6Sep
Dažreiz grafikas rediģēšana ir noderīga. Un dažreiz jūs to izmantojat, lai padarītu lietas neredzamas tikai tāpēc, ka varat. Tālāk ir parādīts, kā padarīt neredzamu apmetni Photoshop pēc dažām minūtēm ar mūsu GIMP draudzīgu tehniku.
Savu avota attēlu savākšana
Kamēr jums nav, jūsu labākais solījums ir uzņemt savus attēlus. Labākais veids, kā to izdarīt, ir manuālie kameras iestatījumi un statīvs. Tavs mērķis ir fotografēt tēmu kādas vides priekšā, ideālā variantā ar daudzām detaļām.
Automātiska fokusēšana un automātiskās uzņemšanas režīms var mainīt jūsu kompozīciju no šāviena uz shot. Lai to mazinātu, varat izvēlēties manuālo iestatījumu, kas nodrošina atbilstošu ekspozīciju vidē, kurā jūs strādājat, un turpiniet to fotografēt. Statīvs arī saglabā jūsu kameru vienmērīgu, ļaujot jums saglabāt savu kompozīciju.
Iestatot objektīvu manuālai, kad esat izmantojis automātisko fokusēšanu, fokuss mainīsies no attēla uz kadru.Šajā parauga šāvienā mēs esam nošāva vienu attēlu ar tēmu un vienu bez. Tā kā uzmanība tika pievērsta rokasgrāmatai, objektīvs nemēģināja un nefokusēja, atstājot fonu izplūdis, kad tā atstāj šāvienu.
( autora piezīme: lasītāji, kuri nevēlas uzņemt savas fotogrāfijas, joprojām var izmantot šo tehniku, vienkārši noņemot objektu no fona un ievietojot to jaunā fonā. Fotografējot savas fotogrāfijas, jūs gūsiet vislabākos rezultātus,lai gan!)
Kad esat pabeidzis, jūs vēlaties ievietot savus fotoattēlus jaunā dokumentā viens otram, kā atsevišķus slāņus. Jums var būt nepieciešams nedaudz pagriezt attēlu vai veikt kādu citu mazu kniebienu, lai panāktu, ka tie ir līdzīgi( vairāk vai mazāk), kā parādīts šeit.
Sāciet ar failu, kas izskatās šādi, ar šiem diviem atšķirīgiem slāņiem: viens ar tēmu un viens no tiem nav. No šejienes ārā mēs saucam tos par "tēmas" slāni un otru slāni "bez tēmas".
pirmā metode: Vienkārša "zaļā ekrāna" metode
Ja jūsu "neredzamības apmale" ir unikāla krāsa, mēs varam izmēģināt neapstrādātu "Zaļās ekrāna" tehniku, kas ir vienkāršāka, bet dod nedaudz mazāk izsmalcinātu rezultātu. Sāciet, izslēdzot savu bezpakāpju slāni, un apskatīt savu tēmu slāni.
Nospiediet , lai izvēlētos eyedropper instrumentu, pēc tam pa kreisi noklikšķiniet, lai izvēlētos "vidējo" krāsu no jūsu objekta. Kad esat izvēlējies šo krāsu, dodieties uz izvēlni & gt;Krāsu diapazons un pielāgojiet krāsu apgabala atlasi, līdz baltie laukumi( kā parādīts iepriekš) norāda platības, kuras vēlaties kļūt neredzamas.
( autora piezīme. Tāpat kā tad, kad mēs izveidojām melnbaltu un sarkanu fotogrāfiju, GIMP lietotāji vēlēsies izmantot rīku "Izvēlēties pēc krāsas", kuru var atrast sadaļā Tools> Select Tools> Color Colour Select.iestatiet savu slieksni savā rīkjoslā un iegūstiet līdzīgus rezultātus panelī "Atlases redaktors", kas parādīts iepriekš. Atveriet šo paneli, virzoties uz Izvēlēties & gt; atlases redaktoru.)
Izmantojot jauno krāsu izvēli, īsi ieslēdziet un atlasiet( parādīts augšā pa labi)bezpakāpju slāņa un izveidojiet slāni, izmantojot kopiju.
Šī saīsne ir .Kad esat pabeidzis šo darbību, jūs varat no jauna nobloķēt objektu, kas parādīts iepriekš.
Jums tiks atstāts ar galīgo tēlu, kas izskatās kaut kas līdzīgs šim, kas ir diezgan labs neredzamības apmetnis. Izmantojot šo pašu attēlu, ieskatieties vairāk progresīvas metodes, lai to paveiktu, tādējādi iegūstot konsekventāku un izsmalcinātu rezultātu.
otrā metode: izgriezumi un maskas( vairāk uzlabotas)
Sākot darbu no jūsu divu slāņu attēla( kur bija animācija), mēs varam sākt strādāt ar otru, rūpīgāku metodi, lai izveidotu šo pārredzamību. Mēs izgriezīsim savu objektu, izmantojot kādu no daudziem dažādiem veidiem un izmantosim slāņus, lai izveidotu mūsu apmetni.Šajā piemērā mēs izmantosim pildspalvas rīku, lai gan jūs varat izmantot jebkuru objektu izolēšanas metodi, ir jēga jums. Ja esat iesācējs( vai ienīstiet pildspalvas rīku), varat sākt ar šo klasisko HTG metodi.
Veidojiet savus ceļus ar savu pildspalvu rīku, lai izolētu savu objektu.
Ieslēdziet savu bezpakāpju slāni, pēc tam atlasiet to slāņu panelī.
Ievietojiet atlasi no ceļiem, pārvietojoties uz Paths paneli, pēc tam ar peles labo pogu noklikšķinot, lai saņemtu "Make selection".
Izveidojiet jaunu slāni, izmantojot kopiju, nospiežot , pēc tam izslēdziet savu objektu bez slāņa, atstājot jaunu trešo slānitops.
Tas ir pavirzīja šo objektu atpakaļ uz pārredzamu izskatu, bet turpināsim darboties un radīsim labāku izskatu.
Pārlūkojiet savu izvēli no ceļiem vai vienkārši Ctrl + noklikšķiniet, lai ielādētu no jaunā izveidotā slāņa.
Atgriezieties pie sava tēmas slāņa un izveidojiet jaunu slāni, izmantojot kopiju, vēlreiz nospiežot .Pārvietojiet šo slāni uz slāņu paneļa augšdaļu un iestatiet sajaukšanas režīmu( redzams augšā pa labi, izgaismots ar zilu krāsu) uz ekrāna.
Mēs esam atstāti ar caurspīdīgu izskatu, kur vieglākās vietas ir visprecīzākās.
Pievienosim galīgo pieskārienu mūsu neredzamības apmalei, pielāgojot mūsu jauno "ekrāna" slāni ar dažiem līmeņiem. Pārejiet uz attēlu & gt;Korekcijas & gt;Līmeņi.Šajā piemērā mēs pastiprinājām slāni, izveidojot ēnas un izceļot tuvāk, kā parādīts iepriekš.
Mēs piešķiram attēlu augstāk kā mūsu atlīdzība.Ēnas izzūd, atstājot lielāko daļu izcilu vietu.
Lai vēl vairāk uzlabotu mūsu tēlu, mēs varam precizēt mūsu objektu ar slāņa maskām. Vienkāršības labad mēs esam izmantojuši slāņus, taču slāņu maskas var palīdzēt mums nojaukt apgabalus, kuros mūsu objekts nebija izgriezts perfekti.
Ja neesat pārliecināts, kā darbojas slāņu maskas, jūs atradīsiet, ka tās ir diezgan viegli saprotamas.Šajā gadījumā viņi ir lieliski piemēroti, lai notīrītu šīs izliektās malas, ja jūs izlemjat, ka jums nepatīk viņu izskats.
No turienes jūs varat diezgan daudz nosaukt savu neuzstādīšanas apmetni. Ir jautri, padarot Photoshop( vai GIMP) burvju!
Mike Baird 1D Mark III ar Mike Baird , pieejams Creative Commons .Īpašs paldies SwankIvy par piekrišanu paraugam šim ļoti dīvainajam Photoshop projektam.