacaksınız. Onlara "pos"( pozisyon için kısa) diyorlar, ancak dikdörtgen veya küp şeklindeki bir seçimin köşelerinde düşünmek daha kolaydır.

Nesneyi seçtikten sonra kopyalamanın zamanı geldi.Şimdi, onu kopyalamadan önce WorldEdit'deki kopyala / yapıştır fonksiyonuyla ilgili önemli bir şeyi anlamalısınız. WorldEdit'i kopyaladığınızda vücudunuzun objeye yönelimini hatırlar. Dolayısıyla, üzerinde durduğunuz bir evi kopyalarsanız, o evi yapıştırdığınızda, kopyalama işlemi sırasında üzerinde durduğunuzda konumlandırdığınız gibi vücudunuzun altında görünecektir.

Hayatı daha kolay hale getirmek için, birlikte çalıştığınız nesneye bakmak için zaman ayırın ve hızlı bir şekilde yapıştırın ve onunla çalışmayı en kolay hale getirecek bir yer seçin. Bir köprünün kopyalanması durumunda akıllıca yapılması gereken şey, kopyalanmak istediğiniz segmentin bir bölüm arkasında köprü üzerinde durmaktır. Böylece, mevcut köprü üzerinde durabilir ve parçaları düzgün bir şekilde hizalanırken parçadan sonra segmente düşersiniz.

Devam etmek için "// copy" ve "// paste" komutlarını kullanın. Panik yapmadan yapıştırırsanız, "// undo" komutu ile geri alabilirsiniz.

Köprümüzün birkaç bölümünün yapıştırılarak nasıl göründüğünü görüyoruz:

Bir dakikadan fazla bir zaman harcamadan 'nin diğer adaya giden 'ye kadar uzandığı görülüyor. Mooshrooms'un aslında köprü kavramını almadığından biraz endişe duyuyoruz, ancak elimizden geleni yapacaklarını düşünüyoruz.

Köprü yapım öğreticisinden ayrılmadan önce, yaptığımız işi yapmanın daha iyi bir yolunun olduğunu vurgulamak istiyoruz. Tüm bu köprü bölümlerini kopyalayıp yapıştırmanın yolu, araçları kullanıp parçaları astarlamak için size rahatlık sağlamak oldu. Gelecekte, istemediğiniz sürece bir köprü, duvar veya başka tekrar eden bir şekil oluşturmak için // stack komutunu kullanabilirsiniz.

Sabitleme Suyu ve Lav

Bir ağrı suyunun Minecraft'da neolabileceğine dair önceki örneğimizi hatırla? Sadece suyun fizik yasalarına göre davranması gerektiği şekilde davranmaz. Minecraft suyunu 'nin yaptığı şeyi yapmak için Minecraft suyunu almaya çalışırken bir saat veya daha fazla boşa harcamak yerine, akışlarınızı ve havuzlarınızı tamir etmek için WorldEdit'i kullanabilirsiniz.

Daha önce anlattığımız gibi, suyun yanlış işlediği. Ol 'Mooshroom Adası'ndaki küçük bir göletten okyanusa bir kanal kazdık ve her iki taraftaki su küçük bebek şelalelerine dönüştü ve ortada buluşamadılar. Hepimiz suyun işi değil, bir bit değil biliyoruz. Neyse ki düzeltmek için Dünya Düzeni'nde bir komut seti var.

İstediğimiz sihirli komut "// fixwater [radius]";lav eşdeğeridir "// fixlava".Komutu yerine getirmek için onarmak ve kıyıda durmak istediğiniz su veya lavlar gövdesine gidin. Bu su yüzeyiyle aynı seviyede olan bir blokun kenarında durmak demektir;Çok yüksek veya çok düşük ayakta kalma, istenmeyen sonuçlar doğuracaktır.

Sağlam su kütlesinin kıyısında dururken, konsol komutunu aşağı doğru çekin ve suyu sabitlemek istediğiniz yaklaşık yarıçapla suyun su komutunu girin. Biraz ileri giderseniz endişelenmeyin, tamir etmeye çalıştığınız depresyonda kalacak karşı kıyıda su su akmaz. Yazmak için iki saniye süren küçük bir komut, kendinize uygun bir kanonunuz var.

WorldEdit'teki güçlü komutlar bazı iyi eski moda tokat çizgi anarşisinde de kullanılabilir. Suyun kıyı şeridinin sınırlarının dışına çıkınca ne olacağını bilmek için can atıyor musunuz?

gör.Şelale üzerinde // fixwater komutunu kullanırsanız oluşturabileceğiniz muhteşem karmaşa var.

Belirttiğiniz yarıçap ne olursa olsun, su tablo gibi fırlar ve aşağı akar( bu, // geri alma komutu varolduğu için).

Minecraft'ta sıvılarla uğraşmanın zorluklarından söz ederken, // deşarj komutunu gözden kaçırmıyalım. Diyelim ki bir kanal inşa ettikten sonra bağlantılı göletten suyu boşaltmak istediğinize karar verelim - sorun değil.

Büyük su kütlesini( okyanus) küçük su kütlesinden( gölet) ayıran bir blok duvarı oluşturun ve göletin kıyısında durun( varsa suyun büyük gövdesinden uzakta)."// drain" yazın ve sıfır çabayla bütün gölet bir kemik gibi kurur.

Biz oyunda iken dünya haritalarımızı düzenlemeyi tercih ederken, harici bir harita düzenleyicisi kullanarak haritalardan gerçekten ayrılmak ve ciddi bir düzenleme yapmak için hız ve verimlilik için söylenecek bir şey var. WorldEdit ile donatılmış olarak, bileklerinizi yaralamanıza veya kova kovalarını harcamanıza yardım ederek dünyanızı hızla değiştirebilirsiniz.