18Aug
För länge sedan i slutet av 2015 försökte Bethesda kopiera den otroliga variationen av användarmodeller för sina stora RPG-franchise och tjäna pengar på dem. Det var en dålig idé, så de slutade göra det. I 2017 hade Bethesda exakt samma idé, och det är fortfarande dåligt, men den här gången verkar de inte lyssna på någon.
Så nu har vi betalat mods från "Creation Club" i Fallout 4, och snart kommer i Skyrim Special Edition. Och ja, de är fortfarande betalda mod, oavsett hur ofta Bethesda skriker att de inte betalas mods, eftersom de är mods som du betalar för. De flesta av de ursprungliga grödorna är lågkvalitativa recolorer av befintlig spelutrustning och mods som redan finns på Nexus-arkivet, som är fria att använda, från tredje part. Det är i korthet ganska skräp.
Men om du faktiskt vill använda Bethesda's Creation Club betalade mods system kommer det att visas i ditt spel. I Fallout 4 följer det med vad som bara kan beskrivas som en "Spam Box" i huvudmenyn, och berättar att du checkar ut Creation Club och förhoppningsvis spenderar lite pengar på betalda mods däri. Lyckligtvis finns det ett sätt att få det att försvinna från PC-versionen av Fallout 4.
Kan du gissa vad den vägen är? Jag slår vad om att du kan. Det är en mod. Och det är gratis. Inte betalad. Det är en mod som du inte behöver betala för. Det är inte en betald mod, vilket är vad Bethesda försöker sälja dig.
Steg 1: Hämta Mod File
Head till den här sidan i Nexus Mods repository. Om du redan är bekant med Nexus och du har installerat Nexus Mod Manager kan du bara logga in på webbplatsen och klicka på "Download( NMM)" för att starta programmet och installationsprocessen automatiskt. Om du inte har Mod Manager installerad, oroa dig inte, det är enkelt att tillämpa denna tweak manuellt, och vi visar dig hur i stegen nedan. Klicka bara på "Hämta( Manuell)" och sedan "Hämta manuellt" på nästa sida.
Steg två: Unzip arkivet
Öppna webbläsarens nedladdningsmapp, där filen "No More Creation Club News [versionsnummer]. 7z väntar. Unzip arkivet med vad som helst ditt typiska unarchiving program råkar vara - om du inte vet vad en 7z-fil är, här är en praktisk guide.
Öppna den nya mappen. Välj mappen "Gränssnittet" som inte har dragits och tryck sedan på Ctrl + C eller högerklicka på filen och välj "Kopiera".
Steg tre: Sätt in gränssnittsmappen i din falloutmapp
I din webbläsare navigerar du till datafilenav din Fallout 4 spelinstallation. Om du inte har ändrat standardinstallationsplatsen i Steam så kommer det nästan säkert att vara följande:
C: \ Program Files( x86) \ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ DataOm du kör en äldreversion av Windows som inte är 64-bitars, det är samma mappadress utan( x86) specifier.
C: \ Program \ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ DataNär du har öppnat mappen, tryck Ctrl + V eller högerklicka på ett tomt utrymme och tryck på "Klistra in". Det är det, du är redo attgå.
Öppna Fallout och starta spelet på vanligt sätt. Du kommer att hälsas med en huvudmeny, välsignat utan betalt mod spam.
Tyvärr kommer den här metoden inte att bli av med Creation Club-menyobjektet själv, eller den irriterande extra data Bethesda tvingar dig att ladda ner, även om du inte betalar för mods. Vi kan bara hoppas att det omedelbara och starka svaret som företaget fått från spelare kommer att motverka det från att dra den här typen av flytt i framtida spel. Tyvärr sa jag "hopp"? Jag menade "dröm".