26Jun

Πώς να δημιουργήσετε τη δική σας προσαρμοσμένη Wallpaper Bokeh στο Photoshop

Σας διδάξαμε τι είναι το bokeh και πώς να το δημιουργήσετε με μια φυσική φωτογραφική μηχανή, τώρα ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε την πανέμορφη απαλότητα του bokeh ως ωραίο πολύχρωμο και φωτεινό ταπετσαρία για τον υπολογιστή και τις κινητές συσκευές σας.

Γιατί θέλω να το κάνω αυτό;

Υπάρχουν δύο μεγάλες διαδρομές από το φωτογραφικό φροντιστήριο του σήμερα.Αρχικά, θα έχετε την ευκαιρία να δημιουργήσετε μια ταπετσαρία bokeh( η οποία είναι ένας πολύ διασκεδαστικός και πολύχρωμος σύντροφος στις αναλογικές φωτογραφίες bokeh που σας δείξαμε προηγουμένως πώς να δημιουργήσετε).

Δεύτερον, θα μάθετε επίσης τα βασικά στοιχεία του Photoshop Brush Engine, το οποίο είναι ένα πολύ ισχυρό εργαλείο στο οπλοστάσιο του Photoshop( και μάλλον αρκετά ανεπτυγμένο σε αυτό).

Τέλος, είναι απλώς καλή καθαρή διασκέδαση ψηφιακής επεξεργασίας.Αντί να μεταφέρετε εικόνες Google ή άλλες πηγές για μια απλώς τέλεια ταπετσαρία τύπου bokeh για το τηλέφωνο ή τον υπολογιστή σας, μπορείτε να δημιουργήσετε τον εαυτό σας με τα ακριβή χρώματα και σύνθεση που επιθυμείτε.

Τι χρειάζομαι;

Για αυτό το σεμινάριο θα χρειαστεί μόνο ένα πράγμα:

  • Adobe Photoshop

Χρησιμοποιούμε το Adobe Photoshop CS6, αλλά οι τεχνικές που περιγράφονται στο σεμινάριο θα πρέπει να λειτουργούν καλά σε παλαιότερες εκδόσεις του Photoshop.

Πέρα από το Photoshop, δεν απαιτούνται πρόσθετα εργαλεία ή αρχεία εισόδου.θα δημιουργήσουμε ολόκληρη την εικόνα μέσα στην εφαρμογή.

Ποιες έννοιες χρησιμοποιούμε;

Για αυτό το σεμινάριο, υπάρχουν μερικά βασικά στοιχεία σχεδιασμού που θέλουμε να έχουμε κατά νου.Σε μια πραγματική φωτογραφία, το εφέ bokeh δημιουργείται από σημεία φωτός έξω από το εστιακό επίπεδο του φακού, όπου το αδιάφορο φως των φωτεινών σημείων παίρνει το σχήμα του ανοίγματος του φακού.

Για να δημιουργήσουμε αυτό το αποτέλεσμα, δεν μπορούμε απλά να δημιουργήσουμε μια δέσμη κύκλων και να διακηρύξουμε τον εαυτό μας με το έργο, θέλουμε να αναδημιουργήσουμε την ψευδαίσθηση του βάθους που θα είχε μια πραγματική φωτογραφία( καθώς τα σημεία φωτός θα υπήρχαν σε ελαφρώς διαφορετικά σημείατου εστιακού επιπέδου).Θέλουμε επίσης να αναδημιουργήσουμε τη μεταβλητότητα του μεγέθους του φωτός που θα βρείτε στον πραγματικό κόσμο.Με άλλα λόγια, δεν θέλουμε μια επίπεδη εικόνα με ομοιόμορφο μέγεθος κύκλου.

Για να το πετύχουμε αυτό, θα κάνουμε δύο πράγματα: για να μειώσουμε το χέρι με το χέρι να τραβήξουμε εκατοντάδες κύκλους μεταβλητού μεγέθους, θα δημιουργήσουμε μια προσαρμοσμένη βούρτσα μόνο για αυτό το έργο.Στη συνέχεια θα συνδυάσουμε πολλαπλά στρώματα αυτών των κύκλων μεταβλητού μεγέθους για να δημιουργήσουμε την ψευδαίσθηση του βάθους.

Ρύθμιση και δημιουργία βούρτσας Bokeh

Η πρώτη σειρά εργασιών είναι να δημιουργηθεί ο χώρος εργασίας μας και στη συνέχεια να δημιουργήσουμε το πινέλο faux-Bokeh.Δημιουργήστε μια νέα εικόνα στο Photoshop που είναι το μέγεθος της ταπετσαρίας που θέλετε να δημιουργήσετε.Συνεργαζόμαστε με την τυπική ανάλυση οθόνης 1920 × 1080 pixels.Ορίστε το φόντο σας με διαφάνεια.

Αφού δημιουργήσετε τον νέο σας καμβά, κάντε κλικ στην παλέτα και επιλέξτε ένα χρώμα προσκηνίου που είναι εξαιρετικά σκούρο γκρι χωρίς να είναι μαύρο - χρησιμοποιήσαμε τιμές RGB 30-30-30:

Μόλις επιλέξετε ένα πολύ σκούρο γκρι χρώμα,Εργαλείο( U) και μεταβείτε στο Ellipses.Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift για να κλειδώσετε τον λόγο διαστάσεων του σχήματος που πρόκειται να σχεδιάσετε και στη συνέχεια να σχεδιάσετε έναν κύκλο στο κέντρο του καμβά σας.Δεν χρειάζεται να είναι ιδιαίτερα μεγάλο.στον καμβά μας 1920 × 1080 σχεδιάσαμε έναν κύκλο περίπου 300 pixel.Το μόνο κρίσιμο κομμάτι είναι ότι ο κύκλος είναι αρκετά μεγάλος ώστε να μπορείτε να βλέπετε άνετα και να επεξεργάζεστε.το πραγματικό μέγεθος του κύκλου θα ρυθμίζεται εκ περιτροπής σε ένα μεταγενέστερο σημείο του σεμιναρίου.

Σε αυτό το σημείο, θα έχετε έναν σχεδόν μαύρο κύκλο καθισμένο στη μέση του καμβά.Κάντε διπλό κλικ στην καταχώριση στρώματος στο πλευρικό πλαίσιο των επιπέδων και κάντε δύο ρυθμίσεις.Κατ 'αρχάς, ρυθμίστε το Fill Opacity στο 50%( βεβαιωθείτε ότι ρυθμίζετε την κατηγορία "Fill Opacity" και όχι την ευρύτερη κατηγορία αδιαφάνειας).Δεύτερον, προσθέστε ένα καθαρό μαύρο στρώμα Stroke πλάτους 10 pixel με 100% αδιαφάνεια όπως αυτό:

Το αποτέλεσμα θα πρέπει να είναι αρκετά παρόμοιο με την παραπάνω εικόνα: ένας τέλειος κύκλος με ένα μαύρο περίγραμμα και ένα καπνιστό κέντρο που μοιάζει με ένα φίλτρο φακού κάμερας των ειδών.

Αυτός ο όχι τόσο συναρπαστικός κύκλος πρόκειται να χρησιμεύσει ως σπόρος για το πινέλο μας.Αυτό είναι όπου η πραγματική μαγεία συμβαίνει στο σημερινό φροντιστήριο.Μόλις δημιουργήσετε τον απλό έγχρωμο κύκλο παραπάνω, μεταβείτε στην επιλογή Επεξεργασία - & gt;Ορίστε την προκαθορισμένη ρύθμιση βούρτσας.Ονομάστε τη νέα προρρύθμιση της βούρτσας.ονομάσαμε δικά μας "Bokeh Brush 1".

Μετά την ονοματοθεσία της νέας σας βούρτσας, θα παρατηρήσετε ότι ο πίνακας Preset Brush / Brush Presets είναι πλέον ανοιχτός στη δεξιά πλευρά της οθόνης.Αρχικά, επιλέξτε το εργαλείο βούρτσας πατώντας το B στο πληκτρολόγιο ή επιλέγοντάς το με το χέρι από την παλέτα εργαλείων.Στη συνέχεια, κάντε κλικ στην καρτέλα Προεπιλογές πινέλου.Εντοπίστε και επιλέξτε τη νέα σας βούρτσα:

Αφού επιλέξετε, κάντε κλικ στην καρτέλα Βούρτσα για να δείτε και να τροποποιήσετε τις ιδιότητες της βούρτσας.Στο κάτω μέρος, κάτω από όλες τις μεταβλητές βούρτσας, είναι ένα δείγμα του τι μοιάζει με ένα πινέλο από τη βούρτσα σας.Με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις, μοιάζει με αυτό:

Ξέρετε τι δεν μοιάζει;Απαλή, φυσική και πικρή bokeh.Πρόκειται να το αλλάξουμε.Στην ένδειξη "Βούρτσα βούρτσας" στην καρτέλα "Βούρτσα".Στο κάτω μέρος του πάνελ αλλάξτε την απόσταση από 25% σε 100%.Παρατηρήστε την αλλαγή στο παράθυρο προεπισκόπησης της βούρτσας:

Στη συνέχεια, πρέπει να δημιουργήσετε τυχαία τοποθέτηση των κύκλων αυξάνοντας τη μεταβλητή διασποράς.Κάντε κλικ στην καταχώρηση Scattering και ρυθμίστε το Scatter σε 10.000%, τον Count σε 5 και τον Count Jitter στο 1%.(Αφού κάνουμε την αρχική βούρτσα μας, αισθανθείτε ελεύθερος να παίξετε με αυτές τις τιμές με το Bokeh Brush 2, αλλάζοντας τις τιμές εδώ και στις μεταβλητές που ακολουθούν αποδίδει τα καθαρά αποτελέσματα).Το παράθυρο δείγματος βούρτσας θα πρέπει να φαίνεται έτσι:

Τώρα φτάνουμε κάπου.αυτό το δείγμα αρχίζει να μοιάζει με τα τυχαία και επικαλυπτόμενα σημεία φωτός που θα περιμέναμε από μια φωτογραφία πλούσια σε bokeh.

Ας κάνουμε κάτι σχετικά με την ομοιομορφία του μεγέθους με την πλοήγηση στην καταχώριση Dynamics Shape.Αλλάξτε τις προεπιλογές στο μέγεθος Jitter 100%, Control: Πίεση Pen, Ελάχιστη Διάμετρος 50% και στη συνέχεια αφήστε το υπόλοιπο στο 0% και απενεργοποιήστε / απενεργοποιήστε έτσι:

Ακόμη καλύτερα, η προσθήκη του Size Jitterπαραλλαγή.Το τελικό άγγιγμα της βούρτσας μας είναι να ρυθμίσετε το Αδιαφάνεια και τη ροή Jitter στην κατηγορία Μεταφορά.Κάντε κλικ στο Μεταφορά και ρυθμίστε το Opacity Jitter στο 50% και το Jitter σε 50%.Αλλάξτε το χειριστήριο στο jitter ροής στην πίεση πένας.Αφήστε όλα τα άλλα εκτός ή στο 0% όπως έτσι:

Τώρα αυτό είναι μια όμορφη προεπισκόπηση?απλά κοιτάξτε το - μπορείτε πρακτικά να δείτε την ταπετσαρία παίρνοντας μορφή μόνο στο μικρό πλαίσιο προεπισκόπησης.

Με τον καθορισμό της βούρτσας μας, ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στη διαδικασία δημιουργίας της πραγματικής ταπετσαρίας.

Δημιουργία στρώματος φόντου και στρώσεων Bokeh

Προχωρήστε και δημιουργήστε ένα νέο στρώμα στο χώρο εργασίας σας( και αν θέλετε, καταργήστε την επιλογή ή διαγράψτε τη στρώση που χρησιμοποιήσατε για τη δημιουργία της βούρτσας με βάση ελλείψεις).Επισήμανση αυτού του επιπέδου "Ιστορικό".Μπορείτε να βάλετε ένα συμπαγές χρώμα ή μια κλίση στο φόντο της ταπετσαρίας σας σε αυτό το νέο στρώμα, αλλά οι κλίσεις είναι τόσο πιο όμορφο στο τελικό προϊόν.

Επιλέξτε το εργαλείο κλίσης( G) και στη συνέχεια επιλέξτε μία από τις προκαθορισμένες κλίσεις ή δημιουργήστε τη δική σας.Οι προεπιλογές δεν είχαν το είδος υπερ-φωτεινού αποτελέσματος ουράνιου τόξου που αναζητούσαμε, οπότε δημιουργήσαμε μια νέα κλίση χρησιμοποιώντας τις τιμές των σπόρων για θέσεις κλίσης 0%, 50% και 100% των 255-0-252, 0-252-255 και 240-255-0, αντίστοιχα:

Εφαρμόζεται σε μια γωνία περίπου 35 μοιρών από την κάτω αριστερή γωνία έως την πάνω δεξιά γωνία του καμβά, η κλίση μοιάζει με αυτό:

Με τον καμβά ζωγραφισμένο, ήρθε η ώρα ναξεκινήστε με το πρώτο στρώμα bokeh.Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα που ονομάζεται "φόντο Bokeh".Επιλέξτε το εργαλείο βούρτσας( B).Αλλάξτε το χρώμα της βούρτσας σε καθαρό λευκό.Επιλέξτε ένα μέγεθος βούρτσας περίπου το ένα τρίτο έως το μισό του κατακόρυφου μεγέθους του καμβά σας( στην περίπτωση του καμβά μας 1920 x 1080 που σημαίνει ένα πινέλο μεγέθους περίπου 300-500 εικονοστοιχείων).Το παίζουμε σήμερα μεγάλο, έτσι 500 pixels είναι.

Το επόμενο βήμα( και οι επακόλουθες επαναλήψεις) είναι εξ ολοκλήρου θέμα γεύσης.Πηγαίνετε το φως με το πινέλο και στη συνέχεια λίγο πιο βαρύ, αν το επιθυμείτε.Θυμηθείτε, αυτό δεν είναι σαν να χρησιμοποιείτε ένα τυπικό πινέλο στο οποίο μπορείτε να κάνετε κλικ στο σημείο X και να πάρετε άμεση ανατροφοδότηση σε αυτό το σημείο.Δημιουργήσαμε ένα πινέλο που δημιουργεί αποτελεσματικά ένα πολύ ευρύ και πολύ μεταβλητό εγκεφαλικό επεισόδιο.

Ξεκινήστε με ένα πέρασμα της βούρτσας από την πλευρά του καμβά στην άλλη και στη συνέχεια πιέστε εδώ ή εκεί για να προσθέσετε περισσότερους κύκλους.Έχουμε διαπιστώσει ότι δύο στερεά περάσματα από αριστερά προς τα δεξιά και στη συνέχεια δεξιά προς τα αριστερά κάνουν ωραία δουλειά.Εδώ πρέπει να μοιάζει ο καμβάς σας, να δώσετε ή να πάρετε μερικούς κύκλους:

Δεδομένου ότι αυτό είναι το στρώμα φόντου, πρέπει να το θολώναμε για να αρχίσουμε να δημιουργούμε αυτή την αίσθηση του βάθους.Ενώ βρίσκεστε ακόμα στο στρώμα φόντου Bokeh, μεταβείτε στο στοιχείο Φίλτρο - & gt;Blur - & gt;Gaussian Blur.Μια τιμή 20-30 αποδίδει μια ωραία ευχάριστη θόλωση φόντου:

Τώρα πρέπει να επαναλάβουμε τη διαδικασία με λίγα μικρά τσιμπήματα.Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα που ονομάζεται "Bokeh Midground".Μειώστε το μέγεθος της βούρτσας σε μικρότερη τιμή( την αποθέσαμε από 500 εικονοστοιχεία έως 300 εικονοστοιχεία).Πάλι, κάντε ένα πέρασμα πάνω από τον καμβά με το εργαλείο βούρτσας μέχρι να είστε ικανοποιημένοι με τον αριθμό των κύκλων.Εφαρμόστε ξανά το Gaussian Blur, αλλά αυτή τη φορά ρυθμίστε τη θολούρα σε μεταξύ 5-10 εικονοστοιχείων:

Μπορούμε να δούμε την ταπετσαρία να παίρνει πραγματικά σχήμα με την προσθήκη του δεύτερου στρώματος.Τώρα ήρθε η ώρα για ένα ακόμα στρώμα.Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα που ονομάζεται "Bokeh Foreground".Αλλάξτε το μέγεθος της βούρτσας σε μια ακόμη μικρότερη τιμή( την αποθέσαμε από 300 εικονοστοιχεία έως 150 εικονοστοιχεία).Επαναλάβετε το πέρασμα της βούρτσας πάνω από τον καμβά.Επαναλάβετε τη Gaussian Blur, αλλά αφήστε την τιμή σε 1-5 pixels.

Αυτό είναι το τελευταίο βήμα του σεμιναρίου, αφού θολάτε το στρώμα "Bokeh Foreground", θα επιβραβευτείτε με το τελικό προϊόν:

Το διασκεδαστικό πράγμα για τη ροή εργασίας είναι ότι είναι εξαιρετικά εύκολο, μόλις φύγετεμέσα από αυτήν μια φορά, να το μαστίζουν ξανά και ξανά δημιουργώντας νέες ταπετσαρίες με πραγματικά πυκνούς κύκλους, ελαφριές ή σκοτεινές κλίσεις και άλλες παραλλαγές.

Στην πραγματικότητα, χωρίς να επαναλαμβάνεται ολόκληρη η διαδικασία, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα νέο στρώμα πάνω από το παλιό σας στρώμα φόντου, να χτυπήσετε μια νέα κλίση προς τα κάτω και να δημιουργήσετε μια ταπετσαρία με ένα νέο νέο vibe:

Με τέτοια έργα, η μεταβλητότητα και τυχαίατο τελικό αποτέλεσμα είναι μέρος της διασκέδασης.Μπορείτε να πειραματιστείτε με μεγέθη βούρτσας, ρυθμίσεις και άλλες μεταβλητές για να επιτύχετε διασκεδαστικά και μοναδικά αποτελέσματα - ακόμα καλύτερα ακόμα, να τα μοιραστείτε στα σχόλια παρακάτω με τους συναδέλφους σας αναγνώστες.