7Aug
Se você tende a se concentrar mais em proporções de aspecto como 16: 9 e 4: 3 ao pensar em tamanhos de resolução de tela, então você pode se perguntar o que está acontecendo com a popular resolução de tela do laptop 1366 × 768.O super-usuário Q & A Post ajuda a resolver as coisas para um leitor confuso.
Today's Question &A sessão de atendimento chega a cortesia do SuperUser - uma subdivisão do Stack Exchange, um agrupamento comunitário de sites Q & A.
Foto cortesia de Cheon Fong Liew( Flickr).
A pergunta
O leitor de superutilizador meed96 quer saber por que existe a resolução de tela de 1366 × 768:
Eu sei que há uma pergunta anterior sobre isso, mas não tem respostas reais, apesar de ter sido visualizado 12.400 vezes( além dafato de que foi encerrado).Com isso em mente:
Por que o mundo é a resolução de tela 1366 × 768 uma coisa real? Tem uma relação de aspecto de 683: 384, que é a coisa mais estranha da qual eu já ouvi, enquanto vivia em um mundo 16: 9.
Todas as telas e resoluções que conheço foram a proporção de aspecto 16: 9.Minha tela, 1920 × 1080, é 16: 9.O tamanho de 720 pixels é 1280 × 720, que também é 16: 9.O tamanho 4K, 3840 × 2160, também é 16: 9.No entanto, 1366 × 768 é 683: 384, uma ruptura aparentemente selvagem do padrão.
Eu sei que há muitas outras resoluções em todo o lugar, mas 1366 × 768 parece dominar a maior parte do mundo do laptop de preço médio e também parece exclusivo do mundo do laptop. Por que não usar 1280 × 720 ou algo mais como padrão para laptops?
Por que existe a resolução da tela 1366 × 768?
A resposta As contribuições
SuperUser mtone e piernov têm a resposta para nós. Primeiro, mtone:
De acordo com a Wikipédia( ênfase mina):
- A base para essa resolução aparentemente estranha parece ser semelhante à de outros padrões "largos" - a taxa de varredura de linha( atualização) do padrão "XGA" bem estabelecido(1024 × 768 pixels, aspecto 4: 3) foi estendido para fornecer pixels quadrados na proporção de exibição panorâmica 16: 9 cada vez mais popular sem ter que efetuar grandes mudanças de sinalização além de um relógio de pixel mais rápido ou mudanças de fabricação que não sejam a largura do painel de extensãopor um terço. Como 768 não se divide exatamente no tamanho "9", a relação de aspecto não é bastante 16: 9 - isso exigiria uma largura horizontal de 1365,33 pixels. Contudo, apenas 0,05%, o erro resultante é insignificante.
Citações não são fornecidas, mas é uma explicação razoável.É o mais próximo de 16: 9 que eles poderiam obter, mantendo a resolução vertical 768 de 1024 × 768, que tinha sido amplamente utilizado para a fabricação de monitores LCD iniciais de 4: 3.Talvez isso tenha ajudado a reduzir os custos.
Seguido pela resposta do piernov:
No momento em que as primeiras telas do computador se tornaram populares, a resolução usual em painéis 4: 3 foi de 1024 × 768( padrão de exibição XGA).Por simplicidade e compatibilidade com versões anteriores, a resolução XGA foi mantida como base ao fazer a resolução WXGA( para que os gráficos XGA pudessem ser facilmente exibidos em telas WXGA).
Apenas estender a largura e manter a mesma altura também foi mais simples tecnicamente, porque você só precisaria ajustar o tempo da taxa de atualização horizontal para alcançá-lo. No entanto, a relação de aspecto padrão para displays largos foi 16: 9, o que não é possível com 768 pixels, portanto, o valor mais próximo foi escolhido, 1366 × 768.
WXGA também pode referir-se a uma resolução de 1360 × 768( e algumas outras menos comuns), que foi feita para reduzir custos em circuitos integrados.1366 × 768 pixels de 8 bits levariam apenas acima de 1-MiB para serem armazenados( 1024.5KiB), de modo que não se encaixasse em um chip de memória de 8 Mbit e você teria que ter um chip de memória de 16 Mbit apenas para armazenar umpoucos pixels.É por isso que um pouco menor que 1366 foi escolhido. Por que 1360?Como você pode dividi-lo por 8( ou mesmo 16), que é muito mais simples de lidar ao processar gráficos( e poderia trazer para algoritmos otimizados).
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