21Aug

Qual a diferença entre a escala e a resolução da tela no Windows?

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Se você está tentando obter a tela do seu monitor ou laptop configurada para a melhor visualização, ou mais confortável, você pode se perguntar quais ajustes são os melhores para fazer e como eles podem se afetar. Com isso em mente, o super-usuário Q & Uma publicação tem a resposta para uma pergunta do leitor confuso.

Pergunta de hoje e amp;A sessão de atendimento chega a cortesia do SuperUser - uma subdivisão do Stack Exchange, um agrupamento comunitário de sites Q & A.

O questionário

SuperUser Szybki quer saber qual é a diferença entre a escala e a resolução da tela no Windows:

Descobri, muito para minha decepção, que mudar a escala de porcentagem no Windows( 125, 150, 175, etc.) na verdademuda a resolução da tela. Qual é a diferença funcional entre ajustar o fator de escala e apenas mudar a resolução da tela?

Qual a diferença entre a escala e a resolução da tela no Windows?

A Resposta O contribuidor

SuperUser gronostaj tem a resposta para nós:

A resolução é o número de pixels renderizados em sua tela. Escalar é o quanto tudo deve ser ampliado quando medido em pixels.

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Por exemplo, com uma resolução reduzida, as coisas ainda serão do mesmo tamanho em pixels, mas cada pixel será duas vezes maior. Com uma escala de 200%, os pixels serão do mesmo tamanho, mas as coisas vão ocupar o dobro de pixels em ambas as dimensões.

Diminuindo a resolução torna tudo mais amplo, como escalar, mas:

1. Ao contrário do dimensionamento, ele também torna os pixels maiores( porque a tela física possui um tamanho fixo), portanto, podem ser mostrados menos detalhes ao renderizar fotos, por exemplo.

2. As telas LCD fixaram resoluções nativas e as imagens são as melhores quando a resolução configurada pelo sistema corresponde a ela. A utilização de uma resolução mais baixa força a tela a interpolar pixels( tentar aproximar uma resolução menor com seus pixels de resolução nativa) e afetar negativamente a qualidade das imagens.

3. Quando um computador possui mais pixels para trabalhar, pode fazer as bordas com cores contrastantes mais nítidas. Isso é principalmente notável ao renderizar fontes, mas também é a razão pela qual os jogadores querem jogar usando a maior resolução possível, mesmo que mudá-la realmente nao os ajude a ver mais ao mesmo tempo. Aqui está a palavra "resolução" renderizada em uma fonte de 20 pixels( parte inferior) e uma fonte de 10 pixels( superior) redimensionada para manter o tamanho físico, assim como quando você está usando uma resolução mais baixa:

Tem algo a ser adicionado à explicação? Som desligado nos comentários. Deseja ler mais respostas de outros usuários Tech-savvy Stack Exchange? Confira o tópico de discussão completo aqui.