24Aug
Como base de quase todos os formatos de imagem que valem a pena usar, Pixels e Vectors são as grandes categorias de arquivos de imagem 2D modernos. Mas o que eles são exatamente, e como eles são diferentes?
Embora as diferenças nesses dois formatos possam parecer óbvias na superfície, a explicação é sutil e complicada. Vire por um pouco de história de computação e geek gráfico.
Pixels e Imagens Raster
Pixel é uma contração das palavras Picture e Element. Eles não são muito diferentes dos que Russell Kirsch inventou para a primeira imagem digital há mais de 50 anos. Pixels( pelo menos os pixels em arquivos de arte digital) foram criados para recriar a fotografia.
A idéia era recriar uma fotografia usando um sistema de cores e tons baseado em grade. Estes "elementos de imagem" são os blocos de construção indivisíveis de todas as obras de arte digitais, complexas ou simples. A primeira imagem de Kirsch foi de 128 pixels de largura( tamanho real mostrado) e em escala de cinza. Mostrado abaixo, seu filho filho era seu assunto.
Raster O é um termo para todas as imagens que se enquadram nesse modelo e a rasterização é o processo de converter qualquer tipo de imagem baseada em pixel em uma imagem digital baseada em pixels.
Pixels and Monitors
É importante entender que, quando falamos sobre pixels em arquivos gráficos, não estamos necessariamente falando sobre os mesmos pixels em que seu monitor está renderizando imagens. Os pixels já existiam antes que Kirsch e os cientistas da informática que trabalhavam com ele criassem imagens digitais.
Pixels em monitores são coleções de Red verde e Blue pontos de luz, combinando em vários brilhos para criar o modelo de cores RGB.Como as telas necessariamente são anteriores às imagens nas quais as visualizamos, os pixels do monitor existiam antes da imagem digital.
No entanto, como os monitores são baseados nos modelos originais, incluindo modelos de cores baseados em RGB, pode ser confuso. Basta ter em mente que usamos a mesma palavra para os pontos de luz em seu monitor, bem como a peça mais básica de imagens de varredura. Quando comparamos pixels com gráficos vetoriais, estamos falando exclusivamente de pixels gráficos raster, e não os pixels que seu monitor exibe. Vetores
e gráficos escaláveis
O primeiro programa de desenho vetorial foi chamado Sketchpad, criado em 1960 por Ivan Sutherland, apenas alguns anos depois que a Kirsch criou imagens digitais. O Sketchpad permitiu aos usuários desenhar pontos e linhas diretamente em uma tela com uma caneta. Embora o Sketchpad seja uma comparação pálida com o software vetorial moderno, é considerado uma influência direta nos programas de CAD( Computer Aided Drafting) que viriam mais tarde.
Enquanto os pixels são "blocos" literais de uma imagem que simula os pontos na tela, os vetores são pontos, linhas, curvas e polígonos em uma grade algébrica. Esses pontos, linhas, curvas e polígonos básicos são chamados de "primitivas", e são os blocos de construção básicos da arte vetorial.
A distinção importante entre pixels e vetores é que os vetores existem em um espaço matemático, em oposição ao espaço mais literal em que os pixels existem. Os pixels são todos de tamanho igual e têm uma posição claramente definida;Uma vez que você aumenta o zoom em um pixel, é improvável que você encontre qualquer quarks ou partículas tau dentro. As primitivas de vetores, existentes apenas como pontos em uma grade neste espaço matemático, não têm essa limitação.À medida que você se aproxima mais e mais perto de um ponto primitivo em sua imagem vetorial, você percebe que você nunca pode realmente "se aproximar" do que você originalmente era.
A conseqüência útil disso é que as imagens vetoriais operam independentemente da resolução de imagem .Imagens raster geralmente parecem pobres quando são de baixa resolução ou descrevem uma imagem com poucos pixels. A arte vetorial, por outro lado, pode ser explodida e esticada sem perda de qualidade.
Para que são bons?
A tipografia, em particular, é perfeitamente adequada para gráficos vetoriais. As formas geométricas abstratas são facilmente definidas com bordas limpas e curvas de primitivas vetoriais. E porque eles são escaláveis para tamanhos infinitamente pequenos e grandes, alfabetos inteiros podem ser contidos em arquivos muito pequenos e usados em quase qualquer tamanho.
Line art é bem adaptada a programas vetoriais modernos, como o Flash. Muitos artistas preferem criar suas obras de arte em vetores, pois permitem linhas limpas imaculadamente, como nesta imagem do blog de animação de John Krisfalusi.
Vector também é um formato muito popular para muitos anúncios automotivos. Os carros vetoriais são, na verdade, a regra, e não a exceção para propagandas modernas, pois as linhas limpas e a clareza nítida possível na arte vetorial aguentam mesmo em enormes tamanhos de outdoors. A fotografia de megapixel super-alta para a arte do quadro de avisos criaria arquivos muito grandes para usar efetivamente.
No entanto, os pixels foram criados para fotografia, e ainda são o melhor modelo para fotografias e imagens semelhantes a fotos, como a pintura digital. A fotografia do espaço profundo de satélites como o telescópio Hubble ou a nave espacial como a Voyager 1 seria impossível com a fotografia de filmes.
Muito possivelmente o pixel mais épico já fotografado.
Créditos da imagem: Todas as imagens foram consideradas de uso justo. Do artigo Wired.com: http: //goo.gl/ j5jw Monitor derivado da wikipedia: http: //goo.gl/ qOdg Imagem do bloco de desenho: http: //goo.gl/ FvY6 RGB Luzes da Wikipédia: http: //goo.gl/ BzEX John K tinta imagem: http: //goo.gl/ Nj4U Vector carro: http: //goo.gl/LN2D