9Sep
Minecraft est un jeu sur les blocs, et la beauté est que vous pouvez construire tout ce que votre coeur désire. Construire dans Minecraft, c'est comme construire avec des Legos numériques, mais, comme Legos, le bâtiment prend beaucoup de temps et est souvent fastidieux et répétitif pour quelque chose de plus que quelques blocs de chaque côté.WorldEdit est un plugin qui rend les tâches répétitives comme remplir les murs et remplacer les blocs plus facilement.
Installation de WorldEdit
WorldEdit est principalement utilisé comme un plugin serveur, mais il possède son propre mode solo. Si vous voulez éviter de devoir installer des mods, vous pouvez configurer un serveur Spigot et télécharger le plugin WorldEdit.
Toutefois, si vous ne souhaitez pas configurer un serveur, vous pouvez télécharger et exécuter le programme d'installation Forge for 1.8.Forge est une API de mod qui facilite l'installation des mods en les faisant glisser et déposer. Il n'est pas disponible pour la version 1.8.1 ou les versions ultérieures, seulement 1.8, mais comme les nouvelles versions de 1.8 sont principalement des correctifs de bogues et ne contiennent pas de nouvelles fonctionnalités majeures, il est possible de rétrograder. Sélectionnez simplement 'release 1.8' dans la section 'Edit Profile' du lanceur Minecraft. Le programme d'installation Forge écrit quelques fichiers dans votre dossier Minecraft et crée un nouveau profil dans le lanceur Minecraft appelé «Forge».Une fois Forge installé, téléchargez Liteloader for 1.8.Liteloader est comme Forge, et peut être installé par-dessus. Assurez-vous de sélectionner le profil "Forge" à partir de l'installateur de Liteloader.
Une fois que les deux ont été installés, ouvrez Minecraft, sélectionnez le profil Liteloader avec Forge et attendez l'écran de titre. Le jeu configure les choses la première fois qu'il fonctionne. Fermez-le après le chargement et ouvrez votre dossier Minecraft dans Windows Explorer ou Finder. Vous pouvez y accéder sous Windows en recherchant% appdata% dans le menu Windows;un dossier appelé "Roaming" devrait apparaître et le dossier. minecraft est là.Sur Mac, vous pouvez maintenir la commande enfoncée dans le menu "Go" du Finder, puis cliquer sur Library, puis sur Application support.
Dans votre dossier Minecraft il y a un autre dossier appelé "mods".Cela a été créé par Forge et Liteloader et est l'endroit où vous placerez les fichiers mod. Vous aurez besoin de:
- WorldEdit Singleplayer
- WorldEdit CUI
L'un est un litemod et l'autre est un pot, les deux vont dans le dossier "mods".Lorsque vous démarrez Minecraft, WorldEdit doit être installé.
Nous recommandons l'option Forge / Liteloader si vous envisagez de l'utiliser vous-même, car vous n'avez pas besoin d'exécuter un serveur séparé, et vous pouvez installer le mod WorldEdit CUI, ce qui vous permet de voir facilement ce que vous avez sélectionné.Si vous décidez de suivre la route du serveur et de configurer Spigot, l'installation de Liteloader et de WorldEdit CUI reste extrêmement bénéfique.
Construire dans WorldEdit
Une fois que votre WorldEdit est opérationnel, trouvez un endroit relativement plat à construire, juste pour vous assurer qu'aucun obstacle ne se trouve sur le terrain. Pour ce tutoriel, nous allons utiliser un monde super-plat.
Commencez par attraper une hache de bois. C'est la baguette de sélection de WorldEdit. Vous pouvez le changer pour n'importe quel autre outil dans les fichiers de configuration, mais pour le moment, l'ax est utilisé pour sélectionner des régions de blocs, pas pour couper des arbres. Clic gauche avec l'axe définit le point un, clic droit définit le point deux, et tout ce qui est entre les points est la région, ou la sélection:
Sélectionnez un bloc d'herbe aléatoire avec un clic gauche:
Marchez loin et sélectionnez une seconde herbebloquer, cette fois par un clic droit. Vous devriez maintenant avoir une sélection du sol de votre maison. Vous pouvez modifier cette sélection avec des commandes. Par exemple, si vous voulez changer l'herbe à la pierre pour un sol, vous pouvez le faire avec
// rep pierre
Qui va changer tous les blocs de votre sélection( sans air) à la pierre:
Ce n'est pas beaucoupabri sans murs. Si vous voulez construire un mur, vous devrez élargir votre sélection, car pour le moment, il ne comprend que le sol. Expansion d'une sélection est facile:
// expand 6
Qui élargira votre sélection de 6 blocs. Si vous voulez une direction différente, vous pouvez utiliser 'd' au lieu de 'u' pour down, et 'n', 's', 'e' et 'w' pour chacune des directions cardinales. En outre, si vous laissez la direction vide, WorldEdit la remplira avec la direction dans laquelle vous vous trouvez.
Une fois que vous avez une sélection, vous pouvez construire des murs. WorldEdit a une commande intégrée pour cela:
// wall cobble
Vous pouvez remplacer le pavé par le bloc que vous voulez, assurez-vous simplement d'utiliser l'ID du bloc. Une liste de tous les ID de bloc peut être trouvée sur le Wiki Minecraft.
Notre bloc pavé a l'air ennuyeux, mais surtout il n'a pas de toit. Commencez par sélectionner l'un des coins du cube avec un clic gauche:
Survolez le coin opposé et sélectionnez-le avec un clic droit:
Maintenant, vous avez une nouvelle sélection, qui s'est débarrassé de votre ancien. Maintenant, si vous deviez faire
// rep wood
Cette commande ne fonctionnerait pas pour remplir le toit, car elle ne remplacerait que le pavé, et non l'air. La commande correcte est
// air de bois de rebut
Qui remplace seulement air avec du bois.
Maintenant, vous avez un sol, des murs et un toit, mais c'est encore un peu boxy, à l'intérieur et à l'extérieur. Et si vous voulez construire un deuxième étage? Vous commenceriez par construire un escalier.
Posez deux blocs d'escalier à bonne distance du mur du fond. Sélectionnez l'un d'eux avec un clic gauche:
Et l'autre avec un clic droit:
Tenez-vous sur le sol directement en face de la première, et exécutez:
/ / copie
Monter les escaliers et entrez:
// coller
Maintenant, vous avez deux escaliers! Le nouvel ensemble est un bloc plus haut et un bloc en avant, parce que vous étiez un bloc plus haut et un bloc en avant d'où vous avez copié les escaliers. La copie et le collage sont relatifs et dépendent de la position.
Vous pouvez répéter ce processus jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet( vous devrez peut-être percer un trou dans le plafond):
Maintenant, le plafond est utilisé comme plancher de la deuxième histoire, il est donc temps de construire plus de murs. Commencez par placer un bloc sur le coin de la maison, et en le sélectionnant avec un clic gauche:
Faites la même chose sur l'autre coin, sauf avec un clic droit. Vous pouvez maintenant exécuter les commandes que vous avez exécutées pour construire les murs pavés:
// développez
pour sélectionner l'espace que nous allons construire, et
// walls wood: 1
Pour construire les murs. Notez le colon et le nombre après le «bois»?Cela désigne un type de bois différent, de sorte que le sol est différent des murs.
Cela semble très compliqué.Ajoutant des accents à la maison va un long chemin vers le rendre meilleur. Par exemple, afin de mieux séparer la section pavée de la section bois, vous pouvez ajouter des «renforcements» au mur, et le faire plus rapidement avec WorldEdit. Construisez quelque chose de similaire à ceci près du bord du mur et faites un clic gauche sur l'un des coins:
Cliquez avec le bouton droit sur le coin opposé:
Ensuite, en regardant dans le reste du mur, entrez
// pile 6
prend tout ce qui est dans votre presse-papiers, et en fait des copies, dos à dos, dans la direction que vous voulez. Vous pouvez spécifier une direction comme dans la commande expand.
Nous avons fait les accents muraux tout autour, et percé des trous dans le mur pour les fenêtres. Nous avons également changé la couleur du bois le plus proche du sol, pour lui donner une sorte de look soigné.Vous pouvez le faire en sélectionnant les deux coins et en courant:
// rep wood wood: 2
Qui vous donne une couleur de bois différente.
Si vous voulez construire des fenêtres facilement, vous n'avez pas besoin de les remplir à la main avec des vitres. Sélectionnez un coin avec le clic gauche:
Et l'autre avec un clic droit:
Veillez à ne rien sélectionner à l'intérieur du bâtiment, seulement le cadre de la fenêtre, et exécutez
// air ref glass
Faites le tour du bâtiment:
maison un beau, fini, sauf que nous n'avons pas encore de toit. Plutôt que d'opter pour un toit plat, nous pouvons orner notre maison avec un triangle en forme:
Cela a été construit à la main, mais vous n'avez pas à construire le reste à la main.
Sélectionnez un bord du toit avec un clic gauche:
L'autre avec un clic droit:
Entrez:
// Développez 10 u
pour sélectionner le reste du toit qui monte. Puis, en regardant dans le reste de la maison, lancez:
// pile 12
Il ne peut pas empiler tout le chemin, ou peut empiler trop, vous pouvez toujours utiliser
// annuler
et
// refaire
pour effacer les erreurs que vous avez pu commettre.
Le toit est suspendu d'un côté, mais l'autre n'est toujours pas construit.
Il est plus facile de le copier avec WorldEdit. Commencez par vous aligner avec le mur de la maison. C'est important, car si vous êtes à un pâté de maisons, il se peut que vous copiiez étrangement.
Debout sur le toit de la maison, aligné avec le mur, et regardez dans la direction du surplomb.À l'heure actuelle, notre sélection est seulement une tranche du toit, alors lancez
// expand 10
Pour sélectionner le reste de la partie en surplomb du toit. Entrez:
// copiez
pour le copier dans le presse-papiers.
Exécuter:
// faire pivoter 180
pour retourner la partie en porte-à-faux. Cette commande comporte des bogues avec des portes, des boutons et d'autres blocs spécifiques à la direction, alors soyez prudent lorsque vous l'utilisez pour copier et faire pivoter des bâtiments entiers. Pour l'instant, cela devrait fonctionner correctement. Tenez-vous sur le bord opposé du toit et exécutez
// coller
Vous obtiendrez probablement le positionnement de celui-ci faux sur le premier essai. Si vous ne l'avez pas fait, génial! Si vous l'avez fait, vous devrez // annuler et // coller à différents endroits pour bien faire les choses. N'oubliez pas que la copie et le collage dépendent de l'endroit où vous vous trouvez lorsque vous copiez et collez.
Après quelques accents et retouches, la maison est finie! Cela prendra probablement un certain temps au premier essai, mais à mesure que vous vous y habituerez, vous y arriverez plus vite et mieux. Une construction comme celle-ci prend environ 10 minutes dans WorldEdit, comparé à plus d'une demi-heure en mode créatif régulier. Certaines choses, comme terraformer et générer des structures massives, sont presque impossibles dans la vanille Minecraft.