26Jun

Kako ustvariti lastne Custom Bokeh ozadje v Photoshopu

Naučili smo vas, kaj je bokeh in kako ga ustvariti s fizično kamero, zdaj si oglejmo, kako lahko ustvarimo čudovito mehkobo bokeh kot lepo barvito in svetlo ozadje za vaš računalnik in mobilne naprave.

Zakaj želim to storiti?

Obstajajo dve veliki vzletni poti iz današnjega foto tutoriala. Najprej boste dobili priložnost, da ustvarite ozadje bokeh( ki je resnično zabaven in barvit spremljevalec analognih bokeh fotografij, s katerimi smo vam že pokazali, kako ustvariti).

Drugič, spoznali boste tudi osnove orodja Photoshop Brush Engine, ki je zelo močno orodje v arsenalu Photoshop( in pri tem precej premalo uporabljen).

Končno, to je samo čisto digitalno urejanje zabave. Namesto preusmerjanja Google Slike ali drugih virov za povsem popoln ozadje stila bokeh za vaš telefon ali računalnik, ga lahko ustvarite sami z natančnimi barvami in sestavo, ki jo želite.

Kaj potrebujem?

Za to vadnico boste potrebovali samo eno stvar:

  • Adobe Photoshop

Uporabljamo Adobe Photoshop CS6, vendar tehnike, opisane v vadnici, bi morale delati lepo na starejših izdajah Photoshopa.

Beyond Photoshop, ni dodatnih orodij ali vhodnih datotek;bomo v aplikaciji ustvarili celotno sliko.

Kateri koncepti uporabljamo?

Za ta vadnica je nekaj ključnih elementov, ki jih želimo imeti v mislih. Na resnični fotografiji se učinek bokeh ustvarja s svetlobnimi točkami zunaj goriščne ravnine leče, pri čemer se neokusna svetloba poudarjata na obliko odprtine leče.

Če želimo ustvariti ta učinek, ne moremo preprosto ustvariti več krogov in se prijaviti s projektom, želimo ponovno ustvariti iluzijo globine, ki bi jo dejanska fotografija imela( ker bi svetlobe obstajale v nekoliko drugačnih točkahgoriščne ravnine).Prav tako želimo ponovno ustvariti spremenljivost svetlobe, ki jo boste našli v resničnem svetu. Z drugimi besedami, ne želimo ravne slike z enotno velikostjo kroga.

Da bi to dosegli, bomo delali dve stvari: da bi zmanjšali ročaj z risanjem na stotine krožkov s spremenljivimi velikostmi, bomo za to nalogo ustvarili posebno krtačo. Nato bomo združili več plasti teh različnih velikosti krogov, da bi ustvarili iluzijo globine.

Nastavitev in ustvarjanje vaše Bokeh čopiča

Prvi del poslovanja je ustvariti naš delovni prostor in nato ustvariti našo krtačo Faux-Bokeh. Ustvarite novo sliko v Photoshopu, ki je velikost ozadja, ki jo želite ustvariti. Delamo s standardno ločljivostjo zaslona 1920 × 1080 slikovnih pik. Ozadje nastavite na pregleden.

Ko ustvarite novo platno, kliknite paleto in izberite barvo ospredja, ki je izjemno temno siva, ne da bi bila črna. Uporabili smo vrednosti RGB 30-30-30:

Ko ste izbrali zelo temno sivo, izberite oblikoOrodje( U) in ga preklopite na Ellipses. Držite tipko Shift, da zaklenete razmerje stranic oblike, ki jo želite pripraviti, in nato narišite krog v sredino vašega platna. Ni nujno, da je še posebej veliko;na našem platnu 1920 × 1080 smo narisali okrog 300 pik na široko. Edini kritični del je, da je krog dovolj velik, da ga lahko udobno in urejate;dejanska velikost kroga se bo prilagodila na leti na poznejši točki v vadnici.

Na tej točki boste imeli skoraj črni krog, ki sedi sredi platna. Dvokliknite vnos sloja na stranski plošči Slojev in izvedite dve prilagoditvi. Najprej prilagodite nejasnost do 50%( poskrbite, da boste prilagodili nepreglednost polnila in ne širšo kategorijo motnosti).Drugič, dodajte čisto črno kapico, široko 10 slikovnih pik, s 100-odstotno motnostjo, kakršno je tako:

Rezultat mora biti precej podoben zgornji sliki: popoln krog s črno obrobo in dimno središče, ki izgleda kot filtrirni objektiv kamere.

Ta krog, ki ni tako razburljiv, kljub temu služi kot seme za našo krtačo. Tukaj se dejanska čarovnija zgodi v današnjem vajah. Ko ustvarite preprost obarvani krog zgoraj, se pomaknite na Uredi - & gt;Določite prednastavitev krtač.Poimenujte novo nastavljeno čopičo;smo poimenovali našo "Bokeh Brush 1".

Ko poimenujete svojo novo krtačo, boste opazili, da je plošča Brush / Brush Presets sedaj odprla na desni strani zaslona. Najprej izberite orodje za krtačo, tako da pritisnete B na tipkovnici ali ga ročno izberete iz palete orodij. Nato kliknite na kartico Presetki Brush. Poiščite in izberite svojo novo krtačo:

Ko ste izbrali, kliknite jeziček Brush, da si ogledate in spremenite lastnosti čopiča. Na dnu, pod vsemi spremenljivkami krtačk, je vzorec tega, kako izgleda čopič s čopičem. S privzetimi nastavitvami izgleda tako:

Veš, kaj to ne izgleda? Nežna, naravna in dappled bokeh. To bomo spremenili. V vnosu s čopičem tip obrazca na plošči Brush. Na dnu plošče spremenite razmik od 25% do 100%.Upoštevajte spremembo okna predogleda krtač:

Nato moramo ustvariti naključno postavitev krogov s povečanjem spremenljivke razpršilnika. Kliknite na razčlenitev in prilagodite Scatter na 10.000%, na število na 5 in na Count Jitter na 1%.(Ko smo naredili našo začetno krtačo, se s temi vrednostmi brez težav igrajte z Bokeh Brush 2, spreminjate vrednosti tukaj in v spremenljivke, ki sledijo, dajejo čedne učinke).Okno vzorčnega krtača bi moralo zdaj izgledati takole:

Zdaj smo dobili nekje;da je vzorec začel izgledati kot naključne in prekrivajoče točke svetlobe, ki bi jih pričakovali s fotografijo, bogato z bokeh.

Naredimo nekaj o enotnosti velikosti, tako da se pomaknemo do vnosa Shape Dynamics. Spremenite prednastavljene nastavitve na Size Jitter 100%, Control: Pen Pressure, Minimum Diameter 50%, nato pa pustite ostalo na 0% in off / unchecked kot je tako:

Še bolje, dodatek Velikosti Jitter je dejansko predstavil nekaj lepegavariacije. Končni dotik na naši čopiči je prilagoditi pretok neprepustnosti in toka v kategoriji prenosa. Kliknite na Prenos in prilagodite Jitter Opacity na 50% in Jitter Flow na 50%.Spremenite nadzor nad pretokom pretoka na pritisk ročice. Pustite vse ostalo off ali na 0%, kot je tako:

Zdaj je to lep predogled;samo poglej to - praktično si lahko ogledate ozadje, ki se pojavlja samo v majhnem predoglednem polju.

S pomočjo naše krtače je čas, da se premaknete na postopek ustvarjanja dejanske ozadja.

Ustvarjanje ozadja Gradient in Bokeh Layers

Pojdi naprej in ustvarite novo plast v vašem delovnem prostoru( in, če želite, počistite ali izbrišite plast, ki ste jo uporabili za ustvarjanje čopiča na osnovi elipsa).Označite ta sloj »Ozadje«.V ozadju vaše ozadje lahko postavite čudovito barvo ali gradient na tej novi plasti, vendar pa so gradienti v končnem izdelku še lepši.

Izberite orodje Gradient( G) in nato izberite enega od prednastavljenih gradientov ali ustvarite svoje. Prednastavitve niso imele vrste hiper-svetlega mavričnega učinka, ki smo ga iskali, zato smo ustvarili nov gradient z uporabo vrednosti semena za lokacije gradienta 0%, 50% in 100% od 255-0-252, 0-252-255 in 240-255-0, in sicer:

Približno 35 stopinj kota od spodnjega levega vogala do zgornjega desnega kota platna, gradient izgleda takole:

S platno, ki je naslikana, je čas, dazačnite s prvo plastjo bokeh. Ustvarite novo plast, imenovano "Bokeh Background".Izberite orodje Brush( B).Barva čopiča spremenite na čisto belo. Izberite velikost krtače približno tretjino do polovice navpične velikosti vašega platna( v primeru našega platna 1920 x 1080, kar pomeni, da je čopič približno 300-500 slikovnih pik v velikosti).Danes igra veliko, tako da je 500 slikovnih pik.

Naslednji korak( in njene nadaljnje ponovitve) je povsem vprašanje okusa. Najprej osvetlite s čopičem in nato nekoliko težje, če želite. Ne pozabite, da to ni tako, kot bi uporabljali standardno krtačo, v kateri lahko kliknete na točko X in dobite takojšnje povratne informacije o tem mestu. Ustvarili smo čopič, ki ustvarja zelo široko in zelo spremenljivo kap.

Začnite s prelazom krtače s strani platna na drugega in nato tapnite tukaj ali tam, če želite dodati več krogov. Ugotovili smo, da dve trdni prelazi levo na desno in nato desno proti levi, lepo delo. Tukaj je, kakšno naj bo vaše platno, dajte ali vzemite nekaj krogov:

Ker je to ozadna plast, jo moramo zamegliti, da začnemo graditi občutek globine. Medtem ko ste še vedno na plasti Bokeh Background, pojdite na Filter - & gt;Blur - & gt;Gaussova zameglitev. Vrednost 20-30 daje prijeten zamegljen ozadje:

Zdaj moramo postopek ponoviti z nekaj majhnimi potegi. Ustvarite novo plast, imenovano "Bokeh Midground".Zmanjšajte velikost čopiča na manjšo vrednost( mi smo jo spustili s 500 slikovnih pik na 300 slikovnih pik).Z orodjem za krtačo znova prestavite platno, dokler ne boste zadovoljni s številom krogov. Gaussian Blur ponovno uporabite, vendar tokrat prilagodite zamegljenost na med 5-10 slikovnih pik:

Vidimo lahko, da se ozadje dejansko oblikuje z dodatkom drugega sloja. Zdaj je čas za še en sloj. Ustvarite novo plast, imenovano "Bokeh Foreground".Spremenite velikost krtače še za manjšo vrednost( mi smo jo oddaljili od 300 slikovnih pik do 150 slikovnih pik).Ponovite prehod krtačo nad platnom. Ponovite Gaussian Blur, vendar pa spustite vrednost na 1-5 slikovnih pik.

To je zadnji korak vadnice, ko zameglete plast "Bokeh Foreground", boste nagrajeni s končnim izdelkom:

Zabavna stvar o delovnem toku je, da je zelo enostavno, ko ste že odšliskozi to enkrat, da bi jo znova in znova ustvarjali z novimi ozadji z zelo gostimi( ali redki) krogi, svetlobnimi ali temnimi gradienti in drugimi različicami.

Pravzaprav brez ponavljanja celotnega postopka lahko ustvarite nov sloj nad staro plastjo ozadja, udarite nov gradient navzdol in ustvarite ozadje s popolnoma novo vibo:

S takšnimi projekti, spremenljivost in naključnostkončni rezultat je del zabave.Če želite doseči zabavne in unikatne rezultate, poskusite z velikostjo čopiča, nastavitvami in drugimi spremenljivkami, še bolje, jih delite v spodnjih komentarih s svojimi kolegi.