14Aug

Kaip pritaikyti savo "Minecraft" įkvėpimo ekrano tekstą

click fraud protection

Minecraft yra žaidimas, kuris reikalauja kūrybinio žaidimo ir elementų pritaikymo dideliems ir mažiesiems. Nepalikite detalių be priežiūros, atlikdami šiuos veiksmus kartu su paprastu pamoka, kad galėtumėte tinkinti geltoną "splash" ekrano tekstą, esantį žaidimo pagrindiniame meniu, su bet kokiais kabutėmis, raminais ar informacija, kurią norėtumėte.

Kodėl tinkinti "Splash" tekstą?

Jūs esate šio straipsnio esmė, o tai reiškia, kad jūs turite daugiau nei vien pernelyg didelį susidomėjimą tinkleliu su "Minecraft".Keičiant "splash" ekrano tekstą nėra tiksliai nustatomas žaidimas, pakeičiantis modą ar net tinkintą žemėlapį, tai įdomus būdas personalizuoti žaidimą.

Iš tikrųjų, tai puikus būdas paslėpti pranešimą į žaidimą, kad nustebinti savo "Minecraft" mylinčio vaiko gimtadienį, žaisti nuoširdžią progą drauge ar švirkšti šiek tiek savo humoro į jūsų asmeninį "Minecraft" diegimą.

Be to, tai labai lengva padaryti ir visiškai grįžtamas, be būtinybės nuolat keisti žaidimą.Kaip lengvaNe tik labai lengva kurti ir keisti reikalingus failus iš naujo( mes ketiname paaiškinti, kaip tai viskas veikia ir parodyti jums kaip), bet mokymo pabaigoje mes suteiksime jums tikrą lengvo mygtuko būdąatlikite tai, pateikdami pasirinktinę HTG atsisiuntimo paketą, kad pradėtumėte iš karto pradėti.

instagram viewer

Jei esate labai nekantrus, galite atsigriebti į priekį, norint pakelti pakuotę, bet mes rekomenduojame perskaityti visą instrukciją pirmiausia baigti, nes yra keletas svarbių taškų( net jei jūs nestatote pakuotę nuo nulio)Tai bus netikras.

Išmėginkime ir sužinokime apie išteklių paketus, sukūrę savo kaip priemonę įkelti įprastą įklijuoti tekstą.

"Splash" teksto šaltinio paketo

kūrimas Prieš išteklių paketų atsiradimą, vienintelis būdas išjungti modifikaciją, kurią mes ketiname atlikti( ir daug kitų kitų pakeitimų šiuo klausimu), buvo rankiniu būdu redaguoti failą Minecraft.jar.Šis failas buvo ir išlieka pagrindinių "Minecraft" failų archyvas, kuriame yra žaidimo kodas ir turtas, pvz., Žaidimo grafika, meniu aplinka ir įpylimo tekstas, kurį norime keisti.

Originalus būdas redaguoti "splash" tekstą ir kitą "in-game" turtą buvo atidaryti failą Minecraft.jar su tinkamu archyvavimo įrankiu, pvz., "7-Zip", ir pakeisti esamą turtą nauja turtu. Jūs vis dar galite redaguoti Minecraft.jar tokiu būdu, jei tikrai norėsite( Minecraft 1.8 aplanko teksto failas yra archyve \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt, jei norite pažvelgti į magistrosąrašą arba rankiniu būdu jį pakeisti).

Nors jūs tikrai norite redaguoti failą rankiniu būdu ir apsikeitimo splashes.txt, mes primygtinai rekomenduojame sekti kartu su mumis ir naudoti išteklių paketą.Kodėl išteklių paketas? Kadangi "Minecraft 1.6.1" išteklių paketai leido jums lengvai pakeisti "Minecraft" turtą trečiosios šalies turtui be būtinybės redaguoti "Minecraft.jar".Jūs galite įkelti išteklių paketą pelės paspaudimu arba du, galite jį iškrauti tokiu pat būdu, ir jūs niekada nereikės jaudintis, kai tik esate minecraft.jar viduryje.

Vienintelė tikroji priežastis, kodėl mes galime galvoti, kad rankiniu būdu redaguoti jar failą, o ne naudoti išteklių paketą, jei jums buvo sulenkta pranking draugas, nepaliekant jokių įrodymų.Nepaisydamas to, kad išteklių paketas yra būdas eiti, leiskime jums pasimokyti, sukūrę paprastą išteklių paketą.

Jūsų resursų paketo struktūros kūrimas

Išteklių paketų struktūra didelė ir maža yra gana paprasta. Išteklių paketas yra tik įdėtas aplankų rinkinys( kuris gali būti prisegtas lengvai saugojimui ar platinimui), kuris imituoja minecraft.jar esančio Minecraft turinio aplanko struktūrą ir failų pavadinimus.

Kai įkraunate išteklių paketą, "Minecraft" programa tiesiog peržiūri išteklių paketo katalogus ir naudoja bet kokį naują turimą turtą( tiems elementams, kurie neturi naujo turto, jis tiesiog naudoja numatytuosius dalykus kaip įprasta).Tokiu būdu mes galime sukurti itin paprastą išteklių paketą, turintį tik vieną naują turtą: pakeitimo purslų tekstą.

Norėdami pradėti, eikite į dabartinio "Minecraft" diegimo aplanką išteklių paketo. Aplankas ištekliaus paketą yra šiose vietose pagal jūsų OS:

Windows:% appdata% /.minecraft/ resourcepaps

OS X: ~ /Library/ taikomųjų programų palaikymas /minecraft/ resourcepaps

Linux: ~ /.minecraft/resourcepacks/

Kai naršote į šią vietą, sukurkite aplanką su pavadinimu, kurį norite naudoti savo išteklių paketui. Mums patinka paprasti ir tiesioginiai pavadinimai, tad pavadinkime pavadinimą "Custom Splashes".

Aplanke "Custom Splashes" sukurkite šiuos aplankus po vieną, pridedant kiekvieną paskesnį aplanką ankstesniame aplanke "assets" - & gt;"Minecraft" - & gt;"Tekstai".Jūsų aplanko struktūra turėtų atrodyti taip pat, kaip pagrindinis "resourcepacks" aplankas:

/resourcepacks/

. .. / Custom Splashes /

. ..... /assets/

. ........ /minecraft/

. ........... /texts/

Naudodamiesi šia struktūra, laikas įdėti aplankus į būtinus( ir pasirinktinius) turinio failus.

Jūsų išteklių paketo

apibendrinimas Kadangi mūsų išteklių paketas yra toks paprastas, mes turime užpildyti tik du reikalingus failus ir vieną neprivalomą failą.Svarbiausias failų paketas yra MCMeta failas, kuriame Minecraft sako, kad failų rinkinys iš tiesų yra išteklių paketas.

Metaduomenų failo

kūrimas MCmeta failas yra tik teksto dokumentas su modifikuotu plėtiniu. Nors jūsų išteklių paketo baziniame aplanke mūsų atveju "Custom Splashes" sukurtas naujas tekstinis dokumentas ir į jį įterpiamas šis tekstas:

(
paketas:(
"pack_format": 1,
"aprašymas":"Custom splashes"
)
}

Išsaugokite failą kaip "pack.mcmeta";Įsitikinkite, kad išsaugojote arba pervardėte, kad mcmeta dalis būtų tikrasis failo plėtinys, o ne failo pavadinimo dalis( pvz., paketas.mcmeta.txt neveikia).

Splashes TXT

kūrimas Kitas žingsnis yra sukurti splashes.txt failą su savo pasirinktiniu splash teksto fraze.Šis žingsnis yra labai paprastas, tačiau yra vienas labai didelis sugautas, todėl atidžiai klausykitės.

"splashes.txt" failas yra tik paprastas senas teksto failas , bet jums reikia teisingai nustatyti koduotę arba kitaip jums teks susidurti su erzinančiais artefaktais. Jei naudodami pagrindinį teksto redagavimo priemonę, pvz., "Notepad", kur norite kurti ir redaguoti dokumentą, pasidarysite šio atrodytų paslaptingo artefakto pradžioje.

Šiame nedidelėje dėžutėje yra raidės "ZWN BSP", kuris yra įdomus mažas artefaktas, sukurtas naudojant tekstinį dokumentą, kuris yra užkoduotas UTF-8( pvz., Paprasti "Notepad" teksto dokumentai), tačiau juose yra baitų žymėjimo žymeklis( BOM).

BOM yra nematomas( vartotojui) ir neprivalomas unikodo simbolis, kuris rodomas prieš pirmąją UTF užkoduotą teksto eilutę, kad būtų galima pranešti programai, skaitančiai tekstą, ar teksto dokumentas yra užkoduotas naudojant 16 arba 32 bitų sveikieji skaičiai, kadprograma gali tinkamai nustatyti baitų tvarką.

Kodėl Minecraft teksto variklis išmeta mažą bloką, pažymėtą "ZWN BSP", nors? Unicode BOM yra simbolis, kuris pažodžiui vadinamas "Nulis-Width No-Break SPace", o "Minecraft" teksto variklis iš tikrųjų rodo simbolį, kuris turėtų būti nematomas galutiniam vartotojui.

Kad šiek tiek šaukštų, tai yra labai paprasta jį apeiti ir išlaikyti puikų tekstą.Viskas, ką jums reikia padaryti, yra naudoti teksto redaktorių, kuris leidžia nustatyti kodavimą "UTF-8 be BOM".Štai ekrano vaizdas, kaip tai atrodys populiariame teksto redagavimo priemonėje Notepad ++.

Ginkluotos su redaktoriumi, kuris leidžia koduoti tekstinį dokumentą UTF-8 be BOM, kitas yra labai paprastas. Eikite į savo naujos išteklių paketo aplanką \ assets \ minecrafts \ texts \ ir sukurkite dokumentą, pažymėtą splashes.txt.Įveskite tiek patrauklių frazių ar šūkių, kiek norite, vieną frazę vienoje eilutėje. Testavimo tikslais mes naudojome vieną eilutę:

"How-To Geek" ♥ "Minecraft

" Jei norite užtikrinti, kad frazė bus rodoma akivaizdžiai( pvz., Su gimtadienio pranešimu), apsiribokite vienos eilutės splashes.txtkad rodomas tekstas apribota tik tuo pranešimu.

Resource Pack piktogramos kūrimas

išteklių paketai gauna bendrinę piktogramą, nebent jūs ją įtraukiate.Šis veiksmas yra visiškai neprivalomas, tačiau mums patinka lengva vizuali identifikatorių, todėl mes nusprendėme pasinaudoti ja.

Norėdami priskirti tinkintą piktogramą su jūsų išteklių paketu, tiesiog reikia patalpinti 128 x 128 pikselių PNG failą savo išteklių paketo baziniame kataloge su etikete "pack.png".Mes užfiksavome nemokamą "Creative-Commons" licencijuotą vandens lašų piktogramą ir ją šiek tiek pakeitėme, kad išsiskirtų iš bendrųjų išteklių paketo piktogramų.Jei išlaikysite dydį ir failo formato parametrus, galite naudoti viską, ko norite.

failų struktūros peržiūra

Paimkime greitą sekundę, kad peržiūrėtume savo failų struktūrą, kad įsitikintume, jog viskas yra kur jis priklauso. Jūsų naujasis išteklių paketas turi turėti tokią failų struktūrą su failais, kuriuose mes juos pažymėjome. Failai, kuriuos mes pridėjome nuo tada, kai sukūrėme pradinę failo struktūrą, yra paryškintos.

. .. / Custom Splashes /

. ..... pack.mcmeta

. ..... pack.png

. ..... /assets/

. ........ /minecraft/

. ........... /texts/

. .............. splashes.txt

Jei jūsų išteklių paketo failai yra toje vietoje, kur jie priklauso, ir jūs būtinai redagavote tekstądokumentas su visais jokio baito žymeklio triuku, atėjo laikas išbandyti savo išteklių paketą.

Įkeliant jūsų išteklių paketą

Sukūrus mūsų išteklių paketą, dar reikia padaryti tik vieną dalyką: išbandykite! Užveskite Minecraft pradėti.

Šiuo metu, be išteklių paketo, "splash" tekstas ištrauktas iš splashes.txt "Minecraft.jar" viduje. Paspauskite mygtuką "Parinktys" ekrano apačioje. Meniu "Parinktys" pasirinkite apačioje kairėje esantį mygtuką "Resource Packs. ..".

Turėtume rodyti ką tik sukurtą išteklių paketą( taip pat visus kitus jau įdiegtus išteklių paketus).Užveskite pelės žymeklį ant "Custom Splashs" išteklių paketo piktogramos ir spustelėkite rodyklės piktogramą, kuri ten rodoma, kad perkeltumėte ją į aktyvų stulpelį.Kai išteklių paketas pateikiamas skyriuje "Pasirinktų išteklių paketai", spustelėkite padaryti, kad grįžtumėte į pagrindinį meniu.

Pasirinktinis "splash" tekstas nebus įkeltas, kol meniu bus visiškai atnaujintas, todėl jums reikės iš naujo paleisti "Minecraft" arba tiesiog įkelti žaidimo pasaulį ir išeiti, kad grįžtumėte į pagrindinį meniu. Kai tai padarysite, jūsų pasirinktinis "splash" tekstas pasirodys taip.

sėkmė!Dabar mums viską, ką turime padaryti ateityje, kad galėtume redaguoti "splash" teksto pranešimus, yra grįžti į "splashes.txt" failą mūsų išteklių paketą ir redaguoti jį naudodami atitinkamą teksto redaktorių.

Atsisiųsti "HTG Custom Splashes Pack" paketą

Nors įdomu sukurti nuosavų išteklių paketą ir pamatyti, kaip tai veikia, mes taip pat suprantame, kad patraukti esamą išteklių paketą ir šokinėti tiesiai į teksto trynimų redagavimą.Čia galite atsisiųsti tikslų išteklių paketą, kurį sukūrėme šiai vadovėlių zip formatu.

Viskas, ką jums reikia padaryti, yra įdėti į "Minecraft" diegimo išteklių paketo aplanką.Vienintelis reikalingas redagavimas - atidaryti "splashes.txt" dokumentą atitinkamame teksto redagavimo priemonėje( jei iki šito pamoka ieškosite atsisiuntimo, pabandysite tikrai grįžti irbent jau perskaitykite skyrių "" Splashes TXT kūrimas ").

Išsaugokite savo redagavimą, paleiskite "Minecraft", ir būsite pasveikinti su savo nauju įprastiniu "splash" tekstu!

Mes esame didžiuliai Minecraft gerbėjai čia;nori sužinoti daugiau apie žaidimą ir toliau jį pritaikyti?Čia rasite mūsų išsamų "Minecraft" mokymo sąrašą.Turite klausimų apie "Minecraft" temą, kurios neaptariame? Užsirašykite mums adresu [email protected] ir mes padarysime viską, kad jam atsakytume.