10Sep

Kā radīt gadījuma vārdus &Tālruņa numuri ar PowerShell

click fraud protection

Ja jums ir nepieciešams datu kopums testēšanai vai demonstrēšanai, un šim komplektam ir jāatspoguļo personiski identificējama informācija( PII), jūs parasti nevēlaties izmantot reālus datus, kas ir reāli cilvēki.Šeit mēs jums pavirzīsim, kā jūs varat izmantot PowerShell, lai tik tiktu izveidots izlases vārdu un tālruņu numuru saraksts.

Kas jums ir nepieciešams

Pirms sākat darbu, jums ir daži rīki un informācija:

PowerShell

Šis skripts tika izstrādāts, izmantojot PowerShell 4.0, un ir pārbaudīts arī par saderību ar PowerShell 2.0.PowerShell 2.0 vai jaunāka versija ir iebūvēta Windows operētājsistēmā Windows 7. Tā ir pieejama arī operētājsistēmai Windows XP un Vista kā daļu no Windows Management Framework( WMF).Tālāk ir sniegta papildu informācija un saites lejupielādei.

  • PowerShell 2.0 ir aprīkots ar Windows 7. Windows XP SP3 un Vista( SP1 vai jaunāki) lietotāji var lejupielādēt atbilstošu WMF versiju no Microsoft programmā KB968929.Tas netiek atbalstīts XP SP2 vai zemāk, vai Vista bez SP1.
  • instagram viewer
  • PowerShell 4.0 nāk ar Windows 8.1.Windows 7 SP1 lietotāji var to atjaunināt kā daļu no WMF atjauninājuma no Microsoft lejupielādes centra. Tas nav pieejams XP vai Vista.

nosaukumi

Jums būs nepieciešami daži vārdu saraksti, lai tos ievadītu nejaušajā ģeneratorā.Lielisks avots partijai nosaukumiem un informācija par to popularitāti( lai gan tas netiks izmantots šim skriptam), ir Amerikas Savienoto Valstu skaitīšanas birojs. Saraksti, kas pieejami zemāk esošajām saitēm, ir ļoti lieli, tādēļ, iespējams, vēlēsities mazliet samazināt tos, ja jūs plānojat vienlaikus radīt daudz vārdus un numurus. Mūsu pārbaudes sistēmā katram vārdu / numuru pairam vajadzēja apmēram 1,5 sekundes, lai ģenerētu, izmantojot pilnu sarakstu, bet jūsu nobraukums mainīsies atkarībā no jūsu sistēmas specs.

  • Uzvārdi
  • Vīriešu pirmie vārdi
  • Sieviešu pirmie vārdi

Neatkarīgi no izmantotā avota jums būs jāveido trīs teksta faili, kurus skripts var izmantot kā pudeles nosaukuma atlasei. Katrs fails satur tikai vārdus un tikai vienu nosaukumu katrā rindā.Tie ir jāuzglabā tajā pašā mapē kā PowerShell skripts.

Names names.txt jāiekļauj vārdi, no kuriem skripts jāizvēlas. Piemērs:

Smith Johnson Williams Jones Brown

Males.txt jāiekļauj vīriešu vārdi, uz kuriem skripts jāizvēlas. Piemērs:

Džeimss Džons Roberts Mihails Viljams

Females.txt jāiekļauj sieviešu vārdi, uz kuriem skripts jāizvēlas. Piemērs:

Mary Patricia Linda Barbara Elizabeth

Noteikumi par tālruņu numuriem

Ja vēlaties būt pārliecināti, ka jūsu tālruņu numuri neatbilst nevienam reālam tālruņa numuram, vienkāršākais veids ir izmantot labi zināmo "555" apmaiņas kodu. Bet, ja jūs gatavojaties rādīt datu kopumu ar daudz tālruņu numuriem, ka 555 sāks izskatīties diezgan vienmuļa reālā ātri. Lai padarītu lietas vēl interesantākas, mēs ģenerēsim citus tālruņu numurus, kas pārkāpj Ziemeļamerikas numerācijas plāna( NANP) noteikumus. Tālāk ir sniegti daži nederīgu tālruņa numuru paraugi, kas attēlo katru numuru klasi, ko ģenerēs šis skripts:

  • ( 157) 836-8167
    Šis skaitlis nav derīgs, jo apgabala kodi nevar sākt ar 1 vai 0.
  • ( 298) 731-6185
    Šis numurs ir nederīgs, jo NANP nav piešķirts apgabala kodiem ar 9 kā otro ciparu.
  • ( 678) 035-7598
    Šis skaitlis nav derīgs, jo Exchange kodi nevar sākt ar 1 vai 0.
  • ( 752) 811-1375
    Šis skaitlis nav derīgs, jo Exchange kodi nevar beigties ar diviem 1s.
  • ( 265) 555-0128
    Šis skaitlis nav derīgs, jo Exchange kods ir 555, un , abonenta ID atrodas fiktīvo numuru robežās.
  • ( 800) 555-0199
    Šis numurs ir vienīgais 800 numurs ar 555 apmaiņas kodu, kas ir rezervēts izmantošanai kā fiktīvam skaitlim.

Ņemiet vērā, ka iepriekš minētie noteikumi var tikt mainīti un var atšķirties atkarībā no jurisdikcijas. Jums vajadzētu veikt savu pētījumu, lai pārbaudītu pašreizējos noteikumus, kas attiecas uz vietējo valodu, par kuru jūs izveidosit tālruņu numurus.

kopīgie komandējumi

Ir dažas diezgan kopējas komandas, kuras tiks izmantotas visā šajā skriptā, tāpēc jums vajadzētu iegūt pamata priekšstatu par to, ko tas nozīmē, pirms mēs peldēties faktiski rakstot to.

  • ForEach-Object ņem objektu masīvu vai sarakstu un izpilda norādīto darbību katrā no tiem. Objekta skripta blokā ForEach-Object mainīgais $ _ tiek izmantots, lai apzīmētu pašreizējo apstrādāto vienumu.
  • ja. .. vēl paziņojumi ļauj veikt darbību tikai tad, ja ir izpildīti noteikti nosacījumi, un( pēc izvēles) norādiet, kas jādara, ja šis nosacījums nav izpildīts.
  • slēdzis paziņojumi ir kā, piemēram, paziņojumi ar vairākām izvēlēm. Slēdzis pārbaudīs objektu pret vairākiem nosacījumiem un palaist visus scenāriju blokus, kas paredzēti objekta atbilstībai. Pēc izvēles varat arī norādīt noklusējuma bloku, kas darbosies tikai tad, ja nav citu nosacījumu. Pārslēgt pārrakstus arī izmanto $ _ mainīgo, lai apzīmētu pašreizējo apstrādāto vienumu.
  • , bet paziņojumi ļauj jums nepārtraukti atkārtot skriptu bloku, kamēr tiek izpildīts konkrēts nosacījums. Kad notiek kaut kas, kas izraisa nosacījumu vairs nav taisnība, kad skripta bloks ir pabeigts, cilpa iziet.
  • mēģiniet. .. iegūt paziņojumus palīdzēt ar kļūdu apstrādi. Ja kāds notiks, mēģinot izmēģināt noteiktu skripta bloku, darbosies nozvejas bloks.
  • Get-Content dara to, ko tā saka par alvu. Tas izpaužas noteiktā objekta saturā - parasti failā.To var izmantot, lai parādītu teksta faila saturu konsolē vai, kā tas ir šajā skriptā, cauri cauruļvada saturam nododam, lai to izmantotu kopā ar citām komandām.
  • Write-Host ievieto stuff konsolē.To izmanto, lai lietotājam iesniegtu ziņojumus, un tas netiek iekļauts skripta izvadē, ja produkts tiek novirzīts.
  • rakstīšanas izeja faktiski ģenerē izvadi. Parasti tas tiek izmests konsolei, bet to var arī novirzīt citām komandām.

Skriptā ir citas komandas, taču mēs izskaidrosim tos kā mēs.

Skripta veidošana

Tagad ir pienācis laiks netīrīt savas rokas.

1.daļa: Getting Ready to Go

Ja jums patīk jūsu skripts, lai sāktu darboties no tīras konsoles, šeit ir pirmā rinda, kuru vēlaties tajā.

Clear-Host

Tagad, kad mums ir tīrs ekrāns, nākamā lieta, ko mēs vēlamies darīt, ir skripta pārbaude, lai pārliecinātos, ka viss, kas nepieciešams, ir ieviests. Lai to izdarītu, mums vispirms ir jāpaskaidro, kur to meklēt un ko meklēt.

$ ScriptFolder = Split-Path $ MyInvocation. MyCommand. Definition -Parent $ RequiredFiles =( 'Males.txt', 'Females.txt', 'Surnames.txt')

Pirmā rindiņa ir ļoti noderīga jebkuram skriptam. Tas definē mainīgo, kas norāda uz mapi, kurā ir skripts. Tas ir svarīgi, ja jūsu skriptam ir nepieciešami citi faili, kas atrodas tajā pašā direktorijā kā pats( vai zināms relatīvais ceļš no šī direktorija), jo citādi rodas kļūdas, ja un kad mēģināt palaist skriptu, kamēr esat citādarba katalogs.

Otrā rindiņa rada failu nosaukumu masīvu, kas nepieciešams, lai skripts darbotos pareizi. Mēs izmantosim to kopā ar $ ScriptFolder mainīgo nākamajā gabalā, kurā pārbaudīsim, vai šie faili ir klāt.

$ RequiredFiles |ForEach-Object{ if( !( Test-Path "$ ScriptFolder \ $ _")){ Write-Host "$ _ nav atrasts."-ForegroundColor Red $ MissingFiles ++}}

Šī skripta rinda nosūta $ RequiredFiles masīvu blokā ForEach-Object.Šajā skripta blokā, ja formulējums izmanto Test-Path, lai noskaidrotu, vai fails, ko mēs meklējam, ir tas, kur tā pieder. Test-Path ir vienkārša komanda, kas, ievadot faila ceļu, atgriež pamata patiesu vai nepatiesu atbildi, lai pastāstītu mums, vai ceļš norāda uz kaut ko tādu, kas pastāv. Izsaukuma punkts tajā ir , nevis operators, kas pārveido Test-Path atbildi, pirms tā tiek pārsūtīta uz IF paziņojumu. Tātad, ja Test-Path atgriež false( tas ir, fails, ko mēs meklējam, nepastāv), tas tiks konvertēts uz true, lai if-statement izpildītu savu skripta bloku.

Vēl viena lieta, kas jāņem vērā šeit, kas bieži tiks izmantota šajā skriptā, ir divkāršu kotējumu izmantošana, nevis vienas kotācijas. Kad jūs kaut ko ievietojat ar vienu kotāciju, PowerShell to uzskata par statisku virkni. Neatkarīgi no vienas kotācijas tiks nodotas tieši tā, kā ir. Divkāršas kotācijas parāda PowerShell, lai tulkotu mainīgos lielumus un dažus citus īpašus elementus virknē, pirms tā tiek izlaista.Šeit divkāršās kotācijas nozīmē, ka tā vietā, lai palaistu Test-Path "$ ScriptFolder \ $ _" , mēs faktiski darīsim kaut ko vairāk kā Test-Path "C: \ Scripts \ Surnames.txt" ( pieņemot, ka jūsuskripts ir C: \ Scripts, un ForEach-Object pašlaik strādā pie "Surnames.txt").

Katram failam nav atrasts, Write-Host ievietos kļūdas ziņojumu sarkanā krāsā, lai pateiktu, kura faila nav. Tad palielina $ MissingFiles mainīgo, kas tiks izmantots nākamajā gabalā, kļūdas un atmest, ja trūkst jebkādu failu.

ja( $ MissingFiles){ Write-Host "Nevarēja atrast $ MissingFiles avota failu( -us). Skripta pārtraukšana."-ForegroundColor Red Remove-Variable ScriptFolder, RequaticFiles, MissingFiles Exit}

Šeit ir vēl viens veikls triks, ko varat darīt ar paziņojumiem. Lielākajā daļā gidu jūs redzēsiet, vai paziņojumi jums palīdzēs izmantot operatoru, lai pārbaudītu atbilstības nosacījumu. Piemēram, šeit mēs varētu izmantot , ja( $ MissingFiles -gt 0) , lai redzētu, vai $ MissingFiles ir lielāks par nulli. Tomēr, ja jūs jau izmantojat komandas, kurās tiek parādīta loģiskā vērtība( tāpat kā iepriekšējā blokā, kurā izmantojām testa ceļu), tas nav nepieciešams. Varat arī bez tā rīkoties šādos gadījumos, kad jūs vienkārši testējat, lai noskaidrotu, vai skaitlis nav nulles. Jebkurš nulles skaitlis( pozitīvs vai negatīvs) tiek uzskatīts par taisnīgu, bet nulle( vai, kā tas var notikt šeit, neeksistējošs mainīgais) tiks uzskatīts par nepatiesu.

Ja $ MissingFiles eksistē un nav nulles, Write-Host ievietos ziņojumu, kurā norādīts, cik daudz failu trūkst, un skripts pārtrauks darbību. Tad Remove-Variable noņems visus mainīgos, kurus esam izveidojuši, un iziet no skripta. Regulārajā PowerShell konsolei Remove-Variable šim konkrētajam mērķim nav īsti nepieciešams, jo skriptu iestatītie mainīgie parasti tiek izmesti, kad skripts iziet. Tomēr PowerShell ISE rīkojas mazliet savādāk, tāpēc jūs varat to saglabāt, ja jūs plānojat skriptu palaist no turienes.

Ja visas lietas ir kārtībā, skripts turpināsies. Vēl viens sagatavošanās darbs ir aizstājvārds, ka mēs patiešām priecāsimies, ka vēlāk.

New-Alias ​​g Get-Random

Pseidonīmus izmanto, lai izveidotu aizstājējvārdus komandām. Tie var būt noderīgi, lai palīdzētu mums iepazīt jauno saskarni( piem., PowerShell ir iebūvēti pseidonīmi, piemēram, dir -> Get-ChildItem un cat -> Get-Content ) vai īsās rokasgrāmataspar bieži lietojamām komandām.Šeit mēs izveidojam ļoti īsu rokasgrāmatu Get-Random komandai, kas tiks izmantota daudz vēlāk.

Get-Random diezgan daudz dara to, ko norāda tās nosaukums.Ņemot vērā masīvu( piemēram, vārdu sarakstu) kā ievadi, tas atlasa izlases vienumu no masīva un izspiež to ārā.To var arī izmantot, lai ģenerētu nejaušos skaitļus. Tomēr lieta, kas jāatceras par Get-Random un cipariem, tāpat kā daudzas citas datora operācijas, sāk skaitīt no nulles. Tā vietā, lai iegūtu Get-Random 10 , tas nozīmē, ka dabiskāka ir "dot man skaitli no 1 līdz 10", tas tiešām nozīmē "dot man skaitli no 0 līdz 9." Jūs varat būt konkrētāki par numuru izvēli, lai saņemtu-Random notiek tādā veidā, kāda jūs gaidītu, protams, bet mums tas nebūs vajadzīgs šajā skriptā.

2.daļa: Lietotāja ievades un darba sākšana

Lai gan skripts, kas ģenerē tikai vienu izlases nosaukumu &tālruņa numurs ir lieliski, daudz labāk ir, ja skripts ļauj lietotājam norādīt, cik vārdu uncipari, kurus viņi vēlas iegādāties vienā partijā.Diemžēl mēs patiešām nevaram uzticēties lietotājiem, lai viņi vienmēr sniegtu derīgu informāciju. Tātad, šim ir tikai mazliet vairāk, nekā tikai $ UserInput = Read-Host .

kamēr( ! $ ValidInput){ try{ [int] $ UserInput = Read-Host -Prompt 'Izveidojamie vienumi $ ValidInput = $ true} catch{ Write-Host' Nederīga ievade. Ievadiet tikai ciparu. "-ForegroundColor Sarkans}}

Vienlaikus paziņojums, kas virs iepriekš pārbauda un noraida vērtību $ ValidInput. Tik ilgi, kamēr $ ValidInput ir nepatiesa vai nepastāv, tā turpinās looping caur savu skripta bloku.

Izmēģinājuma paziņojums veic lietotāja ievadi, izmantojot Read-Host, un mēģina to pārveidot par veselu vērtību.(Tas ir [int] pirms Read-Host.) Ja tas ir veiksmīgi, tas iestatīs $ ValidInput uz true, lai cikla laikā varētu iziet. Ja tas nav veiksmīgs, nozvejas bloks uzrāda kļūdu un, tā kā $ ValidInput nesaņēma iestatījumu, cilnes cilpa atkal atgriezīsies un uzaicina lietotāju vēlreiz.

Kad lietotājs ir pareizi uzrādījis numuru kā ievadi, mēs vēlamies, lai skripts paziņo, ka tas gatavojas sākt faktiski veikt savu darbu, un pēc tam iegūt par to darīt.

Write-Host "` nGenerating $ UserInput vārdi un tālruņu numuri. Lūdzu, esiet pacietīgi. "N" 1. . $ UserInput |Katram objektam{ & lt; # INSERT RANDOM NAME &NUMERA ĢENERATORS ŠEIT # & gt;}

Neuztraucieties, mēs neaizmirsīsim tev patstāvīgi, lai saprastu nejaušo vārdu un amatu.numura ģeneratora kods. Tas ir tikai vietturētājs komentārs, kas parādīs, kur nākamā sadaļa( kur notiek reālais darbs) būs piemērota.

rindu Write-Host ir diezgan vienkāršs. Tas vienkārši saka, cik vārdu un tālruņu numuru skripts gatavojas ģenerēt, un lūdz lietotājam būt pacietīgam, kamēr skripts veic savu darbu. `n virknes sākumā un beigās ir jāievieto tukša rinda pirms un pēc šī izejas, tikai, lai sniegtu tai vizuālu nošķiršanu starp ievades līniju un vārdu sarakstu &cipari.Ņemiet vērā, ka tas ir atzveltnes atzīme( AKA "kapa akcents" - parasti atslēga virs cilnes, pa kreisi no 1), nevis katra n priekšā apostrofs vai vienots cipars.

Nākamajā daļā parādīts citāds veids, kā varat izmantot ForEach-Object cilpu. Parasti, ja vēlaties, lai skripta bloks tiktu darbināts noteiktu skaitu reižu, jūs izveidosiet regulāru cilpu, piemēram, ( $ x = 1; $ x -le $ UserInput; $ x ++).{ & Lt; # INSERT SCRIPTŠEIT # & gt;}. ForEach-Object ļauj mums to vienkāršot, pievienojot to veselu skaitļu sarakstam, un tā vietā, lai stāstītu, ka tā faktiski var kaut ko darīt ar šiem veseliem skaitļiem, mēs vienkārši dodam tai statisku skriptu bloku, lai to izpildītu, kamēr tā nedarbojas.

3.daļa: Nejaušo vārdu ģenerēšana

Nosaukuma ģenerēšana ir vienkāršākais pārējais šī procesa bits. Tas sastāv tikai no trim posmiem: uzņemšanas uzvārdu, dzimuma izvēli un vārda izvēli. Atcerieties, ka atkal esam izmantojuši aizstājvārdu, ko mēs saņēmām Get-Random? Laiks, lai sāktu to izmantot.

$ Uzvārds = Get-Content "$ ScriptFolder \ Surnames.txt" |g $ Male = g 2 ja( $ Male){ $ FirstName = Get-Content "$ ScriptFolder \ Males.txt" |g) else{ $ FirstName = Get-Content "$ ScriptFolder \ Females.txt" |g}

Pirmajā rindiņā tiek parādīts mūsu uzvārdu saraksts, nodod to izlases atlasītājā un piešķirto nosaukumu piešķir $ uzvārdam.

Otrā rinda nosaka mūsu personas dzimumu. Atcerieties, ka Get-Random sāk skaitīt no nulles, un kā nulle ir nepatiesa un viss pārējais ir taisnība? Tieši tāpēc mēs izmantojam Get-Random 2 ( vai daudz īsāku g 2 , pateicoties mūsu aizstājvārdam - gan rezultātā var izvēlēties nulli vai vienu), lai izlemtu, vai mūsu cilvēks ir vīrietis vai ne. Ja / else paziņojums pēc tam nejauši izvēlas vīrieša vai sievietes vārdu attiecīgi.

4.daļa: Izlases veida tālruņa numuru ģenerēšana

Šeit ir patiešām jautra daļa. Agrāk mēs parādījām, kā ir vairāki veidi, kā padarīt nederīgu vai fiktīvu tālruņa numuru. Tā kā mēs nevēlamies, lai visi mūsu skaitļi izskatās pārāk līdzīgi viens otram, mēs katru reizi izvēlamies nederīgu skaitļu formātu. Nejauši izvēlētie formāti tiks definēti pēc to apgabala koda un apmaiņas koda, ko kopīgi glabās kā $ prefiksu.

$ NumberFormat = g 5 slēdzis( $ NumberFormat){ 0{ $ Prefikss = "($( g 2) $( g 10) $( g 10)) $( g 10) $( g 10)"($ 10) $( g 10) $( g 10)") 2( $ Prefix = "($( g 10)) $ 1( $ 10) $( g 10)$( g 10) $( g 10)) $( g 2) $( g 10) $( g 10) "} 3( $ Prefikss ="( $( g 10) $( g 10) $( g 10)) $( g 10) 11 "} 4{ $ Prefikss ="( $( g 10) $( g 10) $( g 10)) 555 "}}

Pirmā rinda ir vienkārša nejauša skaitļu paaudze, lai izvēlētos,mēs sekosim pēc tālruņa numura. Tad slēdža paziņojums ņem šo izlases izvēli un ģenerē attiecīgi $ prefiksu. Atcerieties, ka saraksts ar nederīgiem tālruņa numuru tipiem?$ NumberFormat vērtības 0-3 atbilst pirmajiem četriem šajā sarakstā.Vērtība 4 var ģenerēt vienu no pēdējiem diviem, jo ​​abi izmanto "555" apmaiņas kodu.

Šeit jūs varat arī redzēt, ka mēs izmantojam vēl vienu triku ar divkāršiem pēdiņām. Divkāršas kotācijas ne tikai ļauj interpretēt mainīgos pirms rindiņas izvadīšanas - tie arī ļauj jums apstrādāt skriptu blokus. Lai to paveiktu, iesaiņojiet skripta bloku šādi: "$( .Tātad, kas jums ir iepriekš, ir daudz individuāli randomizētu ciparu, no kuriem daži ir vai nu ierobežoti to diapazonā, vai iestatīti statiski saskaņā ar noteikumiem, kas mums jāievēro. Katrai virknei ir iekavās un atstarpes, kā jūs parasti gribētu redzēt apgabala kodu un maiņas kodu pārī.

Pēdējā lieta, kas mums jādara, pirms mēs esam gatavi izvadīt savu vārdu &tālruņa numurs ir ģenerēt abonenta ID, kas tiks saglabāts kā $ Suffix.

slēdzis( $ NumberFormat){ {$ _ -lt 4}{ $ Suffix = "$( g 10) $( g 10) $( g 10) $( g 10)"} 4{ switch( $ prefikss)(800) 555 '{$ Suffix =' 0199 '} noklusējums{ $ Suffix = "01 $( g 10) $( g 10)"}})}

Īpašo noteikumu par 555 numuriem dēļ mēs nevaram vienkāršiizveidojiet četrus nejaušus ciparus katra tālruņa numura beigās, ko mūsu skripts gatavojas veikt. Tātad, pirmais slēdzis pārbauda, ​​vai mēs nodarbojamies ar 555 numuru. Ja nē, tas ģenerē četrus izlases ciparus. Ja tas ir 555 numurs, otrais slēdzis pārbauda 800 rajona kodu. Ja tas atbilst, ir tikai viens derīgs $ Suffix, ko mēs varam izmantot. Pretējā gadījumā no 01:00 līdz 01:99 ir atļauts noņemt visu.

Ņemiet vērā, ka šis bloks varētu būt rakstīts daži dažādi, nevis tas, kā tas ir. Abus slēdzienu izteicienus varēja aizstāt ar apgalvojumiem if / else, jo katram no tiem ir tikai divas izvēles. Tā vietā, tā vietā, lai izsauktu "4" kā opciju pirmajam pārslēgšanās paziņojumam, "noklusējums" varētu būt izmantots līdzīgi tam, kā tas tika darīts otrajā, jo tā bija vienīgā iespēja palikt. Izvēle starp if / else vs slēdzi vai kur izmantot noklusējuma atslēgvārdu, nevis konkrētu vērtību, bieži vien ir atkarīgs no personīgās izvēles. Tik ilgi, kamēr tas darbojas, izmantojiet to, ko jūs visērtāk izmantojat.

Tagad ir pienācis laiks produkcijai.

rakstīšanas izeja "$ FirstName $ Uzvārds $ prefikss- $ Suffix"}

Šis ir tikpat vienkāršs kā tas skriptā.Tas vienkārši izvada vārdu un uzvārdu, kas atdalīti ar atstarpēm, pēc tam vēl vienu atstarpi pirms tālruņa numura.Šeit ir pievienota standarta domuzīme starp Exchange kodu un abonenta ID.

. Tā, ka aizvēršanas kronšteins apakšā ir no jebkura iepriekšējā cikla "ForEach-Object" cikls, izlaižiet to, ja to jau esat ieguvis.

5.daļa: Skripta tīrīšana un skriešana

Pēc tam, kad viss darbs ir pabeigts, labs skripts zina, kā iztīrīt pēc tā.Vēlreiz, zemāk mainītais mainīgais nav īsti nepieciešams, ja jūs gatavojaties palaist skriptu tikai no konsoles, bet jūs to vēlēsieties, ja jūs kādreiz plānojat palaist to ISE.

Remove-Item alias: \ g Noņemt mainīgo ScriptFolder, RequiredFiles, Uzvārds, Male, FirstName, NumberFormat, Prefikss, Suffix, ValidInput, UserInput

Pēc tam, kad tas viss ir izdarīts, saglabājiet skriptu ar paplašinājumu. ps1tajā pašā mapē kā vārdu faili. Pārliecinieties, vai jūsu ExecutionPolicy ir iestatīts tā, lai skripts varētu palaist un piešķirtu tam virpuli.

Šeit ir skripta ekrānuzņēmums darbībā:

Jūs varat arī lejupielādēt ZIP failu, kurā ir šis PowerShell skripts, un teksta failus ar nosaukumu sarakstiem, izmantojot tālāk redzamo saiti.

nejaušais vārds &PowerShell

tālruņa numuru ģenerators