22Aug
Als u een NVIDIA grafische kaart en monitor hebt die beide NVIDIA G-Sync ondersteunen, kunt u deze gebruiken om het scheuren van het scherm te elimineren en ervoor te zorgen dat de games die u speelt er beter uitzien.
Wat G-Sync doet
"Schermscheuren" is van oudsher een probleem geweest bij het spelen van pc-spellen. Laten we zeggen dat je een 60Hz-monitor hebt, wat betekent dat het 60 frames per seconde kan weergeven. Laten we zeggen dat je een grafisch intensief spel speelt en dat je grafische kaart maar 50 frames per seconde kan produceren. Omdat deze niet perfect op elkaar aansluiten, zie je soms een deel van het ene frame en een deel van het andere en creëer je een artefact dat we schermbreuk noemen. Dit kan zelfs gebeuren als u 60 frames per seconde uitvoert, als de grafische kaart halverwege de monitor een afbeelding verzendt om deze te tekenen.
In het verleden was de oplossing om de functie verticale sync of Vsync in uw games in te schakelen. Hiermee wordt de frames gesynchroniseerd met uw monitor, zodat elk frame op het juiste moment naar de monitor wordt verzonden, waardoor het scherm niet scheurt.
Er is slechts één probleem: vsync werkt alleen met framerates die deelbaar zijn in de vernieuwingsfrequentie van uw monitor. Dus als uw monitor 60Hz is, wordt iets meer dan 60 frames per seconde teruggebracht tot exact 60 frames per seconde. Dat is goed, dat is alles wat uw monitor kan weergeven. Maar als je naar een grafisch zwaar deel van een game gaat, en je framerate dips van minder dan 60, zelfs tot 59 frames per seconde, zal vsync het echt verlagen tot 30 frames per seconde, zodat je geen tranen induceert. En 30 frames per seconde is niet bepaald vloeiend.
NVIDIA's G-Sync lost dit probleem op. G-Sync-monitoren gebruiken een adaptieve vernieuwingsfrequentie, die verandert op basis van het aantal frames per seconde dat u in het spel krijgt, in plaats van andersom. Dus wanneer uw grafische kaart klaar is met het tekenen van een kader, geeft de monitor deze weer, ongeacht of u 60 frames per seconde, 55 frames per seconde of iets anders krijgt. Je zult geen tranen zien en je framerate zal niet tot gruwelijke levels vallen. Dit is vooral handig op monitoren met hogere verversingsfrequenties, zoals 144Hz.
De enige vangst? U hebt een monitor nodig die G-Sync ondersteunt, omdat er een chip op de monitor nodig is.
G-Sync is gepatenteerde technologie, dus het vereist een monitor met een NVIDIA G-Sync-module erin. AMD's alternatief staat bekend als FreeSync en vertrouwt uitsluitend op de DIsplayPort-standaard zonder eigen technologie.
G-synchronisatie op uw pc inschakelen
Als u een G-Sync-monitor en grafische kaart met G-Sync hebt, moet u een beetje instellen om alles goed te laten werken. Nadat u alles hebt aangesloten, opent u het NVIDIA-configuratiescherm op uw pc door met de rechtermuisknop op uw Windows-bureaublad te klikken en "NVIDIA Control Panel" te selecteren of door de "NVIDIA Control Panel" -toepassing vanuit uw menu Start te starten.
Ga naar Display & gt;Stel G-SYNC in. Zorg ervoor dat de optie "G-SYNC inschakelen" is aangevinkt. G-synchronisatie is standaard alleen ingeschakeld voor games die in de modus Volledig scherm worden uitgevoerd. Waarschijnlijk wilt u in plaats daarvan de optie "G-synchronisatie inschakelen voor de venstermodus en de modus Volledig scherm" selecteren. Dit zal G-Sync doen werken, zelfs wanneer je games in de venstermodus op je bureaublad speelt. Klik op "Toepassen" nadat u hier opties hebt gewijzigd.
Als u meerdere monitoren op uw pc hebt aangesloten en slechts één daarvan G-synchronisatie ondersteunt, zal het bedieningspaneel u helpen bij het instellen van de G-Sync-monitor als eerste primaire weergave.
als u wilt weten wanneer G-Sync is ingeschakeld, kunt u Display & gt;G-Sync-indicator vanuit het NVIDIA-bedieningspaneel om de G-Sync-overlay in of uit te schakelen.
Als deze optie is ingeschakeld, ziet u een overlay over een game wanneer G-Sync is ingeschakeld. Het is waarschijnlijk niet iets dat je de hele tijd ingeschakeld wilt laten, maar het kan je helpen problemen op te lossen en te bevestigen dat G-Sync inderdaad is ingeschakeld en in een game werkt.
In-game-instellingen voor G-Sync optimaliseren
G-Sync zou in de meeste gevallen "gewoon moeten werken" zodra u het inschakelt in het NVIDIA-configuratiescherm. Sommige games bevatten echter functies die de vernieuwingsfrequentie van G-Sync kunnen beperken tot een lager niveau dan uw monitor aankan.
Als u bijvoorbeeld een 144Hz-monitor hebt en een game speelt, moet u ervoor zorgen dat de game is ingesteld op 144Hz-verversingsfrequentie voor uw monitor en dat FPS-beperkende functies die onder 144 fps kunnen blijven, zijn uitgeschakeld. Windows moet ook worden ingesteld op de juiste verversingsfrequentie voor uw monitor met hoge verversingssnelheid.
Zorg er bij games voor dat u de maximale vernieuwingsfrequentie voor uw monitor selecteert, Vsync uitschakelt en de functie "limit FPS" uitschakelt.
Het spel zou cap-out op uw maximale refresh rate-144 frames per seconde voor een 144Hz-monitor, bijvoorbeeld. Als de framerate van het spel lager is dan dat, wordt de vernieuwingsfrequentie van de monitor direct gekoppeld aan de framerate van je spel.
Input-wachttijd verminderen in competitieve spellen
Als u competitieve spellen speelt, wilt u mogelijk de invoerlatentie zo veel mogelijk verminderen. Met het NVIDIA-configuratiescherm kunt u dit doen, maar er is een nadeel.
U wilt deze instellingen waarschijnlijk niet aanraken, tenzij u echt zo min mogelijk invoerlatentie wilt hebben in een specifiek spel. Deze instellingen zullen het scheuren van het scherm opnieuw introduceren, waarbij de voordelen van G-Sync worden verwijderd, maar de invoerlatentie een beetje wordt verminderd.
Zo werkt G-Sync normaal gesproken: wanneer een game de maximale FPS voor je monitor( 144 fps voor een 144Hz-monitor) bereikt, wordt een speciale vorm van Vsync geactiveerd en wordt het spel beperkt tot de vernieuwingsfrequentie van je monitor. Het kan niet hoger zijn dan 144 frames per seconde. Dit voorkomt dat schermscheuren optreden. Het kan echter een beetje meer invoervertraging introduceren.
U kunt ervoor kiezen om deze invoervertraging te elimineren door de game de maximale vernieuwingsfrequentie van uw monitor te laten overschrijden. Je zult zien dat het scherm scheurt wanneer dit gebeurt, maar het spel reageert sneller op iets. Dit is alleen van belang als uw spel de maximale vernieuwingsfrequentie van uw monitor kan overschrijden en als u een competitieve game speelt waarbij elk klein beetje tijd telt.
Om deze instellingen te vinden, opent u het NVIDIA-configuratiescherm en gaat u naar 3D-instellingen & gt;Beheer 3D-instellingen. Klik op het tabblad "Programma-instellingen" en selecteer de game die u wilt configureren. Zoek de instelling "Vertical Sync" op en stel deze in op "Off".Klik op 'Toepassen' als u klaar bent. Die game mag nu de verversingsfrequentie van je monitor overschrijden. Om deze wijziging ongedaan te maken, gaat u hier terug en selecteert u de optie "Algemene instelling gebruiken( aan)" voor de game.
Je zou in eerste instantie hiermee in de war kunnen raken: waarom staat Vsync standaard "Aan" voor alle spellen in het NVIDIA-configuratiescherm, ook al hebben we je gezegd dit uit te schakelen in je spellen?
De Vsync-optie in het NVIDIA-configuratiescherm is een speciaal type G-Sync-aware VSync, dat alleen bij hoge frames wordt geactiveerd. NVIDIA heeft dit geoptimaliseerd om goed met G-Sync te werken. De Vsync-optie in je games is het meer traditionele type, dat je het beste kunt laten staan.
Kort gezegd, de regel is: Laat VSync ingeschakeld in het NVIDIA-configuratiescherm, maar schakel het uit binnen games. Schakel het alleen uit voor een afzonderlijke game in het NVIDIA-configuratiescherm als u de input-latentie zo veel mogelijk wilt verminderen.