24Aug
Kaip beveik kiekvieno vaizdo formato, kurį verta naudoti, pagrindas, pikseliai ir vektoriai yra plačios kategorijos modernių 2D vaizdo failų.Bet kokie jie tiksliai ir kaip jie skiriasi?
Nors šių dviejų formatų skirtumai gali būti akivaizdūs ant paviršiaus, paaiškinimas yra subtilus ir sudėtingas. Laikykitės šiek tiek skaičiavimo istorijos ir grafikos geekery.
pikseliai ir rastriniai vaizdai
Pixel yra žodžių Picture ir Element sutrumpinimas. Jie nėra labai skirtingi nei tie, kuriuos Russell Kirsch išrado pirmam skaitmeniniam vaizdui daugiau nei prieš 50 metų.Pikseliai( bent jau skaitmeninio meno rinkmenų taškai) buvo atlikti fotografijos atkūrimui.
Idėja buvo atkurti nuotrauką naudojant tinkle esančią spalvų ir tonų sistemą.Šie "paveikslėlių elementai" yra neatskiriami visų sudėtingų ar paprastų skaitmeninių kūrinių elementai. Pirmasis Kirsch vaizdas buvo platus 176 pikselių pločio( parodytas tikrojo dydžio) ir pilkos spalvos. Kaip parodyta žemiau, jo kūdikio sūnus buvo jo tema.
Rastras yra visų vaizdų, kurie tinka šiam modeliui, terminas, o rastrazavimas - bet kokio vaizdo be pikselių pagrindo pavertimo skaitmeniniu pikseliu pagrįstu atvaizdu.
pikseliai ir monitoriai
Svarbu suprasti, kad kai kalbame apie vaizdo elementų pikselius, mes nebūtinai kalbame apie tuos pačius vaizdo elementus, kuriuos monitorius vaizduoja vaizdus. "Pixels" egzistavo prieš "Kirsch" ir kompiuteriniai mokslininkai, kurie dirbo su juo, sukūrė skaitmeninį vaizdą.
monitoriai yra raudonos žalios ir mėlynos šviesos taško kolekcijos, derinamos įvairiais ryškumais, kad būtų sukurtas RGB spalvų modelis. Kadangi ekranai nebūna anksčiau nei vaizdai, kuriuos mes juos žiūrime, monitorių pikselės egzistavo prieš skaitmeninį vaizdavimą.
Tačiau, kadangi monitoriai yra pagrįsti originaliais modeliais, įskaitant spalvų modelius pagal RGB, tai gali būti paini. Tiesiog turėkite omenyje, kad monitoriuje naudojame tą patį žodį, kuris yra šviesos taškuose, taip pat pagrindinis rastrinis vaizdas. Palyginus pikselius su vektorine grafika, mes kalbame tik apie rastrinius grafinius taškus, o ne į pikselius, kuriuos rodo monitorius.
vektoriai ir mastelioji grafika
Pirmoji vektoriaus piešimo programa buvo pavadinta "Sketchpad", sukurta 1960 m. "Ivan Sutherland", tik keletą trumpų metų po to, kai Kirsch sukūrė skaitmeninį vaizdą."Sketchpad" leido naudotojams piešti taškus ir linijas tiesiai ant ekrano su plunksna. Nors "Sketchpad" yra blyškus palyginimas su šiuolaikine vektoriniu programine įranga, tai yra tiesioginė įtaka programoms CAD( kompiuterizuotos redakcijos), kurios ateis vėliau.
Nors pikseliai yra tiesioginiai "blokai" vaizdo, imituojančio taškus jūsų ekrane, vektoriai yra taškai, linijos, kreivės ir daugiakampiai algebrinėje grotelėje.Šie taškai, linijos, kreivės ir pagrindiniai daugiakampiai vadinami "primityviais" ir yra pagrindiniai vektorinio meno elementai.
Svarbus skirtumas tarp pikselių ir vektorių yra tas, kad vektoriai egzistuoja matematinėje erdvėje, o ne labiau pažodžiui erdvė, kurioje yra taškų. Pikseliai yra vienodo dydžio ir turi aiškiai apibrėžtą padėtį;kai priartinsite tašką, variklio viduje jūs neturėsite rasti kvarksų ar tau dalelių.Vektoriniai primityvai, esantys tik kaip taškai šioje tinklelyje šioje matematinėje erdvėje neturi tokio apribojimo. Kai priartinate prie artimesnio taško primityvio savo vektoriniu atvaizdu, jūs suprantate, kad niekada negalėsite nieko "priartėti" prie jo, nei iš pradžių.
Naudinga yra tai, kad vektoriniai vaizdai veikia nepriklausomai nuo atvaizdo skiriamoji geba .Rastriniai vaizdai dažnai atrodo prastai, kai jie yra mažos skiriamosios gebos, arba apibūdina vaizdą, kuriame yra labai mažai taškų.Kita vertus, vektorinis menas gali būti susprogdintas ir ištemptas be jokio kokybės praradimo.
Ką jie tinka?
tipografija ypač tinka vektorinei grafikai. Abstrakčios geometrinės figūros lengvai apibrėžiamos su vektorinių primityvių švariais kraštais ir kreivėmis. Kadangi jie yra keičiamo dydžio iki begalybės mažų ir didelių dydžių, visais abėcėliais galima laikyti labai mažuose failuose ir naudojami beveik bet kokio dydžio.
Line menas puikiai tinka šiuolaikinėms vektorines programoms, tokioms kaip "Flash".Daugelis menininkų labiau linkę kurti savo meno kūrinius per vektorius, nes tai leidžia neprilygstamai švarias linijas, kaip šiame paveikslėlyje iš animacijos John Krisfalusi dienoraščio.
Vector taip pat yra labai populiarus daugelio automatinių reklamų formatas. Vektoriniai automobiliai iš tiesų yra taisyklė, o ne šiuolaikinės reklamos išimtis, nes švarios linijos ir ryškus aiškumas vektoriniu meniu gali būti net milžiniškais skelbimų lentų dydžiais. Aukštosios megapikselių fotografavimas, naudojamas reklaminių meno kūrinių meno kūrimui, sukurtų per didelius failus, kad būtų galima veiksmingai naudoti.
Tačiau pikseliai buvo sukurti fotografijai ir vis dar yra geriausias fotografijų ir fotografinių vaizdų modelis, pvz., Skaitmeninis paveikslas. Gilios erdvės fotografavimas iš palydovų, pavyzdžiui, Hablo teleskopo ar erdvėlaivio kaip "Voyager 1", nebūtų įmanomas fotografuojant kino.
Gana galbūt labiausiai epic pixel fotografavo.
Vaizdo įrašai: visi vaizdai laikomi sąžiningais. Iš Wired.com straipsnio: http: //goo.gl/ j5jw monitoriaus darinys iš Vikipedijos: http: //goo.gl/ qOdg Sketchpad vaizdas: http: //goo.gl/ FvY6 RGB žibintai iš Wikipedia: http: //goo.gl/ BzEX John K rašalinis vaizdas: http: //goo.gl/ Nj4U Vector car: http: //goo.gl/LN2D