26Jun

Miksi sinun pitäisi käyttää näyttönne Native Resoluutio

Olet luultavasti kuullut, että on tärkeää käyttää näytön alkuperäistä tarkkuutta - olettaen, että käytät LCD-lcd-monitoria muinaisen CRT-näytön sijaan. LCD-näytön avulla alhaisempi resoluutio heikentää kuvanlaatua.

Windows yleensä oletusarvoisesti näytön alkuperäisestä tarkkuudesta, mutta useat PC-pelit usein oletusarvoisesti pienentävät resoluutioita.

Kuvauskenttä: Kevin Collins Flickr

Muun kuin alkuperäisen päätöslauselman vaikutukset

Voit nähdä vaikutukset, jotka eivät käytä alkuperäistä resoluutiota, jos käytät nestekidenäyttöä.Napsauta työpöytää hiiren kakkospainikkeella ja valitse Näytön resoluutioNapsauta näkyviin tulevasta ikkunasta Tarkkuus-ruutua ja valitse muusta kuin monitorin suositellusta resoluutiosta( tämä on näytön luonnollista tarkkuutta).

Kun olet valinnut pienemmän tarkkuuden, näet sen tulokset. Fontit ja kuvat ovat epäselviä, ja kaikki yleensä näyttää heikompalta ja vähäisemmältä.Tämä eroaa hyvin paljon siitä, miten CRT( katodisädeputki) -monitori toimi. Vanhan CRT-näytön avulla et näe huonontuvaa kuvanlaatua käytettäessä pienempää tarkkuutta.

LCD - CRT

CRT: ssä elektronisunta ampuu elektronivirran, joka suodatetaan, jotta siitä tulee kuva, joka näkyy näytölläsi. Tarkat tiedot siitä, miten CRT-monitorit toimivat, eivät kuulu tämän artikkelin soveltamisalaan, mutta tärkeä seikka on, että CRT-näyttö voi näyttää kuvan mistä tahansa tarkkuudesta sen maksimitarkkuuden yläpuolella tai sen alapuolella. Kun 800 × 600-signaalia lähetetään näyttöön, se tuottaa 800 × 600 -kuvan, joka vie koko näytön alueen.

Image Credit: Johannes Freund on Flickr

Nykyaikaisella LCD-näytöllä ei ole CRT-monitoriin tietyn määrän yksittäisiä pikseleitä.Mieti jokaista pikseliä pienenä valona, ​​joka voi olla yksi useista väreistä( se tuottaa värin punaisten, vihreiden ja sinisten elementtien yhdistelmällä).Kuvassa oleva kuva on rakennettu näiden pikselien yhdistelmästä.Nestekidenäytön pikselien määrä johtaa sen alkuperäiseen tarkkuuteen - esimerkiksi kannettava tietokone, jonka resoluutio on 1366 × 768, on 1366 × 768 pikseliä.

Kuvakortti: Ryan Tir on Flickr

Kun nestekidenäyttö toimii alkuperäisessä resoluutiossaan - 1366 × 768 yllä olevassa esimerkissä - jokainen LCD-kuvake vastaa tietokoneen näytönohjaimen lähettämässä kuvapisteessä olevaa pikseliä.Tämä tuottaa terävän, selkeän kuvan.

Mitä tapahtuu, kun käytät ei-alkuperäistä resoluutiota

Kuvittele, että tietokoneesi näytönohjain lähettää 800 × 600 -kuvan 1366 × 768 -näkymälle - näet, että 800 × 600 -kuva ei vastaa tasaisestinestekidenäytön pikselimäärä.Jos haluat tuottaa kuvan, joka on pienempi kuin sen alkuperäisessä resoluutiossa, näyttö olisi edelleen 1366 × 768 pikseliä - joten näytön on interpoloitava( skaalaa) suurempi kuva ja täytettävä näyttö.Tässä esimerkissä kuvasuhteet( 4: 3 800 × 600 ja 16: 9 1366 × 768) ovat erilaisia ​​- joten kuvan suurentuminen ei ole pelkästään kuva vääristynyt.

Tämä on samanlainen kuin kuvan laajentaminen kuvankäsittelyohjelmassa - häviät selkeyttä ja jos kuva on eri kuvasuhde, se näyttää vääristyneeltä.Esimerkiksi tässä olen ottanut kuvakaappauksen How-To Geekistä 800 × 600 ja laajentanut sen 1366 × 768: iin( sitten kutistin sitä ylläpitäen kuvasuhdetta, jotta se sopisi tähän artikkeliin.) Kuten näette,kuva on epäselvä suurentamasta ja vääristyneestä laajentumisesta. Tämä on mitä LCD näyttää, kun käytät ei-alkuperäistä resoluutiota.

Kun katsot LCD-näytön pelejä, pidä mielessä, että alkuperäisen tarkkuuden käyttäminen on tärkeää grafiikan laadun kannalta - vaikka muutkin asetukset saattavat olla tärkeämpiä, sillä suuremman kuvan tuottaminen vie enemmän näytönohjainvoimaa.

Jos haluat, että näytöllä olevat kirjasimet ja muut elementit ovat suuremmat ja helpompi lukea, kannattaa yrittää säätää käyttöjärjestelmän elementtien kokoa sen sijaan, että muutat näytön tarkkuutta.