24Aug

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ pixel και διανύσματος;

sshot-480

Ως βάση σχεδόν όλων των μορφών εικόνας που αξίζει να χρησιμοποιηθούν, τα Pixels and Vectors είναι οι ευρείες κατηγορίες σύγχρονων αρχείων εικόνας 2D.Αλλά τι είναι ακριβώς και πώς είναι διαφορετικά;

Ενώ οι διαφορές σε αυτές τις δύο μορφές μπορεί να φαίνονται προφανείς στην επιφάνεια, η εξήγηση είναι λεπτή και περίπλοκη.Αφιερώστε για λίγη ιστορία υπολογιστών και γραφικό geekery.

Pixels and Raster Images

μωρό pixels

Το Pixel είναι μια συστολή των λέξεων Εικόνα και Στοιχείο. Δεν είναι πολύ διαφορετικά από αυτά που εφευρέθηκε ο Russell Kirsch για την πρώτη ψηφιακή εικόνα πριν από περισσότερα από 50 χρόνια.Τα pixel( τουλάχιστον τα εικονοστοιχεία σε αρχεία ψηφιακής τέχνης) έγιναν για να αναδημιουργηθεί η φωτογραφία.

Η ιδέα ήταν να αναδημιουργηθεί μια φωτογραφία χρησιμοποιώντας ένα σύστημα χρωμάτων και τόνων βασισμένο στο δίκτυο.Αυτά τα "στοιχεία εικόνας" είναι τα αδιαίρετα δομικά στοιχεία όλων των ψηφιακών έργων τέχνης, πολύπλοκα ή απλά.Η πρώτη εικόνα του Kirsch ήταν ένα εύθραυστο πλάτος 176 pixel( που δείχνει το πραγματικό μέγεθος) και σε κλίμακα του γκρι.Όπως φαίνεται παρακάτω, ο γιος του ήταν το θέμα του.

Raster είναι ένας όρος για όλες τις εικόνες που ταιριάζουν σε αυτό το μοντέλο και η rasterization είναι η διαδικασία μετατροπής κάθε είδους εικόνας που δεν βασίζεται σε εικονοστοιχεία σε μια ψηφιακή εικόνα με εικονοστοιχεία.

Pixels and Monitors

LG_L194WT-SF_LCD_monitor

Είναι σημαντικό να καταλάβουμε ότι όταν μιλάμε για εικονοστοιχεία σε αρχεία γραφικών δεν μιλάμε αναγκαστικά για τα ίδια εικονοστοιχεία που κάνει η οθόνη σας να απεικονίζει εικόνες. Τα εικονοστοιχεία υπήρχαν πριν από την Kirsch και οι επιστήμονες υπολογιστών που συνεργάστηκαν μαζί της δημιούργησαν ψηφιακή απεικόνιση.

Τα εικονοστοιχεία σε οθόνες είναι συλλογές Κόκκινων Πράσινων και Blue σημείων φωτισμού, που συνδυάζονται σε διάφορες φωτεινότητες για να δημιουργήσουν το μοντέλο χρώματος RGB.Επειδή οι οθόνες προηγούνται απαραίτητα των εικόνων που τις βλέπουμε, τα εικονοστοιχεία παρακολούθησης υπήρχαν πριν από την ψηφιακή απεικόνιση.

sshot-460 800px-RGB-LED

Ωστόσο, επειδή οι οθόνες βασίζονται στα αρχικά μοντέλα, συμπεριλαμβανομένων των έγχρωμων μοντέλων που βασίζονται σε RGB, μπορεί να προκαλέσει σύγχυση.Απλώς λάβετε υπόψη ότι χρησιμοποιούμε την ίδια λέξη για τα σημεία φωτισμού στην οθόνη σας καθώς και το πιο βασικό κομμάτι της απεικόνισης ράστερ.Όταν συγκρίνουμε τα εικονοστοιχεία με τα διανυσματικά γραφικά, μιλάμε αποκλειστικά για γραφικά εικονοστοιχείων γραφικών και όχι για τα εικονοστοιχεία που εμφανίζει η οθόνη σας.

Διανύσματα και κλιμακωτά γραφικά

Sketchpad-Apple

Το πρώτο πρόγραμμα σχεδίασης διάνυσμα ονομάστηκε Sketchpad, το οποίο δημιουργήθηκε το 1960 από τον Ivan Sutherland, λίγα μόλις χρόνια μετά την δημιουργία της ψηφιακής απεικόνισης.Το Sketchpad επέτρεψε στους χρήστες να σχεδιάζουν σημεία και γραμμές απευθείας σε μια οθόνη με γραφίδα.Παρόλο που το Sketchpad είναι μια χλωμή σύγκριση με το σύγχρονο λογισμικό φορέα, θεωρείται άμεση επίδραση στα προγράμματα CAD( Computer Aided Drafting) τα οποία θα έρθουν αργότερα.

sshot-453

Ενώ τα εικονοστοιχεία είναι κυριολεκτικά "μπλοκ" μιας εικόνας που προσομοιώνει τα σημεία στην οθόνη σας, οι φορείς είναι σημεία, γραμμές, καμπύλες και πολύγωνα σε ένα αλγεβρικό πλέγμα.Αυτά τα σημεία, οι γραμμές, οι καμπύλες και τα βασικά πολύγωνα καλούνται "πρωτόγονα" και είναι τα βασικά δομικά στοιχεία της τέχνης του φορέα.

sshot-452

Η σημαντική διάκριση μεταξύ εικονοστοιχείων και διανυσμάτων είναι ότι υπάρχουν διανύσματα σε έναν μαθηματικό χώρο, σε αντίθεση με τον πιο κυριολεκτικό χώρο που υπάρχουν στα pixel. Τα εικονοστοιχεία είναι όλα ίσα μεγέθη και έχουν σαφώς καθορισμένη θέση.μόλις εστιάσετε σε ένα εικονοστοιχείο, είναι απίθανο να βρείτε τυχόν κουάρκ ή σωματίδια tau μέσα.Τα αρχέτυπα των διάνυσμα, που υπάρχουν μόνο ως σημεία σε ένα πλέγμα σε αυτόν τον μαθηματικό χώρο, δεν έχουν τέτοιο περιορισμό.Καθώς πλησιάζετε όλο και πιο κοντά σε ένα πρωτόγονο σημείο στην εικόνα του φορέα σας, συνειδητοποιείτε ότι ποτέ δεν μπορείτε πραγματικά να πάρετε κάποια "πιο κοντά" σε αυτό από ό, τι ήταν αρχικά.

sshot-451

Η χρήσιμη συνέπεια αυτού είναι ότι οι εικόνες φορέα λειτουργούν ανεξάρτητα από την ανάλυση εικόνας .Οι εικόνες ραψίματος συχνά φαίνονται φτωχές όταν έχουν χαμηλή ανάλυση ή περιγράφουν μια εικόνα με πολύ λίγα εικονοστοιχεία.Από την άλλη πλευρά, η διάνυσμα τέχνης μπορεί να εκτοξευθεί και να τεντωθεί χωρίς απώλειες στην ποιότητα.

Για τι είναι καλό;

demo ψήφισμα

Το

Typography, ειδικότερα, ταιριάζει απόλυτα με τα διανυσματικά γραφικά.Τα αφηρημένα γεωμετρικά σχήματα προσδιορίζονται εύκολα με καθαρές ακμές και καμπύλες αρχέγονων φορέων.Και επειδή είναι κλιμακωτά σε άπειρα μικρά και μεγάλα μεγέθη, ολόκληρα αλφάβητα μπορούν να περιέχονται σε πολύ μικρά αρχεία και να χρησιμοποιούνται σε σχεδόν οποιοδήποτε μέγεθος.Η τέχνη της γραμμής

mabel_sc3_inks_new

είναι κατάλληλη για σύγχρονα προγράμματα φορέων όπως το Flash.Πολλοί καλλιτέχνες προτιμούν να δημιουργούν τα έργα τέχνης τους σε διανύσματα, καθώς επιτρέπουν άψογα καθαρές γραμμές, όπως σε αυτήν την εικόνα από το ιστολόγιο του John Krisfalusi σχετικά με το κινούμενο σχέδιο.Το

φωτορεαλιστική-mustang-vector-αυτοκίνητο

Vector είναι επίσης μια πολύ δημοφιλής μορφή για πολλές διαφημίσεις αυτοκινήτου.Τα αυτοκίνητα διάνυσμα είναι στην πραγματικότητα ο κανόνας, και όχι η εξαίρεση για τις σύγχρονες διαφημίσεις, καθώς οι καθαρές γραμμές και η έντονη σαφήνεια που είναι δυνατόν στην τέχνη των φορέων συγκρατούνται ακόμη και σε τεράστια μεγέθη διαφημίσεων.Η εξαιρετικά υψηλή φωτογραφική μηχανή megapixel για την τέχνη των πινακίδων θα δημιουργούσε αρχεία πολύ μεγάλου μεγέθους για αποτελεσματική χρήση.

Κλείσιμο του Κρόνου

Ωστόσο, εικονοστοιχεία δημιουργήθηκαν για τη φωτογραφία και εξακολουθούν να είναι το καλύτερο μοντέλο για φωτογραφίες και εικόνες που μοιάζουν με φωτογραφίες, όπως ψηφιακή ζωγραφική.Η βαθιά φωτογραφία από δορυφόρους όπως το τηλεσκόπιο Hubble ή το διαστημικό σκάφος, όπως το Voyager 1, θα ήταν αδύνατο με την κινηματογραφική φωτογραφία.

PaleBlueDot

Αρκετά πιθανότατα το πιο επικό εικονοστοιχείο που φωτογραφήθηκε ποτέ.

Πιστωτικές κάρτες: Όλες οι εικόνες υποτίθεται ότι έχουν δίκαιη χρήση.Από το άρθρο της Wired.com: http: //goo.gl/ j5jw Παράγωγος οθόνης από τη Wikipedia: http: //goo.gl/ qOdg Sketchpad εικόνα: http: //goo.gl/ FvY6 RGB Φώτα από την Wikipedia: http: //goo.gl/ BzEX John K μελάνι εικόνα: http: //goo.gl/ Nj4U Vector αυτοκίνητο: http: //goo.gl/LN2D