20Jul

Kā izveidot savu skaļruņu programmu ar Android lietotņu izgudrotāju

Šodien mēs gatavojamies parādīs, kā izmantot Android App Inventor rīku, lai izveidotu savu Android lietotni, neuzrakstot daudz sarežģīta koda. Tas ir ļoti vienkāršs process, kas prasa tikai vilkt un nomest.

Soundboards ir vieni no vienkāršākajām lietotnēm, kas jāizveido, izmantojot App Inventor, tāpēc šodien mēs parādīsim, kā sākt izveidot savu lietojumprogrammu.

Šo viesa rakstu rakstīja Mitch Bartlett no Technipages, kur viņš sedz daudz padziļinātu viedtālruņu.

App Inventor instalēšana un lietošana, lai izveidotu lietojumprogrammu

Pirmkārt, jums jāpārliecinās, vai instalējat Java 1.6 vai jaunāku. Jūs varat to lejupielādēt vietnē http://www.java.com. Kad tas ir paveikts, instalējiet lietotņu izgudrotāju, izmantojot operētājsistēmas norādījumus.

  • Mac OS X
  • GNU / Linux
  • Windows

Apmeklējiet sadaļu My Projects sadaļā App Inventor. Piesakieties un piekrītiet pakalpojumu sniegšanas noteikumiem, ja tiek prasīts. Izvēlieties pogu Jauna, lai sāktu jaunu lietotni.

Piešķiriet savai lietotnei unikālu nosaukumu, pēc tam noklikšķiniet uz Labi.

parādīsies App Inventor skatītājs.Šajā ekrānā redzams, kāda būs jūsu lietotne, kā jūs to veidojat. Vispirms mēs vēlamies izveidot virsrakstu šim ekrānam. Komponentu rūtī ir jāizvēlas Screen1.Sadaļā Rekvizīti mēs varam mainīt nosaukuma lauku uz mūsu lietotnes nosaukumu.

Tagad mēs varam sākt izvietot vienumus ekrānā.Mēs gatavojamies veidot kolonnas un rindas mūsu skavotāju paneļa pogām. Mēs to varam izdarīt, izvēloties ekrāna izvietojumu uz palete un velkot tabulas vienuma pozīciju skatītājam.

Iestatīt komponentu TableArrangement1 rekvizītus rūtī Properties( Rekvizīti).Šeit mēs to nomainīsim līdz 3 kolonnām un 3 rindām.

Mums būs nepieciešams komponents, lai atskaņotu mūsu skaņas. Palieliet izvēlni Media un velciet atskaņotāja komponentu uz Viewer. Tas parādīsies kā Player1 sadaļā Neredzamie komponenti.

Pievienosim mūsu projektam dažas skaņas. App Inventor atbalstīs MP3 vai WAV failus, kuru izmērs ir mazāks par 3 MB.Mēs pievienojam tos mūsu projektam, izvēloties Player1 komponentu, pēc tam atlasot lauku Source( Avots).Noklikšķiniet uz pogas Pievienot. .. un atlasiet Pārlūkot. .., lai no datora ielādētu skaņas failus. Atkārtojiet šīs darbības, lai pievienotu vairākas skaņas.

Katrai skaņai pievienojiet pogu, izvēloties Basic Palette un velkot to uz lodziņu Viewer tabulas TableArrangement1.Jūs varēsiet novietot katru pogu konkrētā rindā un slejā.

Izvēlieties katru pogu komponentu apgabalā un mainiet teksta laukus, lai parādītu atskaņotās skaņas.

Mēs esam pabeidzuši skatītāja ekrānu. Tas ir tas, ko pašlaik izskatās mūsu lietotne.

Ir pienācis laiks kontrolēt vienumu darbību uz ekrāna. Lai sāktu, noklikšķiniet uz Atvērt bloku redaktoru. Izvēlieties atvērt failu vai piešķirt piekļuvi, ja tiek piedāvāts.

Noklikšķiniet uz cilnes Mani bloki. Atlasiet Button1 un velciet pogu "Button1.Click" uz ekrāna labo pusi. Pielāgojiet katru pogu, kuru esat pievienojis savai lietotnei( Button2, Button3 utt.).

Cilnē Mani bloki atlasiet Player1 un velciet bloku "Player1.Source" uz bloku "Button1.Click".Blokam jābūt savienotam vietā.Pievienojiet bloku "Player1.Source" katram pogas klikšķināšanas blokam( Button2.Click, Button3.Click uc).

Noklikšķiniet uz cilnes Built-In un izvēlieties Teksts. Velciet "teksta" bloku pa labi un pieslēdziet to blokam "Player1.Source".

Loga "teksts" kontrolē, kura skaņa tiek atskaņota. Noklikšķiniet uz bloķētā teksta un mainiet to, lai atbilstu Button1 skaņas faila nosaukumam. Mūsu piemērā Button1 ir "Punch", tāpēc mēs iestaujājam tekstu uz Punch.mp3.

Velciet lodziņu "teksts" katram "Player1.Source" blokam un mainiet katru no tiem, lai atbilstu katras pogas skaņas nosaukumam.

Tagad, kad katrai pogai ir iestatītas skaņas, mums vienkārši jāpasaka mūsu lietotnei atskaņot skaņu ikreiz, kad mēs noklikšķinām uz pogas. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz cilnes Mani bloki un atlasiet Player1.Velciet "Player1.Start" bloku uz "Button1.Click".Atkārtojiet šīs darbības katram pogai noklikšķiniet uz notikumu blokiem.

Jūs esat pabeidzis! Jūs esat izveidojis pilnībā funkcionējošu skaļruņu lietotni. Redziet lietotni darbībā, veicot vienu no šīm darbībām:

  • Pārbaudiet lietotni savā Android ierīcē, iespējojot ierīces USB atkļūdošanu sadaļā Iestatījumi & gt;Lietojumprogrammas & gt;Attīstība un savienošana ar datoru. Pēc tam displejā Blocks( Bloki redaktors) varat noklikšķināt uz pogas Savienoties ar ierīci. .., lai ierīcē tiktu parādīta lietotne.
  • Instalējiet Android SDK un noklikšķiniet uz pogas New emulator, lai to skatītu savā datorā emulatora ekrānā.
  • Ekrānā App Inventor noklikšķiniet uz opcijas Package for Phone. Pēc tam jūs varat parādīt svītrkodu, lejupielādēt lietotni datorā kā APK failu vai lejupielādēt savienotajā tālrunī.

Izbaudiet savu pielāgoto skaņu karšu lietojumprogrammu savā Android ierīcē.

. Ar šo rīku ir daudz lietotņu, ko jūs varat izveidot, ko jūs plānojat veikt?