9Sep
Minecraft é um jogo sobre blocos, e a beleza é que você pode construir tudo o que seu coração deseja. Construir em Minecraft é como construir com legos digitais, mas, como o Legos, o edifício leva muito tempo e muitas vezes é tedioso e repetitivo para qualquer coisa a mais do que alguns quarteirões de cada lado. WorldEdit é um plugin que torna as tarefas repetitivas como preencher paredes e substituir blocos mais fáceis.
Obtendo o WorldEdit instalado
O WorldEdit é usado principalmente como um plugin do servidor, mas ele possui o próprio mod do singleplayer. Se você quer ter cuidado ao não instalar mods, pode configurar um servidor Spigot e fazer o download do plugin WorldEdit.
No entanto, se você não quiser configurar um servidor, você pode baixar e executar o Forge Installer para 1.8.Forge é uma API de modificação que facilita a instalação de mods como arrastar e soltar. Não está disponível para 1.8.1 ou versões posteriores, apenas 1.8, mas, uma vez que as versões mais recentes de 1.8 são principalmente correções de erros e não possuem novos recursos importantes, é bom desabilitar. Basta selecionar 'versão 1.8' na seção 'Editar perfil' do iniciador do Minecraft. O instalador da Forge escreve alguns arquivos na sua pasta do Minecraft e faz um novo perfil no iniciador do Minecraft chamado 'Forge'.Depois de instalar Forge, baixe o Liteloader para 1.8.O Liteloader é como Forge, e pode ser instalado em cima dele. Certifique-se de selecionar o perfil 'Forjar' para se estender no instalador do Liteloader.
Uma vez que ambos instalaram, abra o Minecraft, selecione o perfil Liteloader com Forge e aguarde a tela do título. O jogo está configurando as coisas na primeira vez que ele é executado. Feche-o depois de carregar e abra sua pasta Minecraft no Windows Explorer ou Finder. Você pode chegar a ele no Windows procurando por% appdata% no menu do Windows;uma pasta chamada 'Roaming' deve aparecer e a pasta. minecraft está lá.No Mac, você pode manter pressionado o comando enquanto estiver no menu "Ir" do Finder e clicar em Biblioteca e, em seguida, em Suporte a aplicativos.
Na sua pasta Minecraft, há outra pasta chamada "mods".Isso foi criado pela Forge e Liteloader e é onde você colocará os arquivos mod. Você precisará:
- WorldEdit Singleplayer
- WorldEdit CUI
Um é um litemod e um é um jar, ambos vão na pasta "mods".Quando você inicia o backup do Minecraft, o WorldEdit deve ser instalado.
Recomendamos a opção Forge / Liteloader se você planeja apenas usá-lo você mesmo, porque não requer que você execute um servidor separado, além de instalar o mod WorldEdit CUI, o que facilita a visualização do que você selecionou. Se você decidir seguir a rota do servidor e configurar o Spigot, a instalação do Liteloader e do WorldEdit CUI ainda é extremamente benéfica.
Building no WorldEdit
Depois de ter seu WorldEdit instalado e funcionando, encontre um lugar relativamente plano para construir, apenas para se certificar de que nenhum dos terrenos fica no caminho. Para este tutorial, estaremos usando um mundo super-plano.
Comece pegando um machado de madeira. Esta é a varinha de seleção do WorldEdit. Você pode mudar isso para qualquer outra ferramenta nos arquivos de configuração, mas agora o machado é usado para selecionar regiões de blocos, não cortar árvores. Clique com o botão esquerdo do mouse com os conjuntos de machados, um ponto direito, clique com o botão direito do mouse no ponto dois, e o que quer que esteja entre os pontos é a região ou a seleção:
Selecione qualquer bloco de grama aleatória com um clique esquerdo:
Caminhe até a distância e selecione uma segunda gramabloco, desta vez, clicando com o botão direito do mouse. Agora você deve ter uma seleção do chão da sua casa. Você pode modificar esta seleção com comandos. Por exemplo, se você quisesse mudar a grama para a pedra para um andar, você pode fazer isso com
// rep stone
Que mudará todos os blocos da sua seleção( excluindo ar) para pedra:
Não é muito de umabrigo sem paredes. Se você quiser construir um muro, você precisará expandir sua seleção, porque agora ele só inclui o chão. Expandir uma seleção é fácil:
// expand 6 u
O que expandirá sua seleção 6 blocos. Se você quer uma direção diferente, você pode usar 'd' em vez de 'u' para baixo, e 'n', 's', 'e' e 'w' para cada uma das instruções do cardeal. Além disso, se você deixar a direção em branco, o WorldEdit irá preenchê-lo com qualquer direção que você enfrente.
Depois de ter uma seleção, você pode construir paredes. WorldEdit tem um comando embutido para isso:
// wall cobble
Você pode substituir o cobble com o bloco que quiser, apenas certifique-se de usar o ID do bloco. Uma lista de todas as IDs de bloco pode ser encontrada no Minecraft Wiki.
Nosso bloco de paralelepípedos parece chato, mas, o mais importante, não tem um telhado. Comece selecionando um dos cantos do cubo com um clique esquerdo:
Volte para o canto oposto e selecione-o com um clique direito:
Agora você tem uma nova seleção, que se livrou do seu antigo. Agora, se você fizesse
// rep madeira
Esse comando não funcionaria para preencher o telhado, porque só substitui o paralelepípedo e não o ar. O comando correto é
// rep ar madeira
que substitui apenas ar com madeira.
Agora você tem um piso, paredes e um telhado, mas ainda é um pouco boxy, por dentro e por fora. E se você quiser construir um segundo andar? Você começaria construindo uma escada.
Coloque dois blocos de escada a uma distância justa da parede traseira. Selecione um deles com um clique esquerdo:
E o outro com um clique direito:
Fique de pé no chão diretamente em frente ao primeiro e execute:
// copie
Suba as escadas e entre:
// cole
Agora você tem dois conjuntos de escadas! O novo conjunto é um bloco maior e um bloco para frente, porque você estava um bloco maior e um bloco para a frente de onde você copiou as escadas. Copiar e colar é relativo e depende da posição.
Você pode repetir este processo até chegar ao topo( você pode ter que perfurar um buraco através do teto):
Agora, o teto está sendo usado como o piso da segunda história, então é hora de construir mais paredes. Comece por definir um bloco na parte superior do canto da casa e selecionando-o com um clique esquerdo:
Faça o mesmo no outro canto, exceto com um clique direito. Agora você pode executar os comandos que você executou para construir os muros de paralelepípedos:
// expand 4 u
para selecionar o espaço em que construiremos, e
// paredes de madeira: 1
Para construir as paredes. Observe o cólon e o número após a 'madeira'?Isso designa um tipo diferente de madeira, de modo que o chão é diferente das paredes.
parece muito bloqueado. Adicionar acentos à casa vai um longo caminho para torná-lo melhor. Por exemplo, para melhor separar a seção de paralelepípedos da seção de madeira, você pode adicionar 'reforços' ao muro e fazê-lo mais rápido com o WorldEdit. Crie algo semelhante a este perto da borda da parede e clique com o botão esquerdo em um dos cantos:
Clique com o botão direito do mouse no canto oposto:
Então, ao olhar na direção do resto da parede, digite
// stack 6
Este comandotoma tudo o que está na sua área de transferência e faz cópias dele, costas para trás, na direção que quiser. Você pode especificar uma direção exatamente como no comando expandir.
Fizemos os acentos da parede todo o caminho, e perfurávamos alguns orifícios na parede para o Windows. Nós também mudamos a cor da madeira mais próxima do chão, para dar uma espécie de aparência. Você pode fazer isso selecionando ambos os cantos e correndo:
// rep wood wood: 2
O que lhe dá uma cor diferente de madeira.
Se você quer construir janelas com facilidade, não precisa preenchê-las com painéis de vidro à mão. Selecione um canto com o botão esquerdo:
E o outro com o botão direito do mouse:
Tenha cuidado para não selecionar qualquer coisa dentro do prédio, apenas o quadro da janela e execute
// rep air glasspane
Faça isso ao redor do prédio:
que dá oTenha um olhar agradável e acabado, a não ser que ainda não tenhamos um telhado. Em vez de optar por um telhado plano, podemos adornar nossa casa com um triângulo em forma:
Isto foi construído à mão, mas você não precisa construir o resto à mão.
Selecione uma das bordas do telhado com um clique esquerdo:
O outro com um clique direito:
Digite:
// expanda 10 uD
para selecionar o resto do telhado subindo. Então, olhando na direção do resto da casa, execute:
// stack 12
. Não pode empilhar todo o caminho, ou pode empilhar demais, você sempre pode usar
// desfazer
e
// refazer
para limpar todos os erros que você tenha cometido.
O telhado fica pendurado de um lado, mas o outro ainda não foi construído.
É mais fácil copiar isso com o WorldEdit. Comece por se alinhar com a parede da casa. Isso é importante, porque se você for um bloco, pode copiar estranhamente.
Fique de pé no telhado da casa, alinhado com a parede, e olhe na direção da saliência. Agora, nossa seleção é apenas uma fatia do telhado, então execute
// expanda 10
Para selecionar o resto da porção pendente do telhado. Digite:
// copie
para copiá-lo para a área de transferência.
Run:
// rote 180
para virar a porção saliente ao redor. Este comando tem alguns erros com portas, botões e outros blocos específicos de direção, então tenha cuidado ao usá-lo para copiar e rodar edifícios inteiros. Por enquanto, deve funcionar bem. Fique na borda oposta do telhado e execute
// cole
Você provavelmente irá conseguir o posicionamento dele errado na primeira tentativa. Se você não o fez, ótimo! Se você fez, você terá que // desfazer e // colar em diferentes lugares para corrigi-lo. Lembre-se, copiar e colar é relativo a onde você está parado quando você copia e cola.
Depois de alguns acentos e retoques, a casa está acabada! Provavelmente demorará um pouco na primeira tentativa, mas, à medida que você se acostumar com isso, você conseguirá mais rápido e melhor. Uma compilação como essa leva cerca de 10 minutos no WorldEdit, em comparação com mais de meia hora no modo de criação regular. Algumas coisas, como fazer terraformas e gerar estruturas maciças, são quase impossíveis no Minecraft de baunilha.