26Jun

Proč byste měli používat nativní rozlišení vašeho monitoru

Pravděpodobně jste slyšeli, že je důležité používat nativní rozlišení vašeho displeje - za předpokladu, že používáte LCD monitor s plochým panelem místo starého monitoru CRT.Při použití LCD displeje při nižším rozlišení dochází k nižší kvalitě obrazu.

Windows obecně standardně nastavuje nativní rozlišení vašeho monitoru, ale mnoho počítačových her bude často výchozí k nižšímu rozlišení.

Image Credit: Kevin Collins na Flickr

Účinky použití non-nativní rozlišení

Pokud používáte LCD monitor, můžete vidět efekty použití přirozeného rozlišení.Klepněte pravým tlačítkem myši na plochu a vyberte rozlišení obrazovky. Z zobrazeného okna klikněte na políčko Rozlišení a vyberte jiné rozlišení, než jaké je doporučeno pro váš monitor( toto je nativní rozlišení vašeho monitoru).

Po výběru nižšího rozlišení uvidíte jeho výsledky. Písma a obrázky budou rozmazané a vše bude obecně vypadat méně kvalitní a méně ostré.To je velmi odlišné od toho, jak funguje monitor CRT( katodové trubice).Se starým monitorem CRT by při použití nižšího rozlišení nebylo vidět horší kvalitu obrazu.

LCD vs. CRT

V CRT, elektronová pistole střílí proud elektronů, který je filtrován, aby se stal obrazem, který se objeví na obrazovce. Přesné podrobnosti o tom, jak fungují monitory CRT, jsou mimo rozsah tohoto článku, avšak důležitým bodem je, že monitor CRT může zobrazovat obraz v libovolném rozlišení na maximálním rozlišení nebo pod jeho rozlišením. Po odeslání signálu 800 × 600 monitor vytvoří obraz 800 × 600, který zabírá celou plochu obrazovky.

Image Credit: Johannes Freund na Flickr

Na rozdíl od CRT monitoru, moderní LCD displej obsahuje určitý počet jednotlivých pixelů.Přemýšlejte o každém pixelu jako o malém světle, které může být jedním z několika barev( ve skutečnosti vytváří barvu kombinací svých červených, zelených a modrých prvků).Obraz na obrazovce je vytvořen z kombinace těchto pixelů.Počet pixelů na LCD displeji má za následek jeho nativní rozlišení - například laptop s rozlišením 1366 × 768 má 1366 × 768 pixelů.

Image Credit: Ryan Tir na Flickr

Když LCD monitor běží ve svém nativním rozlišení - 1366 × 768 ve výše uvedeném příkladu - každý pixel na LCD odpovídá pixelu na obrázku odeslaném grafickou kartou počítače. Výsledkem je ostrý a čistý obraz.

Co se stane při použití non-nativní rozlišení

Nyní si představte, že grafická karta vašeho počítače pošle obraz 800 × 600 na LCD displej 1366 × 768 - uvidíte, že obraz 800 × 600 rovnoměrně neodpovídápočet pixelů na displeji LCD.Chcete-li vytvořit snímek menší, než je jeho přirozené rozlišení, displej by stále používal 1366 × 768 pixelů - takže displej musí interpolovat( měřítko), aby byl obraz větší a vyplnil obrazovku. V tomto příkladu jsou poměry stran( 4: 3 pro rozlišení 800 × 600 a 16: 9 pro formát 1366 × 768) odlišné, takže se nejen zvětší obraz, ale obraz bude zkreslený.

Toto je podobné rozšíření obrazu v programu pro úpravu obrázků - ztratíte jasnost a pokud je obrázek jiný poměr stran, vypadá to zkresleně.Například zde jsem vzal screenshot z How-To Geek na 800 × 600 a rozšířil jej na 1366 × 768( pak jsem jej zmenšil, zachování poměru stran, tak to by se hodilo tento článek.) Jak vidíte,obraz je rozmazaný a zvětšený a zkreslený.To je to, co váš LCD dělá, když používáte non-nativní rozlišení.

Při hraní her na LCD displeji je třeba mít na paměti, že použití vašeho nativního rozlišení je důležité pro kvalitu grafiky - ačkoli jiná nastavení mohou být důležitější, protože vytváření většího obrazu vyžaduje více grafické koňské síly.

Pokud chcete, aby písma a další prvky na obrazovce byly větší a snadnější pro čtení, měli byste se pokusit upravit velikost prvků ve vašem operačním systému, než měnit rozlišení monitoru.