6Sep
Za tako majhen paket, Joy-Con krmilniki Nintendo stikala zagotovo pakirajo veliko kompleksnih senzorjev in mehanizmov vnosa. Obstajajo akcelerometer, giroskop, infrardeča kamera, gumbi 20+ in dve krmilni palčki, da ne omenjam zaslona na dotik samega stikala. Sčasoma boste morda morali zagotoviti, da vsi ti vhodi delujejo pravilno. Tukaj je, kako kalibrirajte kontrolne palice, krmilne elemente gibanja in celo preizkusite svoje gumbe in zaslon na dotik.
Za umerjanje vaših krmilnikov, začnite tako, da v glavnem meniju izberete Nastavitve.
Pomaknite se navzdol do krmilnikov in senzorjev.
V tem meniju boste videli nekaj možnosti. Začeli bomo z umerjanjem kontrolnih palic. Izberite to možnost, če vaše igre ne natančno razlagajo premikanja nadzorne palice.
Kliknite krmilno palčko, ki jo želite umeriti.
Na tem zaslonu se pokaže krog s prečkami. Ko se ne dotaknete krmilne palice, bi morali videti zeleni znak plus. Ko premaknete krmilno palčko, bi morali videti zeleno piko. Krog bo obrnil zeleno, ko dosežete rob polmera krmilnika.Če kateri koli od vaših krmilnikov gibanja ne deluje pravilno, pritisnite X na krmilniku, da ga kalibrirate.
Prikazali boste kratek okno, ki vas bo opomnil le za kalibriranje, če je prišlo do težave.Če ponovno nastavite kontrolno palico samo zato, ker ste imeli slabo igro, bi lahko na koncu poslabšali.Če ste prepričani, da je vaš vnos nepravilno zaznan( in ne potrebujete več vaje), izberite Umeri.
Sledite navodilom na zaslonu, da premaknete kontrolno palico v vsako od štirih navodil. Potisnite palico do želene smeri, nato pa sprostite.
Nato krmilno palico zavrtite v nekaj krogih vzdolž roba polmera palice.
Popup vam bo povedal, da so vaše kalibracije končane. Nadzorne palice lahko ponovno preizkusite na zaslonu za testiranje ali požarite igro, da ugotovite, kako dobro deluje.
Nato bomo kalibrirali kontrolnike gibanja. Nazaj na meniju krmilnikov in senzorjev izberite Umerjanje gibljivih palic.
Odstranite krmilnik, ki ga želite umerjati, in pritisnite gumb + ali -( kar koli od tega kontrolorja).
Odstranite vse priključke krmilnika in postavite krmilnik na ravno površino. Krmilnik se bo samodejno umeril, ko ga nastavite.
Ko je kalibracija končana, boste videli pop up kot spodaj. Kliknite V redu.
Medtem ko je to za kalibracije, ki jih lahko naredite sami, lahko še vedno preizkusite svoje gumbe in zaslon na dotik, da se prepričate, ali delujejo pravilno. Pojdite nazaj v meni Controllers and Sensors in izberite Test Input Devices.
Na tem zaslonu imate dve možnosti. Najprej bomo pogledali gumbe testnega krmilnika. Izberite to možnost, da se prepričate, ali stikalo bere gumb, ki ga pritisnete pravilno.
Na tem zaslonu pritisnite katerikoli gumb na obeh krmilnikih. Za vsak gumb, ki ga pritisnete, se na zaslonu prikaže ikona.Če se ikona ujema z gumbom, ki ste ga pritisnili, se bere pravilno.Če ni, lahko pride do težave z vašim krmilnikom. Lahko poskusite prekiniti povezavo in seznanjanje vašega krmilnika, da bi to popravili, sicer je vaš krmilnik lahko okvarjen.Če svojega upravljavca ne morete delati, boste morda morali stopiti v stik z Nintendo podporo.
Nazaj na zaslonu Test Input Devices, imate tudi možnost, da poskrbite, da zaslon konzole na dotik deluje pravilno.Če želite to narediti, izberite Test Touch Screen.
Videli boste zaslon, kot je spodaj. Dotaknite se kamorkoli na zaslonu in prikaže se siva pika. Povlecite prst vzdolž zaslona in ustvarite črto, ki je obarvana s sivimi pikami.Če pike in črte ustrezajo kraju, kjer ste se dotaknili zaslona, potem deluje pravilno.Če se ne pojavijo ali se pojavijo na napačnem mestu, boste morda morali stopiti v stik z Nintendo podporo.
Gumbi in zasloni na dotik na vaši konzoli verjetno ne bodo imeli težav, razen če pride do večje napake v strojni opremi, vendar je mogoče, da se lahko nadzorni gumbi ali nadzorni mehanizmi gibljejo skozi čas. Na srečo vam Switch ponuja nekaj orodij, s katerimi lahko vaši upravljavci delajo brez težav.