9Aug

O que é o sistema anti-cheat TruePlay da Microsoft?

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Hey pessoas da Internet, você sabia que a Microsoft faz jogos de vídeo? Ok, você provavelmente está ciente das várias encarnações do Xbox, sim. Mas muito antes do Xbox, a Microsoft era uma editora de videogames para o PC. .. e ainda é!Ele ainda tem sua própria plataforma de distribuição, que é a loja do Windows bastante terrível.

O ponto aqui é que a Microsoft está muito consciente do lucrativo mercado de jogos para PC, e eles realmente apreciariam se você pensou na Loja do Windows como uma alternativa ao Steam. Não é, nem mesmo perto, mas eles gostariam de ser. E agora eles introduziram um novo sistema anti-cheat, que eles chamam TruePlay para ir com sua loja que ninguém quer usar.

O que é o software Anti-Cheat?

Se você tem um jogo multijogador, você precisa de algum tipo de proteção contra trapaceiros. Os trapaceiros são inevitáveis ​​se você receber qualquer quantidade de base de jogador ativo, e se você não tentar, pelo menos, reprimir a maldade, todos os seus jogadores legais vão deixar algum outro jogo onde eles não continuam sendo mortos porempurrões.

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Valve não mexa.

Os desenvolvedores muitas vezes não possuem recursos ou experiência para detectar e rastrear trapaceiros além de seus deveres regulares de desenvolvimento e manutenção. Então, agora, existem sistemas anti-trapaças pré-construídos que eles podem incorporar em seus jogos. .. tipo de mecanismo de jogo que faz apenas uma coisa. O mais popular é provavelmente o Anti-Cheat da Válvula( VAC) que é integrado ao próprio Steam. Além de detectar trapaceiros, a VAC os rastreia em servidores e vários jogos, permitindo aos desenvolvedores opções de proibições e blocos de todos os tipos. A maioria das alternativas comerciais tem opções semelhantes.

Alguns desenvolvedores de jogos multiplayer ainda mantêm seus próprios sistemas antitratadores, mas a VAC e suas alternativas são tão extensas e econômicas que são freqüentemente usadas apenas para economizar tempo e dinheiro. Por exemplo, a Activision usa o VAC em atiradores multijogadores como o Call of Duty , apesar de ser um concorrente da Valve e uma das maiores editoras do mundo.

Como o TruePlay é diferente?

Comparado ao VAC, o TruePlay da Microsoft é comparativamente simples.(Isso não é um tipo de destruição, pelo contrário, a VAC existe há mais de uma década, então é claro que teve mais tempo para amadurecer).O TruePlay é executado como um processo no nível do sistema no Windows para proteger o programa do jogo e seus arquivos de adulteração em vez de tentar detectar jogadores online por meio de servidores.

Esse código é garantir que você esteja jogando pelas regras em um jogo multiplayer online.

TruePlay é uma API relativamente pequena que pode ser adicionada aos aplicativos da Plataforma Universal do Windows( os aplicativos que você faz o download na loja do Windows).As aplicações devem ser limpas pelo sistema interno da Microsoft para publicação na Loja, e os usuários finais( jogadores) devem concordar com os termos do TruePlay antes que o sistema seja aplicado aos seus jogos. Os desenvolvedores podem optar por restringir o acesso a certas partes de seus jogos - como o multiplayer online, que muitas vezes é alvo de trapaceiros - para os jogadores que recusam os termos do TruePlay. Esta verificação de permissão pode ser aplicada uma e outra vez em segundo plano.

Se o TruePlay detecta uma irregularidade nos arquivos do jogo local ou se o jogador revoga a permissão para que o TruePlay seja executado( por exemplo, desabilitando o processo local no gerenciador de tarefas do Windows), o jogo pode desligar o acesso instantâneo ao seu TruePlaycomponentes. Em outras palavras, chute o jogador de um jogo para vários jogadores.

Por que os desenvolvedores o utilizarão?

A vantagem aqui é que o TruePlay deve tornar mais difícil cortar jogos do usuário e o monitoramento contínuo por um processo do Windows em vez de um sistema de detecção do lado do servidor será mais barato e mais fácil de gerenciar. Isso é bom para os jogadores - pelo menos os jogadores que não querem enganar - e os desenvolvedores que querem proteger a integridade de seus jogos e evitar a perda de clientes frustrados.

O grande obstáculo para isso é que a loja do Windows ainda não é um destino bem estabelecido para grandes jogos de AAA de lucratividade. Há uma seleção bastante decente de títulos de estilo móvel e alguns jogos notáveis ​​publicados pela Microsoft, como Minecraft e Forza , mas isso é sobre isso. No momento da escrita, o melhor jogo "vendendo" na Loja do Windows é Candy Crush , o famoso e infame smartphone / jogo do Facebook.

retratado: jogos de PC não suficientes, e muitas outras coisas que já estão no telefone da sua mãe.

Não é tudo sombrio e desgraçado. O da loja do Windows é ganhando algum vapor, especialmente porque os desenvolvedores independentes ficam alimentados com a falta de cura do Steam. Ter uma opção anti-trapaça no nível do sistema é um passo pequeno, mas crucial, para permitir que a loja do Windows se torne mais um verdadeiro concorrente. Combinado com esforços como o jogo multiplataforma e o sistema VR de realidade mista da Microsoft, as coisas geralmente estão procurando.