30Jul
Μετά από χρόνια αναμονής, τελικά επάνω μας βρίσκονται οι δεκάδες διαφορετικών κιτ προγραμματιστών και οι περισσότερες δοκιμές beta από ό, τι μπορούμε να σφίξουμε, η εποχή των πραγματικών εμβληματικών ακουστικών εικονικής πραγματικότητας.Τόσο το Vive του HTC όσο και το Oculus Rift του Facebook είναι γεμάτοι και προετοιμασμένοι για να χτυπήσουν ράφια για να αγοράσουν ο καθένας για τον εαυτό τους. .. αλλά με οθόνες HD και gigabytes πρόσθετων δεδομένων για πράγματα όπως η κίνηση και η χωρική τοποθέτηση, τι πραγματικά χρειάζονται αυτά τα συστήματα για να λειτουργήσουν τελείως;
Τα ακουστικά
Από την εποχή αυτή, υπάρχουν δύο ακουστικά "VR" που κυκλοφορούν ήδη στην αγορά: το Google Cardboard και το Samsung Gear VR.Εντούτοις ονομάζοντας αυτές τις πραγματικές VR είναι λίγο πολύ καλός.Τόσο το χαρτόνι όσο και το κιβώτιο ταχυτήτων VR είναι απλά mounts που μπορείτε να κολλήσετε το τηλέφωνό σας με δύο φακούς που δημιουργούν μια εμπειρία "VR-esque", αν και αυτό περιορίζεται τόσο από το τηλέφωνο που έχετε όσο και από το τσιπ γραφικών που χρησιμοποιεί.
Σύντομα θα κυκλοφορήσουν το Oculus από το Facebook, το Vive από την Valve και το HTC και το PlayStation VR από τη Sony( παλαιότερα γνωστό με την κωδική ονομασία Morpheus).Ενώ τα δύο πρώτα έχουν σχεδιαστεί για χρήση με υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών, η επιλογή της Sony θα είναι αποκλειστική για το PlayStation 4 και τα σχετικά παιχνίδια του.Δεν γνωρίζουμε αν η Microsoft σκοπεύει να βάλει το καπέλο της στο δαχτυλίδι VR οποιαδήποτε στιγμή σύντομα, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη πόσο γεμάτα είναι τα χέρια τους ήδη με το επερχόμενο έργο HoloLens AR( augmented reality).
Τόσο ο Oculus όσο και ο Vive θα είναι έτοιμοι από το λανσάρισμα για να δώσουν ολοκληρωμένες εμπειρίες απευθείας από το κουτί, αλλά θα χρειαστούν ακόμα κάποια σοβαρή υπολογιστική δύναμη για να τα υποστηρίξουν.Απαιτήσεις υλικού
Απαιτήσεις υλικού
Κάθε ακουστικό VR με βάση το PC έχει τις δικές του απαιτήσεις υλικού για να κατεβεί από το έδαφος.Προφανώς, αυτά θα διαφέρουν κατά περίπτωση ανάλογα με τη συσκευή που παίρνετε, αλλά γνωρίζουμε από τις λίγες λεπτομέρειες που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής για το τι θα χρειαστεί να εξοπλίσετε για να είστε έτοιμοι από τη στιγμήη Oculus και η Vive έπληξαν την αγορά των καταναλωτών.Oculus έχει ήδη βγει με μια λίστα με τις ελάχιστες προδιαγραφές που πρέπει να περιμένετε να πρέπει να πάρετε το Rift που εργάζεται στις πιο βασικές ρυθμίσεις του.
Πρώτον, οι χρήστες θα χρειαστούν μια κάρτα γραφικών Nvidia GTX 970( ή αντίστοιχη AMD R9), ένα θηρίο που συχνά κοστίζει πάνω από $ 300 από μόνο του.Τόσο το Oculus όσο και το Vive μοιράζονται παρόμοιες αναλύσεις στα ακουστικά τους( 1080 × 1200 ανά οθόνη, 2160 × 1200 συνολικά), που εκτελούνται σε 90Hz το καθένα, πράγμα που σημαίνει ότι το 970 θα είναι το απόλυτο ελάχιστο και για τις δύο συσκευές.Για λόγους σύγκρισης, σε ένα κανονικό υπολογιστή, ένα GTX 970 θα τρέξει τα περισσότερα παιχνίδια ΑΑΑ με υψηλές ρυθμίσεις στα 1920 × 1080 και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.Έτσι εάν θέλετε μια συγκριτικά ομαλή εμπειρία στο Oculus Rift, πιθανότατα θα χρειαστείτε ακόμα καλύτερη κάρτα.
Στη συνέχεια, ο Oculus συνιστά ότι οι χρήστες έχουν τουλάχιστον έναν επεξεργαστή Intel i5-4590( ή και πάλι, ένα ισοδύναμο AMD) μαζί με 8GB DDR3 RAM, μια απαίτηση η οποία πιθανότατα θα μεταπηδήσει ακόμη υψηλότερα για το Vive χάρη στους δύο πύργους.Όσο δύσκολο είναι για έναν υπολογιστή να κάνει ένα πάτημα πλήκτρων και να μεταφράσει αυτό σε κίνηση για έναν χαρακτήρα σε ένα παιχνίδι, η πράξη του τράβηγμα δεδομένων από δεκάδες διαφορετικούς αισθητήρες υπέρυθρων και δύο κάμερες και στη συνέχεια να το μετατρέψει σε εσάς κοιτάζοντας αριστερά ή περπατώντας δεξιάείναι εκθετικά πιο δύσκολο και φορολογεί το σύστημά σας.
Αν θέλετε να δείτε αν ο υπολογιστής σας μπορεί να χειριστεί το VR, ελέγξτε τη δοκιμή απόδοσης SteamVR και το εργαλείο συμβατότητας Rulf Compatibility του Oculus.Η δοκιμή του Steam θα κάνει ένα σημείο αναφοράς του συστήματός σας και θα σας πει τι είδους απόδοση μπορείτε να περιμένετε στο VR και το εργαλείο του Oculus θα ελέγξει το υλικό σας από μια λίστα συμβατών συσκευών, για να σας πει ποια, αν είναι, προβλήματα που ενδέχεται να αντιμετωπίσετε.
Απαιτήσεις χώρου
Όταν μιλάμε για το VR, βοηθάει να μάθουμε τι είδους εμπειρία εικονικής πραγματικότητας μπορούν να προσφέρουν τα διαφορετικά ακουστικά.Ενώ το PlayStation VR και το Oculus Rift χρειάζονται μόνο χώρο που μπορείτε να συγκεντρώσετε μεταξύ της οθόνης σας( ή οπουδήποτε τοποθετείτε την κάμερα παρακολούθησης) και της καρέκλας σας, το Vive είναι αυτό που η εταιρεία αποκαλεί "χωρικά επιβλητική",οι κινήσεις στον πραγματικό κόσμο θα μεταφραστούν σε κίνηση στον εικονικό κόσμο σε αναλογία 1: 1.
Το Vive είναι ικανό να εντοπίζει δωμάτια μήκους 15 ποδιών και πλάτους 15 ποδιών, αν και μπορεί να πάει τόσο μικρός όσο τα 8 πόδια με τα 8 πόδια, παρέχοντας παράλληλα όλες τις ίδιες λειτουργίες που βγήκατε από ένα μεγαλύτερο χώρο.Ωστόσο, αυτό δεν είναι μικρή απαίτηση.Βρίσκοντας ένα εφεδρικό οικόπεδο στο σπίτι σας που είναι εντελώς απαλλαγμένο από έπιπλα ή οτιδήποτε μπορείτε να ταξιδέψετε ενώ είστε τυφλωμένοι από το ακουστικό είναι μια ψηλή τάξη και αν οι άνθρωποι δεν ψωνίζουν για το επόμενο σπίτι τους με πρόσθετη προσθήκη "VR-exclusive"έχοντας κατά νου, είναι δύσκολο να προβλέψουμε πόσο καλά θα κάνει το Vive σε σύγκριση με τον Oculus, δεδομένης της ανάγκης για τόσο πολύ επιπλέον χώρο.
Οικονομικές απαιτήσεις
Στην περίπτωση του VR, δεν υπάρχει κανένας τρόπος να φτάσετε στο δύσκολο γεγονός: το VR δεν θα είναι φθηνό αν ψάχνετε για μια πραγματικά εικονική 100 τοις εκατό βυθιζόμενη εμπειρία.Ενώ τεχνικά υπάρχουν φθηνότερες εναλλακτικές λύσεις όπως το Google Cardboard και Gear VR( $ 25 και ένα συμβατό smartphone στην περίπτωση των πρώτων, $ 400 και ένα Galaxy Note 4 για το τελευταίο), στην πραγματικότητα αυτό το είδος εισαγωγής στην τεχνολογία είναι ακριβώς αυτό:εισαγωγή.
Εάν θέλετε πραγματικά την πλήρη αίσθηση ενός διαστημοπλοίου που προσπαθεί να σας πυροβολήσει από τον ουρανό ή ένα τέρας που κρύβεται ακριβώς γύρω από τη γωνία, θα πρέπει να είστε έτοιμοι να ρίξετε ένα σημαντικό κομμάτι μετρητών στο υλικό και το λογισμικό που είναιείναι απαραίτητο να λειτουργήσει όσο το δυνατόν καλύτερα.Τόσο ο Oculus όσο και ο Vive σκοπεύουν να φέρουν ολόκληρους κόσμους στο σαλόνι σας με τρόπους που δεν έχουμε ξαναδεί, και για να το κάνουν αυτό, θα πρέπει να έχουν ένα αξιοπρεπές κομμάτι ιπποδύναμης διαθέσιμο για να τις υποστηρίξουν.
Το Oculus Rift είναι τώρα διαθέσιμο για προπαραγγελία, με έντονη τιμολόγηση $ 600.Σε συνδυασμό με το απαραίτητο υλικό PC, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Oculus Brendan Iribe αναφέρει ότι οι καταναλωτές αναμένουν να πληρώσουν πάνω από 1.500 δολάρια για να αποκτήσουν μια από τις μονάδες τους πλήρως λειτουργική, συμπεριλαμβανομένου του κόστους τόσο του ακουστικού όσο και του Η / Υ που απαιτείται για την ενεργοποίησή του.Αυτό είναι ένα μεγάλο χτύπημα για τον μέσο πελάτη, που σημαίνει ότι τουλάχιστον για τους πρώτους μήνες των πωλήσεων, αναμένεται ότι μόνο οι πιο παθιασμένοι και πλούσιοι παίκτες θα παραμείνουν στην γραμμή εκτός της τοπικής τους Best Buy για να πάρουν τα χέρια τους στην πρώτη έκδοση.(Αν και μπορεί να μην χρειαστεί να πληρώσετε ολόκληρο το ποσό των 1.500 μπροστά, αν έχετε ήδη ένα PC παιχνιδιών που μπορείτε να αναβαθμίσετε.)
Προσπαθήσαμε να κατασκευάσουμε έναν υπολογιστή που να περιλαμβάνει όλες τις ελάχιστες προδιαγραφές της εταιρείας, οι οποίες βγήκαν σε περίπου 1.100 δολάρια,Oculus εκτιμήσεις κοντά, αλλά λίγο κάτω από το τι θα καταλήξετε πραγματικά πληρώνουν δεδομένου ότι το ακουστικό είναι το ίδιο $ 600.Οι λεπτομέρειες σχετικά με τις τιμές για το Vive ή το PlayStation VR εξακολουθούν να παραμένουν για κερδοσκοπία και φήμες προς το παρόν.
Όπως και κάθε νέα τεχνολογία, η εικονική πραγματικότητα είναι δαπανηρή.Χρειάζεστε έναν σοβαρά ογκώδη υπολογιστή για να τρέχετε το υλικό και τα ακουστικά αναμένεται να φτάσουν στο ελάχιστο στις εκατοντάδες, μια τιμή που θα περίμενε κανείς να πληρώσει για μια πλήρη κονσόλα από μόνη της.
Ότι, όπως όλοι όσοι έχουν δοκιμάσει ένα Vive ή Oculus για τον εαυτό τους μπορούν να βεβαιώσουν, απλά δεν μπορείτε να βάλετε μια τιμή στο δρόμο που βυθίζεται σε αυτά τα περιβάλλοντα σας κάνει να αισθάνονται .Έχω προσωπικά την ευχαρίστηση να χρησιμοποιήσω και τα δύο και μπορώ να πω κατηγορηματικά ότι ήδη στοιβάζω τις μάρκες μου για την ημέρα που κυκλοφορούν, γιατί το VR είναι πραγματικά καλό.Είναι παιχνίδι σε επίπεδο όπως το τίποτα που έχετε βιώσει ποτέ, έναν ολόκληρο κόσμο στον εαυτό του και αν και μπορεί να χρειαστεί να πληρώσουμε ένα ασφάλιστρο για να έχουμε την ευκαιρία να βουτήξουμε νωρίς, δεν μπορώ να περιμένω.
Συντελεστές εικόνας: Maurizio Pesce / Flickr, Ναν Παλέρμο / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony