7Aug
Esta é parte da in-depth VisiHow série de tribos celtas completos guias de jogo.
- 1 Parte Três: Artefatos e Missões
- 2 Artefatos você pode encontrar
- 3 tipos artefato, Materiais, e Bônus
- 4 Padrões e Bônus Artefato
- 5 Padrões e Bônus
- Artefato 6 Artefato Missões
- 7 Missões Tavern
- 8 Tavern Missões
- 9 Tavern Estratégias Missão
- 10 Missão Impossível
- 11 Comentários
Parte Três: Artefatos e Missões
Nós estamos em uma missão de cima. ..
Certifique-se de verificar todos os 6 partes deste guia!
Eu adoraria para inserir uma fotografia dos irmãos dos azuis aqui, mas isso só vai ter que esperar por um outro guia( talvez um na guitarra de ar e acrobacias de carros impossíveis dos anos 80).De qualquer forma, esta seção concentra-se em missões de artefato, que são essenciais e devem ser executados se você estiver planejando usar slots de Artifact( e você definitivamente deve ser o planejamento para fazer isso).Ele também discute as Missões Tavern, que são todos diferentes, e fornecê-lo com coisas diferentes.
Após essa discussão, vamos dar uma olhada no que as missões são melhores para correr, e quando você deve considerar a executá-los.Por exemplo, se estiver executando todas as suas missões Tavern esgota sua tropa contar significativamente, então é provável que não vale a pena para executá-los todos no tempo do dia( como você vai ser um alvo fácil).Em vez disso, muito melhor do que você executá-los à noite, de modo que você pode obter o benefício de proteção em tempo noite, e evitar muitos atacantes que será dormir( menos o zumbi estranho aqui e ali).
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Artifacts Pode encontrar
É como encontrar Mudança Em seu sofá!
Existem vários artefatos que podem ser encontrados a partir de completar as missões diárias que são dadas no Tavern.Cada um desses artefatos tem uma vida útil( quanto tempo eles vão durar), e uma capacidade associada que irá beneficiar a sua aldeia.O benefício total é dividido em todas as aldeias - o que significa uma única aldeia irá beneficiar a um grau muito maior do que um grupo de vinte aldeias.Além disso, cada artefato aumentos de potência com base na raridade do material a ser utilizado.Vou listar aqueles que eu conheço agora, e atualizá-los como outras pessoas comentam aqui, ou como eu encontrá-los.:)
Artefato, Materiais e Bônus
Cálice de Sirona
Wood: + 2% Produção de Recursos Stone: + 4% Produção de Recursos Bronze: + 6% Produção de Recursosprata: + 8% de ouro Produção de recursos: + 10% Produção de Recursos
Hammer of Gobannus
Wood: -1% Resource edifício pedra Custo: -2% Resource edifício Custo Bronze: -3% Resource edifício Custo Solver: -4%Resource edifício Gold Cost: -5% Recursos Custo de edifício
Escudode Esus
Wood: + 4% pedra Defesa Bonus: + 8% Bronze Defesa Bonus: + 12% de prata Defesa Bonus: + 16% de defesa Bonus ouro: +20% Defesa Bonus
Sickle de sucellus
Wood: -1% Rune Resource pedra Custo: -2% Rune recurso de custo Bronze: -3% Rune Resource prata Custo: -4% de ouro Custo Rune Resource: -5% Custo Rune Resource
Estátua da Artio
Wood: -1% pedra custo de recursos de recrutamento: -2% Bronze custo de recursos de recrutamento: -3% prata custo de recursos de recrutamento: -4% de ouro de recrutamento de Recursos Custo: -5% Resource recrutamento Custo
Espadade Teutates
Wood: + 2% pedra força de Ataque: + 4% Bronze força de Ataque: + 6% de prata força de Ataque: + ouro força de Ataque 8%: + 10% força de Ataque
Roda da Epona
Wood: -1% Transit Time Stone: -2% Transit Time Bronze: -3% Transit Time prata: -4% Transit Time ouro: -5% Transit Time
o poder de artefatos que você pode encontrar é determinado pela missão que você está preenchendo eo nível de sua aldeia.Como sua aldeia cresce no poder, a chance que você tem para obter um artefato de nível superior( até ouro) aumenta, mas a chance ainda é aleatória.Isto significa que se você tivesse uma aldeia que era do tamanho 296( tamanho máximo aldeia), você teria uma chance de obter um artefato de ouro, mas você também pode obter nada menos, mesmo que apenas madeira, ou nada( às vezes eu executar todas as missões,e todos eles me dão nenhum artefato - ou apenas madeira).Isso mantém os artefatos de ouro raras, e força você a executar missões diárias se quiser que os bónus associados.
agradecimento especial a Msciwoj O grande e nobre Ogre que me contou sobre os artefatos em camadas mais elevadas eu não tenho ainda( e eu não sei por que, porque eu executar tantas missões! !).Eu não posso esperar para ver telas, e para encontrar algum eu mesmo.Isso é quase tão bom como sapatos( quase).Graças também ao Juiz Dredd que era "muito exigente"( suas palavras, hehe) e certificando-se que eu tinha os tamanhos máximos de aldeia corretas.
Artefato - barbas e Unwashed Homens, mmm( não). Há também padrões que dão bônus, além de Artefato bônus, por isso, é possível obter bônus bastante significativo se você tem apenas uma aldeia.Para se qualificar e conceder o bônus, um padrão deve ser composta por todos os mesmos tipos de artefato, embora o material não importa( assim três cálices de Sirona de madeira, pedra, ou qualquer mistura em uma linha reta iria ainda dar um bônus padrãode 2% para uma coluna ou linha).Se você combinar dois padrões, então você recebe bônus( Praça e L-Shape sendo duas dessas possibilidades).Saber se você tem um padrão correto é fácil, porque o padrão acende uma luz verde se estiver correto, e vermelho se não é correto.
e Bônus
0% Bonus de No Padrão: Isto é o que você começa com, e se vazia, ou qualquer combinação que não é um padrão, você ganhou't ver outros do que o bônus base para qualquer artefato que você tem com fenda( + 4% Bonus de Recursos para a pedra Cálice de Sirona mostrado) resultados.
2% Bonus de Coluna: Esta é basicamente uma linha vertical de três artefatos, esquerda, centro ou direita.
2% Bonus de Row: Esta é basicamente uma linha horizontal de três Artefatos, superior, médio ou inferior.
4% Bonus da Praça: Como o nome indica, este é apenas um padrão de quadrados de quatro artefatos.
6% Bonus de Cross: Esta é uma cruz ou um sinal de adição, em sua opção.É um padrão de uma vertical e uma horizontal como através do meio de cada plano, e consiste de cinco Artifacts.
6% Bonus de L-Shape: Uma linha vertical e uma linha horizontal, que consiste em cinco Artifacts totais, tornando a forma de. .. você adivinhou, a letra 'L'.
9% Bonus para um retângulo: Este é para os especialistas geometria.Três Artefatos de comprimento, dois artefatos profundo, para um total de seis artefatos.Sintonize na próxima semana para Trig. ..
12% Bonus for Open Anel: Sim - é um oxímoro( achei um anel era um círculo fechado, mas o que eu sei?).Isto pode melhor ser chamado de 'You' forma, a menos que ele estava do lado, e então ele pode ser a forma 'C', a não ser é claro que estava de cabeça para baixo, e então. .. Argh!É um total de sete Artifacts lovely( ah, ah, ah, diz o conde de Vila Sésamo), e faz um o que você quiser chamá-lo de forma que possa ser interpretado como um 'You' se você olhar para ele a partir de um determinadoângulo( e Dang-lo, quando eu postar uma foto aqui, ele será definitivamente um 'You'!).
16% de Bónus para Ring: Então, nenhuma explicação real, necessário para este.Oito Artifacts totais, faltando apenas o um no centro, e nós podemos todos concordar que é um anel.Ei!Vocês dois estão brigando por se é um zero ou um 'O'?* Tapa *
20% de Bónus para completa: Se alinhando os Artefatos era um jogo, esta é a parte em que você ganha.Para ser honesto, foi uma desilusão quando eu descobri que o prémio máximo foi para fazer a coisa mais básica( colocar todos do mesmo tipo de objeto nos orifícios).Infelizmente, acho que Indiana Jones ainda está tentando descobrir isso.
são apenas com você por um tempo limitado, e depois eles vão embora.Preste atenção ao tempo restante em seus Artefatos equipada e certifique-se de não acabar tendo algum expirar sem perceber( mais fácil de fazer do que você imagina).Se eles expiram, os bônus expirar com eles até que você equipar um padrão completo novamente.By the way, esse último é realmente chamado "Completo".Eu não fiz isso.É, na verdade, parte do Tribos Jogo Celtic.Um agradecimento especial a Taliesin de S.A.S.por sua contribuição.
Missões Artefato
Procurando por A Um Anel?
Há uma grande variedade de missões artefato, e eles mudam a cada dia.Vou listar cada um deles como eu encontrá-los, e publicar os requisitos e benefícios específicos para cada bem.Esta lista será por ordem alfabética, porque é apenas mais fácil para mim dessa maneira.:)
Exija uma profecia das tropas Druids
Necessário: 10 Slingers / 10 Lanceiros Recursos necessários: 30 Madeira / 30 Clay / 60 Ore Tempo Necessário: 5 horas e 45 minutos recursos ganhos: 200-400 Madeira/ 250-500 Clay / 300-600 tropas Ore Perdeu: Nenhum Artifacts possíveis: Cálice, Martelo, Shield, foice, Espada
caça para tropas cervos
Necessário: 12 Slingers Recursos necessários: Nenhum Tempo necessário: 1 hora 0 minutos Recursos de Aquisição: 20-40 Madeira / 15-30 / 25-50 argila tropas Ore Perdeu:Nenhum possíveis artefatos: cálice, tropas do protetor
Mina de cobre
Necessário: 8 Slingers Recursos necessários: Nenhum Tempo necessário: 0 horas e 30 minutos Recursos ganho: 35-70 tropas Ore Perdeu: Nenhum possíveis artefatos: cálice, Escudo
Patrulha dotropas floresta
Necessário: 130 Slingers / 70 Axemen / 130 lanceiros Recursos Necessários: Nenhum Tempo necessário: 20 hora 0 minutos Recursos de Aquisição: 2240-2800 Madeira / 2240-2800 / 2240-2800 argila tropas Ore Perdeu: 0-6 Slingers /0-3 Axemen / 0-6 lanceiros possíveis artefatos: DESCONHECIDO
aumentar os salários tropas
necessários: 20 Spearman / 10 lanceiros Recursos Necessários: 30 Madeira / 30 Clay / 30 Ore Tempo necessário: 5 horas 45 minutos Recursos de Aquisição: 240-400 Madeira / 240-400clay / 240-400 tropas Ore Perdeu: Nenhum Artifacts possíveis: DESCONHECIDO
Tavern
os primeiros sete Pintas
Esta é uma lista dos primeiros sete missões Tavern, suas necessidades, e as recompensas.Eu colocá-lo em termos de beber, porque eu sei que alguns de vocês, rapazes, não pode segurar o seu licor como nós senhoras podem, por isso vamos colocá-lo para um concurso.:)
Depois de conseguir aldeias suficientes - Eu acredito que é oito, mas pode ser de seis, você terá um pequeno ícone no canto superior direito da sua página missão taberna que permite alternar a todosde suas aldeias ao mesmo tempo - para que você possa fazê-los todos com apenas um clique.Como você ganhar a capacidade de fazer mais missões em uma determinada aldeia, ou como você capturar novas aldeias e construir tropas para missões, você terá de escolher as missões e marcar a nova vila no menu que se abre pequeno ícone.Boa sorte, e graças Dailang por apontar que eu negligenciei este( Nikki bobo!).
cortar árvores
Necessário: 8 Slingers Recursos necessários: Nenhum Tempo necessário: 0 horas e 10 minutos recursos ganhos: 10-20 tropas Madeira Perdido: Nenhum
Mina Barro
tropas necessárias: 8Recursos Slingers necessário: Nenhum Tempo necessário: 0 horas e 10 minutos recursos ganhos: 10-20 tropas argila Perdeu: tropas Nenhum
mina de minério de
Necessário: 8 Slingers Recursos necessários: Nenhum Tempo necessário: 0 horas e 10 minutos de Recursos de Aquisição: 10-20 tropas Ore Perdeu: Nenhum
Sacrifício para tropas Abnoba
Necessário: 10 Slingers / 10 Lanceiros Recursos Necessários: 15 Madeira / 15 Clay / 15 Ore Tempo necessário: 0 horas e 30 minutos Recursos ganho: 25-50 Madeira / 25-50clay / 25-50 tropas Ore Perdeu: tropas Nenhum
caça Javalis
Necessário: 10 lanceiros / 10 lanceiros Recursos necessários: Nenhum Tempo necessário: 0 Horas 45 mnutes recursos ganhos: 40-80 Madeira / 40-80 clay / 40-80 tropas Ore Perdeu: Nenhum
cura doentes dos trabalhadores de mina
tropas necessárias: 40 Lanceiros Recursos necessários: 30 Madeira / 30 Clay / 30 Ore Tempo necessário: 1 hora 0 minutos Recursos de Aquisição: 90-150 Madeira / 90-150 argila/ 90-150 tropas Ore Perdeu: Nenhum
Escort Druids
tropas necessárias: 30 Slingers / 30 Archers / 30 Lanceiros Recursos Necessários: Nenhum Tempo necessário: 2 horas 0 minutos Recursos ganho: 154-220 Madeira / 154-220 Clay /154-220 tropas Ore Perdeu: Nenhum
Missões Tavern
os últimos sete Pintas
Se você fez isso após os primeiros sete bebidas, este é o lugar onde nós começamos grave e sair doMoonshine!Ter um olhar para estas missões taberna, e considerar se você vai dormir debaixo da mesa, ou apenas pela porta da frente, uma vez que estas bebidas embalar forma mais de um pontapé que o primeiro sete!
realizar uma tropas Village Festival
Necessário: 45 Slingers / 45 Archers Recursos Necessários: 225 Madeira / 225 Clay / 225 Ore Tempo necessário: 3 horas 0 minutos Recursos ganho: 406-625 Madeira / 406-625 Clay / 406-625 tropas Ore Perdeu: Nenhum
roubar um cavalo da vizinha tropas Vila
Necessário: 40 Slingers / 20 Axemen / 40 lanceiros Recursos necessários: Nenhum Tempo necessário: 3 horas 30 minutos Recursos ganho: 945-1350 tropas de madeira perdidas:Nenhum
Reunir tropas viscos
Necessário: 20 Archers / 20 Lanceiros / 10 Axemen Recursos Necessários: Nenhum Tempo necessário: 2 horas 0 minutos Recursos ganho: 600-800 tropas argila Perdeu: Nenhum
Celtic Ham
tropas necessárias: 60lanceiros / 20 axemen / 45 lanceiros / 10 carros de guerra Recursos necessários: Nenhum Tempo necessário: 4 horas 0 minutos Recursos ganho: 1350-1800 tropas Ore perdidos: Nenhum
Dye Tecidos
tropas necessárias: 50 Slingers / 50 Archers / 75 Spearman/ 25 Axemen Recursos necessários: Nenhum Tempo necessário: 6 horas 0 minutos Recursos ganho: 850-1000 Madeira / 850-1000 / 850-1000 argila tropas Ore Perdeu: Nenhum
Decore as tropas Vila
Necessário: 50 Slingers / 100 Spearman / 75 lanceiros / 25 carros de guerra Recursos Necessários: 400 Madeira / 400 Clay / 400 Ore Tempo necessário: 8 horas 0 minutos Recursos de Aquisição:1600-2000 tropas Madeira / 1600-2000 Clay / 1600-2000 Ore Perdeu: Nenhum
Produzir tropas Torcs
pedida: 150 Archers / 50 Axemen / 100 lanceiros / 50 carros de guerra Recursos Necessários: 500 Madeira / 500 Clay / 500 Ore Tempo necessário: 10 horas 0 minutos recursos ganhos: 2430-2700 tropas Madeira / 2430-2700 Clay / 2430-2700 Ore Perdeu: Nenhum
Tavern Missão Estratégias
Como para manter o seu licor
Então, você está querendo saber como manter-se com mim agora, sim?Bem, não é tão difícil, desde que você acabou de fazer a matemática.Eu sei, bebi um pouquinho muito não é?Esses números traquinas apenas não vão alinhar hein?Aqui, deixe-me ajudá-lo com um pouco de aconselhamento então. ..
Em primeiro lugar, a Missão Tavern mais longa leva dez horas para ser concluído.Isso significa que você pode acordar de manhã, fazer todas as suas missões de taverna, e depois voltar para casa à noite e fazê-los todos novamente.Só assim, com quatro horas de sala de erro se você ficar preso no trânsito ou uma reunião( mas todos nós sabemos que você está lendo este guia "e" jogar o jogo a partir do seu quarto de placa, então está tudo bem, não há necessidade de se preocupar comos outros quatro horas. a coisa que você precisa considerar é que a sua população máxima é de 9.999 habitantes, e se você optar por executar todas estas missões taberna e também manter as tropas peças suficientes para executar as missões artefato mais difíceis, você precisaráalocar mais de 18% de sua população para esta tarefa
Enquanto 15% pode parecer muito, considerar estes números:.?
total de tropasNecessário para todas as missões Tavern
Slingers: 249 arqueiros: 295 Spearmen: 345 axemen: 125 lanceiros: 270( Contagem 540 porque 1 Lancer = 2 Villagers) Guerra Chariots: 85( Contagem 170 porque 1 War Chariot = 2 Villagers)
Estechega a um total de 1.724 aldeões será necessário atribuir a Missões Tavern.A pergunta óbvia seria porque no mundo que você nunca iria fazer uma coisa dessas?Bem. .. ele se resume a saber se você pretende crescer rapidamente, ou você pretende se sentar ao redor e crescer lento.Se você é incrível( como eu), então você vai ter percebido desde o início que a maneira mais rápida para crescer no jogo é uma combinação de agricultura de recursos( odeio isso!), Aldeia de Recursos de Produção( leva uma eternidade para obter construído), e Missões Tavern(relativamente rápido - vamos fazer isso!).Então, o quão rápido ele permite que você cresça, você pergunta, meus queridos?Combinada com a produção máxima de recursos e um nível máximo Chief House, você pode facilmente produzir quase 1.500 prata a cada 24 horas.Isso significa que você poderia, em teoria, dar uma nova aldeia a cada dia.Aqui estão os números totais para os recursos que você vai ganhar a partir de todas as missões executado uma vez em um período de 10 horas( entre parênteses é o que você vai ficar se você fazer isso duas vezes por dia - e isso não conta Missões Artefato).
Wood: 6.788( 13.576) Argila: 6340( 12.680) Ore: 7.215( 14.430)
Pense nisso por um minuto.Esses números, se correr duas vezes por dia, mais de Produção max Resource, lhe dará cerca de 75.000 recursos por dia - isto é, com "Resource Agricultura zero que é de 1.500 de prata -.. A cada dia Assim, quando você quer saber como alguns dos melhores jogadoressão chegar ao topo tão rápido e construção de tropas tão rápido. .. nossa arma secreta é o Tavern. Agora que você está armado com esse conhecimento, vamos ver o quão rápido você pode crescer( e começar a fazer o seu Alliance por seus jogadores de crescimento superioresnão ter compartilhado esta jóia com você)
Impossível
sua missão. .. Deveriavocê escolher aceitá-la. ..
você não tem que fazer login ou crie uma conta para deixar comentários! Obrigado, Nikki:)
. .. é para postar quaisquer pensamentos ou idéias que você pode ter abaixo extras, para que eu possa adicioná-los à guia acima!Se não, não diga que eu não avisei sobre a sua aldeia auto destructing em cinco minutos.Como sempre, cuidar, e se eu não responder-lhe de imediato, deve ser porque eu estou tentando listar todas as missões que pode encontrar no Tribes Jogo Celtic.
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Comentários
| Nikki Autor Destaque 11 artigos Iniciado 163 Artigo Edições 5.400 Pontos |
Nikki é um autor caracterizado com VisiHow.Nikki tem alcançado o nível de "Sargento", com 5.400 pontos.Nikki começou 11 artigos e fez 163 Artigo edições.77,173 pessoas leram contribuições artigo de Nikki. |
Nikki : | Oi, meu nome é Nikki. |
Nikki : | Posso ajudá-lo com o seu problema sobre "Play tribos celtas Parte Três"? |