17Aug

Como renderizar suas criações do Minecraft em 3D Glory with Chunky

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Se você está procurando uma maneira de renderizar 3D e preservar suas criações Minecraft favoritas, grandes ou pequenas, como belas imagens, não procure mais do que Chunky. Se você quer imortalizar uma cidade inteira ou uma pequena casa, é a ferramenta certa para o trabalho.

O que é Chunky?

Em um tutorial anterior da Minecraft, mostramos como renderizar seu mapa mundial inteiro em um mapa interativo do Google Earth com o Mapcrafter. Se você estiver interessado em uma renderização mais próxima e pessoal do que o MapCrafter pode fornecer, no entanto, você precisa do Chunky.

Onde o MapCraft torna o mundo do Minecraft em totalidade em todos os pedaços disponíveis, o Chunky faz uma pequena porção do seu mundo do Minecraft com muito detalhe, por isso é uma ótima ferramenta para realmente mostrar uma compilação com a qual você se orgulha.

Além disso, você pode realmente cavar com o Chunky e definir uma grande variedade de opções não disponíveis no Mapcrafter: você pode usar pacotes de textura personalizados, definir a hora do dia e o ângulo da luz, ajustar as fontes de luz e, de outra forma, ajustar as opções de renderizaçãoe a aparência de seus pedaços renderizados para alcançar um visual perfeito.

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Instalando e Configurando o Chunky

Visite o site Chunky e pegue o pacote binário entre plataformas mais atual. Existe um instalador do Windows, mas o pacote binário é um instalador de Java universal e tão fácil de usar. Extraia uma pasta bem rotulada e executa o arquivo chunky.jar.

O instalador solicitará que você escolha um local:

Depois de selecionar um diretório, o lançador Chunky irá carregar. Agora é a hora de selecionar o diretório que contém o arquivo de mapa com o qual você deseja trabalhar( o iniciador padrão para o diretório de dados Minecraft padrão para o seu sistema operacional, mas você pode apontá-lo onde quiser).Depois de selecionar a pasta, ajuste a quantidade de memória alocada para Chunky. Embora possa ser executado em uma quantidade menor de memória, se você tiver um monte de poupar, você também poderá acelerar o seu rendimento, atribuindo-o a Chunky.

Clique no lançamento e o aplicativo será executado e apresentará a tela de seleção do mundo.

Depois de selecionar um mundo( da lista ou usando a opção "Procurar por mundo específico"), o mundo será carregado em uma visão de cima para baixo.

Aqui está uma visão aérea do mesmo estilo de sobrevivência do castelo em progresso que usamos para o nosso tutorial Mapcrafter.

Digamos que queremos renderizar o farol parcialmente acabado em que trabalhamos. Tudo o que precisamos fazer é selecionar os pedaços em que o farol está sentado, clicando neles.

Então, simplesmente clicamos em "Nova cena" para iniciar o processo de renderização. Chunky nos perguntará onde queremos que a cena seja armazenada. Por padrão, ele armazena suas renderizações em /scenes/ fora do diretório principal. Confirme onde deseja que a nova cena seja colocada e clique em "OK".

A próxima parada é o painel Render Controls que está emparelhado com o painel Preview. As configurações aqui são um tanto irresistíveis. Sugerimos apenas mexer com alguns deles para começar( aqueles de vocês que gostam de mergulhar diretamente seriam bem servidos para ler a quebra detalhada de todas as configurações de renderização Chunky aqui).

A primeira coisa que você quer mudar é a projeção da câmera sob a aba "Câmera".Se você quiser poder aumentar ou diminuir o zoom, como se você estivesse vendo o jogo como jogador atual, mude o tipo de Projeção para "Paralelo". Agora você pode se mover livremente para posicionar seu assunto.

A segunda ordem de negócios está alterando o tamanho da tela. Você pode selecionar nos menus drop-down na guia "Geral", ou você pode especificar o tamanho desejado. Para começar, recomendamos fazer pequenas renderizações. Big renders leva muito tempo e até você conseguir o visual que deseja, não há motivos para desperdiçar três horas de tempo de renderização em uma enorme impressão de tamanho de cartaz que você nem vai gostar.

Quando você clica no botão "INICIAR" para começar o render, não se preocupe se as coisas ficam realmente estranhas procurando por um momento. Chunky está fazendo renderização quadro a quadro de sua cena e parece um pouco estranho enquanto está em progresso.

Quando o processo estiver completo, você terá um pouco de renderização 3D da criação do Minecraft.

Não pense que nosso pequeno e pequeno 3 × 3 pedaço de renderização aqui é tudo o que há para Chunky, no entanto. Você pode renderizar tão grande ou tão pequeno quanto você quiser. Vamos diminuir o zoom para ver todo o nosso complexo de castelo e misturar um pouco adicionando um pacote de textura( o mesmo pacote de textura fotovoltaico de 256x que mostramos no início do nosso guia para pacotes de recursos do Minecraft).

Demorou dez minutos para renderizar a torre original por si só, mas esta representação de todo o complexo demorou uma hora e meia. O aumento do tempo de renderização é resultado do tamanho aumentado da área( 18 × 18 pedaços em vez de 3 × 3 originais), mas também a sobrecarga de condições de iluminação de renderização para tantas superfícies adicionais e fontes de luz.

Nossos exemplos são apenas um pouco do que você pode fazer com o Chunk. Com a cortesia da galeria de exemplo do Chunk, aqui estão dois renderizações fantásticas que mostram o tipo de coisas que você pode fazer com isso.

O primeiro, pelo usuário Chunky 04hockey, é uma renderização íntima e atmosférica que mostra o interior de uma igreja de estilo medieval.

O segundo é uma renderização de longa distância da Broville, uma empresa maciça da equipe criativa da Old Minisraf, que realmente mostra o quão grande é um render com uma profundidade de campo superficial.

Se você aproximar o zoom ou fechar a tela com seus renderizações Chunky, a ferramenta oferece uma maneira única e realmente atraente de transformar as criações nas quais você trabalhou tão duro no Minecraft em arquivos de imagem apropriados para o papel de parede ou até mesmo enquadrar.