20Aug

Stringify ile Çocuklarınızın PC Oyunlarında Zaman Sınırlaması Nasıl Ayarlanır?

click fraud protection

Çocuklarınızın video oyun alışkanlığı için bir zaman sınırı koymak istiyorsanız, ancak bunları kontrol etmeye devam etmek istemiyorsanız, Stringify yardımcı olabilir. Bu kılavuzda, çocuklarınızın oyun hobisi için bir süre sınırlamasının nasıl otomatikleştirileceğini göstereceğiz.

Stringify, tüm akıllı aygıtlarınızı ve çevrimiçi hizmetlerinizi birbirine bağlamanızı sağlayan ekstra güçlü bir otomasyon aracıdır. Daha önce hiç kullanmadıysanız, burada primerimizi kontrol edin, ardından Flow'ı oluşturmak için buraya dönün.

Örneğimiz için, iki saatlik bir zaman sınırlaması oluşturmak için, Sıkıştırma'taki Buhar, Zamanlayıcı, Bildirim ve Renk Tonu Işıkları'nı kullanacağız. Akışımız, çocuğunuz bir oyuna girer girmez bir zamanlayıcı belirleyecek ve bir buçuk saat boyunca yeşil bir akıllı ampul ayarlayacak. Ardından, ışıklarını yarım saat boyunca sarıya çevirir.İki saat dolduğunda ışık kırmızı renge dönecek ve size bir bildirim gönderecektir. Farklı akıllı ışıkları kullanmak( veya tamamen atlamak) için bu akışı çimdikleyebilir veya kendi fikirlerini kullanarak üzerine inşa edebilirsiniz.

instagram viewer

Başlamak için "Sıkıştır" uygulamasını açın ve altındaki yuvarlak artı simgesine dokunun ve "Yeni bir akış oluştur" u seçin.

En üstte "Akışınızı adlandır" düğmesine dokunun ve ona bir ad verin.

Şeylerinizi eklemek için ekranın altındaki yuvarlak artı simgesine dokunun.

Şeyler listesinde, Buhar'ı, odanızdaki Hue ışığını( veya hangisini kullanmak istediğinizi seçin) ve Zamanlayıcı'yı seçin. Bildirim Şeyini daha sonra ekleyeceğiz.

Buhar simgesini ızgaraya sürükleyin ve arkasından baktığınız dişli çark simgesine dokunun. Not: Buhar tetiği çocuğunuzun kullanacağı hesaba bağlı olmalıdır. Kendi hesabınız varsa, Buhar'ı Sıkılaştırmaya bağlamak için şifrelerini ve Buharlı Korumayı kullanmanız gerekir.

Burada, çocuklarınızın etkinliğini nasıl izleyeceğiniz konusunda bir yargılama yapabilirsiniz.Çocuğunuzun Buhar durumu çevrimiçi olarak ayarlandığında bu Akışı etkinleştirebilirsiniz, ancak bu, kitaplıklarına göz atmak için harcadığınız zamanlayıcıya karşı zaman geçeceği anlamına gelir. Alternatif olarak, zamanlayıcıyı çocuk oyuna girer girmez başlatabilir, ancak oyunları zamanlayıcılarının ortasında değiştirirse, başlayabilir.Örneğimiz için "Herhangi bir oyunu oynamaya başlıyorum" tetiğini kullanacağız. Bir sonraki sayfada, Kaydet'e dokunun.

Daha sonra, aşağıda gösterildiği gibi Buhar Kaynağının yanındaki sütundaki ızgaranın üzerine Hue ışığını ve Zamanlayıcı Şeylerini sürükleyin. Ardından Renk tonu ışığının yanındaki dişli çark simgesine hafifçe vurun.

Eylemler listesinde, "Bir rengi aç" ı seçin.

Bir sonraki ekranda, ışığın rengini yeşil yapın ve parlaklığı ne istersen yapın( bu durumda% 80 yaptım).İşiniz bittiğinde Kaydet'e dokunun.

ızgara ekranında, Zamanlayıcı'nın yanındaki dişli çark simgesine dokunun.

Listede "Start timer" ibaresi verilen tek bir işlem olmalıdır.

Sonraki ekranda, bu zamanlayıcı için bir süre girmek için Geri sayım yazan kutusuna dokunun. Bunu bir saat otuz dakika ayarlayacağız, sonra ışık rengini değiştireceğiz ve yeni bir zamanlayıcı ayarlayacağız.İşiniz bittiğinde Kaydet'e dokunun.

Izgara ekranına geri dönün, bir bağlantı oluşturmak için Buhar simgesinden Zamanlayıcı simgesine doğru hızlıca kaydırın. Daha sonra, oluşturduğunuz ilk bağlantıda Hue simgesinden sarı renkli daireye doğru hızlıca kaydırın. Sonuç, aşağıdaki ikinci resim gibi görünmelidir. Bu, Buhar tetikleyicisinin hem Hue ışığını hem Zamanlayıcıyı aynı anda etkinleştirmesine neden olur.

Sonra, panele başka bir Hue ve Timer Thing ekleyeceğiz. En altta bulunan artı simgesine dokunun ve bunları ilk tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı tıpkı ikinci resimde gösterildiği gibi sürükleyinİşiniz bittiğinde, ikinci Ton Işık Şeyının yanındaki dişli çark simgesine hafifçe dokunun.

Bir kez daha "Bir renge dönüş" eylemini seçin. Bu sefer rengi sarıya, parlaklığı% 80'e ayarlayın.

ızgara ekranında, ikinci Zamanlayıcı Şeyinin yanındaki dişli çark simgesine dokunun.

Daha önce olduğu gibi "Zamanlayıcıyı başlat" eylemini seçin. Bu zamanlayıcıyı 30 dakika boyunca ayarlayın. Bu, çocuğunuza zamanında koşu yediğini ve yakında sarması gerektiğini söyleyecektir. Ayrıca bunu gerektiği gibi ayarlayabilirsiniz.İşiniz bittiğinde Kaydet'e dokunun.

Bu sefer iki yeni eylemimizi ilk Zamanlayıcı tetikleyicisine bağlamak istiyoruz. Bu nedenle, ilk zamanlayıcı( bir buçuk saat için ayarlanır) sona erdiğinde, ışık rengini sarıya çevirir ve daha sonra ikinci bir zamanlayıcıyı 30 dakika boyunca etkinleştirecektir. Bunu yapmak için, ilk Zamanlayıcı simgesi ile ikinci Ton simgesi arasında hızlıca kaydırın. Bu, aralarında bağlantı oluşturacaktır. Daha sonra, ikinci Zamanlayıcı simgesinden, aşağıda oluşturduğunuz şekilde oluşturduğunuz sarı bağlantı simgesine doğru hızlıca kaydırın. Sonuncu sonuç sağdaki resme benzeyecektir.

Bu, Eşyalarınızdan birinin hem bir hareket hem de tetikleyici olabileceğinin kullanışlı bir gösterimi.İlk Zamanlayıcı, Buhar tetikleyicisine( oyuna başlama) yönelik bir eylemdir ve bir sonraki zamanlayıcı için bir tetikleyici görevi görür ve bir ışık değiştirir. Birkaç tetikleyiciyi ve eylemleri papatya zincirleme olarak birleştirerek, tek bir Akışla inanılmaz derecede karmaşık otomatik görevler oluşturabilirsiniz.

Sonra, eylemlerin son bir sütununu ekleyeceğiz. Ekranın altındaki artı simgesine dokunun ve bir tane daha Ton Davası ve artı bir Bildirim Sebebi ekleyin. Onları aşağıda gösterildiği gibi dördüncü bir sütuna sürükleyin. Ardından, son Hue simgesini tıklayarak dişli çark simgesine dokunun.

Bir kez daha "Bir rengi aç" ı seçeceğiz. Bu sefer rengi kırmızıya, parlaklığı% 80'e ayarlayın.

ızgaraya geri dönün, Bildirimler simgesinin yanındaki dişli çark simgesine dokunun.

Listedeki tek işlem "Bana bir push bildirimi gönder". Bu, bugün çocuğunuzun cihazına değil, telefonunuza 'ye gönderilecek; böylece bugün ne zamandan beri oyun oynarken harcadıklarını öğrenebilirsiniz. Bir sonraki ekranda, "Oyun süresi bitti!" Gibi almak istediğiniz bir mesaj girin ve Kaydet'e dokunun.

ızgara ekranına geri döndüğünüzde, bu iki yeni işlemi, önceki seferki yaptığınız gibi önceki Zamanlayıcıya bağlayacaksınız. Bir bağlantı oluşturmak için bir önceki zamanlayıcıdan Hue ışığına dokunun. Daha sonra, Bildirimler tetikleyiciden yeni oluşturduğunuz sarı bağlantı simgesine doğru hızlıca kaydırın. Sonuç, sağdaki resim gibi görünmelidir.

Tüm bağlantılar oluşturulduktan sonra, etkinleştirmek için Akışı Etkinleştir öğesine dokunun.

Bu Akış'ı ihtiyaçlarınıza göre beğeninize göre ayarlamanız gerekebilir.Örneğin, bir ışık rengini değiştirmek yerine, çocuğunuz oyunu başlatıp durdurduğunda bir Google E-Tablolar e-tablosuna bir girdi eklemek için Ardından Doğrulama'yı ayarlayabilir ve ardından daha sonra manuel olarak inceleyebilirsiniz.Çocuklarınızın oyunlarında ne kadar zaman harcadıklarını görmenize izin verirken, bu durum daha az müdahaleci olurdu.