7Aug
Xbox-regulatorn har blivit guldstandarden för PC-spel. Det fungerar bättre än bara en kontroller på marknaden, och om du planerar att spela med en kontroller, borde du få en.
Visst, mus och tangentbord är fortfarande kung, men datorer handlar om val och flexibilitet. Controllers är det bästa alternativet för många typer av spel, inklusive plattformar, tävlingsspel och kampspel.
Xbox-portar och spel för Windows
Många PC-spel är portade från Xbox. Dessa spel kommer i allmänhet med inbyggt stöd för samma controller som de använder på Xbox. Anslut en kontroller och du brukar se på skärmknappen som ber om ändring från mus och tangentbord till Xbox-kontrollerknapparna. Några av de värsta portarna till datorn inkluderar inte enstaka skärmar på skärmen för tangentbord och muskontroller - de visar dig Xbox-knapparna på skärmen, oavsett om du kopplar in en Xbox-controller. Mus- och tangentbordsanvändare lämnas kämpar för att räkna ut lämpliga knappar på egen hand.
Det här styrsystemet stöddes också genom Microsofts certifieringsprogram för spel för Windows, vilket krävde inbyggt stöd för Xbox 360-controllers. Detta gjorde det möjligt för personer med Xbox 360-konsoler att ansluta sina kontroller direkt till datorns USB-portar och använda dem utan någon konfiguration.
Idag har Xbox 360( och den mycket liknande Xbox One) -kontrollen blivit en standardiserad kontroller som även indie-spel utvecklade för PC ofta är utformade med det i åtanke. De var inte designade för Xbox och är inte oroliga över att överföra spel för Windows-certifiering. De stöder bara den bästa, vanligaste PC-kontrollen.
De är också bra för att spela klassiska konsolspel i emulatorer på din dator. Haka upp två eller flera och du kan spela gamla multiplayer konsol spel. Det ska vara plug-and-play för PC-spel, men du måste göra lite mer arbete när du konfigurerar emulatorer för att fungera med en Xbox-controller.
XInput och DirectInput
Xbox Controllers skiljer sig från andra kontroller eftersom de använderXInput API för att skicka indata till spel. Detta skiljer sig från det äldre DirectInput API som andra kontroller använde. XInput är lättare för utvecklare att använda( enligt Microsoft) och erbjuder stöd för analoga triggers och kontrollervibrationer.
-spel är byggda med XInput-stöd och Xbox 360 eller One controller i åtanke. Vissa spel kanske inte ens inkluderar DirectInput-stöd alls, så de kanske inte fungerar med andra controllers. Om de stöder DirectInput måste du konfigurera kontrollerna på egen hand, medan standardkontrollerna kommer att utformas av utvecklaren med Xbox-controllers i åtanke. Du kan använda ett verktyg som x360ce för att emulera XInput, översätta DirectInput-kontrollsamtal till XInput, men det här kräver konfiguration och kanske inte fungerar perfekt.
Hämta någon trådlös Xbox 360 eller en kontroller
När du hämtar en Xbox-kontroller till din dator, kommer du förmodligen att vilja köpa en trådbunden Xbox 360-kontroller. Visst, alla älskar trådlösa inmatningsenheter, men den trådlösa Xbox 360-kontrollen är obekväma. Den trådlösa styrenheten använder inte standard Bluetooth.det kräver att du ansluter en Xbox 360 Wireless Gaming Receiver för Windows till datorns USB-port. Så du betalar extra för att hantera batterier och eventuella problem med trådlös mottagning. Du brukar fortfarande använda en USB-port och hanterar en stor kabeldonong - du kan lika bra bara få den billigare trådbundna Xbox 360-kontrollenheten om du inte vill ha det extra avståndet. Hur som helst ska drivrutinerna byggas in i Windows, så du behöver inte göra något för att komma igång.
Uppdatering : Det tog en stund, men Microsoft släppte slutligen Xbox One-drivrutiner för Windows, så en Xbox One-styrenhet, kabel eller trådlös - borde fungera lika bra som en Xbox 360.Drivrutinerna ingår i Windows 10, och du kan hämta dem från Microsoft om du använder Windows 7, 8 eller 8.1.
Medan du köper kontroller ser du två olika typer av trådbundna kontroller: En "Xbox 360 Wired Controller" och en "Xbox 360 Controller for Windows." Låt dig inte lura: det är exakt samma produkt och skillnadenär bara marknadsföring. De controllers som marknadsförs "för Windows" har ett högre rekommenderat pris, men Microsoft har bekräftat att de är samma produkt. Betala inte extra för en identisk kontroller med "för Windows" på lådan. Windows innehåller Xbox 360-drivrutiner som kommer att fungera ur lådan.
I framtiden kan Valves Steam Controller ha chans att bli nästa PC spelkontrollant att ha. För närvarande är Xbox-kontrollen den klara vinnaren.
Bildkredit: Scott Akerman på Flickr.