16Aug

Kako urediti svoj Minecraft World In-Game in On-the-Fly z WorldEdit

Medtem ko primarna privlačnost Minecrafta gradi, obstaja nekaj nalog, ki so precej dolgočasne in praktično prosijo za gumb za kopiranje in lepljenje. WorldEdit je ta gumb( in še veliko več).Preberite, kako vam pokažemo, kako napolniti svojo stavbo z urejevalnikom v igri, ki vam omogoča orodja za urejanje, ki vaš svet v Minecraftu postanejo v platnu.

Zakaj uporabljati WorldEdit?

Vedno lahko uredite svojo karto Minecraft( konstrukcija in uničenje sta osnovna premisa igre navsezadnje), vendar osnovna orodja v igri ustvarjajo velike spremembe zelo zamudno. Premikanje celotne gore ali kopanje kanala med oceani bi lahko trajalo teden dni v realnem času. Danes gremo v modele v igri, ki vam dajejo močne gradbene moči, zaradi česar se gorski premik v preprost projekt.

Zakaj želite uporabiti ta vadnica? Ker je nekaj stvari v Minecraftu preveč agonizirajoče, da se ukvarjate s staromodnim načinom, še posebej, če je boljši način.

Na primer, kako se voda obnaša v Minecraftu. V resničnem svetu, če imate ribnik ob reki in želite povezati oba, potem preprosto izkopljete kanal med dvema vodnima telesoma in fiziko, ostalo( ob predpostavki, da so vodna telesa na višini,voda samo teče med dvema in izklopi nivoje).

V Minecraft se v istem scenariju dogajajo vse čudne stvari.Če je vaš kanal več kot nekaj blokov, na primer, voda iz ribnika bo voda padla v kanal, voda iz reke bo padla v kanal, toda dva vodna telesa se ne bosta levelila in se združilakot resnična vodna telesa.

Različica za urejanje v igri vam omogoča, da hitro popravite nadležne quirke, kot je ta in še veliko več.Oglejte si vodilno podobo tega vaja za primer druge naloge, ki bi bila nenavadno dolgočasna. V posnetku zaslona smo obkrožili visoko kočo v ogromnem votlini elipsoidu iz stekla. Količina časa, ki bi jo potrebovali za to, da bi jo dobili popolnoma ročno( računanje, določanje potrebnih slojev in postavitev vseh steklenih blokov), bi verjetno trajalo dlje. Z uporabo preprostega ukaza za eno vrstico smo lahko ustvarili obliko v nekaj sekundah( in tako hitro, ko smo jo odstranili, ko smo fotografirali).

S tem v mislih si oglejmo, kako lahko dodamo orodja za urejanje v Minecraft, ki nam omogočajo, da porabimo več časa za gradnjo in zabavo ter manj časa, ko opravljamo dolgočasne naloge, kot so poskušali izravnati in napolniti kanal.

Nameščanje WorldEdit

WorldEdit je na voljo v več okusih. Lahko ga namestite prek Forge za Minecraft 1.6.4.in jo lahko namestite prek LiteLoader ali Forge za Minecraft 1.7.2 in 1.7.10.Namestitev je tako preprosta kot dajanje ustrezne datoteke litemod ali jar v vaši instanci ali v strežniški /mods/ mapi.

Glede na to, namesto da bi ponovno prešli proces( kot je postopek enako kot katera koli druga moda), bi vas spodbudili, da zgrabite pravo datoteko za svojo številko različice Minecraft in nato sledite skupaj z našim Tutorialom za modele Minecraft tukaj.

Uporaba programa WorldEdit

Ko dodate World Edit v svojo igro posameznega igralca ali na svoj strežnik, je čas, da umazate roke. Preden pa storimo, vam zagotovimo, da bo WorldEdit preizkusil malo učenja, da bi resnično obvladal. To je najverjetneje najbolj zapleten mod, ki ste ga uporabljali do danes, in je precej močnejši( in ukaz naložen), kot je vaš tipičen Minecraft izkušnje v stavbi.

Pod napetostjo WorldEdit je ogromna količina, ki jo lahko uporabite za toliko različnih nalog. Nimamo prostora, da si ogledamo vse, kar lahko naredi, vendar si lahko ogledamo naloge, ki jih novi uporabniki World Edit želijo skočiti v uporabo.

Kopiranje in lepljenje

Oglejmo si zelo preprost primer uporabe, da bi naše noge mokre. Se spomniš dveh Moholovih otokov, ki smo jih našli v našem vadilnem programu AMIDST?Recimo, da smo imeli nori idejo, da zgradimo velikanski most med njimi, da bi združili črede Mooshroom. Vsakdo, ki je igralo kakršnokoli količino Minecraft, natančno ve, kako bi bil dolgočasen gradnja mostu, zlasti podrobnega, v razponu več sto blokov vode.

Ali ne bi bilo lepo, da samo kopirate in prilepite kos mostu, kot smo uporabili orodje Clone Stamp v Photoshopu? S programom WorldEdit lahko to storimo brez težav. Tukaj je naš zagonski segment, zgradili smo prvi del mosta, da ga lahko klonimo in ponovno uporabimo.

Naslednji korak je aktiviranje enega od bolj preprostih orodij, najdenih v programu WorldEdit: čepa. Stikalo nam omogoča izbiro fizičnih prostorov z izbiro vogalov prostora( zgornji desni in spodnji levi), ki ga želimo urediti.

Pritisnite "T", da potegnete konzolo v igri in vtipkate "// wand".Boste našli, da držite lesen seki( aka palica) z navodili na zaslonu, ki vam ukazujejo, da kliknete levi klik na prvi vogal in z desno tipko miške kliknite na drugi vogal. Kličejo jih "pos"( kratko za položaj), vendar je lažje razmišljati o tem v kotih pravokotne ali kocke izbire.

Ko imate izbran predmet, je čas, da ga kopirate. Zdaj, preden ga dejansko kopiramo, morate razumeti eno pomembno stvar o funkciji kopiranja / prilepka v programu WorldEdit. Ko kopirate nekaj WorldEdit, se spominja usmerjenosti vašega telesa na predmet. Torej, če kopirate hišo, ki jo stojite na vrhu, ko jo prilepite, se bo pojavilo pod svojim telesom, tako kot ste bili postavljeni, ko ste med kopiranjem stali na njem.

Da bi olajšali življenje, vzemite čas, da si ogledate predmet, s katerim delate, in izberite položaj, ki bi ga bilo najlažje hitro prilepiti in delati z njim. V primeru kopiranja mostu je pametna stvar, da stoji na mostu en segment nazaj iz segmenta, ki ga želite kopirati. Na ta način lahko stojite na obstoječem mostu in spustite segment po segmentu vse, medtem ko ohranite stvari lepo poravnane.

Za nadaljevanje uporabite ukaze "// copy" in "// paste".Če zmešate pasto, ne panirajte, jo lahko razveljavite z ukazom »// undo«.

Evo, kaj izgleda naš most z nekaj prerezanimi deli:

Z manj kot eno minuto ali tako dodatnim naporom, tukaj je videti, kot da raztegne vse pot do drugega otoka. Malo smo zaskrbljeni, da Mooshrooms dejansko ne dobijo pojma mostu, vendar smo prepričani, da se bodo sčasoma dvignili na to.

Preden začnemo z vadbo za izgradnjo mostu, želimo poudariti, da je še boljši način, da naredimo, kar smo pravkar storili. Točka kopiranja in lepljenja vseh teh segmentov mostov je bila, da se boste udobno z uporabo orodij in obloge kosov gor. V prihodnosti lahko uporabite ukaz // stack za hitro izgradnjo mostu, stene ali druge ponavljajoče se oblike, dokler želite.

Popravljanje vode in Lava

Se spomnite našega prejšnjega primera, kaj je v Minecraftu lahko boleča voda? Samo se ne obnaša, kako naj bi se voda ravnala po zakonih fizike. Namesto da bi odpadli eno uro ali več poskušali dobiti vodo Minecraft, da naredi tisto, kar naj Minecraft voda naredi , lahko preprosto uporabite WorldEdit za popravljanje tokov in bazenov.

Kot smo že opisali, se voda neustrezno odziva. Kanal smo izkopali iz majhnega ribnika na otoku Mooshroom do oceana in voda na obeh straneh se je spremenila v majhne otroške slapove in se ni srečala na sredini. Vsi vemo, da to ne deluje, kako voda deluje, ne ena bitka. K sreči je v Svetem urejanju določen ukaz, da ga popravite.

Čarobni ukaz, ki ga želimo, je "// fixwater [radius]";ekvivalent lave je "// fixlava".Če želite izvršiti ukaz, pojdite na vodno telo ali lavo, ki jo želite popraviti in stati na obali. To pomeni, da stoji desno na robu blata, ki je ravna s površino vode;stoječi previsoki ali prenizki bodo ustvarili nenamerne rezultate.

Medtem ko stojite naravnost na obali vašega nepopravljivega vodnega telesa, povlecite ukaz za konzolo in vnesite ukaz za pritrditev z delom [radius] približno razdaljo, ki jo želite odpraviti. Ne skrbite, če greste malo predaleč, voda ne bo poplavljena čez nasprotno obalo, ostane v depresiji, ki jo poskušate popraviti. En majhen ukaz, ki traja dve sekundi za tip, in imate sami ustrezen kanal.

Močni ukazi v programu WorldEdit lahko uporabite tudi za nekaj dobrih starih, čarobnih anarhij. Umiraj, če želite vedeti, kaj se zgodi, če ste / določite zunaj rednih meja obale?

Glej. Tukaj je čudovit nered, ki ga lahko ustvarite, če uporabite ukaz // fixwater na slapu.

Ne glede na polmer, ki ga določite, voda izstreče kot miza in se izliva navzdol( to je razlog, zakaj obstaja ukaz za razveljavitev).

Medtem ko govorimo o težavah pri ravnanju s tekočinami v Minecraftu, ne smemo spregledati ukaza za odtekanje. Recimo, da gradite kanal in nato odločite, da želite izprazniti vso vodo iz povezanega ribnika - brez težav.

Zgradite steno blokov, ki ločijo veliko vode( oceana) iz majhnega vodnega telesa( ribnika) in samo stojite na obrežju ribnika( stran od večjega dela vode, če je prisoten).Vnesite "// odtok" in z nič napora je celoten ribnik suh kot kost.

Medtem ko raje urejamo naše zemljevide sveta, medtem ko smo v igri, je nekaj, kar je treba reči glede hitrosti in učinkovitosti uporabe zunanjega urejevalnika zemljevidov, da resnično raztrgamo zemljevid in naredimo nekaj resnega urejanja. Oboroženi z WorldEditom lahko hitro spremenite svoj svet s tem, da dobite poškodbo zapestja ali ure, ki vleče vodke.