14Aug
Minecraft est un jeu qui demande un jeu créatif et une personnalisation des éléments grands et petits. Ne laissez aucun détail sans surveillance en suivant notre tutoriel simple pour personnaliser le texte de l'écran de démarrage jaune trouvé dans le menu principal du jeu avec les citations, les blagues ou les informations que vous désirez.
Pourquoi personnaliser le texte Splash?
Vous êtes dans le corps de l'article à ce stade, ce qui signifie que vous avez plus qu'un simple intérêt à bricoler avec Minecraft. Bien que changer le texte de l'écran de démarrage n'installe pas exactement un mod de changement de jeu ou même une carte personnalisée, c'est un moyen amusant de personnaliser le jeu.
En fait, c'est un moyen idéal d'entrer un message dans le jeu pour surprendre votre enfant aimant Minecraft le jour de son anniversaire, jouer une blague légère sur un ami, ou injecter un peu de son humour dans votre installation Minecraft personnelle.
En outre, il est très facile à faire et totalement réversible sans modification permanente du jeu nécessaire. C'est facile? Non seulement il est très facile de créer et de modifier les fichiers nécessaires à partir de zéro( nous allons expliquer comment tout cela fonctionne et vous montrer comment), mais à la fin du tutoriel, nous allons vous donner un véritable moyen facile deFaites-le en fournissant un pack de téléchargement HTG personnalisé pour vous aider à démarrer immédiatement.
Si vous êtes super impatient, vous pouvez sauter en avant pour attraper le pack, mais nous vous recommandons de lire le guide en entier car il y a quelques points critiques( même si vous ne construisez pas le pack à partir de rien)cela va trébucher l'ignorant.
Mettons-nous en place et apprenons un peu plus sur les ressources en créant notre propre outil de chargement de notre texte splash personnalisé.
Construire votre pack de ressources de texte de démarrage
Avant l'avènement des packs de ressources, la seule façon de retirer la modification que nous sommes sur le point d'effectuer( et de nombreuses autres modifications) consistait à éditer manuellement le fichier Minecraft.jar. Ce fichier était, et reste, une archive des fichiers de base de Minecraft qui inclut du code de jeu et des éléments tels que les graphiques du jeu, les arrière-plans de menu et le texte de démarrage que nous souhaitons changer.
La façon originale d'éditer le texte de démarrage et d'autres ressources dans le jeu était d'ouvrir le fichier Minecraft.jar avec un outil d'archivage approprié tel que 7-Zip et de remplacer l'actif existant par le nouvel actif. Vous pouvez toujours éditer le Minecraft.jar de cette manière si vous le souhaitez vraiment( dans Minecraft 1.8 le fichier texte de splash se trouve dans l'archive sur \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt si vous voulez regarder le masterliste ou remplacez-le manuellement).
Bien que vous soyez certainement le bienvenu pour éditer manuellement le fichier et échanger le fichier splashes.txt, nous vous recommandons vivement de suivre avec nous et d'utiliser un pack de ressources à la place. Pourquoi un pack de ressources?Étant donné que les modules de ressources Minecraft 1.6.1 vous ont permis d'échanger facilement des ressources Minecraft pour des ressources tierces sans nécessiter de modification de Minecraft.jar. Vous pouvez charger le pack de ressources avec un clic de souris ou deux, vous pouvez le décharger de la même manière, et vous n'avez jamais à vous soucier de tout bousiller quand vous êtes dans les tripes de Minecraft.jar.
La seule vraie raison à laquelle nous pouvons penser pour éditer manuellement le fichier jar au lieu d'utiliser un pack de ressources est si vous étiez décidé à faire une farce à un ami sans laisser de traces.À part cela, le pack de ressources est le chemin à parcourir, alors laissez-nous vous guider dans la construction d'un pack de ressources simple maintenant.
Création de la structure de votre pack de ressources
La structure des packs de ressources, grands et petits, est assez simple. Le pack de ressources est juste un ensemble imbriqué de dossiers( qui peuvent être zippés pour faciliter le stockage ou la distribution) qui imite la structure de dossier et les noms de fichiers des ressources Minecraft trouvées dans Minecraft.jar.
Lorsque vous chargez un pack de ressources, l'application Minecraft regarde simplement les répertoires du pack de ressources et utilise les nouveaux actifs disponibles( pour les éléments qui n'ont pas de nouveaux actifs, il utilise simplement les ressources par défaut comme d'habitude).En tant que tel, nous pouvons créer un ensemble de ressources ultra-simple qui ne contient qu'un seul nouvel élément: le remplacement éclabousse le texte.
Pour commencer, accédez au dossier du pack de ressources de votre installation Minecraft actuelle. Le dossier du pack de ressources se trouve dans les emplacements suivants en fonction de votre système d'exploitation:
Windows:% appdata% /.minecraft/ resourcepacks
OS X: ~ /Library/ Application Prise en charge /minecraft/ resourcepacks
Linux: ~ /.minecraft/resourcepacks/
Une fois que vous avez navigué jusqu'à cet emplacement, créez un dossier avec le nom que vous souhaitez utiliser pour votre pack de ressources. Nous aimons les noms simples et directs, nommons le dossier "Custom Splashes".
Dans le dossier "Custom Splashes", créez les dossiers suivants un par un, imbriquant chaque dossier suivant dans le dossier précédent "assets" - & gt;"Minecraft" - & gt;"des textes".Votre structure de dossier devrait ressembler, avec notamment le dossier maître "resourcepacks", comme ceci:
/resourcepacks/
. .. / Custom Splashes /
. ..... /assets/
. ........ /minecraft/
. ........... /texts/
Avec cette structure en place, il est temps de remplir les dossiers avec les fichiers d'actifs nécessaires( et facultatifs).
Remplir votre pack de ressources
Parce que notre pack de ressources est si simple, nous avons seulement besoin de le remplir avec deux fichiers requis et un fichier facultatif. Le fichier le plus important dans un pack de ressources est le fichier MCMeta qui indique à Minecraft que la collection de fichiers est, en fait, un pack de ressources.
Création du fichier Meta
Le fichier MCmeta est simplement un document texte avec une extension modifiée. Alors que dans le dossier de base de votre pack de ressources, dans notre cas "éclaboussures personnalisées" créer un nouveau document de texte et le texte suivant:
{
"pack":{
"pack_format": 1,
"description":"Éclaboussures personnalisées"
}
}
Enregistrez le fichier sous "pack.mcmeta";assurez-vous de l'enregistrer ou de le renommer afin que la partie mcmeta soit l'extension du fichier et ne fasse pas partie du nom du fichier( par exemple, pack.mcmeta.txt ne fonctionnera pas).
Création des éclaboussures TXT
L'étape suivante consiste à créer le fichier splashes.txt avec votre phrase de texte personnalisée. Cette étape est extrêmement simple mais il y a une très grosse prise alors écoutez attentivement.
Le fichier splashes.txt est juste un simple fichier texte , mais vous devez définir l'encodage correctement, sinon vous allez vous retrouver avec des artefacts ennuyeux dans votre texte de démarrage. Si vous utilisez un éditeur de texte de base tel que le Bloc-notes pour créer et modifier le document, vous finirez avec cet artefact apparemment mystérieux au début de votre texte de démarrage.
Cette minuscule petite boîte contient les lettres "ZWN BSP" qui est un petit artefact curieux créé lorsque vous utilisez un document texte codé en UTF-8( comme les simples documents texte du Bloc-notes) mais contenant un marqueur d'ordre des octets.
La BOM est un caractère Unicode invisible( à l'utilisateur) et facultatif qui apparaît devant la première ligne du texte codé UTF pour signaler à l'application de lire le texte si le document texte est codé en utilisant des entiers de 16 ou 32 bits de sorte quel'application peut définir l'ordre des octets correctement.
Pourquoi le moteur de texte de Minecraft crache-t-il un petit bloc nommé "ZWN BSP"?La nomenclature unicode est un caractère littéralement appelé "espace sans coupure à largeur nulle" et le moteur de texte Minecraft affiche en fait le caractère censé être invisible pour l'utilisateur final.
Mis à part ce petit détail, il est très simple de contourner ce problème et de garder votre texte splash joli. Tout ce que vous devez faire est d'utiliser un éditeur de texte qui vous permet de définir l'encodage sur "UTF-8 sans nomenclature".Voici une capture d'écran de ce à quoi cela ressemble dans l'éditeur de texte populaire Notepad ++.
Armé d'un éditeur qui vous permet d'encoder le document texte en UTF-8 sans la nomenclature, le reste est très simple. Accédez au sous-répertoire de votre nouveau pack de ressources \ assets \ minecrafts \ texts \ et créez un document intitulé splashes.txt. Entrez autant de phrases accrocheuses ou de slogans que vous le souhaitez, une phrase par ligne.À des fins de test, nous avons utilisé une seule ligne:
How-To Geek ♥ Minecraft
Si vous voulez vous assurer qu'une phrase sera affichée en évidence( comme un message joyeux anniversaire) vous limiter à une splash.txt d'une ligne afinque le texte affiché est limité à ce message.
Création d'une icône de pack de ressources Les packs de ressources
obtiennent une icône générique sauf si vous en incluez une. Cette étape est complètement optionnelle mais nous aimons les identifiants visuels faciles, nous avons donc choisi d'en profiter.
Pour inclure une icône personnalisée avec votre pack de ressources, il vous suffit de placer un fichier PNG de 128 x 128 pixels dans le répertoire de base de votre pack de ressources avec l'étiquette "pack.png".Nous avons accroché une icône de goutte d'eau sous licence Creative-Commons gratuite et l'avons légèrement modifiée pour nous démarquer des icônes génériques du pack de ressources. Tant que vous le conservez dans les paramètres de taille et de format de fichier, vous pouvez utiliser ce que vous voulez.
Révision de la structure des fichiers
Jetons un coup d'œil rapide à notre structure de fichiers pour nous assurer que tout est à sa place. Votre nouveau pack de ressources doit avoir la structure de fichier suivante avec les fichiers exactement où nous les avons noté.Les fichiers que nous avons ajoutés depuis que nous avons créé la structure de fichier d'origine sont en gras.
. .. / Éclaboussures personnalisées /
. ..... pack.mcmeta
. ..... pack.png
. ..... /assets/
. ........ /minecraft/
. ........... /texts/
. .............. splashes.txt
Si les fichiers de votre pack de ressources sont là où ils appartiennent et vous avez veillé à modifier votre textedocument avec l'astuce du marqueur sans octets, il est temps d'essayer votre pack de ressources.
Chargement de votre pack de ressources
Avec notre pack de ressources créé, il n'y a plus qu'une chose à faire: essayez-le! Lancez Minecraft pour commencer.
En ce moment, sans le pack de ressources, le texte de démarrage est extrait du fichier splashes.txt dans le fichier Minecraft.jar. Cliquez sur le bouton "Options" en bas de l'écran. Dans le menu "Options", sélectionnez le bouton "Resource Packs. .." en bas à gauche.
Le pack de ressources que nous venons de créer( ainsi que tous les autres packs de ressources que vous avez déjà installés) devrait être affiché ici. Passez la souris sur l'icône du pack de ressources "Custom Splashes" et cliquez sur l'icône en forme de flèche qui s'affiche pour la déplacer vers la colonne active. Une fois que le pack de ressources est répertorié sous "Selected Resource Packs", cliquez sur done pour retourner au menu principal.
Le texte de splash personnalisé ne se chargera pas tant que le menu ne sera pas complètement actualisé. Vous devrez soit redémarrer Minecraft, soit charger un monde de jeu et quitter pour revenir au menu principal. Après cela, votre texte de démarrage personnalisé apparaîtra comme tel.
Succès! Maintenant, tout ce que nous devons faire à l'avenir pour éditer nos messages texte splash est de retourner au fichier splashes.txt dans notre pack de ressources et de le modifier avec un éditeur de texte approprié.
Télécharger le pack de splashes personnalisés HTG
Bien qu'il soit amusant de créer votre propre pack de ressources et de voir comment cela fonctionne, nous comprenons aussi qu'il est agréable de récupérer un pack de ressources existant et de passer directement au texte. Vous pouvez télécharger le pack de ressources exact que nous avons créé pour ce tutoriel au format zip ici.
Tout ce que vous devez faire est de le placer dans le dossier du pack de ressources de votre installation Minecraft. La seule modification que vous aurez à faire est d'ouvrir le document splashes.txt dans un éditeur de texte approprié( si vous avez sauté tout le chemin jusqu'à la fin de ce tutoriel à la recherche du téléchargement, vous aurez vraiment envie de revenir en arrière etau moins lire la section ci-dessus "Création des éclaboussures TXT").
Sauvegardez votre montage, lancez Minecraft, et vous serez accueilli avec votre nouveau texte splash!
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