13Jul

Kuinka tehdä Minecraftin ystävällisempi pienille lapsille

Minecraft on loistava peli lapsille, epäilemättä, mutta se ei tarkoita sitä, että se ei ole vähän turhauttavaa pienemmille lapsille. Jos sinulla on nuorempi pelaaja ja haluat muuttaa peliä heidän ikäänsä ja taitotasollaan, meillä on enemmän kuin muutama tweaks, jotka auttavat tekemään Minecraftin turhautumista ilmaiseksi koko perheelle.

Vaikka keskikouluikäiset lapset saattavat rakastaa haastetta( ja riskiä) pelata peliä, jossa vihamieliset väkijoukot, zombit, luurangot ja hämähäkit voivat voittaa heidät tai he voivat menettää kaikki kovan ansaitunsa ryöstösi, jos he kuuluvatlava, nuoret sisarukset( jotka haluavat pelata Minecraftia yhtä paljon kuin ne) eivät ehkä käsittele kovia kopioita niin hyvin.

Tämän oppaan tarkoituksena on auttaa sinua ymmärtämään ja muokkaamaan Minecraftin vaikeuksia käyttämällä helposti saatavilla olevia( mutta ei aina erityisen ilmeisiä) tweaksia, jotka on rakennettu oikein peliin ja varmistavat paremman pelikokemuksen kotisi kotikäyttäjille.

Ennen kuin hyppäämme, jos olet täysin uusi Minecraftin kokemus ja pelaat lapsesi ulottuville jo laajaa Minecraft-tietoa, suosittelemme tutustumaan vanhempien oppaaseen Minecraft ja Geek School -sarjan peliin,tässä järjestyksessä.

Tässä oppaassa käytetään PC-versiota pelistä, mutta monet vaiheet soveltuvat peliversioihin.

Creative Mode: Kaikki Fun, ei mitään Pain

Minecraft-pelin voi jakaa kahteen luokkaan: luovaan ja selviytymiseen. Survival, kuten nimi tarkoittaa, vaatii pelaajan selviytymistä virtuaalimaailmassa keräämällä resursseja, hallitsemaan nälän ja terveyden, välttäen vahinkoa luonnollisista lähteistä kuten putoamisesta ja tulipaloista ja( riippuen asetuksista), jotka käsittelevät vihamielisiä väkijoukkoja, jotka yrittävätsatuttaa heitä.

Tämä on hieman stressaavaa lapsille( iso ja pieni), mutta onneksi voit ottaa Minecraftin takaisin juurilleen. Kun peli ensin tuli ulos, ei ollut selviytymistilaa, vain luovaa tilaa: vapaa kaikille, joilla pelaajalla on äärettömät resurssit, lentävät, eivät voi kuolla ja vihamieliset väkijoukot eivät satuta heitä.

Jos lapsesi kiinnostaa enemmän Minecraft-as-LEGO-kortteja kuin Minecraft-as-post-apokalyptisen-selviytymis-simulaattori, luova tila on sinulle yhden luukun ratkaisu. Pelitila on asetettu jokaiselle Minecraft-maailmalle sen luonteen mukaan. Helpoin tapa luoda lapsellesi luova pelattavuus on yksinkertaisesti luoda uusi maailma käynnistämällä peli napsauttamalla "Singleplayer", "Luo uusi maailma" ja sitten vaihtaa gamemode valitsemalla "Game Mode: Creative" luomisprosessin aikana. Napsauta "Luo uusi maailma" näytön alareunassa, kun olet valmis, ja olet liiketoiminnassa.

Jos heillä on kuitenkin olemassa oleva maailma, jonka he haluavat säilyttää( mutta muuttuvat selviytymistilasta luovaan tilaan), sinun on oltava hieman hankalampia, koska ei ole yksinkertaista pelin vaihtamista vaihtaa pelitilaaolemassa oleva Minecraft-maailma.Älä huolestu, mutta olemme saaneet sinut kattamaan: tutustu opastamme Minecraftin selviytymismaailman muuttamiseksi luovaan yksityiskohtaiseen apuun.

Vaikka oletkin asettanut pelin luovaan tilaan( joka ratkaisee monet nuorten pelaajien kokemukset Minecraftin kanssa), suosittelemme sinua lukemaan lepo-oppaan, sillä on vinkkejä ja temppuja, jotka voivat edelleen säätää Creative-tilaamieleisesi.

Taming Survival Mode: Säädä Vaikeus

Vaikka luova tila on hauskaa, jos olet vain siinä rakennuksen ekstravaganssissa, useimmat lapset haluavat : n jotain : n haastetta( vain ei haaste, joka jättää heidät itkuun turhautuneina kun huonojaräjäytä talonsa ja he menettävät kaikki vaihteet. .. uudelleen).Tätä varten voit säästää eloonjäämiskokemuksen eri osa-alueita kalibroidaksesi Minecraftin juuri tarpeeksi kovaa-hauska tasolle eikä riittävän kovaa indusoimaan kyyneleitä.

Selviytymismaailmassa voit säätää vaikeuksia milloin tahansa painamalla Esc-näppäintä, valitsemalla Valinnat ja valitsemalla vaikeustaso vaikeuspainikkeella. Vaikeustasoa voidaan muuttaa lennolla, , paitsi jos vaikeusvalitsimen vieressä oleva pieni riippulukko on painettu - tämä lukitsee pelin vaikeaksi valitulla tasolla, eikä sitä voi kumota, ellei pelitiedostoa muokata. Jos lapsesi on vahingossa lukittu itsensä vaikeammaksi vaikeustasoksi, voit halutessasi muokata tiedostoa lukituksen avaamiseksi ja lukitsemalla ne helpommin.

Mikä tekee yhdestä tasosta helpompaa kuin toinen? Tarkastellaan kunkin vaikeustason keskeisiä elementtejä.

  • Rauhallinen: Ei vihamielisiä väkijoukkoja ja kaikki vihamieliset väkijätteet, jotka ovat peräisin pelin menetelmistä( kuten hirviöiden kutomatekijät vankityrmissä, kutomaton munat luovassa tilassa jne.) Poistetaan pelistä välittömästi. Rauhalliset väkijoukot, kuten lampaat, lehmät ja sikat, kastuvat edelleen maailmassa. Pelaajat saavat takaisin terveyden ajan ja nälkäpalkki ei koskaan vähene( joten pelaajat eivät tarvitse syödä).Pelaajat voivat silti kuolla, jos ne vahingoittuvat nopeammin kuin luonnollisesti täyttää( esim. Jos ne putoavat erittäin korkeasta korkeudesta, he hyppäsivät laavaan tai joutuivat hengästymään syvään veteen).
  • Helppo: Helppoan tilaan vihamieliset väkijoukot kutovat, mutta ne vähentävät pelaajien vahinkoa. Pelaaja kokee nälän, mutta vaikka he eivät syödä, heidän kokonaisvaltainen terveys ei koskaan katoa alle 10 sydämestä nälänhädän seurauksena. Valaistusisät heijastavat tulipaloa, mutta tulipalo ei levitä( esim. Katon puukalo polttaa, ei koko taloa).
  • Normaali: Viholliset mobs kutovat ja tekevät säännöllisiä vahinkoja. Pelaajalla on nälkä ja nälkä vähentää pelaajaa 1 sydämeen.
  • Hard: Viholliset mobs kutovat ja tekevät enemmän vahinkoja kuin tavallisessa tilassa. Pelaaja kokee nälän ja kuolee nälkään, jos he eivät syö.Zombit voivat murskata puiset ovet päästäkseen rakennuksiin ja voivat kutsua apua, jos heitä hyökätään. Hämähäkit voivat kutua erityisillä tilan vaikutuksilla, jotka vaikeuttavat heidän taistelua.

Voit räätälöidä vaikeustason vastaamaan haasteeseen, jonka lapsesi haluaa. Jos esimerkiksi he eivät ole kiinnostuneita taistelemaan väkijoukkoja vastaan, mutta he haluavat työskennellä resursseillaan, joita he tarvitsevat rakentaakseen luomuksiaan, niin rauhallinen tila sopii hyvin: he tarvitsevat vielä kerätä kaiken omasta,t tarvitse taistella zombie-laumoista tekemällä sitä.Toisaalta, jos he ovat valmiita vastaamaan vihamielisten väkijoukkojen haasteeseen, voit aina heittää heidät helppokäyttöiseen tilaan, jotta he voivat tutustua kokemukseen lähettämättä heitä pois teurastamisesta.

Pelisäännöt: Piilotetut pikanäppäimet pelin muokkaamiseksi

Luovan ja selviytymisen valitseminen ja selviytymisen vaikeustason säätö ovat ilmeisin tweaks, koska niissä on mukavia suuria painikkeita niiden vaihtamiseen. Kuitenkin on olemassa monia todella käteviä pelin parannuksia, jotka ovat käytettävissä vain konsolin kautta.

Kun pelaat Minecraftia, voit vetää konsolin näkyviin näppäimistön "T" avulla. Tällöin voit keskustella muiden pelaajien kanssa( jos olet avannut pelin paikalliselle verkolle), mutta voit myös lisätä tekstin etusivulla "/" syöttääksesi komentoja, jotka muuttavat peliä.

On tärkeää huomata, että nämä komennot ovat vain soittimen käytettävissä, jos pelit ovat käytössä.Voit aloittaa huijaukset alusta alkaen valitsemalla huijausvaihtoehdon maailman luomisvaiheessa "Allow Cheats: On", kuten jäljempänä näkyy. Huijaukset ovat oletusarvoisesti, jos maailma asetettiin luovaksi tilaksi maailman luomisprosessin aikana.

Jos sinulla on olemassa oleva maailma, jossa huijarit eivät ole käytössä, voit väliaikaisesti ottaa ne käyttöön painamalla Esc-näppäintä, valitsemalla "Avaa lähiverkkoon" ja valitsemalla Allow Cheats-vaihtoehdon "ON".Vaikka huijaustila otetaan käyttöön vain pelisession ajan, kaikki tekemäsi muutokset ovat pysyviä.

Seuraavat komentojen avulla voit muokata pelin osa-alueita, jotka eivät ole käytettävissä pelin valikoissa. Kun syötät komennon, käytä todellista lippua ominaisuuden kytkemiseen päälle tai väärän päälle sen poistamiseksi käytöstä.Huomaa, että komennot ovat pieniä ja pieniä kirjaimia, joten "doDaylightCycle" ei vastaa "dodaylightcycle" -ohjelmaa.

Sammuta yöllä

Tämä ensimmäinen komento pysäyttää päivä / yö -kierroksen ja on erittäin hyödyllinen sekä luovassa että selviytymistilassa. Luovassa tilassa se on kätevä, koska sinun ei tarvitse koskaan rakentaa pimeässä.Selviytymistilassa se on kätevä, koska vihamieliset väkijätteet kutsuvat vain heikossa valotasossa. Ei yöaika tarkoittaa, ettei väkijoukkoja kutua avoimesti( vain pimeissä luolissa, valaistumattomissa rakennuksissa ja muissa pimeissä paikoissa).

Päivän / yön kierroksen poistaminen suorita vain:

/ gamerule doDaylightCycle false

Voit suorittaa komentosarjan uudelleen oikealla lipulla, jos haluat aina käynnistää sen uudelleen.

Yksi asia on huomauttaa, että päivänvalonjakso pysähtyy täsmälleen pelin aikana, jonka annat komennon. Jos käytät komentoa keskellä yötä, aurinko ei koskaan nouse. Voit joko odottaa päivänsykliä siirtymään haluamaasi aikaan( kuten keskipäivällä) tai voit säästää itsesi, aika, ajo ja aika 6000 asettamaan päiväkohtaisen keskipäivän keskelle ennen edellä mainitun komennon suorittamista.

Pidä tulta levittämästä

Minecraft-kielessä "rasti" on peli-aikojen yksikkö.Poistamalla "FireTick", pyydät Minecraftia olemaan käyttämättä laskelmia jokaisen rastiohjelman aikana selvittääksesi, onko tulen levinnyt. Tämä lava, salamointi, polttava verkkolohko ja kiviä ja terästä käyttävät pelaajat kimmoivat syttyviä materiaaleja eivät levitä lähistöllä oleviin syttyviin materiaaleihin. En enää "Rakensin takan ja koko kylän poltettu!" Hetkiä.Juokse vain:

/ gamerule doFireTick false

Väärä lippu pysäyttää tulen leviämisen. Voit asettaa sen arvoon, jos haluat ottaa uudelleen käyttöön palon leviämisen.

Pysäytä liikkujat levittämästä

Minecraftin mahdolli- suuden kutomisen estäminen lopettaa kaikki väkijoukot kutemaan maailmaa. Valitettavasti ratkaisu ei ole rakeinen, eikä ole olemassa lippua, jonka avulla rauhalliset väkijoukot voivat kutua( kuten lampaita) ja estää vihamieliset väkijoukot( kuten zombeja).Vaikka tämä voi olla hyödyllinen kaikkien väkijoukkojen poistamiseksi( jos sinulla on ongelma videopelien väkivaltana ja haluat estää lapsesi tappamasta rauhallisia väkijoukkoja, esimerkiksi), se tekee maatilasta tai kerää tavaroita rauhallisilta väkijoukkoilta mahdottomalta. Jos haluat rauhallisia väkijoukkoja, mutta ei vihamielisiä väkijoukkoja, harkitse pelin asettamista rauhanomaiseen vaikeustilaan.

Kiihdyttää mahdolli- suuden kutu, aja:

/ gamerule doMobSpawning väärä

Voit ajaa sen uudestaan ​​totta, jotta väkijätteet saadaan takaisin.

Pidä soittimen varastosta, kun he kuolevat

Jos on olemassa yksi ainoa pelisääntö, joka pienentää ajan myötä-kyyneleitä, tämä on se. Normaalissa selviytymisessä Minecraft kuoleman jälkeen pudotat esineet. Jos näin tapahtuu tavallisella maastossa( kuten ruoho tai kivi), esineet vain putoavat paaluun. Jos sinulla ei ole aavistustakaan, missä kuoli tai olet kaukana kotoa, mahdollisuudet saada esineet takaisin ovat lähes nolla. Jos kuolet lavassa, laava polttaa esineet ja mahdollisuus saada ne takaisin on nolla.

Ota tämä ominaisuus pois käytöstä, joten pidät kaikki kohteet, kun kuolet, aja:

/ gamerule keepInventory true

Vaihda se totuuteen, kaikki pelaajat pitävät itsestään selvät varastostaan, kun he kuolevat ja tulevat takaisin kaikkiin ryöstösi. Voit palauttaa tämän komennon väärin, jos haluat palata oletusarvoon, jossa niiden inventointi putoaa, kun he kuolevat.

Poista Mobiilipuhelu

Minecraftissa on käsite, joka tunnetaan nimellä "mob griefing", jossa väkijoukot voivat vaikuttaa ympäristöön pelkästään lyömällä soitinta ja aiheuttaen vahinkoa. Endermen voi poimia monia lohkotyyppejä ja kuljettaa ne esimerkiksi pois. Creepers and Withers voivat aiheuttaa räjähdysvaurioita, jotka vahingoittavat maastoa ja poistavat pysyvästi lohkot pelistä.

Jos haluat poistaa tämän toiminnon käytöstä, suorita:

/ gamerule doMobGriefing false

Tärkeintä on, että pidät rakentajia räjähtämästäsi rakennuksia. Jos haluat ottaa sen takaisin käyttöön, suorita komentojono uudelleen oikealla lipulla.

Spawn Points ja Teleports: Ei ole paikkaa kuin kotona

Jos sinulla on vähän kadotettuja lampaita, meillä on muutama ylimääräinen temppu hihassamme auttaaksesi sinua. Yksi nuorista pelaajista kaikkein turhauttavimmista asioista menettää ja menettää pyydystensä lisäksi menetetään. Oletuksena jokaisella maailmalla on "maailman kutu".Tämä on paikka, johon kaikki uudet pelaajat tulevat kartalla. Jos maailma kutu on mukava paikka ja lapsesi luo kaupat siellä, riippumatta siitä, milloin he kuolevat( tai kun heidän ystävänsä liittyvät karttaan), he tulevat uudelleen näkyviin samassa maailmassa kutemaan.

Jos he tutkivat ja löytäisivät uuden asuinpaikan, joka on tuhansia korttelin päässä alkuperäisestä maailmasta kutu, kuitenkin asiat voivat saada hieman hankalaa. Jolleivät he jättäneet merkkejä tai saaneet todella hyvän idean, missä uusi koti on, on mahdollista, että heidät menetetään ikuisesti.

Voit lieventää turhautumista, ettei koskaan löytäisi alustaa uudelleen, voit käyttää muutamia käteviä komentoja, joilla voit vaihtaa in-game -kuvapisteitä ja siirtää niitä.

Sanotaan esimerkiksi, että lapsesi löytävät kylän savannibiomassa, kuten alla nähty, ja he haluavat tehdä uuden kodin.

Käyttämällä vain pelin mekaniikkaa ilman mitään huijausta, on yksinkertainen tapa käsitellä kodin asettaminen: nukkuminen sängyssä yöllä.Valitettavasti jos sänky siirretään, soittimen ja kyseisen sijainnin välinen yhteys heidän henkilökohtaisena "kutupaikkapisteenä" on rikki. Jos pelaaja kuolee, heidät lähetetään takaisin maailman kutsuun, ei paikkaan, jossa heidän sängynsä oli viimein.

Voit ohittaa yö- / vuode-menetelmän käyttämällä yhtä tai molempia seuraavista komennoista.

Ensin puhutaan spawnpoint-komennosta. Kun se on tullut konsoliin, se asettaa pelaajille henkilökohtaisen kutukohdan maailmalle täsmälliseen paikkaan, jossa he ovat. Kuoleman jälkeen he palaavat tähän tarkkaan paikkaan. Edellä kuvatussa kylässä olisi järkevää asettaa lapsen kutukohde omassa talossaan. Avaa konsoli ja suorita:

/ spawnpoint

Yksittäisten pelaajien spawn-pisteiden asettamisen lisäksi voit muuttaa koko maailman kutua. Maailmassa, nähty yllä, oletusmaailman kutu oli hiekkaisella saarella. Meidän täytyi matkustaa noin 1 200 korttelia löytääksesi kylän, jota mieluummin käytämme kuteena, joten on järkevää, että haluamme kaikkien pelaajien kutevan sinne sen sijaan, että piti mennä tavata meitä.Lisäksi pelaajat palaavat takaisin maailmaan, jos heillä on ongelma heidän henkilökohtaisella kohdallaan, joten tämä on erinomainen varmuuskopiointisuunnitelma, jolla varmistetaan, että pelaajat pääsevät aina takaisin kotiin.

Määritä maailma kutemaan koko Minecraft-maailma, suorita tämä komento samalla kun seisot sijaintipaikassasi, jonka haluat nimetä maailmanlaajuiseksi kutsuksi:

/ setworldspawn

Lopuksi, kun katoaa, ei ole nopeampaa korjausta kuinhyvä vanha teleportti. Toki, teleporting ajan ja tilan kautta kartta on hieman huijari, mutta , kun pelaat nuorten pelaajien kanssa, erotetaan toisistaan ​​ja menetetään paljon, sinun on tehtävä, mikä toimii. Emme voi edes kertoa kuinka monta kertaa, tuntien ja tuntien ajan olemme pelanneet Minecraftia perheemme kanssa, olemme kuulleet "isä?Isä, missä olet? "Ja sen sijaan, että vietät tunnin etsimään lapsia, lähetämme ne vain meille.

Helpoin tapa käyttää teleportkomentoa on yksinkertaisesti ajaa:

/ tp PlayerA PlayerB

. .. jossa PlayerA on pelaaja paikassa PlayerB haluaa mennä( niin / teleportti Jenny isä teleopuu Jenny isän sijaintiin).

Voit myös käyttää / tp-komentoa pelin koordinaateissa. Jokaisella Minecraftin sijainnilla on North /South/East/ West -arvo( ilmoitetaan jäljempänä X ja Z) ja korkeusarvo( merkitty Y: llä).Voit tarkistaa nämä arvot painamalla F3 toiston aikana( joka tuo esiin virheenkorjausnäytön) ja etsimällä arvoa vasemmassa yläkulmassa merkinnällä "XYZ:", kuten:

Voit soittaa teleportin johonkin paikkaan:

/ tp [Player] [X] [Y] [Z]

On tärkeää huomata, että Minecraft ei tee teleport-komennolla "onko tämä järkevä?" -tyyppinen tarkistus, vaan suorittaa vain teleportation to the exact coordinates. Kuvakaappauksen yläpuolella koordinaatit, pyöristettynä kokonaislukuihin, ovat 1045, 72, 1358. Jos annamme komennon / tp Player 1045 72 1358, soitin soitetaan teleporttiin täsmälleen paikalla, jonka seisomme. Jos laitamme / tp Player 1045 200 1358, pelaaja teleportetaan ylöspäin taivaalle edellä ja heitetään kuolemaansa. Sama voi tapahtua, jos arvo Y: n alapuolella sijaitamme nykyisen sijainnin alapuolella. Kuka tietää, mitä meillä on alle Y = 30?Ehkä siellä on luola, johon he voivat pudota, mutta ehkä se on vain satoja kivielementtejä, he tukehtuvat sisään. Jos TP-koordinaatit ovat pois hiuksista( kuten me pyöristäminen 1045.6: sta 1045: een), on harvoin, jos koskaan, ongelma. Jos he ovat poissa paljon, voit lopettaa pelaajan tappamisen.

Voit käyttää samaa tekniikkaa itsellesi yksinkertaisesti pudottamalla soittimen nimeä.Kun annat komennon itsellesi sen sijaan, että siirrät toisen pelin, syötä

/ tp [X] [Y] [Z]

. . ja sinä lähetät teleportin tälle paikalle.

Jos kirjoitat tärkeiden paikkojen koordinaatit( tai opeta lapset kirjoittamaan ne), voit aina käyttää / tp-komentoa palataksesi sinne, jos tarvitset.

Estää PVP: n tukahduttamaan sisarusjoukkoja

Lopuksi meillä on yksi viimeinen temppu, joka varmasti säästää paljon surua. PVP tai Player vs. Player, on pikemminkin yhden pelaajan kyky hyökätä toista pelaajaa vastaan. Oletusarvoisesti kaikki Minecraft-pelaajat voivat hyökätä kaikkia muita Minecraft-pelaajia, ellei ole olemassa pelisääntöä, joka estää pelaajia vahingoittamasta toisiaan.

Ylimmillä intensiivisillä Minecraft-argumentteilla, joita olemme nähneet lasten välillä, ovat yli, jotka ostavat kuka( ja usein kuka tappoi).Monta kertaa lapset eivät edes joudu kohtaamaan toisiaan - koko Minecraft-taistelujärjestelmä jättää paljon haluttua, ja on helppo kääntää aseesi ja osua kaveriin, kun todella yrittää lyödä hämähäkki hyökkäämään häntä.

Onneksi on melko helppoa poistaa PVP-vahinko, jotta pelaajat eivät enää vahingossa osu toisiinsa, ja yhden pelaajan on mahdotonta satuttaa toista pelaajaa lyödä heitä nyrkillä, työkalulla tai aseella. Meillä on koko oppaamme aiheeseen, ja jos kuka on osunut - joka on usein kiistanalaisuus omassa talossanne, kannustamme sinua tarkistamaan sen ja katkaisemaan PVP: n rauhan säilyttämiseksi.

Pieni osaaminen ja vähän aikaa konfiguroida Minecraftin vaikeudet ja asetukset lapsen taitotasolle ja kärsivällisyydelle sopivaksi, voit luoda paljon miellyttävämmän Minecraft-kokemuksen kaikille.