1Aug
Dette er en del af den dybdegående VisiHow række Komplet keltiske Tribes spil guider.
- en Femte Del: angribe og forsvare
- 2 Troop Attack Værdier
- 3 Attack Units
- 3.1 Slinger
- 3.2 Øksekæmper
- 3.3 Lancer
- 4 Defense Units
- 4.1 Archer
- 4.2 Spearman
- 4.3 War Chariot
- 4.1 Archer
- 5 Troop Defense Værdier
- 6 Defense Units
- 6.1 Archer
- 6.2 Spearman
- 6.3 War Chariot
- 6.1 Archer
- 7 Attack Units
- 7.1 Slinger
- 7.2 Øksekæmper
- 7.3 Lancer
- 7.1 Slinger
- 8 Foundation Taktik( forsvar og offensiv)
- 9 krænkelse
- 10 angreb og forsvar strategier
- 11 Attack strategier
- 12 Den "101"
- 13 Defense strategier
- 13.1 War Chariot
- 13.2 Archer + Spearman
- 13.3 stridsvogn
- 13.4 Archer + Spearman
- 14 Klynger, styrkepositioner,og snubletråde
- 14.1 Clusters
- 14.2 styrkepositioner
- 14.3 snubletråde
- 14.1 Clusters
- 15 Optagelse af en landsby
- 15.1 Sådan Kill a Mockingbird
- 15.1 Sådan Kill a Mockingbird
- 16 Oooohhh. .. femte del
- 17 spørgsmål og svar
- 17.1 jeg ønsker at angribeen landsby i keltiske stammer?
- 17.1 jeg ønsker at angribeen landsby i keltiske stammer?
- 18 Kommentarer
Femte Del: angribe og forsvare
Hvad dubehøver at vide. ..
Sørg for at tjekke alle 6 dele af denne guide!
Den keltiske Tribes Game er en smule anderledes end noget endnu frigivet af Xyrality, og som sådan er der en række funktioner og ting dem af jer der har spillet de andre spil( Lords & amp; Knights og Crazy Tribes) vil ønske at betalemeget opmærksom på.Et unikt aspekt af dette spil er, at alle tropper har tre klasser, de forsvare sig mod, men kun én de angriber imod.Det giver nogle interessante strategier, som en spiller, der er udelukkende forsvaret af bueskytter, for eksempel, kan blive angrebet af den enhed, der er rettet mod deres svageste forsvar statistik.For eksempel er bueskytter betragtet som den bedste alle omkring defensive enhed, men de er meget svag, når forsvare mod Lancers.Det betyder, hvis dit mål kun forsvares af bueskytter, vil en hær af Lancers decimere deres forsvar, mens en hær af Axe mænd eller Slingers ikke vil klare så godt på grund af forsvaret af bueskytter.
Der er også andre faktorer, der skal tages i betragtning, såsom totalforsvaret potentialet i en landsby( hvor mange landsbyer har en spiller har, med hvilke mulige Artifacts for forsvar, og hvad det samlede bonus gørat oversætte til).Endnu nogle af disse numre stadig regnet ud af spillere, og der er stadig en række udvikle strategier derude.
PRO TIP!Ønsker hurtig og beskidt?Langt de fleste spillere i spil i øjeblikket ikke har nogen reel forsvar at tale om.Det betyder, du kan bare hurtigt at udvikle den hurtigste og laveste ressource cost enhed type til at angribe( den Slinger), og gøre en massiv angreb mod disse kræfter, hurtigt overvinde hvad der svarer til nogen reel forsvar.Kort sagt, har de fleste mennesker ikke læse denne vejledning endnu, så du nemt kan bryde deres forsvar.
- Klik her for at gå tilbage til hovedmenuen og læse andre afsnit i denne vejledning.
Troop Attack Værdier
Den bedste af de bedste!
Det giver os en dybdegående kig på alle de troppebevægelser typer, og hvordan de kan sammenlignes med hinanden i form af angreb styrke.Det siger sig selv, at angreb tropper bruges til at angribe, men nogle af jer vil stadig insisterer på at angribe mig med dine stridsvogne og andre forsvarsmekanismer enheder( jeg vil stadig fortsætte med at tage dine landsbyer når du gør dette).Med det i tankerne, er opmærksomme på de værdier, der er anført nedenfor, og husk - angreb tropper er for hvad klasse?Angriber.Meget godt!Og forsvar tropper er for hvad?Forsvare, Ms Nikki!Ah, hvad god studerende jeg har.
Desværre virkelighed ting er, at de fleste af jer vil fortsat være stoodents og ikke rigtig anvende denne taktik.Men for dem, der gør anvende dem, godt for dig!Nu giver læreren et æble i kommentarfeltet, så hun ved hendes karriere blev ikke spildt uddanne mennesker, der spiller online spil, når de skal studere, eller i det mindste bruge deres iPhones til at snyde på tests!
PRO TIP!Dette er faktisk en "Silly tip '- men hvis du mener, at en krig Chariot angreb kavaleri til en værdi af 60, og slyngekastere forsvare mod kavaleri til en værdi af 30, kan du angriber en af dem," slinger kun "folk med stridsvogneog vinde( fjollet, jeg kender, men det skal trække dig til at overveje hvor ellers kavaleri kan være nyttige. ..).
Attack Units
Dette er en liste over alle angreb enheder, fra den ydmyge( og langsom) Slinger, til de hurtige Lancers.Den giver et overblik over hver enkelt, herunder alle relevante faktorer for dem af jer der meta spil( du ved, hvem du er!).Alle altid spørger, hvad er den "bedste" angreb enhed?Svaret er, at der ikke er nogen "bedste" angreb enhed.Det afhænger helt af din spillestil og hvem du angriber.Med det i tankerne, hvis jeg personligt kunne have kun én angreb enhed, ville det være Axemen, da jeg ser dem som den overordnede 'bedste' enhed - men andre mennesker ville være uenige( og vil, jeg er sikker på, hehe).
Slinger
Best Against Spearmen Artillery Attack: 70 Styrke Enhed Hastighed: 17,5 minutter pr Field Rekruttering Tid: 12 minutter og 30 sekunder Resource Pris: 51( Træ: 13/ Ler: 21 / Ore: 17) Antal Landsbyboere: 1 Transport Kapacitet: 8
Øksekæmper
Best Against War Chariots Infantry Attack: 128 Styrke Enhed Hastighed: 18,3 minutter pr Field Rekruttering: 20 minutter 0 sekunder Resource Priser: 166( Wood:38 / Ler: 46 / Ore: 82) Antal Landsbyboere: 1 Transport Kapacitet: 18
Lancer
Best Against Archers Cavalry Attack: 94 Styrke Enhed Hastighed: 9,2 minutter pr Field Rekruttering Tid: 15 minutter 0 sekunder Resource Priser: 117( Træ: 33/ Ler: 30 / Ore: 54) Antal Landsbyboere: 2 Transport Kapacitet: 10
Defense Units
Dette er en liste over alle forsvarsenheder( for Guds skyld Jim, jeg er en læge, ikke et angreb enhed!), Fra den almægtige Archer(almægtige bueskytte, hehe) til overvurderede War Chariot( tror - fyre med højlydte hurtige biler og, øh. .. ya know. ..).Den giver et overblik over hver enkelt, herunder alle relevante faktorer for dem af jer der meta game( motorstørrelse ikke medtaget, fordi det, ligesom batterier, er irrelevant).
Archer
angriber ikke med disse! Artillery Attack: 46 Styrke Enhed Hastighed: 11,7 minutter pr Field Rekruttering Tid: 17 minutter og 30 sekunder Resource Pris: 159( Træ: 69 / Ler: 37 / Ore: 53) Antal Landsbyboere: 1 Transport Kapacitet: 14
Spearman
angriber ikke med disse! Infantry Attack: 32 Styrke Enhed Hastighed: 15 minutter pr Field Rekruttering Tid: 13 minutter 0 sekunder Resource Priser: 87( Træ: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) Antal Landsbyboere: 1 Transport Kapacitet: 12
War Chariot
angriber ikke med disse! Cavalry Attack: 60 Styrke Enhed Hastighed: 10 minutter pr Field Rekruttering Tid: 25 minutter 0 sekunder Resource Priser: 224( Træ: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) Antal Landsbyboere: 2 Transport Kapacitet: 22
PRO TIP!Mange mennesker tror fejlagtigt, at for at vinde en kamp, du har brug for at være i stand til at slå alle forsvar snesevis af den forsvarende enhed.Dette skyldes angreb enheder kun har én angreb type, men forsvar enheder har tre forsvar typer.Det er ikke sandt!!Den måde, det rent faktisk virker er, at dine angribende enheder kun skal slå "en" forsvar score.For eksempel kan Slingers angribe "nogen" enhed, men deres angreb er altid imod mod denne enhed forsvar score for Artillery.Det betyder Slingers vil altid have det bedste angreb mod Spears, og det værste mod stridsvogne.Sammenfattende kan du angribe med enhver enhed, du vil, og du behøver "ikke" skal slå alle de forsvar scores du angriber - kun én.
Troop Defense Værdier
Når Ninjas bare ikke vil gøre. ..
jeg har sagt dette så mange gange, men ikke angribe med forsvartropper - ikke forsvare med angreb tropper!Ikke sikker på, jeg kan gøre det mere klart, men kun i tilfælde, har jeg listet de forsvarsmekanismer tropper først her, og angreb tropper anden( i tilfælde nogen af jer har haft et par drinks eller taget et par hits til hovedet fra dinægtefælle, mens du kontrollerer dine konti, når du skal styrketræning).Så her går, stoodents. ..
Defense Units
Det er her dit forsvar fyre komme til at gøre hvad de gør bedst( sidder der og slå tilbage horder af angribere. Virkelig, mens begrebet Sparta ercool, og min mand bare elsker at diskutere den taktiske virksomhed er involveret i slaget ved Thermopylæ, sandheden af sagen er, at det at være en helt er en farlig forretning. Da Miyamoto Musashi var glad for at sige, vej kriger er død. ". jeg tror, det var ham alligevel - du bliver nødt til at spørge Joe, og da han ikke er her lige nu, tror jeg, der efterlader det til mig( eller Google)
ligesom Attack sektionen, folk altid spørger mig, hvad den "bedste" forsvar enhed er. ligesom Attack sektionen, kan jeg fortælle dig er der ingen "bedste" forsvar enhed.Igen, hvis jeg kun kunne valgte en enhed til at forsvare med, ville det være bueskytter, da jeg føler, at de er den overordnede 'bedste' forsvar enhed - men hvis du ikke har nogle spyd til forsvar, så dine bueskytter vil blive ødelagt af Lancers- så du skal have en blanding( som omtalt i næste afsnit).
Åh ja. .. Jeg forlod de hastigheder enhedspriser og omkostninger her, fordi nogle mennesker * hoste * kan ikke lide at læse og måske har sprunget over ovenfor.Andre mennesker vil have noget forsvar, og konstant være gråd for dig at sende dem forsvar tropper i sidste sekund( så du bliver nødt til at vide, hvor hurtigt de er, det vil sige, hvis du ikke ser ovenfor. ..).
Archer
Best Against Axemen artilleri forsvar: 156 Styrke Infantry forsvar: 210 Styrke Cavalry forsvar: 90 Styrke Total Defense Værdi: 456 Styrke Enhed Hastighed: 11,7 minutter prField Rekruttering Tid: 17 minutter og 30 sekunder Resource Priser: 159( Træ: 69 / Ler: 37 / Ore: 53) Antal Landsbyboere: 1 transportkapacitet: 14
Spearman
Best Against Lancers artilleri forsvar: 68 Styrke Infantry forsvar: 134 Styrke Cavalry forsvar: 199 Styrke Total Defense Værdi: 401 Styrke Enhed Hastighed: 15 minutter prField Rekruttering Tid: 13 minutter 0 sekunder Resource Priser: 87( Træ: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) Antal Villagers: 1 Transport Kapacitet: 12
War Chariot
Best Against Slingers artilleri forsvar: 246 Styrke Infantry forsvar: 103 Styrke Cavalry forsvar: 173 Styrke Total Defense Værdi: 522 Styrke Enhed Hastighed: 10 minutterpr Field Rekruttering Tid: 25 minutter 0 sekunder Resource Priser: 224( Træ: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) Antal Villagers: 2 Transport Kapacitet: 22
Attack Units
Disse fyre virkelig bør ikke forsvare( nogensinde) men lejlighedsvis en hacker vil fange dig med dine bukser ned( bogstaveligt, hvis du bruger badeværelse pauser påarbejde for at spille dette spil).For tider som det, du har brug for at vide, hvad slags forsvarsevne dine angreb tropper har med deres bukser ned( husk at vaske dine hænder, eller spekulerer på, om den anden fyr vaskede hans næste gang du bruger sin telefon til at tage etbillede. .. bare at sige. ..).
Slinger
forsvarer ikke med disse! artilleri forsvar: 79 Styrke Infantry forsvar: 117 Styrke Cavalry forsvar: 30 Styrke Total Defense Værdi: 226 Styrke Enhed Hastighed: 17,5 minutter pr Field Rekruttering Tid: 12 minutter og 30 sekunder Resource Pris: 51( Træ: 13 / Ler: 21 /Ore: 17) Antal Landsbyboere: 1 Transport Kapacitet: 8
Øksekæmper
forsvarer ikke med disse! artilleri forsvar: 32 Styrke Infantry forsvar: 82 Styrke Cavalry forsvar: 118 Styrke Total Defense Værdi: 232 Styrke Enhed Hastighed: 18,3 minutter pr Field Rekruttering: 20 minutter 0 sekunder Resource Priser: 166( Træ: 38 / Clay: 46 /Ore: 82) Antal Landsbyboere: 1 Transport Kapacitet: 18
Lancer
forsvarer ikke med disse! artilleri forsvar: 128 Styrke Infantry forsvar: 34 Styrke Cavalry forsvar: 83 Styrke Total Defense Værdi: 245 Styrke Enhed Hastighed: 9,2 minutter pr Field Rekruttering Tid: 15 minutter 0 sekunder Resource Priser: 117( Træ: 33 / Clay: 30 /Ore: 54) Antal Landsbyboere: 2 Transport Kapacitet: 10
PRO TIP!Der er mange faktorer at overveje, når uddannelse og implementering tropper.Den nemmeste at beregne er en simpel 'total' tropper værdi, divideret med antallet af landsbyboere hver troppe typen tager.Der er dog andre faktorer så godt, som den lethed og hurtighed, hvormed du kan implementere en massiv hær af Slingers, i modsætning til den tid og ressourcer en langsommere, men mere kraftfuld hær af Axe Mænd ville tage at opbygge.Mere til det punkt, mener, at hvis du producerer 500 af hver ressource i timen, så kunne du kun træne 10 af én enhedstype timen, eller for eksempel 30 på en anden type enhed.overveje Så angreb værdier, transporttider og andre korrelerende faktorer, og du ender med nogle ideer, du måske ikke har overvejet før. ..
Foundation Tactics( forsvar og offensiv)
Unicorn Defenders Er Pure Awesome
Jeg er ikke den farligste pige i spillet, men jeg haren stabil base jeg bruge til mine forsvarsformål.Det holder mig sikkert fra de fleste singleplayer-angreb, og selv fra nogle gruppe angreb.Min formel er enkel, og den er baseret på idéen om at bygge et grundlæggende fundament i forsvaret, og derefter bygge tropper ud derfra for at opfylde dine andre behov eller personlige player præferencer( du kan få nærmere oplysninger om, hvorfor jeg bruge denne formel, når jegdiskutere tropper værdier).
Bemærk, disse er blot FOUNDATION numre.Det betyder, at du vil bygge flere tropper, afhængigt af hvordan du spiller, eller hvad du vil gøre i spillet.Det betyder også, at det er min personlige mening om dem.Plus, jeg har langt flere tropper end hvad jeg liste her - disse tal er blot den grundlæggende minimum, at jeg har, og som jeg anbefaler til folk, der spørger mig.Da dette er en guide for nye spillere, hvis nogen læser det, så er de her, fordi de havde brug for hjælp( eller de elsker mig bare og kom til at læse, hvor stor jeg er).- Særlig tak til Sean for at fange og rette mine matematiske fejl.:)
For hver landsby punkt, jeg har, jeg bygge 6 bueskytter, 3 Spears og en Chariot.Nogle mennesker vil være uenige med dette - men jeg synes, at det bygger et flot fundament for mig, hvorfra man kan føje til, som jeg har brug for.
Overvej dette. .. Når jeg har en 296 størrelse landsby, er det forsvaret af( tal rundet op - fordi jeg virkelig gøre runde dem op) 1.800 bueskytter, 900 Spears og 300 Stridsvogne.Det er kun 3.000 tropper min teoretiske max på omkring 8900 landsbyboere for tropper og transport, og det giver mig alt, hvad jeg har brug for at opfylde de defensive krav til enhver Tavern Mission jeg måske ønsker at køre( som er den vigtigste del af, hvordan jeg vokser såhurtig).
Det betyder, at jeg stadig har plads til at bygge en anden 5.600 soldater, til forsvar eller handling, som jeg kan beslutte jeg har brug for.
PRO TIP!Du behøver ikke "behov" Chariots, nogensinde, men de er afgørende for visse Artifact og Tavern missioner, så du i sidste ende ønsker at have nogle, hvis du bekymre dig om artefakter.Derudover er bueskytter betragtes som den bedste 'hele vejen rundt' forsvar, men de er meget svage mod Lancers.Sørg for at du træner nogle Spears, eller vil du være et let mål.
krænkelse
Lad ikke Monkey Spank Du
Det er blevet sagt, at det bedste forsvar er et godt angreb, men det er en klichéder er slidt tynd.Sandheden er, at en kombination af forsvar og offensiv er hvad der gør et godt forsvar.At kunne tage et hit er lige så vigtigt som at kunne slå tilbage.Det er derfor, der er et minimum forsvar, du skal have i hver landsby.Jeg bruger en lignende formel til den, jeg bruger til forsvar, og det er bare at give mig et fundament.Igen er grund til at have et fundament er, at hver spiller er anderledes.Nogle vil have mere forsvar, andre mere offensiv.
Hvis du ikke var smæk for meget af aben, så skal du stadig have et godt syn.Det betyder, at du kan læse den del jeg skrev i den defensive del, hvor jeg sikre alle ved disse er FOUNDATION numre.De er bare minima - Jeg har måde flere tropper end dette, og du bør også - men hvilken type af tropper du har, vil afhænge af din spillestil.Der er også en sund dosis af min udtalelse i her, men så. .. det var mig, der skrev artiklen, hehe.Pas, og se ud for aber!
For hver landsby punkt, jeg har, jeg bygge 2 Slingers, 2 Axemen og en Lancer.Det er så at jeg kan køre Tavern missioner med mine tropper, og har også lidt ekstra til at angribe.Ligesom tallene fra mine Defensive tips i forrige afsnit, det er bare et fundament, og ikke mejslet i sten.
På 296 landsby punkter, jeg vil have( tal rundet op - fordi jeg virkelig gøre runde dem op) 600 Slingers, 600 Axemen og 300 Lancers( 1500 landsby population).Fordi jeg angriber( ofte) min præference vil være at bygge flere tropper senere - selvom du måske ikke ønsker at angribe på alle, og i stedet vil bygge færre angreb tropper, eller kun den nødvendig for at køre Tavern Missions minimum.Nogle mennesker ikke bygge nogen angreb tropper nogensinde( de kaldes skildpadder - og de til sidst mister deres landsbyer til bestemte angribere, der har ingen frygt for repressalier).
Den fremherskende tanke i spillet er, at du hurtigt kan bygge tusindvis af Slingers og angribe med dem, der lider store tab, men ombygning meget hurtigere og for færre ressourcer, end hvis du havde sendt Axemen.Grunden til dette er, at angreb tropper kun bruge én kategori til at angribe, mens forsvaret bruger alt efter hvilken forsvar type er gældende for at angribe flok.
For at give dig et kort eksempel, Spearmen forsvare sig mod Slingers i bunden værdi på 68, Axemen i bunden værdi på 134, og Lancers i bunden værdi på 199. Tænk over det.Hvis du var at angribe Spearmen, ville du ønsker at sende i kun Slingers, fordi det ville være 70 Slinger angreb mod 68 Spearmen forsvar.Hvis du har sendt på anden angreb enhed, ville du have højere tropper tab.
PRO TIP!Hold en blanding af offensive tropper, som du aldrig vide, hvad slags kraft du vil være oppe imod, og du vil være parat til at angribe alle typer af fjenden.
angreb og forsvar strategier
Hvorfor Denne afdeling er vigtigt
Mange af jer har spillet andre Xyrality spil, og mange af jer er eksperter, ved dine egne ord( og der er stor).Sagen er den, meget af det, du kender fra de andre spil absolut ikke gælder i keltiske stammer.Dette er ikke til at sige din viden eller erfaring er irrelevant( det ikke er, skal du blot overveje nogle faktorer, der spiller ind her).Det er snarere at sige, er der nogle vigtige ændringer, du skal være opmærksom på, især når du taler med eller vejlede nye spillere i din Alliance, eller du vil ende med at se fjollet( og vi ønsker ikke, at).
PRO TIP!Battles i Det Keltiske Tribes spil er øjeblikkelig.Dette betyder, at der ikke er nogen mulighed for at sende yderligere angreb tropper, ekstra forsvar tropper, eller sive forsvar til en base.Enten du har hvad det tager, eller du ikke.
Attack Strategier
Da angreb er øjeblikkelig i de keltiske stammer spil, behøver nogle af de mere traditionelle angrebsmetoder ikke virker, såsom at have flere bølger af hacker ankommer isamme TEN-vinduet er.Dette, gør dog åbne andre strategier, der tidligere var utilgængelige, og endnu vigtigere, det gør finte angreb ind i en helt anden bæst.Da angreb kan målrettes til en særlig enhed type, bør du overveje antallet af de typer enheder, du kan feltet mod den enkelte og samlede tropper forsvar for din fjende.