20Aug

Como verificar o desempenho do FPS e do jogo com FRAPS

Alguns designers de jogos incluem cuidadosamente verificações de desempenho e leituras na tela Frames-Per-Second( FPS) para que os jogadores analisem, enquanto outros não. Como você pode obter verificações de desempenho consistentes e leituras FPS independentemente? Leia como mostramos ao leitor como obter os benchmarks que ele deseja( além de screenshots fáceis e gravação de filme no jogo para inicializar).

Caro How-To Geek,

Eu adoro fazer ajustes para o desempenho e obter o melhor possível FPS que posso. Uma coisa que eu encontrei realmente útil são as leituras na tela que você pode obter em alguns jogos( como quando você puxa a tela de depuração via F3 no Minecraft).Infelizmente, eu também descobri que muitos jogos não incluem qualquer tipo de ferramenta de depuração / tela( como o Skyrim), o que significa que eu sou deixado uma espécie de adivinhação, com base em se o movimento na tela é ou nãosuave ou judicial, em torno de onde minha taxa de FPS é.Dado quão grande é a comunidade de modding para a Skyrim e quão fácil é cobrar o sistema do seu sistema com mods, eu realmente gostaria de verificar o meu FPS enquanto eu jogo e ver se a minha mais nova adição de super-ultra-real-mega-grass, ou o que quer que seja, é o que está tocando meu sytem.

Existe alguma forma de adicionar no FPS e / ou outros benchmarks a um jogo que não enviou com eles?

Sinceramente,

Game Benchmarking

Skyrim você diz? Uma escolha de jogo excelente, se dissermos que sim. Um, na verdade, aconteceu de ter disponível para que possamos usar sua consulta como uma desculpa para desencadeá-la e mostrar-lhe como obter o feedback que deseja.

Primeiro, vamos destacar o que não vamos fazer. Não há como adicionar benchmarking ou leituras FPS em um jogo usando um mecanismo nativo, ou com mais precisão, nenhuma maneira de fazê-lo sem se envolver em uma revisão maciça e específica a cada jogo do código que consumirá mais tempo do querealmente jogando e curtindo o jogo. A menos que você queira que o seu jogo favorito seja renomeado "Impossivelmente frustrante Code Debugger", este é um não go.

Em vez disso, o que queremos é uma ferramenta fácil de usar que monitorará o desempenho do sistema e a renderização de vídeo para nos dar os benchmarks e a leitura da taxa de quadros que queremos. Existem muitas ferramentas de benchmarking gerais que lhe darão uma leitura quando estiverem feito jogos ( como carga GPU / CPU máxima, utilização de memória, etc.), mas existem poucas ferramentas que lhe dão o tipo de- Feedback do jogo que você está procurando.

Felizmente para você, há uma ferramenta fantástica e grátis que fornece, na letra, o que você está procurando: FRAPS.O FRAPS é um aplicativo Windows fácil de usar que se insere efetivamente entre o seu jogo e seu hardware para que ele possa monitorar o que está acontecendo enquanto você está jogando. A versão gratuita oferece monitor FPS na tela, dados de benchmark salvos, screenshots( somente em formato BMP) e gravação de tela( limitada a 30 segundos com marca d'água).A versão paga( $ 37), desbloqueia vários formatos na ferramenta de captura de tela e remove as limitações na ferramenta de gravação de tela. Se você entrar na gravação de suas sessões de jogos, a versão paga vale a pena, mas, para o propósito que você descreve( monitorando o desempenho), a versão gratuita está bem. Vamos baixá-lo, instalá-lo e fazer um passeio.

Configurando FRAPS

Após a instalação do FRAPS, você verá a janela acima na primeira execução. Aqui, você pode alternar as configurações básicas de inicialização, como iniciá-lo com o Windows e, se você tiver um teclado de tela LCD como o Logitech G15, você pode até mesmo dizer a FRAPS para exibir a leitura FPS no seu teclado em vez de na tela.

A segunda guia de configuração, 99 FPS, é a mais interessante para você.Aqui você pode habilitar benchmarks e leitões FPS na tela. Recomendamos atribuir as chaves de referência às teclas do teclado não mapeadas para qualquer funcionalidade no sistema ou no sistema global.

Embora você não esteja usando FRAPS para gravação de vídeo, aqui estão todas as configurações que você encontrará na guia Filmes. Se você tiver um súbito desejo de começar a gravar suas peças para um público do YouTube, você achará esta seção particularmente interessante.

A guia de configuração final é para a ferramenta Capturas de tela. Como você mencionou, você é um fã de Skyrim que, temos que assumir, significa que você é um grande fã das paisagens absurdamente pitorescas e pitorescas e os interiores que o jogo oferece. Esses tipos de vistas parecidas com a pintura apenas imploram para ser screenshotted e transformado em um papel de parede ou similar. Aqui você pode definir uma pasta de captura de tela, uma chave de captura( o padrão é PrtSc, mas mudamos o nosso para Terminar para descansar ao lado das chaves PgUp, PgDn que usamos na seção FPS e evitar conflitos com o botão PrtSc que pode ou nãojá está mapeado em alguns jogos).

Vá em frente e use um único diretório( como / Screenshots do jogo /) para suas capturas de tela salvas, pois o FRAPS acrescenta todos os dados que ele cria( screenshots, benchmarks, etc.) com o nome do executável do jogo. Todas as imagens ou benchmarks simcity.exe, por exemplo, estarão no formato simcity [data-hora]. [Extensão].

Usando FRAPS

Agora que fizemos turnês nas configurações e configurávamos, vamos dar uma olhada em como a ferramenta funciona enquanto estamos jogando. Primeiro, uma nota importante muito .Você deve executar o FRAPS como Administrador ou não funcionará.Se você acabou de instalá-lo, você deve habilitar os direitos administrativos para fazê-lo e deve funcionar bem. Se você fechou o aplicativo e reiniciou, no entanto, você precisa clicar com o botão direito do mouse no atalho ou executável e executado como Administrador. Se você não elevar seus privilégios, nenhuma das ferramentas em FRAPS funcionará.

Agora, vamos lançar um jogo que sabemos que tem depuração na tela para que possamos comparar o que a leitura nativa do FPS do jogo diz ao que diz FRAPS.Minecraft, como você mencionou, tem essa funcionalidade para Minecraft( porque já a instalamos) é!

Aqui estamos no Minecraft depois de pressionar a tecla de atalho FPS da FRAPS na tela. O pequeno amarelo 58 no canto superior esquerdo é o indicador FPS.À medida que você se desloca no jogo, você verá que o FPS flutua à medida que os novos elementos do jogo carregam ou os eventos no jogo são renderizados( como uma nota lateral, se você quiser assistir realmente flutuar no Minecraft, construir uma montanha maciça de blocos TNTe apagá-los).

Vamos ver como a leitura FRAPS FPS se compara à leitura nativa do FPS.Vamos ampliar essa seção porque a saída de depuração em camadas sob a leitura FRAPS é um pouco difícil de ler:

Perfeito. Nossas leituras correspondem. Claro, combinar enquanto ocioso é bastante fácil, mas também testávamos a correspondência de leitura do FPS ao estabelecer uma enorme pilha de blocos TNT em uma caverna para ver como as leituras comparadas. Na verdade, parece que as atualizações do FRAPS são ligeiramente mais rápidas( cerca de meio segundo ou mais) do que a leitura nativa. Claramente está fazendo o trabalho.

Agora, e em jogos que não possuem leitura nativa do FPS?Vejamos o Skyrim:

Atravessando o deserto em uma caçada à meia-noite, estamos obtendo um respeitável 49 FPS, conforme indicado pela leitura no canto superior esquerdo. Quando terminar de testar as coisas e quiser voltar a mergulhar no jogo, basta tocar na tecla de atalho e desligar a leitura.

E lá você tem isso. Não só adicionamos leituras FPS em jogos que não possuem uma ferramenta FPS nativa, também adicionamos em benchmarks estendidos para jogos( como o Minecraft) que possuem uma leitura FPS na tela, mas sem gravação FPS persistente. Modding feliz!

Tem uma pergunta tecnológica premente? Nos apresente um e-mail para [email protected] e faremos o nosso melhor para respondê-lo.