15Aug

Kā spēlēt spēli "Vēderis III: savvaļas medības"

Šī spēle spēlē ir tā, ka daži cilvēki apgalvo, ka patiešām var būt daudz jautrības nekā pati pati spēle. Dekoratīvs klāja veidošanas simulators Gwent, kas atrodas CD ProjektRED s "The Witcher III: Wild Hunt", ir pierādījis, ka tas ir neparedzēts pārsteidzošs trieciens, jo tas tika izlaists ar tā mātes nosaukumu šā gada maijā, jo spēlētāji no katra pasaules karaļa turpina sabojātizmantojot klāja sarakstus, stratēģijas vadlīnijas un karšu atrašanās vietas kartes jau ilgi pēc tam, kad ir pabeigta viena spēlētāja kampaņa.

Lai gandrīz ikviena pārsteigums( ieskaitot pašus izstrādātājus), iezīme, kuru varēja viegli iemest kā vienreizēju, divu bitu minigame, kopš tā laika ir kļuvusi par vienu no lielākajiem iemesliem, kas joprojām atgriežas Witcher IIIpēc liekot uzveikt visus monstrus un priekšniekiem. Gwent ir kļuvis par dziļu, daudzveidīgu kāršu spēli, kas viegli konkurē ar citiem populāriem CCG, piemēram, Hearthstone un Magic Gathering gan sarežģītības un atkarību potenciālu, nosūtot jums scouring uz visām Novigrad malas, lai iegūtu šo pēdējo karti, lai pabeigtu savu Nilfgaardian Empirekolekcija.

Šajā iesācēju rokasgrāmatā mēs iemācīsim jums visu, kas jums jāzina par Gwent pamatu, vienlaikus nolaidot dažus galvenos padomus, kas var palīdzēt jums uzlabot savu spēli.

Basics

Tiem, kas nav no cilpas, Gwent ir kāršu spēle, kas pirmo reizi tika ieviesta kā daļa no RPG The Witcher III , ka galvenais varonis var spēlēt ar tirgotājiem vai veikalu tīkliem dažādās pilsētās, lai iegūtu balvas un papildu kartes. Jo vairāk spēlētāju jūs uzvarēsit, jo vairāk kartes iegūsiet, un jo labāk jūsu klājs kļūs, kad jūs attīstīsit galveno sižetu.

Spēle tiek atskaņota līdz trim kārbiņām kā 1 v1 uzbrukums, kopumā vislabāk no trim spēlēm. Katra posma sākumā spēlētāji iegūst desmit kārtis roku, saglabājot iespēju pārtraukt divus no to kopējā klāja, lai labāk sagatavotos cīņai uz priekšu. Viena no rokām tiek uzzīmēta, spēlētājiem tad jāmēģina spēlēt pietiekami daudz viņu pašu minionu uz kuģa, lai saglabātu viņu kopējo kaujas rezultātu augstāks nekā viņu pretiniekam, pirms abas spēlētājas galu galā iziet.

Ir trīs rindas, kurās var spēlēt jūsu minionus, katrs atbilstu citam miniona "tipam".Minions var būt vai nu tuvcīņa, ritenis vai aplenkuma raksturs, un jūs varat spēlēt tikai tāda paša tipa minionus savā iepriekš noteiktajā joslā.

Katrs spēlētājs var novietot vienu karti vienā kārta, veidojot savu armijas gabalu pēc gabala, līdz viņi ir apmierināti ar savu kopējo kaujas rezultātu. Pirmais spēlētājs uz "Pass" savukārt atstāj pārējo kārtu līdz otrajam spēlētājam, kurš pēc tam var vai nu turpināt spēlēt vairāk kāršu, lai mēģinātu pārspēt pretinieka rezultātu, vai arī zaudēt spēli, lai notīrītu kuģi un sāktu no jauna.

Jūsu rokas / resursu pārvaldība

Tas, kas padara Gwent tik atšķirīgu no citām kāršu spēlēm, atšķirībā no tām, spēles, kuras jūs spēlējat spēles sākumā, ir vienīgās, ar kurām būs jāstrādā, kamēr visi posmi nav pabeigti. Tas nozīmē, ka, pārvaldot savus resursus, ir tikpat svarīgi no spēles sākuma, jo tas ir visu ceļu uz beigām, jo, lai arī jūsu pretinieks pirmajā kārtā varēja iegūt tonnu minionus, lai nodrošinātu sākotnējo uzvaru, kākamēr jūs esat kārtīgi pārvaldījis savu karšu podu, jums vajadzētu būt iespējai sērijveidā noslaucīt sēriju, kad vien tas, kas paliek viņu rokās, nenovēršami iztek no tvaika.

Patiesā Gwent apguves stratēģija ir tā, cik labi jūs varat upurēt kauju, lai uzvarētu karā.Gan plānojot savu sākotnējo roku, gan zinot, kad vislabākais laiks, lai Pass ir divas no svarīgākajām prasmēm, kuras jūs varat uzzināt, meklējot ceļu, lai nodrošinātu galīgo uzvaru.

frakcijas / līderi

Gventā ir četras atsevišķas frakcijas, katrai no tām ir savas specializētas miniona kartes un unikāls "Leader".Leader kartes dod spēlētājiem iespēju aktivizēt unikālu spēku jebkurā laikā kārtā, sākot ar zemu līmeņu uzbrukumiem, piemēram, spēles veida Laika kartes, lai nozagtu trīs kārtis no pretiniekiem atbrīvoties kaudze, kad resursi sākas zems.Četras grupas, kas ir pieejamas Gventā, ir Nilfgaardian Empire, Ziemeļu Realms, Scoia'tael un Monsters. Katrs Witcher spēlētājs tiks automātiski startēts ar Ziemeļu Realms klāja pamata, kura vadītājam ir sākotnējā jauda, ​​lai "atrastu neaizsargāto miglas karti savā klājā un to nekavējoties atskaņotu".

Šī ir jauda, ​​kas var izrādīties noderīga, ja pretinieks ļoti lielā mērā paļaujas uz svārstību kartēm, lai palielinātu viņu rezultātu, un to pat var uzlabot ar četrām atsevišķām pakāpēm, iegādājoties īpašas kartes no tirgotājiem noteiktās pilsētās. Pēc jaunināšanas spēju var pārveidot par iespēju uzreiz noņemt visus laika apstākļus uz kuģa, nevis pievienot vienu, izmaiņas, kas var būtiski mainīt klāja veidošanu un spēlēšanu, neskatoties uz piederību vienai un tai pašai frakcijai.

Lai sasniegtu perfektu Leader spēju karšu, minionu un frakciju kombināciju savam jaunajam Gwent klājam, process, ko vēl pat visvairāk veltītie spēlētāji vēl nav pilnībā saspiesti, kā arī tiek atbrīvoti izplešanās iepakojumi un palielinās karšu pase, Meta turpinās mainīties un attīstīties, jo laiks turpinās no šejienes.

Card Effects

Protams, spēle nebūtu tik jauka, ja tas būtu tikai par metru ap patvaļīgas kartes, kamēr jums ir lielāks skaits nekā kāds cits.Šajā vietā ir karšu sekas, kas darbojas kā modifikatori minioniem, kuri katram posmam nodrošina lielāku izskatu. Ja mignonam ir karšu efekts, tas tiks atzīmēts ar baltu apļveida emblēmu, kas atrodas tieši zem to veida un jaudas rādītāja portreta kreisajā pusē.

Kartes efekti var būt dažādi, piemēram, Morales Boost( palielina visu minionu skaitu rindā ar +1) uz vairāk populāriem efektiem, piemēram, Spy modifikators, kas nosūta minionu vai monsteru pretinieku pusei laukā, tādējādipalielinot kaujas rezultātu, bet ļauj izdarīt vēl divas kartes pretī.Šie ir mehānika veidi, kas vienā solī var pilnīgi atmaksāt lielo flopu, un zinot, kā mazināt šī riska nepilnības, tas, kas atdala amatierus no plusi uz kaujas lauka.

Laika efekti

Bet kāpēc būtu miniona tipa jautājums, ja rezultāts vienmēr ir vienāds?

Pateicamies par lietaino dienu, jo no šī brīža tās būs daudz. Katram miniona tipam ir atbilstoša laika kartes efekta karte, ko spēlētāji var izmantot, lai samazinātu visu minionu uzbrukumu noteiktā rindā līdz vienai, neņemot vērā to efektivitāti kaujas laukā, līdz kārta ir beigusies vai pretinieks skaitītājus atmērē ar karti"Clear Weather" burvestību.

Laika apstākļu modifikatori, piemēram, Biting Frost, samazinās visu meleeņu minionu uzbrukumu( arī uz vienu), savukārt Neaizsargājama migla un kūpošais lietus attiecīgi izdara to pašu. Tāpēc ir gudri nekad paļauties ne tikai uz vienu konkrētu miniona tipu, lai jūs uzvarētu spēlē, jo bieži vien viss, ko tas var uzņemties, ir viens labi novietots laika apstākļu efekts, lai pilnībā apvērstu kārtu citā virzienā.

Tāpat kā mana Magic vai burvju kartiņas Hearthstone, pārvaldīt labu līdzsvaru Laika efektus jūsu klāja, kas ir izšķirošs, lai izietu uz augšu par jebkuru grūti cīnījās uzvaru.

varoņu kartes

Visbeidzot, ir arī varoņu kartes.Šīs ir reti karti, kuras spēlētāji var nopelnīt tikai, aizpildot īpašus uzdevumus visā pasaules kartē vai meklējot neskaidros tirgotājus, kas līdz ar to parādās dažādos uzdevumos.

Hero kartes ir lieli bojājumi minions, kurus pilnīgi neietekmē laika viļņi, un biežāk nekā pirmā varoņa karte, jūs saņemsit noteiks, kā jūs veidojat savu klāju ap viņu tipu. Tā kā šis ir tikai ievada kurss Gventā, mēs nepietiksim pavadīt pārāk daudz laika uz visiem dažādajiem rakstzīmēm, kas aizņem minionu varoņu līmeni, taču uzmanīgi sekojiet mūsu turpmākajām vadlīnijām, lai uzzinātu vairāk par to, kas viņi ir un kā viņivar palīdzēt jums naga visgrūtākajiem pretiniekiem Ziemeļvalstīs.

Kā jau minēts jau no paša sākuma, Gwent ir ļoti sarežģīta spēle, kas sastāv no desmitiem dažādu stratēģiju katrai frakcijai un klāja tipam. Vienā rakstā izmēģināt un sadalīt visus tos būtu gandrīz neiespējami, bet paliktu pieskaņots How-To Geek, jo mēs sniedzam jums visus padomus, trikus un paņēmienus, kas jums vajadzēs, lai uzkrātu savu karšu armiju un kļūtu par kapteiņaVēdera III Gventu aizsargs.

Līdz šim brīdim, kad jūs zināt, kā Gvent strādā, un veidojot pamatus tam, kas nepieciešams, lai iegūtu labu, jūs varat beidzot izlikt savu piedzīvojumu pasaulē un sākt uzlīmēt dažus uzvarus, piemēram, jūsu klāja spēks ir atkarīgs no tā.