1Aug
Detta är en del av den fördjupade VisiHow serie kompletta keltiska stammar spelguider.
- en Femte delen: anfall och försvar
- 2 Troop Attack Värden
- 3 Attack Units
- 3,1 Slinger
- 3,2 Axeman
- 3,3 Lancer
- 4 Defense Units
- 4,1 Archer
- 4,2 Spearman
- 4,3 War Chariot
- 4,1 Archer
- 5 Trupp Defense Värden
- 6 Defense Units
- 6,1 Archer
- 6,2 Spearman
- 6,3 War Chariot
- 6,1 Archer
- 7 Attack Units
- 7,1 Slinger
- 7,2 Axeman
- 7,3 Lancer
- 7,1 Slinger
- 8 Foundation Tactics( Defense och brott)
- 9 anfall
- 10 attack och försvarsstrategier
- 11 attack Strategier
- 12 The '101'
- 13 försvarsstrategier
- 13,1 War Chariot
- 13.2 Archer + Spearman
- 13,3 stridsvagn
- 13.4 Archer + Spearman
- 14 Clusters, Fästen,och Tripwires
- 14,1 Clusters
- 14,2 Fästen
- 14,3 Tripwires
- 14,1 Clusters
- 15 Fånga en Village
- 15,1 Hur To Kill a Mockingbird
- 15,1 Hur To Kill a Mockingbird
- 16 Oooohhh. .. Femte delen
- 17 Frågor och svar
- 17,1 jag vill attackeraen by i keltiska stammar?
- 17,1 jag vill attackeraen by i keltiska stammar?
- 18 Kommentarer
Femte delen: anfall och försvar
vad dubehöver veta. ..
Se till att kolla in alla 6 delar av denna guide!
Celtic stammarna Spelet är lite annorlunda än något ännu släpptes av Xyrality, och som sådan finns det ett antal funktioner och saker er som har spelat de andra spelen( Lords & amp; Knights och Crazy stammar) kommer att vilja betalastor uppmärksamhet åt.En unik aspekt av detta spel är att alla trupper har tre klasser de försvara sig mot, men bara en de attackerar mot.Detta gör för några intressanta strategier som en spelare som helt försvaras av bågskyttar, till exempel, kan angripas av den enhet som riktar sin svagaste försvar statistik.Till exempel är Archers anses vara den bästa runt defensiv enhet, men de är mycket svaga när de försvarar mot Lancers.Detta innebär att om ditt mål är endast försvaras av bågskyttar, kommer en armé av Lancers decimera deras försvar, medan en armé av Axe Män eller Slingers inte kommer klara sig lika bra på grund av försvaret av bågskyttar.
Det finns även andra faktorer som skall beaktas, såsom totalförsvaret potentialen i en by( hur många byar gör en spelare har, med vilka eventuella artefakter för försvar, och vad total bonus göratt översätta till).Än så länge några av dessa siffror är fortfarande räknat ut av spelare, och det finns fortfarande ett antal utvecklingsstrategier där ute.
PRO TIPS!Vill du ha snabb och smutsig?Den stora majoriteten av spelarna i spelet för närvarande har ingen riktig försvar att tala om.Detta innebär att du kan bara snabbt utveckla den snabbaste och lägsta resurskostnaden enhetstyp för att attackera( den Slinger), och göra en massiv angrepp mot dessa krafter, snabbt övervinna vad som utgör ingen verklig försvar.Kort sagt, har de flesta människor inte läsa den här guiden ännu, så att du kan lätt gå sönder deras försvar.
- Klicka här för att gå tillbaka till huvudmenyn och läsa andra delar av den här guiden.
Troop Attack Värden
Best of the Best!
Detta ger oss en grundlig titt på alla trupptyper och hur de jämför med varandra när det gäller attackstyrka.Det säger sig självt att attacktrupper används för att attackera, men några av er kommer fortfarande insisterar på att attackera mig med dina stridsvagnar och andra försvarsenheter( jag kommer fortfarande att ta dina byar när du gör detta).Med detta i åtanke, uppmärksamma de värden som anges nedan, och kom ihåg - attack trupper för vilken klass?Attackerar.Mycket bra!Och försvarstrupper är för vad?Försvara, Ms Nikki!Ah, vad bra studenter jag har.
Tyvärr är verkligheten i saker som de flesta av er kommer att fortsätta att vara stoodents och inte riktigt tillämpa denna taktik.Men för dem som tillämpar dem, bra för dig!Nu ge lärare ett äpple i kommentarerna så hon vet att hennes karriär var inte slösas bort utbilda människor som spelar online-spel när de ska studera, eller åtminstone med sina iPhones för att fuska på prov!
PRO TIPS!Detta är faktiskt en "Silly Tips" - men om man betänker att en stridsvagn attacker kavalleri till ett värde av 60, och rigg försvara mot kavalleri till ett värde av 30, kan du attackera en av dessa "slinger endast" folk med stridsvagnaroch vinna( dum, jag vet, men det bör dra dig att överväga var annars kavalleri kan vara användbara. ..).
Attack Units
Detta är en lista över alla attack enheter, från ödmjuka( och långsam) Slinger, till de snabba Lancers.Den ger en översikt över var och en, inklusive alla relevanta faktorer för er som meta spel( du vet vem du är!).Alla alltid frågar, vad är den "bästa" attack enhet?Svaret är att det inte finns någon "bästa" attack enhet.Det beror helt på din spelstil och vem du attackerar.Med detta i åtanke, om jag kunde personligen har bara en attack enhet, skulle det vara Axemen, som jag ser dem som den totala "bästa" enhet - men andra människor skulle inte håller( och jag är säker på, hehe).
Slinger
bäst mot Spearmen Artillery Attack: 70 Styrka Enhet Hastighet: 17,5 minuter per fält Rekrytering Tid: 12 minuter 30 sekunder Resource Kostnad: 51( Trä: 13/ Clay: 21 / Malm: 17) Antal Villagers: en transportkapacitet: 8
Yxman
bäst mot stridsvagnar Infantry Attack: 128 Styrka Enhet Hastighet: 18,3 minuter per fält Rekrytering Tid: 20 minuter 0 sekunder Resource Kostnad: 166( Trä:38 / Lera: 46 / Malm: 82) Antal Villagers: en transportkapacitet: 18
Lancer
bäst mot Archers kavalleri attack: 94 Styrka Enhet Hastighet: 9,2 minuter per fält Rekrytering Tid: 15 minuter 0 sekunder Resource Kostnad: 117( Trä: 33/ Clay: 30 / Malm: 54) Antal Villagers: 2 Transport Kapacitet: 10
Defense Units
Detta är en lista över alla försvarsenheter( för guds skull Jim, jag är läkare, inte en attack enhet!), Från den allsmäktiga Archer(allsmäktig bågskytt, hehe) till överskattade War Chariot( tror - killar med högt snabba bilar och, eh. .. ya vet. ..).Den ger en översikt över var och en, inklusive alla relevanta faktorer för er som meta spel( motorstorlek ingår inte eftersom det, som batterier, är irrelevant).
Archer
inte angriper med dessa! Artillery Attack: 46 Styrka Enhet Hastighet: 11,7 minuter per fält Rekrytering Tid: 17 minuter 30 sekunder Resource Kostnad: 159( Wood: 69 / lera: 37 / Malm: 53) Antal Villagers: en transportkapacitet: 14
Spearman
inte angriper med dessa! Infantry Attack: 32 Styrka Enhet Hastighet: 15 minuter per fält Rekrytering Tid: 13 minuter 0 sekunder Resource Kostnad: 87( Trä: 35 / Clay: 23 / Malm: 29) Antal Villagers: en transportkapacitet: 12
War Chariot
inte angriper med dessa! kavalleri attack: 60 Styrka Enhet Hastighet: 10 minuter per fält Rekrytering Tid: 25 minuter 0 sekunder Resource Kostnad: 224( Trä: 68 / Clay: 41 / Malm: 115) Antal Villagers: 2 Transport Kapacitet: 22
PRO TIPS!Många tror felaktigt att vinna en strid du behöver för att kunna slå alla försvars betyg för det försvarande enheten.Detta beror på att attack enheter har bara en attack typ, men försvarsenheter har tre försvarstyper.Det är inte sant!!Hur det faktiskt fungerar är att dina attackerande enheter behöver bara slå "ett" försvar poäng.Till exempel kan Slingers attackera "någon" enhet, men deras attacker är alltid emot mot den enheten försvars poäng för artilleri.Detta innebär Slingers kommer alltid att ha den bästa attacken mot Spears, och det värsta mot stridsvagnar.Sammanfattningsvis kan du attackera med varje enhet du vill, och du "inte" måste slå alla försvars poängen du attackerar - bara en.
Troop Defense Värden
När Ninjas Inte kommer att göra. ..
Jag har sagt detta så många gånger, men inte attackera med försvartrupper - inte försvara med attack trupper!Inte säker på att jag kan göra det mer tydligt, men för säkerhets skull har jag listat de trupperna först här, och attacken trupperna andra( om någon av er har haft några drinkar eller tagit några träffar på huvudet från dinmake samtidigt kontrollera dina konton när du ska kura).Så här går, stoodents. ..
Defense Units
Det är ditt försvar killar får göra vad de gör bäst( sitta där och slå tillbaka horder av angriparna. Verkligen, medan begreppet Sparta ärcool, och min make bara älskar diskutera taktiska företag som deltar i slaget vid Thermopyle, är sanningen att vara en hjälte är en farlig verksamhet. som Miyamoto Musashi brukade säga, vägen för krigare är död. ". jag tror att det var honom ändå - du måste fråga Joe, och eftersom han är inte här just nu, jag antar att det lämnar det till mig( eller Google)
Precis som Attack avsnittet folk alltid frågar mig vad den "bästa" försvarsenhet är. Precis som Attack avsnittet kan jag tala om för er att det inte finns någon "bästa" försvarsenhet.Återigen, om jag bara kunde välja en enhet att försvara med, skulle det vara Archers, eftersom jag anser att de är den totala "bästa" försvarsenhet - men om du inte har några spjut för försvar, då dina bågskyttar kommer att förstöras av Lancers- så du bör ha en blandning( som diskuteras i nästa avsnitt).
Oh ja. .. jag lämnat enheten hastigheter och kostnader här eftersom vissa människor * hosta * inte gillar att läsa och kanske ha hoppat som ovan.Andra människor kommer att ha något försvar, och ständigt gråta för dig att skicka dem trupperna i sista sekund( så du måste veta hur snabbt de är, det vill säga om du inte ser ovan. ..).
Archer
bäst mot Axemen artilleri försvar: 156 Styrka Infantry försvar: 210 Styrka Kavalleri försvar: 90 Styrka Totalt Defense Värde: 456 Styrka Enhet Hastighet: 11,7 minuter perfält Rekrytering Tid: 17 minuter 30 sekunder Resource Kostnad: 159( Trä: 69 / lera: 37 / Ore: 53) Antal Villagers: en transportkapacitet: 14
Spearman
bäst mot Lancers artilleri försvar: 68 Styrka Infantry försvar: 134 Styrka Kavalleri försvar: 199 Styrka Totalt Defense Värde: 401 Styrka Enhet Hastighet: 15 minuter perfält Rekrytering Tid: 13 minuter 0 sekunder Resource Kostnad: 87( Trä: 35 / Clay: 23 / Malm: 29) Antal Villagers: en transportkapacitet: 12
War Chariot
bäst mot Slingers artilleri försvar: 246 Styrka Infantry försvar: 103 Styrka Kavalleri försvar: 173 Styrka Totalt Defense Värde: 522 Styrka Enhet Hastighet: 10 minuterper Field Rekrytering Tid: 25 minuter 0 sekunder Resource Kostnad: 224( Trä: 68 / Clay: 41 / Malm: 115) antal bybor: 2 transportkapacitet: 22
Attack Units
Dessa killar verkligen inte borde försvara( någonsin) men ibland en angripare kommer att fånga dig med byxorna nere( bokstavligen, om du använder toaletten påarbeta för att spela detta spel).För tider som detta, måste du veta vilken typ av försvarsförmåga din attack trupper har med byxorna nere( glöm inte att tvätta händerna, eller undrar om den andra killen tvättade hans nästa gång du använder sin telefon för att ta enbild. .. bara säga. ..).
Slinger
försvarar inte med dessa! artilleri försvar: 79 Styrka Infantry försvar: 117 Styrka Kavalleri försvar: 30 Styrka Totalt Defense Värde: 226 Styrka Enhet Hastighet: 17,5 minuter per fält Rekrytering Tid: 12 minuter 30 sekunder Resource Kostnad: 51( Trä: 13 / lera: 21 /Ore: 17) Antal Villagers: en transportkapacitet: 8
Yxman
försvarar inte med dessa! artilleri försvar: 32 Styrka Infantry försvar: 82 Styrka Kavalleri försvar: 118 Styrka Totalt Defense Värde: 232 Styrka Enhet Hastighet: 18,3 minuter per fält Rekrytering Tid: 20 minuter 0 sekunder Resource Kostnad: 166( Trä: 38 / lera: 46 /Ore: 82) Antal Villagers: en transportkapacitet: 18
Lancer
försvarar inte med dessa! artilleri försvar: 128 Styrka Infantry försvar: 34 Styrka Kavalleri försvar: 83 Styrka Totalt Defense Värde: 245 Styrka Enhet Hastighet: 9,2 minuter per fält Rekrytering Tid: 15 minuter 0 sekunder Resource Kostnad: 117( Trä: 33 / lera: 30 /Ore: 54) Antal Villagers: 2 Transport Kapacitet: 10
PRO TIPS!Det finns många faktorer att tänka på när du tränar och driftsätta trupper.Det enklaste att beräkna är en enkel "totalt" trupp värde, dividerat med antal bybor varje trupp typ vidtar.Det finns dock andra faktorer, såsom den lätthet och snabbhet med vilken du kan distribuera en massiv armé av Slingers, i motsats till den tid och resurser en långsammare men mer kraftfull armé av Axe Män skulle ta att bygga.Mer till den punkt, anser att om du producerar 500 av varje resurs per timme, då kan du bara träna 10 av en enhet typ per timme, eller till exempel 30 av en annan typ enhet.Sedan överväga attacken värden, transporttider och andra korrelerar faktorer, och du sluta med några idéer som du kanske inte har beaktas innan. ..
Foundation taktik( Defense och brott)
Unicorn Defenders är rena enorm
Jag är inte den farligaste flicka i spelet, men jag haren stabil bas jag använder för mina försvarsändamål.Detta håller mig trygg från de flesta single player attacker, och även från vissa gruppattacker.Min formel är enkel, och den bygger på idén att bygga en grundläggande grunden för försvar, och sedan bygga trupper därifrån för att möta dina andra behov eller personliga spelarinställningar( du kan få information om varför jag använder denna formel när jagdiskutera trupp värden).
Observera, det är bara FOUNDATION siffror.Det innebär att du kommer att bygga fler trupper beroende på hur du spelar eller vad du vill göra i spelet.Det innebär också att det är min personliga åsikt om dem.Plus att jag har långt fler soldater än vad jag lista här - dessa siffror är bara grundläggande minimum som jag har, och som jag rekommenderar till folk som frågar mig.Eftersom detta är en guide för nya spelare, om någon läser det, då de är här eftersom de behövde hjälp( eller de bara älskar mig och kom att läsa hur stor jag är).- Särskilt tack till Sean för att fånga och korrigera min matte misstag.:)
För varje by punkt jag har, jag bygga 6 Archers, 3 Spears, och en vagn.Vissa människor kommer att hålla med detta - men jag tycker att det bygger en fin grund för mig för att lägga till som jag behöver.
Tänk på detta. .. När jag har en 296 storlek by, är det försvaras av( tal avrundas uppåt - eftersom jag verkligen runt dem) 1.800 Bågskyttar, 900 Spears och 300 Stridsvagnar.Det är endast 3000 soldater i min teoretiska max ca 8900 bybor för soldater och transport, och det ger mig allt jag behöver för att möta de defensiva krav för alla Tavern Mission jag kanske vill köra( som är den viktigaste delen av hur jag växer såsnabb).
Det betyder att jag fortfarande har utrymme att bygga ytterligare 5.600 soldater, för försvar eller anfall, som jag kan besluta jag behöver.
PRO TIPS!Du behöver inte "behöver" Chariots, någonsin, men de är nödvändiga för vissa Artifact och Tavern uppdrag, så att du så småningom vill ha några om du oroa artefakter.Dessutom är Archers anses vara den bästa "runt" försvar, men de är mycket svaga mot Lancers.Se till att du tränar några Spears, eller du kommer att bli ett lätt mål.
anfall
Låt inte Monkey Spank Du
Det har sagts att det bästa försvaret är ett bra anfall, men det är en klyschasom bärs tunna.Sanningen är att en kombination av försvar och brott är det som gör ett bra försvar.Att kunna ta en träff är lika viktigt som att kunna slå tillbaka.Detta är anledningen till att det finns minst försvar du bör ha i varje by.Jag använder en liknande formel för den jag använder för försvar, och det är bara att förse mig med en stiftelse.Återigen är ett skäl till att en grund att varje spelare är annorlunda.Vissa kommer att ha mer försvar, andra mer brott.
Om du inte förlorade alltför mycket av apan, bör du fortfarande har god syn.Det innebär att du kan läsa den del jag skrev i den defensiva där jag se till att alla vet det är FOUNDATION siffror.De är bara minimum - Jag har långt fler soldater än detta, och du bör också - men vilken typ av trupper du har beror på din spelstil.Det finns också en hälsosam dos av min åsikt här, men sedan. .. det var jag som skrev artikeln, hehe.Var försiktig och se upp för aporna!
För varje by punkt jag har, jag bygga 2 Slingers, 2 Axemen och en Lancer.Det är så att jag kan köra Tavern Uppdrag med mina trupper, och även ha lite extra till attack.Precis som siffrorna från mina defensiva tips i föregående avsnitt, är detta bara en grund, och inte satt i sten.
vid 296 by punkter, jag kommer att ha( tal avrundas uppåt - eftersom jag verkligen runt dem) 600 Slingers, 600 Axemen och 300 Lancers( 1500 by population).Eftersom jag attackera( ofta) kommer min inställning är att bygga fler trupper senare - även om du kanske inte vill attackera alls, och i stället kommer att bygga mindre attack trupper, eller endast ett minimum för att köra Tavern beskickningar.Vissa människor inte bygga några attack trupper någonsin( de kallas sköldpaddor - och de så småningom förlorar sina byar till bestämda angripare som inte har någon rädsla för repressalier).
Den rådande tanke i spelet är att du snabbt kan bygga tusentals Slingers och attack med dem som lider stora förluster, men ombyggnad mycket snabbare och mindre resurser än om du hade skickat Axemen.Anledningen till detta är att attacktrupper bara använda en kategori för att attackera, medan försvaret använder beroende på vilket försvar typ är tillämplig på den attack trupp.
För att ge er en kort exempel Spearmen försvara mot Slingers vid basvärdet 68, Axemen vid basvärdet 134 och Lancers vid basvärdet 199. Tänk på det.Om du attackerar Spearmen, skulle du vilja skicka endast Slingers, eftersom det skulle vara 70 Slinger attack mot 68 Spearmen försvar.Om du skickade i någon annan attack enhet, skulle du ha högre trupp offer.
PRO TIPS!Håll en blandning av offensiva trupper, som ni vet aldrig vilken typ av kraft kommer du att upp mot, och du vill vara beredd att angripa alla typer av fienden.
Attack och försvarsstrategier
Varför detta avsnitt är viktigt
Många av er har spelat andra Xyrality spel, och många av er är experter, med egna ord( och som är bra).Saken är den, mycket av det du känner igen från de andra spel absolut inte tillämpas i keltiska stammar.Detta är inte att säga din kunskap eller erfarenhet är irrelevant( det är inte du behöver bara överväga vissa faktorer som spelar in här).Snarare är det att säga, det finns några viktiga förändringar som du behöver vara medveten om, särskilt när man talar med eller vägleda nya spelare i alliansen, eller kommer du att hamna ser dum( och vi vill inte ha det).
PRO TIPS!Strider i den keltiska stammar spelet ögonblick.Detta innebär att det inte finns någon chans att skicka ytterligare attack soldater, ytterligare trupperna, eller sippra försvar till en bas.Antingen du har vad som krävs, eller om du inte gör det.
Attack Strategier
Som attacker är ögonblick i den keltiska stammar spel, några av de mer traditionella attack metoder inte fungerar, till exempel att ha flera vågor av angripare anländer tillsamma tio minuters fönster.Detta är dock inte öppna andra strategier som tidigare otillgängliga, och ännu viktigare, gör det fint anfall i en helt annan best.Eftersom attacker kan riktas till en särskild enhet typ, bör du överväga hur många av dessa enhetstyper kan fält mot de enskilda och totala trupp försvar av din fiende.