20Aug
Ορισμένοι σχεδιαστές παιχνιδιών περιλαμβάνουν σίγουρα ελέγχους επιδόσεων και αναγνώσεις πλαισίων ανά δευτερόλεπτο( FPS) για παίκτες που αναλύουν, ενώ άλλοι δεν το κάνουν.Πώς μπορείτε να πάρετε συνεπείς ελέγχους απόδοσης και αναγνώσεις FPS ανεξάρτητα;Διαβάστε παρακάτω καθώς προβάλλουμε έναν αναγνώστη πώς να αποκτήσετε τα σημεία αναφοράς που θέλει( μαζί με εύκολες στιγμιότυπα οθόνης και εγγραφή ταινιών εντός παιχνιδιού για εκκίνηση).
Αγαπητέ Πώς-To Geek,
Αγαπώ τα παιχνίδια tweaking για απόδοση και να πάρει το καλύτερο δυνατό FPS που μπορώ.Ένα πράγμα που έχω βρει πολύ χρήσιμο είναι οι ενδείξεις επί της οθόνης που μπορείτε να λάβετε σε μερικά παιχνίδια( όπως όταν τραβάτε την οθόνη εντοπισμού σφαλμάτων μέσω του F3 στο Minecraft).Δυστυχώς, βρήκα επίσης ότι πολλά παιχνίδια δεν περιλαμβάνουν οποιοδήποτε εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων / επί οθόνης( όπως το Skyrim) που σημαίνει ότι έχω αφήσει κάποιο είδος εικασίας, με βάση το αν η κίνηση στην οθόνη είναι ή όχιομαλή ή συγκρατημένη, γύρω από την οποία το ποσοστό FPS μου είναι.Δεδομένου του πόσο μεγάλη είναι η modding κοινότητα για το Skyrim και πόσο εύκολο είναι να φορολογήσετε το heck από το σύστημά σας με mods, θα ήθελα πραγματικά να μπορώ να ελέγξω το FPS μου ενώ παίζω και να δούμε αν η νεώτερη μου προσθήκη super-ultra-πραγματικό-μέγα-γρασίδι, ή οτιδήποτε άλλο, είναι αυτό που τροφοδοτεί το σύστημά μου.
Υπάρχει τρόπος να προσθέσετε FPS ή / και άλλα σημεία αναφοράς σε ένα παιχνίδι που δεν μεταφέρεται μαζί τους;
Ειλικρινά,
Game Benchmarking
Skyrim λέτε;Μια εξαιρετική επιλογή παιχνιδιού, αν το πούμε έτσι.Κάποιος, στην πραγματικότητα, τυχαίνει να έχουμε στη διάθεσή σας, ώστε να χρησιμοποιήσουμε την ερώτησή σας ως δικαιολογία για να την πυροδοτήσουμε και να σας δείξουμε πώς να αποκτήσετε το σχόλιο που θέλετε.
Πρώτον, ας υπογραμμίσουμε τι δεν πρόκειται να κάνουμε.Δεν υπάρχει τρόπος να προσθέσετε δείγματα αναφοράς ή αναγνώσεις FPS σε ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας έναν εγγενή μηχανισμό ή, ακριβέστερα, δεν υπάρχει τρόπος να το κάνετε χωρίς να προχωρήσετε σε μια μαζική και συγκεκριμένη αναθεώρηση σε κάθε παιχνίδι του κώδικα που θα καταναλώνει περισσότερο χρόνο απόπαίζοντας πραγματικά και απολαμβάνοντας το παιχνίδι.Αν δεν θέλετε το αγαπημένο σας παιχνίδι να μετονομαστεί σε "Impossibly Frustrating Code Debugger", αυτό δεν συμβαίνει.
Αντ 'αυτού, αυτό που θέλουμε είναι ένα φιλικό προς το χρήστη εργαλείο που θα παρακολουθεί την απόδοση του συστήματος και την απόδοση βίντεο για να μας δώσει τα σημεία αναφοράς και την ανάγνωση των ρυθμών καρέ που θέλουμε.Υπάρχουν πολλά γενικά εργαλεία συγκριτικής αξιολόγησης που θα σας δώσουν μια ανάγνωση όταν κάνετε gaming ( όπως το μέγιστο φορτίο GPU / CPU, χρήση μνήμης κλπ.), Αλλά υπάρχουν λίγα εργαλεία που σας δίνουν το είδος της-για την ανατροφοδότηση παιχνιδιού που ακολουθείτε.
Ευτυχώς για σας, υπάρχει ένα φανταστικό και δωρεάν εργαλείο που παρέχει, στο γράμμα, τι ακολουθείτε: FRAPS.Το FRAPS είναι μια εύχρηστη εφαρμογή των Windows που εισάγει αποτελεσματικά μεταξύ του παιχνιδιού και του υλικού σας, ώστε να μπορεί να παρακολουθεί το τι συμβαίνει ενώ παίζετε.Η δωρεάν έκδοση προσφέρει οθόνη FPS οθόνης, αποθηκευμένα δεδομένα αναφοράς, στιγμιότυπα οθόνης( μόνο σε μορφή BMP) και καταγραφή οθόνης( περιορίζεται σε 30 δευτερόλεπτα με υδατογράφημα).Η πληρωμένη έκδοση( $ 37), ξεκλειδώνει πολλές μορφές στο εργαλείο οθόνης και αφαιρεί τους περιορισμούς στο εργαλείο εγγραφής οθόνης.Αν καταφέρετε να καταγράψετε τις περιόδους παιχνιδιών σας, η πληρωμένη έκδοση αξίζει τον κόπο, αλλά για τον σκοπό που περιγράφετε( παρακολούθηση της απόδοσης) η δωρεάν έκδοση είναι καλή.Ας το κατεβάσουμε, να το εγκαταστήσουμε και να κάνουμε μια περιοδεία.
Ρύθμιση του FRAPS
Μετά την εγκατάσταση του FRAPS, θα δείτε το παραπάνω παράθυρο κατά την πρώτη εκτέλεση.Εδώ μπορείτε να αλλάξετε τις βασικές ρυθμίσεις εκκίνησης όπως την εκκίνηση με τα Windows και εάν έχετε ένα πληκτρολόγιο οθόνης LCD όπως το Logitech G15, μπορείτε ακόμη και να πείτε στο FRAPS να εμφανίσει την ένδειξη FPS στο πληκτρολόγιό σας αντί για την οθόνη.
Η δεύτερη καρτέλα διαμόρφωσης, 99 FPS, είναι η πιο ενδιαφέρουσα για εσάς.Εδώ μπορείτε να ενεργοποιήσετε τα σημεία αναφοράς και τις αναγνώσεις FPS στην οθόνη.Συνιστούμε να αντιστοιχίσετε τα κλειδιά αναφοράς σε κλειδιά πληκτρολογίου που δεν αντιστοιχίζονται σε λειτουργίες εντός του παιχνιδιού ή του παγκόσμιου συστήματος.
Αν και ίσως δεν χρησιμοποιείτε FRAPS για εγγραφή βίντεο, εδώ θα βρείτε όλες τις ρυθμίσεις που θα βρείτε στην καρτέλα Ταινίες.Εάν έχετε ξαφνική ώθηση να ξεκινήσετε την εγγραφή του παιχνιδιού σας για ένα κοινό στο YouTube, θα βρείτε αυτή την ενότητα ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα.
Η τελική καρτέλα ρυθμίσεων είναι για το εργαλείο Screenshots.Όπως αναφέρατε, είστε ένας ανεμιστήρας Skyrim, ο οποίος, πρέπει να υποθέσουμε, σημαίνει ότι είστε ένας μεγάλος ανεμιστήρας των παράλογα γραφικών και γραφικών τοπίων και εσωτερικών χώρων που προσφέρει το παιχνίδι.Αυτά τα είδη ζωγραφικής που μοιάζουν με τις απόψεις απλώς να προβληθούν και να μετατραπούν σε ταπετσαρία ή κάτι παρόμοιο.Εδώ μπορείτε να ορίσετε ένα φάκελο στιγμιότυπου, ένα κλειδί σύλληψης( το προεπιλεγμένο είναι το PrtSc αλλά αλλάξαμε τη δική μας ως End to rest δίπλα στα πλήκτρα PgUp, PgDn που χρησιμοποιήσαμε στην ενότητα FPS και για να αποφύγουμε την σύγκρουση με το κουμπί PrtSc που μπορεί ή όχινα χαρτογραφηθεί ήδη σε ορισμένα παιχνίδια).
Προχωρήστε και χρησιμοποιήστε έναν ενιαίο κατάλογο( όπως / Screenshots παιχνιδιών /) για τα αποθηκευμένα στιγμιότυπα οθόνης σας, καθώς το FRAPS επισυνάπτει όλα τα δεδομένα που δημιουργεί( screenshots, benchmarks κ.λπ.) με το όνομα του εκτελέσιμου παιχνιδιού.Όλες οι εικόνες simcity.exe ή σημεία αναφοράς, για παράδειγμα, θα ήταν σε μορφή simcity [time stamp]. [Extension].
Χρησιμοποιώντας FRAPS
Τώρα που έχουμε περιηγηθεί στις ρυθμίσεις και τις έχουμε ρυθμίσει, ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς λειτουργεί το εργαλείο όσο παίζουμε.Πρώτον, μια σημαντική σημείωση πολύ .Πρέπει να εκτελέσετε το FRAPS ως Διαχειριστής ή δεν θα λειτουργήσει.Εάν το εγκαταστήσατε μόνο, θα έπρεπε να ενεργοποιήσετε τα διοικητικά δικαιώματα και να λειτουργήσει σωστά.Αν έχετε κλείσει την εφαρμογή και την έχετε ξαναρχίσει, ωστόσο, πρέπει να κάνετε δεξί κλικ στη συντόμευση ή στο εκτελέσιμο αρχείο και να εκτελείτε ως Διαχειριστής.Αν δεν αυξήσετε τα προνόμιά σας, κανένα από τα εργαλεία του FRAPS δεν θα λειτουργήσει.
Τώρα, ας πυροβολήσει ένα παιχνίδι που γνωρίζουμε έχει επί της οθόνης σφαλμάτων, ώστε να μπορούμε να συγκρίνουμε αυτό που το native FPS ανάγνωση του παιχνιδιού λέει σε ό, τι λέει FRAPS.Το Minecraft, όπως αναφέρατε, έχει αυτή τη λειτουργικότητα έτσι ώστε το Minecraft( γιατί το έχουμε ήδη εγκαταστήσει) είναι!
Εδώ είμαστε στο Minecraft αφού πατήσουμε το πλήκτρο FPS on-screen FPS.Το μικρό κίτρινο 58 στην επάνω αριστερή γωνία είναι η ένδειξη FPS.Καθώς μετακινείτε στο παιχνίδι, θα δείτε ότι το FPS μεταβάλλεται καθώς φορτώνονται νέα στοιχεία παιχνιδιού ή εκδηλώνονται τα γεγονότα εντός του παιχνιδιού( ως πλάγια σημείωση, αν θέλετε να παρακολουθήσετε ότι κυμαίνεται πραγματικά στο Minecraft, δημιουργήστε ένα τεράστιο βουνό από μπλοκ TNTκαι να τα απενεργοποιήσετε).
Ας δούμε πώς η ανάγνωση FPS του FRAPS συγκρίνεται με τη φυσική ανάγνωση FPS.Θα μεγεθύνουμε την ενότητα αυτή επειδή η έξοδος εντοπισμού σφαλμάτων που έχει στρωθεί κάτω από την ανάγνωση FRAPS είναι λίγο δύσκολο να διαβαστεί:
Perfect.Οι μετρήσεις μας ταιριάζουν.Φυσικά, η αντιστοίχιση ενώ είναι αδρανής είναι αρκετά εύκολη, αλλά δοκιμάσαμε επίσης την αντιστοίχιση ανάγνωσης FPS ενώ ξεκινάμε ένα τεράστιο σωρό από μπλοκ TNT σε μια σπηλιά για να δούμε πώς συγκρίθηκαν οι ενδείξεις.Στην πραγματικότητα μοιάζει με ενημερώσεις FRAPS ελαφρώς ταχύτερα( περίπου μισό δευτερόλεπτο περίπου) από την εγγενή ανάγνωση.Είναι σαφές ότι κάνει τη δουλειά.
Τώρα, τι γίνεται σε παιχνίδια που δεν έχουν φυσική ανάγνωση FPS;Ας ρίξουμε μια ματιά στο Skyrim:
Τραβώντας γύρω από την έρημο σε ένα κυνήγι μεσάνυχτων, παίρνουμε ένα αξιοσέβαστο 49 FPS, όπως υποδεικνύει η ανάγνωση στην επάνω αριστερή γωνία.Όταν τελειώσετε να δοκιμάζετε τα πράγματα και θέλετε να βυθίσετε ξανά στο παιχνίδι, απλώς αγγίξτε το καυτό πλήκτρο και απενεργοποιήστε την ένδειξη.
Και εκεί το έχετε.Όχι μόνο προσθέσαμε αναγνώσεις FPS σε παιχνίδια που δεν έχουν ένα εγγενές εργαλείο FPS, προσθέσαμε επίσης σε εκτεταμένα benchmarks σε παιχνίδια( όπως το Minecraft) που έχουν μια FPS ανάγνωση οθόνης αλλά δεν υπάρχει επίμονη εγγραφή FPS.Ευτυχισμένη μόδα!
Έχετε μια πιεστική τεχνολογική ερώτηση;Στείλτε μας ένα email στο [email protected] και θα κάνουμε το καλύτερο δυνατό για να το απαντήσουμε.