1Aug
A realidade virtual é a próxima grande coisa no jogo digital. .. e desta vez pode até ficar por aí.Mas um dos maiores obstáculos à adoção para sistemas VR como o Oculus Rift e o HTC Vive é que, ao final do dia, você está amarrando uma tela ao seu rosto e se amarrando a um computador. Ter um grosso pacote de cabos arrancar seu fone de ouvido, assim como você está entrando no jogo, é um longo caminho do futuro imersivo que nos prometeu.
Desenvolvedores e engenheiros estão trabalhando em uma solução sem fio quase desde o início deste renascimento VR.Ainda não estamos lá - não há soluções de potência total que sejam sem fio fora da caixa, pelo menos no momento. Mas aqueles que estão dispostos a tentar algumas soluções não convencionais para a sua configuração podem ter uma amostra da liberdade de VR sem fio hoje, e o resto de nós pode aguardar alguns deles amanhã.
A opção barata e fácil: fones de ouvido móveis VR
Tecnicamente, todas as soluções móveis para VR são sem fio, na medida em que dependem de telefones que já são sem fios. Isso tem algumas vantagens óbvias: não requer um investimento significativo, já que toda a tecnologia importante já está em seu telefone caro e o fone de ouvido é pouco mais do que uma habitação elegante e um conjunto de lentes para "explodir" o alto-tela do telefone de resolução. O sistema VR de papelão antigo do Google é literalmente chamado de como é barato, embora qualquer um que queira algo um pouco mais chique do que um cartão Viewmaster pode criar uma versão de plástico mais durável. O Google Daydream e o Samsung Gear VR são mais capazes, incluindo fones de ouvido mais elaborados( que na verdade permanecem na sua cabeça) e suporte ao gamepad, mas praticamente estão limitados aos jogos de estilo móvel no momento. Há também o problema de compatibilidade: ambos os sistemas requerem o Android e uma seleção relativamente estreita de telefones caros.
No entanto, há uma idéia interessante que flui em torno de que combina jogos de PC compatíveis com VR e fones de ouvido móveis sem fio VR.O Riftcat emula os sistemas binoculares visuais e os recursos de rastreamento de cabeças de fones de ouvido baseados em PC como o HTC Vive em um sistema de telefonia móvel e fone de ouvido, transmitindo jogos compatíveis para a tela do telefone. Você ainda precisa de um PC compatível com VR, telefone, Wi-Fi de alta velocidade e fone de ouvido móvel de papelão com uma alça, mas assumindo que você tenha pelo menos alguns desses elementos, é uma maneira muito mais barata de experimentar o PC VR completoFora. E, claro, é sem fio. Riftcat é livre para tentar com limites de tempo no jogo, ou um valor razoável de $ 15 para a versão completa. Tenha em mente que o software ainda está em desenvolvimento. Basta lembrar que você não pode usar os controladores de movimento da Vive com Riftcat, então você terá que ficar com os jogos que funcionam com um gamepad.
A opção Expensiva e mais poderosa: mochila PCs
Então, o streaming de vídeo e áudio HD VR, juntamente com todos os tipos de dados espaciais e de movimento, é difícil. Por que não nos livramos dos fios do outro lado do PC de jogo? Essa é a idéia por trás de vários modelos de "mochila PCs" agora em venda e em desenvolvimento. Essencialmente, esses aparelhos são computadores portáteis de jogos enchidos em uma cassete de mochila semi-rígida, com Wi-Fi de alta velocidade para conexões de Internet e de saída de vídeo para um fone de ouvido Oculus Rift ou Vive. Com os componentes padrão do PC e o fone de ouvido em execução em uma bateria e todo esse hardware pesado suportado pelo seu próprio esqueleto carnudo, é uma solução "sem fio" que pode manter seu movimento completamente livre enquanto você joga.
No momento, isso parece ser a melhor solução para alguém que é impaciente para o verdadeiro VR sem fio chegar e liberar o suficiente para pagar o que é basicamente um PC de jogo personalizado para VR e apenas VR.Do punhado de projetos que emergiram até o momento, a mochila VR One da MSI parece ser a mais bem pensada, com uma caixa de invólucro rígida, compartimentos de bateria duplos intercambiáveis a quente e vários modelos com diferentes modelos internos da Intel e NVIDIAcomponentes. O mais barato começa em US $ 1800, com modelos mais caros que chegam a cerca de US $ 2500.E não, isso não inclui um fone de ouvido VR com o pacote.
Projetos semelhantes, como o Zotac VR GO e o XMG Walker( disponível apenas na Europa), custam sobre o mesmo, e a HP terá uma mochila de marca Omen mais popular na venda em algum momento deste ano. Claro, se você está se sentindo econômico e você tem o senso de moda de um MacGyver do século XXI, você sempre pode tentar fazer sua própria mochila VR com um laptop de jogo padrão, uma mochila modificada e muitas esperanças.
True All-Wireless Systems. .. Ainda não é aqui
Se você pode aguardar alguns meses, e depois alguns meses depois de todos perderem a data de lançamento atribuída, você pode apenas comprar uma VR verdadeiramente sem fio para PCfone de ouvido. A HTC declarou publicamente que o seu primeiro comboio sem fio / bateria, fabricado com tecnologia de baixa latência cortesia da Intel, deveria chegar em algum momento em 2017. Será um complemento para o fone de ouvido Vive( que ainda requer algum tipo de PC de jogo), e no momento ainda não conhecemos o preço. Mas com apenas sete milissegundos de latência graças às tecnologias WiGi e DisplayLink da Intel, ele deve ser capaz de lidar com jogos de multijogador online até mesmo acelerados.
Uma solução de terceiros é um pouco mais alcançável. .. talvez. Uma empresa chamada TPCast exibiu um adaptador sem fio diferente para o fone de ouvido Vive, com a mesma bateria e configuração do transmissor de vídeo. Estava programado para entrar em venda em abril, mas isso não parece ter acontecido - a Amazon ainda está listando-a com uma pré-encomenda não datada, e até mesmo o preço anterior de $ 250 não está em vigor. Dois sistemas de outros fornecedores trabalharão tanto com o Oculus Rift quanto com o Vive: o KwikVR eo Sixa Rivvr. Nem um tem uma data de lançamento, mas o último está recebendo pré-pedidos por US $ 60. .. e considerando o problema que os outros estão tendo, eu sugiro aguardar isso.
Oculus Rift também está trabalhando em uma solução sem fio de primeira parte, mas eles estão muito atrás do time da HTC com a Intel. A próxima geração Rift, codinhou o protótipo de Santa Cruz, é totalmente sem fio, combinando transferência de vídeo de alta velocidade, energia da bateria e tecnologia de mapeamento de sala para fazer com que tudo funcione em conjunto. Mas esse protótipo ainda estava em estágios iniciais em outubro do ano passado, e não está claro se a tecnologia sem fio entrará na próxima revisão do hardware que vem ao mercado de varejo.
No momento totalmente sem fio, os fones de ouvido de qualidade para PC ainda são um sonho. Se você está esperando por opções sem fio para investir em um sistema VR, pode haver apenas uma ou duas que você pode comprar antes do final de 2017. Mas para uma realidade virtual sem fio mais coesa e imersiva, teremos que esperarPara este novo segmento de mercado para amadurecer um pouco mais.
Crédito da imagem: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat