20Jul

Πώς να δημιουργήσετε το δικό σας Soundboard App Με το Android App Inventor

Σήμερα θα σας δείξουμε πώς να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Android App Inventor για να δημιουργήσετε τη δική σας εφαρμογή Android, χωρίς να χρειάζεται να γράφετε πολύ περίπλοκο κώδικα.Είναι μια πραγματικά απλή διαδικασία που απαιτεί μόνο κάποια μεταφορά και πτώση.Οι πλακέτες

είναι από τις πιο απλές εφαρμογές που δημιουργούνται με τη χρήση του App Inventor, οπότε σήμερα θα σας δείξουμε πώς να ξεκινήσετε τη δημιουργία της δικής σας εφαρμογής.

Αυτό το άρθρο φιλοξενείται από τον Mitch Bartlett από την Technipages, όπου καλύπτει πολλές σε βάθος συμβουλές για smartphone.

Εγκατάσταση και χρήση του εφευρέτη εφαρμογών για τη δημιουργία μιας εφαρμογής

Πρώτον, θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει το Java 1.6 ή νεότερη έκδοση.Μπορείτε να το κατεβάσετε στη διεύθυνση http://www.java.com.Μόλις τελειώσετε με αυτό, εγκαταστήστε το App Inventor χρησιμοποιώντας τις οδηγίες για το λειτουργικό σας σύστημα.

  • Mac OS X
  • GNU / Linux
  • Windows

Επισκεφθείτε την ενότητα "Τα έργα μου" του ιστότοπου App Inventor.Συνδεθείτε και συμφωνείτε με τους όρους της υπηρεσίας, αν σας ζητηθεί.Επιλέξτε το κουμπί Νέο για να ξεκινήσετε μια νέα εφαρμογή.

Δώστε στην εφαρμογή σας ένα μοναδικό όνομα και κάντε κλικ στο κουμπί OK.

Θα εμφανιστεί το πρόγραμμα προβολής App Inventor.Αυτή η οθόνη δείχνει την εμφάνιση της εφαρμογής σας καθώς την δημιουργείτε.Αρχικά θα θέλουμε να δημιουργήσουμε έναν τίτλο για αυτήν την οθόνη.Πάνω στο παράθυρο των στοιχείων, θα πρέπει να επιλεγεί η οθόνη 1.Στην ενότητα "Ιδιότητες", μπορούμε να αλλάξουμε το πεδίο "Τίτλος" στο όνομα της εφαρμογής μας.

Τώρα μπορούμε να ξεκινήσουμε την οργάνωση αντικειμένων στην οθόνη.Θα κάνουμε στήλες και σειρές για τα κουμπιά του soundboard.Μπορούμε να το κάνουμε επιλέγοντας την ρύθμιση οθόνης στην παλέτα και σύροντας το στοιχείο TableArrangement στο πρόγραμμα προβολής.

Ορίστε τις ιδιότητες για το στοιχείο TableArrangement1 στο παράθυρο Ιδιότητες.Εδώ, θα το αλλάξουμε σε 3 στήλες και 3 σειρές.

Θα χρειαστούμε ένα στοιχείο για να παίξουμε τους ήχους μας.Επιλέξτε Μέσα στην παλέτα και μεταφέρετε το στοιχείο του Player στο πρόγραμμα προβολής.Θα εμφανιστεί ως Player1 στην ενότητα Μη ορατά στοιχεία.

Ας προσθέσουμε μερικούς ήχους στο έργο μας.Το App Inventor θα υποστηρίζει αρχεία MP3 ή WAV που έχουν μέγεθος μικρότερο από 3MB.Τα προσθέτουμε στο έργο μας, επιλέγοντας το στοιχείο Player1, επιλέγοντας το πεδίο Source.Κάντε κλικ στο κουμπί Προσθήκη. .. και επιλέξτε Αναζήτηση. .. για να μεταφορτώσετε αρχεία ήχου από τον υπολογιστή σας.Επαναλάβετε αυτά τα βήματα για να προσθέσετε πολλούς ήχους.

Προσθέστε ένα κουμπί για κάθε ήχο επιλέγοντας τη βασική παλέτα και σύροντάς τες στο πλαίσιο TableArrangement1 στο Viewer.Θα μπορείτε να τοποθετήσετε κάθε κουμπί μέσα σε μια συγκεκριμένη σειρά και στήλη.

Επιλέξτε κάθε κουμπί στην περιοχή Components και αλλάξτε τα πεδία κειμένου για να αναπαριστούν τους ήχους που θα παίξουν.

Τελειώσαμε με την οθόνη Προβολή.Αυτή είναι η εμφάνιση της εφαρμογής μας.

Ήρθε η ώρα να ελέγξετε τη συμπεριφορά των αντικειμένων στην οθόνη.Κάντε κλικ στο Άνοιγμα του επεξεργαστή μπλοκ για να ξεκινήσετε.Επιλέξτε εάν θέλετε να ανοίξετε το αρχείο ή να παραχωρήσετε πρόσβαση.

Κάντε κλικ στην καρτέλα My Blocks.Επιλέξτε Button1 και σύρετε το κουτί "Button1.Click" πάνω στη δεξιά πλευρά της οθόνης.Κάντε αυτό για κάθε κουμπί που έχετε προσθέσει στην εφαρμογή σας( Button2, Button3, κ.λπ.)

Επιλέξτε Player1 στην καρτέλα My Blocks και σύρετε το μπλοκ "Player1.Source" στο μπλοκ "Button1.Click".Το μπλοκ πρέπει να συνδεθεί στη θέση του.Προσθέστε ένα μπλοκ "Player1.Source" σε κάθε ένα από τα άλλα κουμπιά κλικ( Button2.Click, Button3.Click, κ.λπ.)

Κάντε κλικ στην καρτέλα Built-In και επιλέξτε Text.Σύρετε ένα μπλοκ "κειμένου" προς τα δεξιά και συνδέστε το στο μπλοκ "Player1.Source".

Το πλαίσιο "κείμενο" θα ελέγχει τον ήχο που αναπαράγεται.Κάντε κλικ στο κείμενο στο μπλοκ και αλλάξτε το ώστε να ταιριάζει με το όνομα του αρχείου ήχου για το Button1.Στο παράδειγμά μας, ο Button1 είναι "Punch", οπότε ορίσαμε το κείμενο σε Punch.mp3.

Σύρετε ένα πλαίσιο "κειμένου" σε κάθε μπλοκ "Player1.Source" και αλλάξτε το καθένα για να ταιριάζει με το όνομα του ήχου για κάθε κουμπί.

Τώρα που οι ήχοι έχουν οριστεί για κάθε κουμπί, πρέπει απλώς να πούμε στην εφαρμογή μας να παίζει τον ήχο κάθε φορά που πατάμε το κουμπί.Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στην καρτέλα My Blocks και επιλέξτε Player1.Σύρετε το μπλοκ "Player1.Start" στο "Button1.Click".Επαναλάβετε αυτά τα βήματα για κάθε ένα από τα κουμπιά συμβάντων κλικ με κουμπιά.

Έχετε τελειώσει!Δημιουργήσατε μια πλήρως λειτουργική εφαρμογή soundboard.Δείτε την εφαρμογή σε δράση κάνοντας ένα από τα παρακάτω:

  • Δοκιμάστε την εφαρμογή στη συσκευή σας Android ενεργοποιώντας τη λειτουργία Debugging USB στη συσκευή στο Ρυθμίσεις & gt;Εφαρμογές & gt;Ανάπτυξη και σύνδεση με τον υπολογιστή σας.Στη συνέχεια, μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί Σύνδεση με συσκευή. .. στον επεξεργαστή μπλοκ για να εμφανιστεί η εφαρμογή στη συσκευή.
  • Εγκαταστήστε το Android SDK και κάντε κλικ στο κουμπί Νέο εξομοιωτή για να το δείτε στον υπολογιστή σας σε μια οθόνη εξομοιωτή.
  • Κάντε κλικ στην επιλογή Package for Phone( Πακέτο για τηλέφωνο) στην οθόνη του App Inventor.Στη συνέχεια, μπορείτε να εμφανίσετε τον γραμμωτό κώδικα, να κάνετε λήψη της εφαρμογής στον υπολογιστή ως αρχείο APK ή να κάνετε λήψη σε ένα συνδεδεμένο τηλέφωνο.

Απολαύστε την προσαρμοσμένη εφαρμογή soundboard στη συσκευή σας Android.

Υπάρχουν πολλές εφαρμογές που μπορείτε να δημιουργήσετε με αυτό το εργαλείο - τι πρόκειται να κάνετε;