1Jul
O MCEdit é um poderoso programa de terceiros para editar mapas da Minecraft. O MCEdit tem muitas ferramentas e filtros para edição e construção e pode acelerar a construção de criações Minecraft grandes ou complexas.
Instalando e Lançando MCEdit
MCEdit pode ser baixado de seu site ou compilado a partir da fonte de seu repositório Github. O MCEdit Unified é a versão que suporta 1.8+, que é o que a maioria dos jogadores do Minecraft estão jogando.
Depois de instalar o MCEdit, você deve abri-lo e obter uma tela preta com um monte de botões.
Os dois botões de interesse são "Criar Novo Mundo" e "Carga Rápida".O botão "Novo Mundo" gerará automaticamente um novo mundo para você, e o botão "Quick Load" abrirá um dos seus mundos Minecraft. Certifique-se de não ter o Minecraft aberto ao mesmo tempo que você está editando um mundo, ou o MCEdit irá travar.
Navegando no MCEdit
Uma vez que você tenha o MCEdit aberto e em execução, você deve ver seu mundo Minecraft da perspectiva de onde você estava quando você desconectou. Navegar neste mundo é um pouco complicado, mas é fácil se acostumar. Qualquer pessoa familiarizada com programas de edição 3D e programas de CAD como o Blender deve achar isso intuitivo. Você pode usar W, A, S e D para avançar, para a esquerda, para trás e para a direita, respectivamente, e I, J, K e L para olhar ao redor. O deslocamento da esquerda diminuirá a câmera e o Space aumentará, assim como voar no jogo.
Seleção e modificação de regiões
Primeiro, verifique se o primeiro item na barra de ferramentas está selecionado. Esta é a ferramenta de seleção e você pode selecionar rapidamente uma região clicando em dois blocos. A região resultante será destacada com blocos amarelo e azul em ambas as extremidades. Você pode redimensionar esta região clicando e arrastando os rostos da região. Se você clicar nas ferramentas "Nudge" para cada cor na parte inferior, você pode mover cada bloco por bloco. A ferramenta de nudge é a maneira mais precisa de selecionar uma região.
A barra de ferramentas esquerda contém ferramentas para modificar sua seleção. O primeiro é "Nudge", que é semelhante às ferramentas de empurrão para seleções, exceto que esta ferramenta move todos os blocos da região com ele. Tenha em mente que tudo o que você mover para dentro será destruído. Desfazer é o seu amigo.
A próxima ferramenta é "Desmarcar", o que faz exatamente o que diz, faz a seleção."Selecionar pedaços" selecionará todos os pedaços que sua seleção toca, de cima para baixo."Eliminar blocos" remove todos os blocos da sua seleção, assim como "Excluir entidades" e "Excluir tiques", respectivamente."Analisar" mostrará um relatório de todos os blocos da sua seleção e qual a porcentagem do conjunto que eles compõem, o que não é extremamente útil.
As próximas ferramentas são as mais poderosas."Cortar" e "Copiar" copiar os blocos na seleção para a memória, e "Cortar" os remove do mundo também."Exportar" salvará esta cópia no seu disco rígido como um arquivo esquemático, que é muito útil para grandes projetos ou compartilhando edifícios individuais com outras pessoas.
"Colar" abre seu próprio menu, e permitirá que você adicione o que você copiou( ou importou) para o seu mundo. As teclas E, R, F e G girarão, rolarão, virarão e espelharão sua seleção e os botões do lado do lado do lado esquerdo farão o mesmo.
Alternar "Chunk Align" só permitirá colar sua seleção no mesmo local em um pedaço diferente."Copiar Ar" e "Copiar Água" alternarão a colagem de blocos de ar vazios e blocos de água."Copy Biome" não faz muito além de atualizar os dados do bioma dos arredores para combinar o que você está copiando."Update Command Block Coords" e "Update Spawner Coords" preservarão os dados ao copiar blocos de comando e geradores.
Brushes
As escovas da MCEdit são uma maneira fácil de construir rapidamente dentro do programa. O pincel principal é o pincel "Fill", que apenas pinta blocos na forma de esferas ou quadrados.
Filtros
Filtros são onde MCEdit realmente brilha sobre a alternativa no jogo, WorldEdit. Os filtros são scripts personalizados e comandos projetados para fazer várias tarefas. O MCEdit vem com um grupo por padrão, mas você também pode encontrar muitos filtros criados pela comunidade em linha. Um dos grandes filtros embutidos é "Forester", que cria árvores para você.Você pode usá-lo para criar centenas de árvores pequenas ou algumas muito grandes.
As opções para este filtro são bastante diretas. Por exemplo, você pode selecionar uma grande área quadrada, definir a "Contagem de árvores" para 1, "Altura da árvore" para 40, "Densidade do ramo" e "Espessura do tronco" para 4 e pressione "Filtro", o que gera uma aparência incrível,árvore muito grande. Com MCEdit você poderia criar florestas inteiras cheias com essas árvores!
MCEdit é uma ferramenta bastante complexa e leva um tempo para dominar. Ainda assim, mesmo usá-lo para coisas básicas é melhor do que colocar blocos à mão. Além disso, existem muitos repositórios de filtros personalizados, dedicados a melhorar os recursos do MCEdit. Os mais notáveis são SethBling, Brightmoore e TexelElf. Entre estes três, existem centenas de incríveis filtros que valem a pena conferir. Se você realmente quiser entrar nela, você pode dissecar todos esses vários filtros para descobrir como eles estão escritos, já que todos os filtros são apenas scripts Python.