27Aug

50+ Алати & амп;Технике уклањања слика у Пхотосхопу, пт 3

Завршавамо 50+ алатке и технике данас са овом завршном ратом.Прочитајте напредне алате за избор и маскирање, као и неке глупе графичке трикове графике и начине лажног уклањања позадине у секундама.

Без обзира да ли сте квалификовани за Пхотосхоп-а или почетника, сигурно ћете наћи нешто да додате у своју торбу трикова овде.Осим описа неких од мање очигледних ПС алата, разјашњавамо нека уобичајена питања о Филл вс Опацити и Блендинг модима као што су Мултипли и Сцреен. Наставите читати!

Преглед основа за уклањање позадине

Да ли сте прочитали прва два дела 50+ алата и техника?Ако то није случај, они су и даље на располагању и пружају добар преглед основа које ћете морати да користите овим напреднијим алатима и савјетима за уклањање позадина.

  • Дио 1
  • Дио 2

Ако сте ухватили ове, али ипак требате мало чишћења, можете погледати ХТГ Водич кроз маске слоја и вектне маске, који ће вам помоћи са овим савјетима о напредним маскирањима.

  • Како користити маске слоја и вектне маске како бисте уклонили сложене позадине

На крају, ако сте сигурни у своје Пхотосхопове знање, уроните!

Алати, Савети за напредне маске

Маске Панел: ( Виндов & Маскс )

Маскс Панел је врста нексуса у Пхотосхопу за креирање и побољшавање постојећих слојева маске.Ако у програму Пхотосхоп не видите маскс панел, увек можете да га преузмете тако што ћете отићи на Виндов & гт;Маске .

Густина повећава или смањује транспарентност маске, омогућавајући појаву или нестанку више или мање ваших маскираних области. Феатхер ( приказано горе) аутоматски омекшава ивице ваше маске.Када се заврши преко маске, ово перје је динамично и увек реверзибилно.

Маскс панел такође ради са Вецтор Масксом, али нажалост, то дозвољава само подешавање опција густоће и перја.

Рефине Маск: пречица( Алт + Цтрл + Р)

У комбинацији са грубом селекцијом( на примјер, алатке Магиц Ванд или Куицк Селецтион), Рефине Селецтион даје вам опције за аутоматско пречишћавање постојеће маске.Можете га наћи под Изабери & гт;Прецизирајте маску када радите са маском, или једноставно можете користити типку " Рефине " на маскс панелу.

"Смарт Радиус" је место где је све акције овде.Можете прилагодити вашу маску помоћу Пхотосхоп-а уграђеног детекције ивица, који може врло пажљиво прикрити тешке податке о слици, попут косе.

ФИИ, читачи, када радите са селекцијом а не маском , ставка менија постаје " Рефине Едге, " а не " Рефине Маск ." Оба алата су функционално идентична икористи се у незнатно различитим ситуацијама.Маска групе

: маске слојева

нису ограничене само на поједине слојеве.Пхотосхоп има могућност да клипа више слојева у једну "фасциклу" слојева названу Лаиер Гроуп. Изаберите више слојева помоћу Схифт + миша и притисните Цтрл + Г да бисте их груписали.Можете користити маску директно у групу слојева као и обично, а Маска групе скрива информације о слици које нису већ маскиране у слојевима унутар групе.

Алати, савети за израду напредних селекција

Изаберите опсег ( Селецт & гт; Селецт Ранге)

Користите свој еиедроппер алат( пречица: И ) да изаберете боју из своје слике, а затим идите на Селецт & гт;Опсег боја.Алат за распон боја ће учитати избор те боје, коју можете контролисати помоћу алатке за клизач, приказано изнад десно.Можда ћете наћи да Пхотосхоп мисли да је боја коју користите слична бојама које не видите као све сличне, али Цолор Ранге је прилично згодан за учитавање избора и стварање маски, без обзира на то.

Одабир опсега такође има опцију прикупљања примарних боја у вашој слици или главних тонова, средњих тонова и сенки, ако вас занима такво нешто.Ханди ако желите да се маскира или прилагодите одређени делови ваше слике.

Изаберите сличан :( Селецт & гт; Изабери слично)

Селецт Слично ради као Селецт Ранге, изузев без фино подешене контроле клизача.Једноставно направите избор помоћу алатке за маркирање или лассо, а Пхотосхоп ће покушати одабрати све области које види као "Слично".

Гров Селецтион: ( Селецт & Гров )

За разлику од већине других алата из ове серијео Хов-то-у, Изабери & гт;Раст не препоручује аутор под било којим могућим сценаријем реалног света, јер је донекле непредвидљив и даје резултате који нису корисни.Размислите о "врху" овде да бисте игнорисали овај алат, ако га нађете.Постоји много других алата који истовремено остварују на кориснијим и контролисаним начинима.

Избор оптерећења : Пречица( Цтрл + Кликните на Лаиер, канал )

Избор оптерећења је једно од великих незаобилазних алата за Пхотосхоп.Можете да држите Цтрл и затим кликнете било који слој( или канал) да бисте учитали непрозирне пикселе, или можете да се крећете до Селецт & гт;Лоад Селецтион да бисте добили згодан дијалог бок са пуно корисних опција.

Лоад Патх Ас Селекција:

Као што смо већ покривали стазе за цртање, сви векторски облици могу се учитати као селекције које треба исецати, копирати, залепити и користити као маске, као и направити директно у Вецтор маске.

Избор оптерећења са РГБ или ЦМИК канала:

Један од најраспрострањенијих "Геек" начина за учитавање избора.У ствари је могуће користити податке канала који чине вашу слику да учита избор.Нисам сигуран како функционишу канали за слике?Како је Геек већ написао о томе шта канали слике подразумевају, а такође и елегантан начин коришћења канала за слике како би се уклонили позадини.

Велики начини фалсификовања уклоњених позадина

Смањивање непрозирности:

Опацити се односи на то како је непрозирни( видљив) било који одређени слој.Смањивањем Опацити, слојеви који се налазе испод ње у панелу ће се приказивати на полу-видљив начин.У наставку можете приметити други слидер "Опацити" под називом "Попуните" и питали се која је разлика.Ево одговора.

Редуце Филл:

Попуњава утиче на алпха канал непрозирних пиксела на слоју - ако користите слојеве ефекте на наведеном слоју, они нису погођени.Да бисте добили јаснију слику о томе, погледајте пример са десне стране, са ефектима слоја( Хода и Градијент Оверлаи) који се убацују у позадину док је "Опацити" подешен на 50%.Пример са десне стране смањује изглед логоа геек-а без смањења изгледа градијента и можданог удара.

Постави режим мијешања на "Мултипли"

Да ли сте икада одштампали на провидности инкјета?Ово је начин на који функционише режим "Мултипли".Сва бела су сведена на провидну, провидну бијелу, а боје постају нејасније, тамније се појављују.

Стар трик за геек је да употреби овај метод и комбинује је са белим премазом који се уради помоћу четкице у посебном слоју.Изненадили бисте се колико је то лако учинити и колико брзо можете добити добре резултате!

Подеси Блендинг мод на "Сцреен"

Екран може се сматрати супротно од Мултипли. Што је боја слоја светлије, то је још непрозирно.Најмрачније боје изгледају транспарентно у овом режиму.

Ступид Геек Трицкс за креирање маски, уклањање позадина

маска + градијент:

Ствара транспарентну транспарентност мешања из било ког маскираног слоја.Једноставно креирајте маску и користите Градијент алат( пречица: Г ) са црним мешањем на бело.

Лаиер Маск + Филл Паттерн

Ствара транспарентност из чудног образца који сте можда креирали или учитали са интернета.Јасно показује да маске не морају једноставно бити исечене црно-беле области.Једноставно направите маску, а затим идите на Едит & гт;Напуните и подесите "Користите" у "Паттерн".

маска + филтери

Још једна неочигледна употреба слојева маске, многи филтери се могу користити за масирање површина слоја.У илустрованом примеру смо користили Филтерс & гт;Рендер & гт;Облаци.

Имате питања или коментаре у вези са графиком, фотографијама, датотекама или Пхотосхоп-ом?Пошаљите своја питања на ерицгооднигхт@ховтогеек.цом, и могу се појавити у будућем чланку Хов-То Геек Грапхицс.

Имаге Цредит: Флорида Бок Туртле од Јонатхан Зандер , доступно под Цреативе Цоммонс .Раинбов Лорикеет и Мазда РКС-8 Фир002 , доступни под ГНУ лиценцом .