15Aug
É o jogo dentro de um jogo que algumas pessoas argumentam que pode ser mais divertido do que o próprio jogo. O simulador de construção de deck de mesa Gwent, encontrado dentro do The Witcher III: Wild Hunt do CD ProjektRED, provou ser um sucesso inesperado desde que lançou com seu título de pai em maio deste ano, já que os jogadores de todos os cantos do mundo continuam porosatravés de listas de deck, guias de estratégia e mapas de localização de cartão muito tempo depois de a campanha de jogador único ter sido explorada até a conclusão.
A surpresa de todos( incluindo os próprios desenvolvedores), uma característica que poderia ter sido facilmente lançada, pois um minigame único de dois bits transformou-se em uma das maiores razões pelas quais as pessoas ainda retornam ao Witcher IIIdepois de colocar uma batida em todos os monstros e chefes. Gwent surgiu como um jogo de cartas profundo e rico em recursos que rivaliza facilmente com outros CCGs populares como o Hearthstone e o Magic the Gathering, tanto na complexidade quanto no potencial viciante, enviando você a todos os limites do Novigrad para obter esse último cartão para terminar seu Império Nilfgaardianocoleção.
Neste guia do iniciante, vamos ensinar tudo o que você precisa saber sobre a base do Gwent, ao mesmo tempo em que deixa algumas dicas-chave que podem ajudá-lo no seu jogo ao longo do caminho.
O básico
Para aqueles fora do circuito, Gwent é um jogo de cartas introduzido pela primeira vez como parte do RPG O Witcher III que o personagem principal pode jogar com comerciantes ou comerciantes em várias cidades para ganhar prêmios e cartões extras. Quanto mais jogadores você derrotar, mais cartões você adquire e melhor o seu deck se tornará como você progredir através do enredo principal.
O jogo é jogado em até três rodadas como uma luta de 1v1, em um melhor jogo geral de três. No início de cada rodada, os jogadores desenham uma mão de dez cartas, mantendo a opção de redesenhar dois de seu deck total para se equiparem melhor para a batalha à frente. Uma das mãos é desenhada, os jogadores devem então tentar jogar o suficiente de seus próprios minions no tabuleiro para manter sua pontuação geral de batalha mais alta que a do adversário antes que a rodada seja eventualmente passada por ambos os jogadores.
Existem três linhas nas quais jogar seus minions, cada um correspondendo a um "tipo" de minion diferente. Um minion pode ser um personagem Melee, Ranged ou Siege, e você só pode jogar minions do mesmo tipo juntos em sua pista pré-designada.
Cada jogador pode colocar um cartão por turno, acumulando a peça do exército por peça até ficarem satisfeitos com a pontuação total da batalha. O primeiro jogador a "passar" a sua vez deixa o resto da rodada para o outro jogador, que pode então continuar a jogar mais cartas para tentar vencer a contagem do oponente ou perder a partida para limpar o quadro e começar de novo.
Sua mão / gerenciamento de recursos
O que faz Gwent tão diferente da maioria dos outros jogos de cartas lá fora, ao contrário desses, os cartões que você desenha no início da partida são os únicos com os quais você terá que trabalhar até que todas as rodadas tenham concluído. Isso significa que gerenciar seus recursos é tão importante desde o início do jogo, já que é todo o caminho até o fim, porque mesmo que seu oponente tenha conseguido uma tonelada de minions na primeira rodada para garantir a vitória inicial, comoEnquanto você gerenciou o seu conjunto de cartões com cuidado, você deve poder varrer a série uma vez que o que resta na mão inevitavelmente se esgota.
A verdadeira estratégia de dominar Gwent reside em quão bem você pode sacrificar uma batalha para ganhar a guerra. Ambos planejam sua mão inicial e sabem quando o melhor momento para passar são duas das habilidades mais importantes que você pode aprender ao encontrar o caminho para garantir a vitória final.
Facções / Líderes
Em Gwent, existem quatro facções separadas, cada uma das quais tem seus próprios cartões de minion especializados, bem como um "Líder" único. Os cartões de liderança dão aos jogadores a oportunidade de ativar uma potência única em qualquer ponto durante a rodada, variando de ataques de baixo nível, como jogar um tipo de cartão meteorológico, roubar três cartas da pilha de descarte dos adversários quando os recursos começam a ficar baixos. As quatro facções disponíveis em Gwent incluem o Império Nilfgaardiano, os Reinos do Norte, o Scoia'tael e os Monstros. Todos os jogadores do Witcher serão iniciados automaticamente com um convés básico do Northern Realms, cujo Líder tem o poder inicial de "encontrar um cartão de Nevo Impenetrable no seu deck e jogar imediatamente".
Este é um poder que pode ser útil quando seu oponente está confiando fortemente em cartões de alcance para aumentar sua pontuação e pode até ser atualizado através de quatro níveis separados, comprando cartões especiais de comerciantes em determinadas cidades. Uma vez atualizado, a capacidade pode ser transformada na opção para limpar todos os efeitos do tempo no quadro instantaneamente ao invés de adicionar um, uma mudança que pode alterar drasticamente a forma como o deck é construído e jogado apesar de pertencer à mesma facção em todo.
Obtendo a combinação perfeita de cartões, minions e facções de habilidade Leader para o seu deck Gwent inicial, é um processo que até mesmo os jogadores mais dedicados ainda não foram completamente pregados, e, à medida que os pacotes de expansão são lançados e o pool de cartões cresce, O meta só continuará a mudar e evoluir à medida que o tempo passa daqui.
Card Effects
Claro, o jogo não seria tão divertido se fosse apenas jogar cartas arbitrárias até obter um número maior do que alguém.É aí que os efeitos de cartão entram, atuando como modificadores para minions que trazem níveis extras de flair para cada rodada. Se um minion tiver um efeito de cartão, ele será anotado por um emblema circular branco, localizado logo abaixo do seu tipo e potência no lado esquerdo do retrato. Os efeitos do cartão
podem variar de feitiços de reforço como Morale Boost( aumentar o ataque de todos os minions na linha em +1), para efeitos mais populares, como o modificador Spy, que envia um minion ou um monstro para o lado dos adversários do campo,aumentando a sua pontuação de batalha, mas permite que você tire mais dois cartões em troca. Estes são os tipos de mecânica que podem compensar um enorme flop completamente em um movimento, e saber como mitigar as lacunas nesse risco é o que separa os amadores dos profissionais do campo de batalha.
Efeitos climáticos
Mas por que um tipo de minion é importante se a pontuação for sempre a mesma?
Diga olá para o dia chuvoso, porque haverá muitos deles a partir de agora. Para cada tipo de minion, há um cartão de efeito Weather correspondente que os jogadores podem usar para reduzir o ataque de todos os minions em uma determinada linha para baixo para um, negando sua eficácia no campo de batalha até a rodada terminar ou um adversário contador do cartão comum feitiço "Tempo limpo".
Os modificadores climáticos como Biting Frost reduzirão o ataque de todos os minions de corpo a corpo( também a um), enquanto o Nevo Impenetrable e a Rainha Torrente farão o mesmo para minions variados e assentados, respectivamente.É por isso que é esperto nunca confiar muito em qualquer tipo de minion particular para ganhar o jogo, porque muitas vezes tudo o que pode levar é um efeito de tempo bem colocado para girar completamente uma rodada na outra direção.
Como o mana em Magic ou cartões de magia no Hearthstone, gerenciando um bom equilíbrio de efeitos do tempo em seu convés crucial para chegar ao topo para qualquer vitória dura.
Hero Cards
Por fim, existem cartões heróis. Estes são cartões raros que os jogadores só podem ganhar ao completar missões especiais em todo o mundo, ou encontrar comerciantes obscuros que aparecem através de várias quests ao longo do caminho.
Os cartões Heroes são minions de danos altos que não são afetados por períodos meteorológicos e, na maioria das vezes, o primeiro cartão herói que você obtém determinará como você constrói seu deck em torno de seu tipo. Como este é apenas um curso introdutório em Gwent, não vamos dedicar muito tempo a todos os diferentes personagens que ocupam o nível herói dos minions, mas mantenha um olhar para os nossos futuros guias para saber mais sobre quem eles são e como elespode ajudá-lo a pregar os adversários mais difíceis nos Reinos do Norte.
Como mencionamos desde o início, o Gwent é um jogo altamente intrincado, completo com dezenas de estratégias diferentes para cada facção e tipo de deck. Para tentar e quebrá-los todos em um artigo seria quase impossível, mas fique atento ao How-To Geek enquanto lhe damos todas as dicas, truques e técnicas que você precisará para agrupar seu exército de cartas e se tornar o mestre doLuvas de Gwent de Witcher III.
Até então, agora que você sabe como funciona o Gwent e os blocos de construção para o que é preciso para obter o bem, você pode finalmente lançar sua aventura no mundo e começar a ganhar algumas vitórias, como o poder do seu deck depende disso.