20Aug
Qual a resolução ideal para um jogo de PC?Pergunte à maioria dos jogadores e eles responderão imediatamente: "O que quer que o seu monitor possa suportar." Essa é a solução óbvia - afinal, dificilmente seria sensato renderizar gráficos no mais alto do que o seu equipamento pode realmente produzir e seus olhos podem ver,certo?…Certo?
A Quick Primer sobre Supersampling
Talvez não. Agora que os desenvolvedores de jogos para PC tornaram-se especialistas na obtenção de seus jogos para serem executados em 60 quadros por segundo, mesmo em hardware intermediário, e mesmo menos de US $ 200 placas gráficas estão ficando ridiculamente poderosas e eficientes, surgiu uma nova técnica para tornar os jogos melhores.É chamado de "superampling", entre outros nomes, e a essência básica é que o jogo renderiza seus gráficos em uma resolução acima do que o monitor pode exibir. .. então reduza-o para a resolução nativa do seu monitor. Várias soluções de software apenas para isso foram por algum tempo, mas agora as placas de vídeo são poderosas o suficiente para que a força bruta a técnica em jogos que nativamente não o suportam.
O benefício é que você "veja" gráficos com um nível de detalhe muito maior, evitando algumas armadilhas básicas como bordas de polígono alias e artefatos de iluminação. Você está basicamente usando o poder gráfico do seu GPU para renderizar imagens em uma resolução muito maior do que seus olhos podem ver na tela, causando vários aprimoramentos sutis, mas agradáveis, na maneira como as bordas poligonais e os efeitos de iluminação aparecem. Isso pode ser alcançado de outras maneiras com técnicas de anti-aliasing mais complexas, mas as GPUs agora têm suco suficiente para dispensar a sutileza e apenas tornam as coisas muito mais acentuadamente nos bastidores. A desvantagem, é claro, é que sua placa gráfica tem que trabalhar com mais força para renderizar gráficos super-high-res e, em seguida, extrair a imagem para ajustá-la na tela. .. o que pode fazer o jogo funcionar abaixo de 60 quadros por segundo( ou o que fora taxa de atualização do seu monitor é), dando-lhe rendimentos decrescentes em termos de desempenho visual.
Aqui está um Overwatch personagem sendo renderizado com padrão, resolução de tela de resolução à esquerda e 200% super amostragem técnica à direita. Ambos estão exibidos em 1080p, a resolução máxima de muitos monitores padrão. Mas a imagem à esquerda está sendo processada no motor do jogo em 1080p, enquanto a imagem à direita está sendo renderizada em 4K( 3840 × 2160).Observe as linhas mais suaves e menos irregulares na borda de objetos renderizados como óculos de Lucio e a transição mais uniforme de sombras e tons de pele. E, previsivelmente, observei um framerate significativamente menor, enquanto o jogo funcionava com 200% de sua resolução normal, caindo nos anos 40 e 30 durante as cenas de batalha complexas, onde anteriormente o jogo funcionava em 60 fips rígidos.
Os resultados da aplicação de técnicas de super-amostragem podem variar de sistema para sistema, e até mesmo de jogo para jogo. O consenso geral entre os entusiastas do desempenho que utilizam a técnica é que é melhor para jogos de PC mais antigos ou portas de console de baixo desempenho, que geralmente não requerem o poder total do seu PC de jogo e às vezes não possuem opções de anti-aliasing mais complexas. Esses jogos podem lidar com 60 quadros por segundo, mesmo quando excedidos.É também uma ótima ferramenta para tirar screenshots artísticas ou interessantes ou gravar vídeos de alta qualidade, se você estiver nessa.
Aqui está um bom exemplo dos detalhes finos que podem ser adicionados aumentando artificialmente a resolução, neste caso, através da solução Virtual Super Resolution da AMD.
Existem duas maneiras básicas de conseguir isso: através do programa de driver da placa gráfica, ou pelo próprio jogo. Note que apenas alguns jogos suportam a última opção no momento. Recomendamos tentar ambos, se estiverem disponíveis para você.
Opção Um: Ativar Supersampling através da placa gráfica
Este método vai forçar o próprio Windows a renderizar imagens com uma resolução maior do que seria normalmente possível.
NVIDIA Graphics Cards
Para os proprietários da GPU NVIDIA, abra o Painel de Controle da NVIDIA, do que clique em "Ajustar o tamanho e a posição da área de trabalho". Certifique-se de que a opção "Substituir o modo de escala definido pelos jogos e programas" na seção 2 esteja marcada.
Agora, clique em "Alterar resolução" na coluna "Exibir" no lado esquerdo. Clique em "Personalizar", depois em "Criar resolução personalizada".
Você quer fazer uma nova resolução dimensionada superior à nativa, mas escalas com a proporção de aspecto do monitor: 16: 9 para a maioria dos monitores widescreen, 16:10 para alguns ecrãs "pro" mais raros e 4: 3 para LCD e CRT mais antigosmonitores. Então, por exemplo, se o seu monitor regular tiver uma resolução de 1920 x 1080( que é uma proporção de 16: 9), você pode adicionar uma nova resolução em 2560 × 1440, ou colidir com uma resolução completa de 4K em 3840 × 2160 - ambosdos quais também são ratios 16: 9.
Clique em "testar" para ver se o seu monitor aceita a nova resolução - alguns não, apenas exibindo uma tela em branco ou mensagem de erro. Se for esse o caso, você está mais ou menos sem sorte, e você precisa seguir a seção específica do jogo abaixo.
Se a prova for bem sucedida, agora você terá uma nova opção de resolução nas Configurações de exibição do Windows( clique com o botão direito do mouse na área de trabalho e clique em "Configurações de exibição").Você pode simplesmente configurar a resolução mais alta antes de começar seu jogo e ajustar a resolução de renderização conforme necessário. Observe que, com o Painel de Controle NVIDIA, é possível adicionar várias resoluções personalizadas no Windows.
AMD Graphics Cards
A implementação da AMD dessas técnicas é denominada "Super Resolução Virtual". O VSR é suportado em GPUs Radeon HD 7790 e mais recentes, em várias resoluções reforçadas que se deslocam com base na potência disponível do seu cartão - a série Radeon R9 pode gerenciarresoluções virtuais de até 4K.
A implementação da AMD também é um pouco mais fácil de usar do que a NVIDIA: basta abrir o programa Radeon Settings, clicar em "Display" e, em seguida, mudar a opção "Virtual Super Resolution" para "On". Os jogos podem então ser ajustados às resoluçõessuperior à sua resolução máxima do Windows sem afetar as configurações reais do sistema.
É possível aplicar resoluções diferentes e habilitá-las no Windows em cartões Radeon não suportados, mas é muito mais difícil e demorado, exigindo edições diretamente no registro do Windows. Aqui está um guia, mas proceda com cautela.
Opção Dois: Ativar Supersampling no jogo
no jogo Alguns jogos recentes permitem a renderização de elementos do jogo em maior resolução do que o máximo nativo. A localização exata da configuração variará de jogo para jogo, mas geralmente é na seção "Exibir" ou "Gráficos".
Aqui está em Sombra de Mordor :
e Overwatch, na aba "Avançado":
e em Batman: Arkham Knight .
Observe que em todos os três exemplos acima, eles estão sendo exibidos no meu monitor 2560 × 1440.Se o seu jogo se recusar a exibir acima da resolução máxima do seu monitor( sem os ajustes gráficos mais fundamentais na seção GPU acima), ele não suporta esse recurso.
Fonte de imagem: AMD