3Aug
Hola, que está viendo VisiHow, de hoyvideo es una petición jugador de la "Age of Conan"( AOC) del juego en línea.Este video va a mostrar una nueva o fresca nivel de 80 caracteres guardabosques, que no tiene el mejor equipo, cómo pueden efectivamente matar monstruos y sobrevivir a los ataques de los monstruos en las partes más difíciles del juego.Esto le permitirá tomar abajo un monstruo a la vez o le permiten tomar abajo, con relativa facilidad, dos monstruos al mismo tiempo.Una vez que tenga su equipo en, y se obtiene un poco equipo poco mejor, usted será capaz de hacer caer tres monstruos ya veces más.
Vamos a empezar con este monstruo delante de nosotros.Este es un nivel 84 'corredor de la noche enferma'.Hay una manera muy específica que vamos a atacarlo, vamos a sofocar una trampa de fuego, una trampa de retención de la pierna, a continuación, vamos a realizar copias de seguridad detrás de esas dos trampas.Vamos a utilizar un bono de ataque menor, lo que daría lugar a nuestra disparo Mesmerize( tiro mez) que aturdir al monstruo durante ocho segundos.No necesitamos la totalidad de los ocho segundos, pero el disparo de Gómez es muy importante para las cosas que vamos a hacer después, cuando tenemos más de un monstruo y que necesitamos dejar inconsciente a uno.A continuación, vamos a nuestro primer ataque siguiente con una ventaja es que disponemos de un ataque de fuego.El ataque de fuego hará aproximadamente un millar de daño adicional.
Pasos
- 1Además de eso, si tomamos una rápidavisita nuestra hazañas, se puede ver el árbol de dotes pulsando la tecla 'n', se puede ver que tiene 'desgarrador huelgas .Lo que esto va a hacer es después de usar ninguna ventaja del ataque Rangers se infligir heridas sangrantes en su objetivo.puntos de inversión aumenta el daño infligido por este ataque.Publicidad
- 2Así tenemos cinco puntos aquí, que es 100% de daño adicional, eso significa que vamos a tener en nuestras mil puntos de daño de aquí .Elefectos de daño en el tiempo presente, así y porque tenemos el bono de ataque inferior, que es del 35% obstaculizado el movimiento, es en realidad va a ser aumentar hasta aproximadamente el 60-65% que se va a retrasar ese monstruo hacia abajo.Él va a golpear nuestra trampa de fuego, que va a golpear a nuestra trampa pierna y que va a ser atrapado allí.Por entonces habríamos sido capaces de hacer una superior y otra inferior ataque, y usar nuestro tiro de punción sangrado, que se va a hacer daño en el tiempo.Si él está todavía vivo, habremos tenido tiempo para un ataque más superior o inferior y utilice nuestro ataque linebreaker.Esto le llamar de nuevo, y si eso todavía no lo mata, entonces será capaz de hacer otro ataque.Entonces empecemos.Publicidad
- 3Lo primero que hacemos es sigilosamente un poco con el carácter.Esto es lo suficientemente lejos.
- 4Entonces nos propusimos bajar la trampa de fuego.A continuación, vamos a esperar a que nuestro contador de tiempo para terminar marcando.
- 5Hemos establecido bajar la pierna trampa de retención .una copia de seguridad un poco más por lo que no vamos a estar en el rango.
- 6A continuación, vamos a querer ocultar al monstruo y comienzan a atacar( ataque Baja, el primer disparo, tomar el tiro, el ataque superior, inferior ataque dado, el sangradotiro, ataque superior, inferior ataque, y Linebreaker ).
- 7Como se puede ver, murió antes de linebreaker desencadenó .Apenas se vieron afectadas, y que es la forma de tomar efectivamente las criaturas con las habilidades.Ahora vamos a seguir adelante y tratar de nuevo en otro monstruo para que pueda ver cómo funciona.
- 8Estamos en la posición 84 en otro nivel monstruo .
- 9vamos a seguir adelante y se dirigen a ese tipo .
- 10Vamos a hacer lo mismo que antes, establecer nuestra trampa de fuego, una copia de seguridad un poco, establece nuestra trampa de retención de la pierna, y una copia de seguridad un poco.
- 11Vamos a ocultar y luego usar nuestra disparo fascinante.
- 12Vamos para cebar nuestro próximo ataque, vamos a utilizar nuestra trampa ataque, el tiro superior, el tiro inferior, daño extra, y tiro superior,un disparo bajo, interruptor de línea, y tiro superior, un tiro bajo, y él es muertos.
- 13Hay que ir, es decir dos monstruos sacados y cada uno con casi ningún daño a nosotros .muy poco daño en absoluto tomada y los mató antes de que nos llegaron.Ahora deja que te enseñe cómo hacerlo donde tomará un poco de daño, pero usted va a estar tomando dos monstruos a la vez.En un minuto, mientras que re-posicionar el carácter.
- 14Tal vez la parte más importante de jugar con eficacia un guarda en los niveles superiores es ser capaz de maximizar su daño y su capacidad para sobrevivir .Eso significa sacar la mayor cantidad de monstruos como sea posible, lo más rápido y eficientemente como sea posible.También a veces significa el cambio de su ballesta, o su arco y la flecha, con su espada y escudo.
- 15vamos a seguir adelante y seguir nuestra procedimiento estándar.Vamos a poner por nuestro trampa de fuego.
- 16retroceder un poco y poner nuestra pierna trampa de retención .
- 17Vamos a cambiar a nuestros objetivos que vamos a mez y asegúrese de nuestro segundo objetivo está en línea .bien no lo es.Por lo tanto, vamos a seguir adelante y ocultar.Voy a probar esto, aunque sospecho que va a traer más de un monstruo.
- 18Vamos ahora llegar a estos tipos de la forma en que debe tocar todos los mayores de .
- 19fuego a este tipo de vuelta con un ataque ronda de vuelta estos son inyecciones adicionales utilizan nuestro trabajo de aturdimiento una pierna trampa de retención de copia de seguridad se vuelve más disparos vamos a llegar a este tipo de lahasta aquí se sigue viniendo a por nosotros .
- 20bien que está muerto y ambos están muertos hay que ir, 1300 dejó de salud, tres monstruos mataron muy rápidamente y yo ni siquiera cambiar a 'cuerpo a cuerpo'.Qué honestamente que debería tener.
- 21Lo que vamos a hacer ahora es mostrar algunos de los trucos que se pueden utilizar con el cuerpo a cuerpo ataca .Su ataque espada, puñaladas 'hábil', es instantáneo.Puede utilizar arriba y abajo para aumentar el daño, pero es sólo un ataque rápido.Muchas veces yo sólo toque, yo ni siquiera usar hacia arriba o hacia abajo.Si sólo necesito un poco de daño para acabar algo fuera.
- 22Usted tiene su escudo éxito, 'Golpe de escudo', que es muy importante .Esto se debe a que el ataque superior empuja de nuevo hacia un monstruo, y si usted tiene superior e inferior con Primario de que golpee la espalda y tiene un lazo.
- 23Luego, por supuesto, su 'ataque lisiado' es particularmente útil.sus raíces ellos.Usted puede obtener una raíz de ocho segundos, que es apenas grande para un Ranger.Lo que me gusta hacer es ocultar.Me puse mis trampas como lo hace normalmente, me escondo, me abro con mi tiro mez.Aplico una ventaja de eso.Arraigo, así como yo SNARE normalmente, y le ponga las dos disparos fuera.Después de poner otra oportunidad en él, tengo la intención de estar usando mi ataque knock-espalda.Si estoy ahorrando trampas o lo que sea, sé instintivamente que cuando voy a usar un ataque de golpe de devolución siempre es un ataque superior.
- 24Así que vamos a mostrar cómo funciona .chivato hasta el chico.
- 25establecen una trampa de fuego y copia de seguridad de un pocos pasos.
- 26establecen una trampa de retención de la pierna y la copia de seguridad a unos pasos más por lo que no puede llegar hasta nosotros .
- 27Ocultar y asegurarnos de que tenemos el monstruo correcta dirigida .
- 28Hay nuestra disparo mez, despedido Vantage ataque arriba hacia abajo y golpear. . .y bien soy lo siento amigos murió antes de que pudiera usarlo.
- 29Muy bien vamos a ir cuerpo a cuerpo en otro chico y le mostrará cómo funciona .
- 30acercarse lo suficiente para que él consiga a us.Get nuestra trampa de fuego creó .
- 31Lo que me gusta hacer es comenzar con una trampa knock-espalda.De esa manera tener una trampa de retención de la pierna si tengo que fuera de control.
- 32Ejecutar arriba y conseguir el monstruo se fije en ti y en ese momento atacará .
- 33Se coge en el fuego, y luego hago una, una catapulta superior, parte superior, una inferior, y añadir en un ataque de fuego, raíz, y apuñalar hábil.Al igual que, que es un poco más desordenado como se puede ver tenemos un poco menos salud dejó que nosotros, pero es una táctica muy eficaz y el ataque de derribo y la raíz son a la vez simplemente fantástico.Los utilizo constantemente.
- 34vamos a seguir adelante y discutir lo que hace que este trabajo carácter.Voy a presionar "H" y esconderse mientras les muestro.Usted va a querer presionar 'n' para abrir sus hazañas.
- 35Este ajuste de la velocidad está específicamente orientado a la lucha por su cuenta .El primer set en cada columna no importa ya que hay que tomarlo.Sin embargo, en el lado izquierdo del árbol 'waylayer' tenemos el rayo conmocionante, que es una bomba que da un retraso de dos segundos.
- 36Entonces tenemos los disparos de dispersión, lo que aumenta la columna en la que hacemos daño adicional.
- 37Usted no necesita estas dos primeras habilidades cuerpo a cuerpo .Como estamos volviendo adelante y hacia atrás el pequeño extra que nos dan como la reducción en el tiempo, etc., son básicamente una pérdida de tiempo.Sin embargo, la tercera es bueno tener, ya que toca las cosas de nuevo bastante lejos y se sientan allí por un segundo.
- 38Los segundos son los "ataques furtivos 'que reducen odio.que absolutamente no necesita eso.
- 39La 'acción evasiva' que usamos todo el tiempo, que es un aumento de probabilidad Evasión 30% durante 10 segundos .
- 40Lo mismo con la "mejora de la acción evasiva 'es bueno tener .
- 41No necesita tener 'disparos rápidos «corresponde a la reducción del tiempo de reutilización en la mayoría de los combos .Una vez más, se están cambiando de ida y vuelta entre los ataques, así que simplemente no necesitamos eso.No ha visto a mí necesito eso en absoluto.
- 42Estas aquí sobre todas las cosas perjudiciales y queremos que esos .
- 43Esta es una ventaja que causa daño, casi 1000 puntos que queremos que .
- 44Esta ventaja no es tan grande, es cosa de equipo, y no estoy en un equipo .Nosotros no lo necesitamos.
- 45De nuevo, esto aumenta nuestra daños.
- 46Esto aumenta el enfriamiento de nuestras trampas nos permite acostamos más trampas .Si tenemos que huir que son muy importantes.
- 47Esto es fantástico después de usar una ventaja que lo hace de forma automática el daño, hablamos de esto antes y te vamos a querer tener que .
- 48Esta es inútil.Pero se ponenosotros para linebreaker que es el gran combo que he estado usando.
- 49Esta gran combo da en el blanco y les toca la espalda moviendo de un tirón por lo que es una gran capacidad.
- 50Hasta aquí, desea que el aumento de la amplitud
- 51Ni siquiera considerar este .Es pérdida de tiempo y no es nada que usted no puede conseguir ya.
- 52Esto es muy bueno que aumenta su daño cuando algo está atrapado .Puesto que usted tienecosas atrapadas todo el tiempo obtendrá un aumento cada vez.
- 53no está preocupado por esta resistencia, el vigor y la recuperación no son realmente un problema cuando estás en solitario.
- 54No se preocupe por este .Estás solo, así que todo va a odiarte.
- 55Es necesario tomar éste;que es grande, porque se tiene que combinado que proporciona la cosa escudo .Si no toma este no obtiene el combo escudo.
- 56más daño absolutamente tomaremos que .
- 57Esto es una ventaja, y que desea tener dos ventajas .De esta forma cuando se utiliza uno y va en un segundo fría 45, el otro estará disponible, y puede tener una segunda fresco 20-25 abajo.De esta manera se puede utilizar tanto de ellos en la secuencia de ataque más largo, lo cual es útil.O si se desplaza de meta-a-diana puede cambiarlos.
- 58Nuestra trampa en la que quiero para aumentar la retención de la pierna longitud de tiempo .
- 59daño extra, lo queremos .
- 60daño extra, lo queremos .
- 61Esto le permite atrapar más de un enemigo.Esto es grande si cuando invadido por un grupo de monstruos, puede atrapar a un conjunto de ellos, escapas, y luego atrapar cualquier que todavía se están siguiendo segundos más tarde.La bomba de conmoción es también grande en esa situación, ya que sólo aturde a todo.
- 62Una cosa a veces lo hago, es bajada un poco de mi captura inteligente, y la captura rápida, ya que no utiliza gran parte de los y las pongo esos puntos en 'juego de piernas '.Eso es debido a que obtiene un aumento de 73 puntos para su daño crítico.Básicamente funciona a un aumento del 10% si usted tiene esta habilidad se disparó y dado que está utilizando una acción evasiva con bastante regularidad esta capacidad a menudo se disparará y que le permite obtener un daño adicional del resultado crítico.
- 63De todos modos, eso es todo gracias por ver VisiHow y es de esperar que hemos sido capaces de ayudarle con esto tutorial.Si necesita ayuda adicional o cualquier otra cosa, háganoslo saber en la sección de comentarios.No por favor, nos dan una como, por acción, o cualquier otra cosa.Además, háganos saber si usted necesita algunas más vídeos como voy a ser feliz en su fabricación.Me gusta jugar el juego y cualquier excusa es grande.Gracias y que tenga un gran día.