13Jul

Hur man gör Minecraft mer vänlig för små barn

Minecraft är ett bra spel för barn, utan tvekan om det, men det betyder inte att det inte är en liten bit frustrerande för mindre barn. Om du har en yngre spelare och du vill justera spelet till sin ålder och kompetensnivå, har vi mer än några tweaks för att hjälpa Minecraft frustration fri för hela familjen.

Medan dina barn i åldrarna i skolan kan älska utmaningen( och risken) att spela spelet där de fientliga mobsliknande zombierna, skelettarna och spindlarna kan slå dem ner, eller de kan förlora alla sina hårda tjänade lojaler om de faller inlava, deras unga syskon( som vill spela Minecraft lika mycket som de gör) kanske inte hanterar de hårda banorna så bra.

Syftet med den här guiden är att hjälpa dig att förstå och anpassa Minecrafts svårighet med hjälp av de lättillgängliga( men inte alltid särskilt uppenbara) tweaksna som är inbyggda direkt i spelet, vilket ger en bättre spelupplevelse för de yngre spelarna i ditt hushåll.

Innan vi hoppar in, om du är helt ny på Minecraft-upplevelsen och spelar ikapp med dina barn redan omfattande Minecraft-kunskaper, rekommenderar vi dig att kolla in vår förälders guide till Minecraft och vår Geek School-serie på spelet,i den ordningen.

I den här handboken använder vi PC-versionen av spelet, men många av stegen är tillämpliga i olika versioner.

Kreativt läge: Allt kul, ingen smärta

Minecraft gameplay kan delas in i två grundläggande kategorier: kreativ och överlevnad.Överlevnad kräver, som namnet antyder, att spelaren ska överleva i den virtuella världen genom att samla resurser, hantera sin hunger och hälsa och undvika skador från naturliga källor som fallande och eld, och( beroende på inställningarna) som handlar om fientliga mobben som försökerskada dem.

Det är lite stressigt för vissa barn( stora och små), men tack och lov kan du ta Minecraft tillbaka till sina rötter. När spelet först kom ut var inget överlevnadsläge, bara kreativt läge: en frihet för alla där spelaren har oändliga resurser, kan flyga, kan inte dö, och fientliga mobben skadar inte dem.

Om ditt barn är mer intresserad av Minecraft-as-LEGO-block än Minecraft-post-apokalyptisk-överlevnadssimulator, är kreativt läge enstanslösningen för dig. Spelläget är inställt för varje Minecraft-värld när den är skapad. Det enklaste sättet att skapa kreativa spel för ditt barn är att helt enkelt skapa en ny värld genom att starta spelet, klicka på "Singleplayer", "Create New World" och välj sedan spelalternativet genom att välja "Game Mode: Creative" under skapandet. Klicka på "Skapa ny värld" längst ner på skärmen när du är klar, och du är i affärer.

Om de däremot har en existerande värld som de vill behålla( men byta från överlevnadsläge till kreativt läge), måste du vara lite svårare eftersom det inte finns något enkelt spelomslag för att byta spelläge för enbefintlig Minecraft-värld. Oroa dig dock inte, vi har täckt dig: kolla in vår guide för att ändra en Minecraft-överlevnadsvärld till en kreativ för detaljerad hjälp.

Även om du har satt spelet till kreativt läge( vilket löser många av de frustrationer som unga spelare upplever med Minecraft), rekommenderar vi starkt att du läser igenom resten av guiden, eftersom det finns tips och tricks som kan ytterligare anpassa Creative-lägettill din smak.

Taming Survival Mode: Justera svårighetsgraden

Medan kreativt läge är kul om du bara är i den för byggnadsvaganza, vill de flesta barn lite -typ av utmaning( bara inte en utmaning som lämnar dem gråt i frustration när de dåliga killarnaspränga sitt hus och de förlorar alla sina utrustningar. .. igen).För det ändamålet kan du tweak olika aspekter av överlevnadserfarenheten för att kalibrera Minecraft till en rättvis noggrannhet som är tillräckligt för att vara kul och inte en tillräckligt hård nog-till-inducerande nivå.

I en överlevnadsvärld kan du justera svårigheten när som helst genom att trycka på Esc-tangenten, välja Val och växla svårighetsgraden med svårighetsknappen. Svårighetsgraden kan ändras i flygningen, , såvida inte det lilla hänglåset bredvid svårighetsväljaren har tryckts - detta låser spelet svårt på vald nivå och det kan inte ångras om inte spelfilen är redigerad. Om ditt barn oavsiktligt har låst sig på svårare nivå kan du önska att redigera filen för att låsa upp den och låsa dem sedan på en enklare nivå.

Vad gör en nivå enklare än en annan? Låt oss titta på nyckelelementen i varje svårighetsnivå.

  • Fredlig: Inga fientliga mobsar och några fientliga mobs som utvecklas av spelmetoder( som monstergubbarna i fängelsehålor, gubbeägg i kreativt läge etc.) tas bort direkt från spelet. Fredliga mobsliknande får, kor och grisar kommer fortfarande att leka i världen. Spelare återfår hälsa över tid och hungerns baren minskar aldrig( så spelarna behöver inte äta).Spelare kan fortfarande dö om de tar skador snabbare än det naturligt påfylls( t ex om de faller från en mycket hög höjd, de hoppar in i en pool av lava, eller de springer ut i djupt vatten).
  • Enkel: I lättläge kommer fientliga mobs att kasta, men de minskar skador på spelaren. Spelaren upplever hunger men även om de misslyckas med att äta, kommer deras totala hälsa aldrig att dyka under 10 hjärtan till följd av svält. Belysningsangrepp kommer att tända det block de slår i brand, men elden sprider inte( t.ex. ett träblock i taket brinner, inte hela huset).
  • Normal: Fientliga mobs kommer att spawna och kommer att göra regelbundna skador. Spelaren upplever hunger och svält kommer att minska spelaren till ett hjärta.
  • Hård: Fientliga mobben sprider och gör mer skada än i normalt läge. Spelaren upplever hunger och kommer att svälta ihjäl om de inte äter. Zombies kan krossa genom trädörrar för att få tillgång till byggnader och kan kalla hjälp om de attackeras. Spindlar kan gyta med speciella statuseffekter som gör dem svårare att slåss.

Du kan skräddarsy svårighetsgraden för att matcha utmaningen ditt barn vill ha. Om de till exempel inte är intresserade av att bekämpa mobb, men de vill arbeta för de resurser de behöver för att bygga sina skapelser, är det fridfullt mode en bra passform: de behöver fortfarande samla allt på egen hand, men de don 't behöver kämpa av zombie horder medan du gör det.Å andra sidan om de är redo för utmaningen att möta fientliga mobben, kan du alltid stöta dem på ett enkelt sätt för att ge dem en introduktion till erfarenheten utan att skicka dem för att bli slaktade.

Spelregler: Dolda tweaks för att skräddarsy ditt spel

Val av kreativ vs överlevnad och justering av överlevnadsnivån är de mest uppenbara tweaksna, eftersom de kommer med fina stora knappar för att växla dem. Det finns dock en mängd riktigt praktiska spel tweaks som endast är tillgängliga via konsolen.

När du spelar Minecraft kan du dra upp konsolen genom att trycka på "T" på tangentbordet. Här kan du chatta med andra spelare( om du har öppnat spelet till det lokala nätverket) men du kan också prefixa texten med "/" för att skriva in kommandon som ändrar spelet.

Det är viktigt att notera att dessa kommandon endast är tillgängliga för spelaren om fusk aktiveras på spelet. Du kan aktivera fuskar från början genom att byta till fuskalternativet under världsskapande fasen, "Tillåt fusk: På", enligt nedan. Cheats är aktiverade som standard om världen var inställd på kreativt läge under världsskapande processen.

Om du har en existerande värld där cheats inte är aktiverade kan du tillfälligt aktivera dem genom att trycka på Esc, välja "Öppna till LAN" och växla "Tillåt fusk" till "ON".Även om fusksläget endast aktiveras under spelets gång, kommer eventuella ändringar att vara permanenta.

Följande kommandon låter dig anpassa aspekter av spelet som är otillgängliga från menyn i spelet. När du anger kommandot använder du den sanna flaggan för att slå på funktionen eller falsk för att stänga av den. Observera att kommandona är skiftlägeskänsliga, så "doDaylightCycle" motsvarar inte "dodaylightcycle".

Stäng av natten

Detta första kommandot stannar dag / nattcykeln och är mycket användbart både i kreativ och överlevnadsläge. I kreativt läge är det praktiskt eftersom du aldrig behöver bygga i mörkret. I överlevnadsläge är det praktiskt eftersom fientliga mobben bara hyser i låga ljusnivåer. Ingen nattid betyder ingen mobbning som öppnar öppet( endast i mörka grottor, ofrivna byggnader och andra mörka platser).

För att stänga av dag / nattcykeln, kör bara:

/ gamerule doDaylightCycle false

Du kan köra kommandot med den sanna flaggan om du någonsin vill slå på den igen.

En sak att notera är att dagslyscykeln stannar vid den exakta in-game-tiden som du utfärdar kommandot. Om du använder kommandot mitt på natten kommer solen aldrig att stiga upp. Du kan antingen vänta på att dagcykeln går fram till den tid du vill ha( t.ex. högtid) eller du kan spara lite, väl, tid och kör / tid som ställs in 6000 för att ställa in dagcykeln till middag innan du kör det här kommandot.

Håll eld från spridning

I Minecraft lingo är en "tick" en enhet i speltid. Genom att inaktivera "FireTick" instruerar du Minecraft att inte köra beräkningar varje kryssningscykel för att avgöra om eld ska sprida sig. Den här elden från lava, blixtnedslag, brännskador och spelare med flint och stål för att gnista brännbart material kommer inte att sprida sig till närliggande brandfarliga material. Inte mer "Jag byggde en eldstad och hela byn brann ner!" Stunder. Bara springa:

/ gamerule doFireTick falskt

Den falska flaggan stannar eld från att sprida sig. Du kan ställa det till sant om du vill återaktivera brandspridning.

Stopp mobs från Spridning

Avstängning av mobbning i Minecraft stoppar alla mobben från att gyta in i världen. Tyvärr är lösningen inte granulär, och det finns ingen flagga för att tillåta fredliga mobben att spawna( som får) medan de inte tillåter fientliga mobben( som zombies).Medan det här kan vara användbart för att ta bort alla mobbningar( om du har problem med våld i videospel och vill förhindra att dina barn dödar fredliga mobben, till exempel) gör det att det går att köra en gård eller samla varor från fredliga mobbar omöjligt. Om du vill ha fredliga mobben men inte fientliga mobben, överväga att ställa in spelet till "Peaceful" svårighetsläget.

För att stänga av mobbning, kör:

/ gamerule doMobSpawning false

Du kan köra det igen med sant för att få mobben tillbaka.

Håll spelarens inventering när de dör

Om det finns en enda spelregel som minskar förhållandet mellan uppspelning och uppspelning, så är det här. I regelbunden överlevnad Minecraft vid död slipper du dina föremål. Om det händer på vanlig terräng( som gräs eller sten), faller objekten bara i en hög. Om du inte har någon aning om var du dog eller du är väldigt långt hemifrån är chansen att du får tillbaka dina saker nästan noll. Om du dog i lava, bränner lavan dina föremål och chansen att få dem tillbaka är noll.

Så här stänger du av den här funktionen, så att du behåller alla dina saker när du dör, kör:

/ gamerule keepInventory true

Genom att växla den till sant, håller alla spelare sin personliga inventering när de dör och kommer att reagera med alla sina loot. Du kan återköra kommandot med falskt för att återgå till standardvärdet, där deras lager faller när de dör.

Inaktivera Mob Griefing

I Minecraft finns det ett begrepp som kallas "mob griefing" där mobs kan påverka miljön utöver att bara slå spelaren och orsaka skada. Endermen kan hämta många blocktyper och transportera dem bort, till exempel. Creepers och Withers kan orsaka explosionsskador som skadar terräng och permanent tar bort block från spelet.

För att stänga av den här funktionen kör:

/ gamerule doMobGriefing false

Det viktigaste är att det här stannar från att blåsa upp dina byggnader. För att sätta på det igen, kör bara kommandot med den sanna flaggan.

Spawn Points och Teleports: Det finns ingen plats som hemma

Om du har lite borttappat får, har vi några extra knep på vår ärm för att hjälpa dig. En av de mest frustrerande sakerna för unga spelare, förutom att dö och förlora sina redskap, går vilse. Som standard har varje värld ett "världshäst".Det här är den plats som alla nya spelare som kommer in på kartan kommer att spawna på.Om världen spawnar är en bra plats och ditt barn sätter upp butik där, så oavsett vad när de dör( eller när deras vänner går med på kartan), kommer de att dyka upp igen på samma världshäst.

Om de går och utforskar och hittar ett nytt ställe att leva som är tusentals kvarter från den ursprungliga världen, kan sakerna bli lite knepiga. Om inte de lämnade markörer eller har en riktigt bra idé om det nya hemmet är det möjligt att de kommer att gå förlorade för alltid.

För att lindra frustrationen att aldrig hitta sin bas igen kan du använda några praktiska kommandon för att ändra spelpunkterna i spelet och flytta runt dem.

Låt oss exempelvis säga att dina barn hittar en by i en savannahbiom, som den som ses nedan, och de vill göra det till sitt nya hem.

Använda bara in-game-mekanik utan fusk, det finns ett enkelt sätt att hantera att ställa in ett hem: genom att sova i en säng på natten. Tyvärr, om sängen flyttas, är anslutningen mellan spelaren och den platsen som sin personliga "spawn point" bruten. Om spelaren dör dör de tillbaka till världen, inte till den plats där deras säng var sist.

Du kan sidestyra nighttime / bed-metoden med hjälp av en eller båda följande kommandon.

Låt oss först tala om spawnpoint-kommandot. När man går in i konsolen sätter spelarna personliga gympunkter i världen till den exakta platsen de står. Vid döden kommer de att återvända till denna exakta plats. I ovannämnda byn vore det meningsfullt att ställa upp språngpunkten för barnet i deras hus.Öppna bara konsolen och kör:

/ spawnpoint

Förutom att du ställer in enskilda spelare, kan du ändra hela världen. I världen, sett ovan var standardvärlden på en sandig ö.Vi var tvungna att resa runt 1.200 kvarter för att hitta den by som vi föredrar att använda som en gräsmatta, så det är vettigt att vi vill att alla spelare ska gissa där istället för att vandra för att träffa oss. Vidare spelar spelare som går tillbaka till världen om det finns ett problem med deras personliga gympunkt, så det här är en utmärkt säkerhetskopieringsplan för att säkerställa att spelarna alltid hamnar hemma.

För att ställa världen iväg för hela Minecraft-världen, kör bara det här kommandot när du står på den plats du vill utse som det globala spawn:

/ setworldspawn

Slutligen när det gäller att gå vilse, finns det ingen snabbare fix än enbra gammal teleport. Visst, teleportera genom tid och rum över kartan är lite snyggt, men när du spelar med unga spelare människor blir åtskilda och förlorade mycket, du måste göra vad som fungerar. Vi kan inte ens berätta hur många gånger, under de timmar och timmar vi har spelat Minecraft med vår familj, har vi hört "pappa? Pappa, var är du? "Och snarare än att spendera en timme som söker barnet, teleporterar vi dem bara till oss.

Det enklaste sättet att använda teleport-kommandot är att helt enkelt springa:

/ tp PlayerA PlayerB

. .. där PlayerA är en spelare på den plats PlayerB vill åka till( så / teleportera Jenny Dad kommer att teleportera Jenny till fars placering).

Du kan också använda kommandot / tp med in-game-koordinater. Varje plats i Minecraft har ett nordligt /South/East/ West-värde( anges nedan med X och Z) och ett höjdvärde( anges av Y).Du kan kontrollera dessa värden genom att trycka på F3 under spel( vilket leder till felsökningsskärmen) och letar efter värdet i övre vänstra hörnet med etiketten "XYZ:", såhär:

Du kan teleportera vilken spelare som helst till den platsen genom att köra:

/ tp [Spelare] [X] [Y] [Z]

Det är viktigt att notera att Minecraft inte gör en "är denna sane?" typ kontroll på teleport-kommandot, det exekverar bara en teleportation av spelaren till exakta koordinater. I skärmbilden ovanför våra koordinater, rundade ner till heltal, är 1045, 72, 1358. Om vi ​​går in i kommandot / tp Player 1045 72 1358, kommer spelaren att teleporteras till exakt platsen vi står. Om vi ​​sätter in / tp Player 1045 200 1358 kommer spelaren att teleporteras upp till himlen ovan och kommer att falla till deras död. Samma sak kan hända om vi gjorde värdet för Y under vår nuvarande plats. Vem vet vad som ligger under oss vid Y = 30?Kanske finns det en grotta som de kan komma in i, men kanske är det bara hundratals stenblock som de kommer att kväva i. Om dina TP-koordinater är av med bara ett hår( som vi rundar 1045.6 ner till 1045) är det sällan, om någonsin ett problem. Om de är av med mycket, kan du sluta döda spelaren.

Du kan använda samma teknik på dig själv genom att helt enkelt släppa spelarens namn. När du anger kommandot för dig själv istället för att flytta ett annat spel, anger du helt enkelt:

/ tp [X] [Y] [Z]

. . och du kommer direkt att teleportera till den platsen.

Om du skriver ner koordinaterna för viktiga platser( eller lär dina barn att skriva ner dem) kan du alltid använda kommandot / tp för att komma tillbaka dit om det behövs.

Inaktivera PVP för att förse Sibling Squabbles

Slutligen har vi ett sista trick som vi säkert kommer att spara dig mycket sorg. PVP eller Player vs Player, är stenografi för en spelares förmåga att attackera en annan spelare. Som standard kan alla Minecraft-spelare attackera alla andra Minecraft-spelare om inte en spelregel finns på plats för att stoppa spelarna från att skada varandra.

De överlägset mest intense Minecraft-argumenten vi har sett mellan barn är över som slog vem( och ofta vem dödade vem).Ofta betyder barnen inte ens att träffa varandra - hela Minecraft-kampsystemet lämnar mycket att önska och det är väldigt lätt att svänga ditt vapen och träffa en vän när du verkligen försöker slå spindeln som attackerar honom.

Tack och lov är det ganska lätt att inaktivera PVP-skador så att spelare inte längre slår oavsiktligt varandra och det är omöjligt för en spelare att skada en annan spelare genom att slå dem med en knytnäve, verktyg eller vapen. Vi har en hel guide till ämnet, och om vem som träffar-vem är en frekvent ståndpunkt i ditt hus rekommenderar vi att du kolla in det och stänga av PVP för att hålla freden.

Med lite kunskap och lite tid att konfigurera Minecrafts svårigheter och inställningar för att matcha ditt barns skicklighet och tålamod skapar du en mycket trevligare Minecraft-upplevelse för alla.