1Aug

Bermain Suku Celtic Bagian Lima

18 Parts: Bagian Lima: Menyerang dan Membela Pasukan Serangan Values ​​Serangan Unit Pertahanan Unit Pasukan Pertahanan Values ​​Pertahanan Unit Serangan Unit Yayasan Tactics( Pertahanan dan Offense) TINDAK Attack dan Strategi Pertahanan Serangan Strategi
The '101' Pertahananstrategi Cluster, Benteng, dan tripwires Menangkap Village sebuah Oooohhh. .. bagian Lima Pertanyaan dan Jawaban Komentar
. .. Lebih

ini merupakan bagian dari mendalam VisiHow serangkaian Suku Celtic Lengkap Pertandingan Guides.

Isi
  • 1 Bagian Lima: Menyerang dan Membela
  • 2 Pasukan Serangan Values ​​
  • 3 Serangan Unit
    • 3.1 Slinger
    • 3,2 Axeman
    • 3,3 Lancer Unit
  • 4 Pertahanan
    • 4.1 Archer
    • 4.2 Spearman
    • 4,3 Perang Chariot
  • 5 Pasukan Pertahanan Nilai
  • 6 Pertahanan Unit
    • 6.1 Archer
    • 6.2 Spearman
    • 6,3 Perang Chariot
  • 7 Serangan Unit
    • 7.1 Slinger
    • 7.2 Axeman
    • 7.3 Lancer
  • 8 Yayasan Tactics( Pertahanan dan Offense)
  • 9 TINDAK
  • 10 attack dan Pertahanan Strategi
  • 11 serangan Strategi
  • 12 The '101' Perang Strategi
  • 13 Pertahanan
    • 13,1 Chariot
    • 13,2 Archer + Spearman
    • 13,3 Perang Chariot
    • 13,4 Archer + Spearman
  • 14 Cluster, Benteng,dan tripwires
    • 14,1 Cluster
    • 14,2 Benteng
    • 14,3 tripwires
  • 15 Menangkap Village
    • 15,1 Bagaimana to Kill a Mockingbird
  • 16 Oooohhh. .. Bagian Kelima
  • 17 Pertanyaan dan Jawaban
    • 17,1 saya ingin menyerangsebuah desa di suku Celtic?
  • 18 Komentar
Ad

Bagian Lima: Menyerang dan Membela

Apa yang Andaperlu tahu. ..

Pastikan untuk memeriksa semua 6 bagian dari panduan ini!

The Celtic Suku permainan sedikit berbeda dari apa belum dirilis oleh Xyrality, dan dengan demikian ada sejumlah fitur dan hal Bagi Anda yang telah memainkan permainan lainnya( Lords & amp; Knights dan Suku Gila) akan mau membayarmemperhatikan.Salah satu aspek yang unik dari permainan ini adalah bahwa semua pasukan memiliki tiga kelas mereka mempertahankan terhadap, tetapi hanya satu mereka menyerang melawan.Hal ini membuat beberapa strategi yang menarik, sebagai pemain yang seluruhnya dipertahankan oleh Pemanah, misalnya, dapat diserang oleh unit yang menargetkan statistik pertahanan terlemah mereka.Misalnya, pemanah dianggap yang terbaik di seluruh Unit defensif, tetapi mereka sangat lemah saat membela melawan Lancers.Ini berarti, jika target Anda hanya dipertahankan oleh Pemanah, tentara Lancers akan megurangi pertahanan mereka, sementara pasukan Axe Men atau Slingers tidak akan ongkos juga karena pertahanan Pemanah.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Ada juga faktor lain yang harus dipertimbangkan, seperti potensi pertahanan total dari sebuah desa( berapa banyak desa yang pemain miliki, dengan apa yang mungkin Artefak untuk pertahanan, dan apa jumlah bonus tidakyang diterjemahkan ke dalam).Belum beberapa angka-angka ini masih sedang tahu oleh pemain, dan masih ada beberapa mengembangkan strategi di luar sana.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

PRO TIP!Ingin cepat dan kotor?Sebagian besar pemain dalam game saat ini tidak memiliki pertahanan nyata untuk berbicara tentang.Ini berarti Anda hanya dapat dengan cepat mengembangkan biaya sumber daya jenis unit tercepat dan termurah untuk menyerang( yang Slinger), dan membuat serangan besar-besaran terhadap kekuatan-kekuatan ini, dengan cepat mengatasi apa yang berjumlah tidak ada pertahanan yang nyata.Singkatnya, kebanyakan orang belum membaca buku ini belum, sehingga Anda dapat dengan mudah mematahkan pertahanan mereka.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan
  • Klik di sini untuk kembali ke menu utama dan membaca bagian lain dari panduan ini.

Pasukan Serangan Nilai

The Best of the Best!

ini memberi kita mendalam melihat semua jenis pasukan dan bagaimana mereka membandingkan satu sama lain dalam hal kekuatan serangan.Tak usah dikatakan bahwa pasukan serangan digunakan untuk menyerang, namun beberapa dari Anda masih akan bersikeras menyerang saya dengan kereta perang dan unit pertahanan lainnya( saya masih akan terus mengambil desa Anda ketika Anda melakukan hal ini).Dengan itu dalam pikiran, memperhatikan nilai-nilai yang tercantum di bawah, dan ingat - pasukan serangan yang untuk kelas apa?Menyerang.Sangat bagus!Dan pasukan pertahanan yang untuk apa?MEMPERTAHANKAN, Ms. Nikki!Ah, apa yang siswa baik saya harus.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Sayangnya, realitas hal adalah bahwa sebagian besar dari Anda akan terus menjadi stoodents dan tidak benar-benar berlaku taktik.Tapi, bagi mereka yang melakukan menerapkannya, baik untuk Anda!Sekarang memberikan guru apel di bagian komentar sehingga dia tahu karirnya tidak sia-sia mendidik orang-orang yang bermain game online ketika mereka harus belajar, atau setidaknya menggunakan iPhone mereka untuk menipu pada tes!

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

PRO TIP!Ini sebenarnya adalah 'Konyol Tip' - tetapi jika Anda menganggap bahwa Perang Chariot serangan kavaleri pada nilai 60, dan Slingers membela terhadap kavaleri pada nilai 30, Anda bisa menyerang salah satu dari mereka 'jago hanya' orang-orang dengan kereta perangdan menang( konyol, aku tahu, tapi itu harus menarik Anda untuk mempertimbangkan mana lagi kavaleri mungkin berguna. ..).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Serangan Unit

ini adalah daftar semua unit serangan, dari yang sederhana( dan lambat) Slinger, ke Lancers cepat.Ini memberikan gambaran dari masing-masing, termasuk semua faktor yang relevan untuk Anda yang meta permainan( Anda tahu siapa Anda!).Semua orang selalu bertanya, Apa 'terbaik' Unit serangan?Jawabannya adalah bahwa tidak ada satuan serangan 'terbaik'.Hal ini tergantung sepenuhnya pada gaya bermain Anda dan siapa Anda menyerang.Dengan itu dalam pikiran, kalau saya pribadi bisa memiliki hanya satu unit serangan, akan Axemen, karena saya melihat mereka sebagai unit keseluruhan 'terbaik' - tapi orang lain akan tidak setuju( dan akan, saya yakin, hehe).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Slinger

Terbaik Terhadap Spearmen Artileri Serangan: 70 Kekuatan Satuan Kecepatan: 17,5 menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 12 Menit 30 Detik Sumber Biaya: 51( Wood: 13/ Clay: 21 / Ore: 17) Jumlah Desa: 1 Transportasi Kapasitas: 8

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Axeman

Terbaik Terhadap Perang Chariots Infanteri Attack: 128 Kekuatan Satuan Kecepatan: 18,3 menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 20 Menit 0 Detik Sumber Biaya: 166( Wood:38 / Clay: 46 / Ore: 82) Jumlah Desa: 1 Transportasi Kapasitas: 18

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Lancer

Terbaik Terhadap Archers Kavaleri Attack: 94 Kekuatan Satuan Kecepatan: 9,2 Menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 15 Menit 0 Detik Sumber Biaya: 117( Wood: 33/ Clay: 30 / Ore: 54) Jumlah Desa: 2 Transportasi Kapasitas: 10

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Pertahanan Unit

ini adalah daftar semua unit pertahanan( demi Tuhan Jim, aku seorang dokter, bukan unit serangan!), Dari Archer Mahakuasa(Mahakuasa pemanah, hehe) untuk overrated Perang Chariot( berpikir - orang dengan mobil cepat keras dan, uh. .. ya tahu. ..).Ini memberikan gambaran dari masing-masing, termasuk semua faktor yang relevan untuk Anda yang meta permainan( ukuran mesin tidak dimasukkan karena itu, seperti baterai, tidak relevan).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Archer

Jangan Menyerang Dengan ini! Artileri Serangan: 46 Kekuatan Satuan Kecepatan: 11,7 menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 17 Menit 30 Detik Sumber Biaya: 159( Wood: 69 / Clay: 37 / Ore: 53) Jumlah Desa: 1 Transportasi Kapasitas: 14

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Spearman

Jangan Menyerang Dengan ini! Infanteri Attack: 32 Kekuatan Satuan Kecepatan: 15 Menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 13 Menit 0 Detik Sumber Biaya: 87( Wood: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) Jumlah Desa: 1 Transportasi Kapasitas: 12

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Perang Chariot

Jangan Menyerang Dengan ini! Kavaleri Attack: 60 Kekuatan Kecepatan Satuan: 10 Menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 25 Menit 0 Detik Sumber Biaya: 224( Wood: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) Jumlah Desa: 2 Transportasi Kapasitas: 22

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

PRO TIP!Banyak orang keliru percaya bahwa untuk memenangkan pertempuran Anda harus mampu mengalahkan semua skor pertahanan unit membela.Hal ini karena unit serangan hanya memiliki satu jenis serangan, tapi unit pertahanan memiliki tiga jenis pertahanan.Ini tidak benar!!Cara benar-benar bekerja adalah bahwa unit Anda menyerang hanya perlu mengalahkan "satu" skor pertahanan.Sebagai contoh, Slingers dapat menyerang "setiap" unit, namun serangan mereka selalu melawan terhadap skor pertahanan yang unit untuk Artillery.Ini berarti Slingers akan selalu memiliki serangan terbaik terhadap Spears, dan terburuk terhadap Perang Chariots.Singkatnya, Anda dapat menyerang dengan unit yang anda suka, dan Anda "tidak" perlu mengalahkan semua nilai pertahanan Anda menyerang - hanya satu.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Pasukan Pertahanan Nilai

Ketika Ninja Hanya tidak Akan Lakukan. ..

Saya telah mengatakan hal ini berkali-kali, tapi tidak menyerang dengan pertahananpasukan - tidak membela dengan pasukan serangan!Tidak yakin saya bisa membuatnya lebih jelas, tetapi hanya dalam kasus, saya telah terdaftar pasukan pertahanan pertama di sini, dan pasukan serangan kedua( dalam hal apapun dari Anda telah memiliki beberapa minuman atau mengambil beberapa hits untuk kepala dari Andapasangan saat memeriksa account Anda ketika Anda harus meringkuk).Jadi, di sini berjalan, stoodents. ..

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan Unit

Pertahanan

sinilah orang pertahanan Anda bisa melakukan apa yang mereka lakukan yang terbaik( duduk di sana dan memukul mundur gerombolan penyerang. Benar-benar, sedangkan konsep Sparta adalahkeren, dan suami saya hanya mencintai membahas bisnis taktis terlibat dalam pertempuran Thermopylae, kebenaran dari masalah ini adalah bahwa menjadi pahlawan adalah bisnis berbahaya. Seperti Miyamoto Musashi adalah gemar mengatakan, jalan prajurit adalah kematian. ". saya pikir itu adalah dia pula - Anda harus bertanya Joe, dan karena dia tidak ada di sini sekarang, saya kira yang meninggalkan kepada saya( atau Google)

Apakah ini bermanfaat Ya | tidak | I?perlu bantuan

Sama seperti bagian Attack, orang selalu bertanya padaku apa unit pertahanan 'terbaik' adalah. Sama seperti bagian Attack, saya dapat memberitahu Anda tidak ada satuan pertahanan 'terbaik'.Sekali lagi, jika saya hanya bisa memilih satu unit untuk membela dengan, itu akan Pemanah, karena saya merasa mereka adalah unit pertahanan 'terbaik' keseluruhan - tetapi jika Anda tidak memiliki beberapa tombak untuk pertahanan, maka pemanah Anda akan dihancurkan oleh Lancers- sehingga Anda harus memiliki campuran( seperti yang dibahas dalam bagian berikutnya).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Oh ya. .. Saya meninggalkan kecepatan satuan dan biaya di sini karena beberapa orang * batuk * tidak suka membaca dan mungkin telah melewatkan yang di atas.orang lain tidak akan memiliki pertahanan, dan terus-menerus menangis bagi Anda untuk mengirim mereka pasukan pertahanan pada detik terakhir( sehingga Anda akan perlu mengetahui seberapa cepat mereka, yaitu, jika Anda tidak melihat di atas. ..).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Archer

Terbaik Terhadap Axemen Artileri Pertahanan: 156 Kekuatan Infanteri Pertahanan: 210 Kekuatan Kavaleri Pertahanan: 90 Kekuatan Jumlah Pertahanan Nilai: 456 Kekuatan Kecepatan Satuan: 11,7 menit perbidang Rekrutmen Waktu: 17 menit 30 Detik Sumber Biaya: 159( Wood: 69 / Clay: 37 / Ore: 53) Jumlah Desa: Kapasitas 1 Transportasi: 14

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Spearman

Terbaik Terhadap Lancers Artileri Pertahanan: 68 Kekuatan Infanteri Pertahanan: 134 Kekuatan Kavaleri Pertahanan: 199 Kekuatan Jumlah Pertahanan Nilai: 401 Kekuatan Kecepatan Satuan: 15 Menit perbidang Rekrutmen Waktu: 13 menit 0 Detik Sumber Biaya: 87( Wood: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) Jumlah Desa: Kapasitas 1 Transportasi: 12

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Perang Chariot

Terbaik Terhadap Slingers Artileri Pertahanan: 246 Kekuatan Infanteri Pertahanan: 103 Kekuatan Kavaleri Pertahanan: 173 Kekuatan Jumlah Pertahanan Nilai: 522 Kekuatan Kecepatan Satuan: 10 Menitper Bidang Rekrutmen Waktu: 25 menit 0 Detik Sumber Biaya: 224( Wood: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) Jumlah Desa: Kapasitas 2 Transportasi: 22

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Serangan Unit

Orang-orang ini benar-benar tidak harus membela( pernah) tapi kadang-kadang penyerang akan menangkap Anda dengan celana Anda ke bawah( secara harfiah, jika Anda menggunakan kamar mandi istirahat dibekerja untuk memainkan game ini).Untuk kali seperti itu, Anda perlu tahu apa jenis kemampuan pertahanan memiliki pasukan serangan Anda dengan celana mereka turun( jangan lupa untuk mencuci tangan Anda, atau heran jika orang lain mencuci nya pada saat Anda menggunakan telepon untuk mengambilgambar. .. hanya mengatakan. ..).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Slinger

Jangan Membela Dengan ini! Artileri Pertahanan: 79 Kekuatan Infanteri Pertahanan: 117 Kekuatan Kavaleri Pertahanan: 30 Kekuatan Jumlah Pertahanan Nilai: 226 Kekuatan Satuan Kecepatan: 17,5 menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 12 Menit 30 Detik Sumber Biaya: 51( Wood: 13 / Clay: 21 /ore: 17) Jumlah Desa: 1 Transportasi Kapasitas: 8

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Axeman

Jangan Membela Dengan ini! Artileri Pertahanan: 32 Kekuatan Infanteri Pertahanan: 82 Kekuatan Kavaleri Pertahanan: 118 Kekuatan Jumlah Pertahanan Nilai: 232 Kekuatan Satuan Kecepatan: 18,3 menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 20 Menit 0 Detik Sumber Biaya: 166( Wood: 38 / Clay: 46 /ore: 82) Jumlah Desa: 1 Transportasi Kapasitas: 18

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Lancer

Jangan Membela Dengan ini! Artileri Pertahanan: 128 Kekuatan Infanteri Pertahanan: 34 Kekuatan Kavaleri Pertahanan: 83 Kekuatan Jumlah Pertahanan Nilai: 245 Kekuatan Satuan Kecepatan: 9,2 Menit per Bidang Rekrutmen Waktu: 15 Menit 0 Detik Sumber Biaya: 117( Wood: 33 / Clay: 30 /ore: 54) Jumlah Desa: 2 Transportasi Kapasitas: 10

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

PRO TIP!Ada banyak faktor yang perlu dipertimbangkan ketika melatih dan mengerahkan pasukan.Yang paling mudah untuk menghitung adalah 'total' nilai pasukan sederhana, dibagi dengan jumlah penduduk masing-masing jenis pasukan membutuhkan.Namun demikian, faktor-faktor lain juga, seperti kemudahan dan kecepatan yang Anda dapat menyebarkan pasukan besar dari Slingers, yang bertentangan dengan waktu dan sumber daya yang lebih lambat tapi lebih kuat tentara Axe Men akan mengambil untuk membangun.Lebih tepatnya, mempertimbangkan bahwa jika Anda menghasilkan 500 dari setiap sumber daya per jam, maka Anda bisa hanya melatih 10 dari satu jenis unit per jam, atau, misalnya, 30 jenis unit lain.Kemudian mempertimbangkan nilai-nilai serangan, kali transportasi, dan faktor berhubungan lainnya, dan Anda berakhir dengan beberapa ide yang mungkin tidak dipertimbangkan sebelum. ..

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Yayasan Tactics( Pertahanan dan Offense)

Unicorn Pembela Apakah Murni mengagumkan

Aku bukan gadis yang paling berbahaya dalam permainan, tapi aku punyadasar yang stabil saya gunakan untuk tujuan pertahanan saya.Hal ini membuat saya aman dari serangan paling pemain tunggal, dan bahkan dari beberapa serangan kelompok.Rumus saya sederhana, dan itu didasarkan pada gagasan untuk membangun landasan dasar pertahanan, dan kemudian membangun pasukan keluar dari sana untuk memenuhi kebutuhan lain atau preferensi pemain pribadi( Anda bisa mendapatkan rincian mengapa saya menggunakan rumus ini ketika sayamendiskusikan nilai-nilai pasukan).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Harap dicatat, ini hanya nomor FOUNDATION.Ini berarti Anda akan membangun lebih banyak pasukan tergantung pada bagaimana Anda bermain atau apa yang ingin Anda lakukan dalam permainan.Ini juga berarti bahwa itu adalah pendapat pribadi saya pada mereka.Plus, saya memiliki lebih banyak pasukan dari apa yang saya daftar di sini - nomor ini hanya dasar minimum yang saya miliki, dan yang saya rekomendasikan untuk orang-orang yang bertanya kepada saya.Karena ini adalah panduan untuk pemain baru, jika seseorang membacanya, maka mereka berada di sini karena mereka membutuhkan bantuan( atau mereka hanya mencintai saya dan datang untuk membaca betapa besar saya).- Terima kasih khusus kepada Sean untuk menangkap dan mengoreksi kesalahan matematika.:)

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Untuk setiap titik desa yang saya miliki, saya membangun 6 Pemanah, 3 Spears, dan 1 Chariot.Beberapa orang akan setuju dengan ini - tapi saya merasa bahwa membangun fondasi yang baik bagi saya dari mana untuk menambah yang saya butuhkan.

Pertimbangkan ini. .. Ketika saya memiliki sebuah desa 296 ukuran, yang dipertahankan oleh( nomor dibulatkan - karena saya benar-benar bulat mereka) 1.800 Archers, 900 Spears, dan 300 Chariots.Yang hanya 3.000 tentara dari max teoritis saya dari sekitar 8.900 warga desa untuk pasukan dan transportasi, dan itu memberi saya semua yang saya butuhkan untuk memenuhi persyaratan defensif untuk setiap Tavern Misi saya mungkin ingin menjalankan( yang merupakan bagian utama dari bagaimana saya tumbuh begitucepat).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Itu berarti saya masih memiliki ruang untuk membangun lain 5.600 tentara, untuk pertahanan atau pelanggaran, seperti yang saya dapat memutuskan saya butuhkan.

PRO TIP!Anda tidak "perlu" Chariots, pernah, tapi mereka sangat penting untuk Artifact dan Tavern misi tertentu, sehingga Anda akhirnya akan ingin memiliki beberapa jika Anda khawatir tentang Artefak.Selain itu, pemanah dianggap yang terbaik 'di sekitar' pertahanan, tetapi mereka sangat lemah terhadap Lancers.Pastikan Anda melatih beberapa Spears, atau Anda akan menjadi sasaran empuk.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

TINDAK

Jangan Biarkan Monyet Spank Anda

Telah dikatakan bahwa pertahanan terbaik adalah pelanggaran baik, tapi itu adalah kliseyang dikenakan tipis.Yang benar adalah bahwa kombinasi pertahanan dan pelanggaran adalah apa yang membuat pertahanan yang baik.Mampu mengambil hit adalah sama pentingnya dengan mampu memukul balik.Ini adalah mengapa ada pertahanan minimum yang harus ada di setiap desa.Saya menggunakan formula yang sama dengan yang saya gunakan untuk pertahanan, dan itu hanya untuk memberikan saya dengan yayasan.Sekali lagi, alasan untuk memiliki sebuah yayasan adalah bahwa setiap pemain berbeda.Beberapa akan ingin lebih pertahanan, pelanggaran lain yang lebih.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Jika Anda tidak dipukul terlalu banyak oleh monyet, maka Anda harus masih memiliki penglihatan yang baik.Itu berarti Anda dapat membaca bagian yang saya tulis di bagian defensif di mana saya pastikan semua orang tahu ini adalah angka FOUNDATION.Mereka hanya minimum - Saya memiliki cara yang lebih tentara dari ini, dan Anda harus juga - tapi apa jenis pasukan Anda memiliki akan tergantung pada gaya bermain Anda.Ada juga dosis yang sehat dari pendapat saya di sini, tapi kemudian. .. itu saya yang menulis artikel tersebut, hehe.Merawat, dan hati-hati untuk monyet!

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Untuk setiap titik desa yang saya miliki, saya membangun 2 Slingers, 2 Axemen, dan 1 Lancer.Hal ini dimaksudkan agar saya dapat menjalankan Misi Tavern dengan pasukan saya, dan juga memiliki sedikit tambahan untuk menyerang.Sama seperti nomor dari tips Defensive saya di bagian sebelumnya, ini hanya dasar, dan tidak diatur dalam batu.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Pada 296 poin desa, saya akan memiliki( nomor dibulatkan - karena saya benar-benar bulat mereka) 600 Slingers, 600 Axemen, dan 300 Lancers( 1.500 penduduk desa).Karena aku menyerang( sering) preferensi saya akan membangun lebih banyak tentara kemudian - meskipun Anda mungkin tidak ingin menyerang sama sekali, dan sebagai gantinya akan membangun pasukan serangan kurang, atau hanya minimal yang dibutuhkan untuk menjalankan Misi Tavern.Beberapa orang tidak membangun apapun pasukan serangan pernah( mereka disebut kura-kura - dan mereka akhirnya kehilangan desa mereka untuk penyerang ditentukan yang tidak memiliki rasa takut akan pembalasan).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Pikiran yang berlaku dalam permainan adalah bahwa Anda dapat dengan cepat membangun ribuan Slingers dan menyerang dengan mereka, menderita korban berat, tapi membangun kembali lebih cepat dan sumber daya kurang dari jika Anda telah mengirimkan Axemen.Alasan untuk ini adalah bahwa pasukan serangan hanya menggunakan satu kategori untuk menyerang, sementara pertahanan menggunakan jenis pertahanan mana yang berlaku untuk serangan pasukan.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Untuk memberikan contoh singkat, Spearmen bertahan melawan Slingers pada nilai dasar 68, Axemen pada nilai dasar 134, dan Lancers pada nilai dasar 199. Pikirkan tentang itu.Jika Anda menyerang Spearmen, Anda akan ingin mengirim hanya Slingers, karena akan menjadi 70 serangan Slinger terhadap pertahanan 68 Spearmen.Jika Anda mengirim dalam satuan serangan lain, Anda akan memiliki korban pasukan yang lebih tinggi.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

PRO TIP!Menjaga campuran pasukan ofensif, karena Anda tidak pernah tahu seperti apa kekuatan Anda akan melawan, dan Anda ingin siap untuk menyerang semua jenis musuh.

Attack dan Pertahanan Strategi

Mengapa Bagian ini Penting

BANYAK dari Anda telah memainkan permainan lainnya Xyrality, dan banyak dari Anda yang ahli, dengan kata-kata Anda sendiri( dan yang besar).Masalahnya, banyak dari apa yang Anda kenal dari game-game lainnya benar-benar tidak berlaku di Suku Celtic.Hal ini tidak berarti pengetahuan atau pengalaman tidak relevan( tidak, Anda hanya perlu mempertimbangkan beberapa faktor yang ikut bermain di sini).Sebaliknya, itu adalah untuk mengatakan, ada beberapa perubahan penting Anda harus menyadari, terutama ketika berbicara atau membimbing pemain baru dalam Aliansi Anda, atau Anda akan berakhir tampak konyol( dan kami tidak menginginkan hal itu).

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

PRO TIP!Pertempuran di Celtic Suku Permainan yang instan.Ini berarti tidak ada kesempatan untuk mengirim pasukan serangan tambahan, pasukan pertahanan tambahan, atau menetes pertahanan untuk basis.Entah Anda memiliki apa yang diperlukan, atau tidak.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Saya butuh bantuan

Serangan Strategi

Sebagai serangan yang instan dalam Suku Celtic permainan, beberapa metode serangan yang lebih tradisional tidak bekerja, seperti memiliki beberapa gelombang penyerang tiba disama sepuluh menit window.Ini, bagaimanapun, tidak membuka strategi lain yang sebelumnya tidak tersedia, dan yang lebih penting, itu membuat serangan tipuan ke seluruh binatang lainnya.Sejak serangan dapat ditargetkan untuk jenis unit tertentu, Anda harus mempertimbangkan jumlah jenis-jenis unit yang Anda dapat lapangan terhadap pertahanan pasukan individu dan jumlah musuh Anda.

Apakah ini bermanfaat?Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Ya |Tidak ada |Nggak.Ya |Tidak ada |Aku tidak percaya itu.Ya |Tidak ada |Bagian ini tidak ditulis belum.Ingin bergabung?Klik EDIT untuk menulis jawaban ini.Jika Anda tidak ingin menjadi anonim, daftar atau login. Hal ini bebas.