20Aug
Ja vēlaties iestatīt laika ierobežojumu jūsu bērnu videospēļu paradumiem, bet nevēlaties, lai viņi turpinātu tos reģistrēt, tas var palīdzēt.Šajā ceļvedī mēs parādīsim jums, kā automatizēt savu bērnu spēļu hobija laika ierobežojumu.
Stringify ir jaudīgs automatizācijas rīks, kas ļauj jums sasaistīt visus savus viedos sīkrīkus un tiešsaistes pakalpojumus. Ja jūs to nekad iepriekš neesat izmantojis, skatiet šeit mūsu primeru, pēc tam atgriezieties šeit, lai izveidotu plūsmu.
Mūsu piemērā mēs izmantosim Steam, taimeri, paziņojumu un nokrāsu, lai sarakstā Stringify izveidotu divu stundu laika ierobežojumu. Mūsu plūsma iestatīs taimeri, tiklīdz jūsu bērns iegrūsies spēlē, un stundu un pusi varēsiet iestatīt gudru spuldzi telpā zaļā krāsā.Tad tas pusi stundas mainīs gaismu līdz dzeltenai. Kad divas stundas ir uz augšu, gaisma mainīsies uz sarkanu un nosūtīs jums paziņojumu. Varat pielāgot šo plūsmu, lai izmantotu dažādus gudrus apgaismojumus( vai izlaižat tos pavisam), vai veidojiet to, izmantojot savas idejas.
Lai sāktu, atveriet programmu Stringify un pieskarieties apaļai plus ikonai apakšā un izvēlieties "Izveidot jaunu plūsmu".
Augšpusē pieskarieties "Name your flow" un piešķiriet tam nosaukumu.
Ekrāna apakšdaļā pieskarieties apaļai plus ikonai, lai pievienotu savas lietas.
Sarakstā Things izvēlieties Steam, Hue gaismu jūsu bērnu istabā( vai kādu no gaismām, ko vēlaties izmantot) un taimeri. Paziņošanas lieta tiks pievienota vēlāk.
Velciet tvaika ikonu uz režģa un pieskarieties zobrata ikonai, kas pēkšņi izskatās no aizmugures. Piezīme. Steam aktivizētājam jābūt saistītam ar kontu, kuru jūsu bērns izmantos. Ja viņiem ir savs konts, jums jāizmanto sava parole un Steam Guard, lai savienotu Steam ar stingrību.
Šeit jūs varat izteikt spriedumu par to, kā kontrolēt savu bērnu aktivitāti.Šo plūsmu varat aktivizēt, kad jūsu bērna Steam statuss ir iestatīts tiešsaistē, lai gan tas nozīmē, ka ikviens bibliotēkas pārlūkošanas laiks tiks skaitīts pret taimeri. Varat arī palaist taimeri, tiklīdz bērns iestājas spēlē, taču, ja viņi mainīs spēles taimera vidū, tas var sākt atkal. Mūsu piemērā mēs izmantosim sprūda "I'll play any game".Nākamajā lapā pieskarieties Saglabāt.
Pēc tam velciet Hue light un Timer Things uz režģa kolonnā blakus Steam Thing, kā parādīts zemāk. Pēc tam pieskarieties zobrata ikonai blakus krāsu tonim.
Darbību sarakstā izvēlieties "Ieslēgt krāsu".
Nākamajā ekrānā noregulējiet gaismas krāsu uz zaļu un spilgtumu, ko vēlaties( šajā gadījumā es izdarīju 80%).Kad esat pabeidzis, pieskarieties Saglabāt.
Atgriezieties režģa ekrānā, pieskarieties zobrata ikonai blakus taimerim.
Šajā sarakstā vajadzētu būt tikai vienai darbībai ar nosaukumu "Startēt taimeri". Pieskarieties tam.
Nākamajā ekrānā piesitiet lodziņam, kas skan Countdown, lai ievadītu šī taimera ilgumu. Mēs to iestatīsim uz vienu stundu un trīsdesmit minūtēm, pēc tam mainīsim gaismas krāsu un iestatīsim jaunu taimeri. Kad esat pabeidzis, pieskarieties Saglabāt.
Atgriezieties režģa ekrānā, velciet no tvaika ikonas uz taimera ikonu, lai izveidotu saiti. Pēc tam velciet no Hue ikonas uz dzelteno loku pirmajā tikko izveidotajā saitē.Rezultātā vajadzētu izskatīties kā otrais attēls zemāk. Tas izraisīs Steam trigeri, lai vienlaicīgi aktivizētu gan nokrāsas gaismu, gan taimeri.
Tālāk mēs gatavojamies pievienot vēl vienu noklusējuma un taimera lieta uz kuģa. Apakšdaļā pieskarieties pluszīmes ikonai un pievienojiet tos savai tīklam tāpat, kā to izdarījāt pirmo reizi, tos velciet uz trešo aili kā parādīts otrajā attēlā zemāk. Kad esat pabeidzis, pieskarieties zobrata ikonai blakus otrajam nokrāsas lukturim.
Vēlreiz izvēlieties darbību "Ieslēgt krāsu".Šoreiz iestatiet krāsu dzeltenā krāsā un spilgtumu līdz 80%.
Atpakaļ uz režģa ekrāna pieskarieties zobrata ikonai blakus otrajam taimera lietai.
Tāpat kā iepriekš, izvēlieties darbību "Sākt taimeri".Iestatiet šo taimeri 30 minūtes. Tas parādīs jūsu bērnam, ka viņi īslaicīgi darbojas un drīz vajadzētu to pabeigt. Jūs varat to arī pielāgot, ja nepieciešams. Kad esat pabeidzis, pieskarieties Saglabāt.
Šoreiz mēs vēlamies savienot mūsu divas jaunas darbības ar pirmo Taimera aktivizētāju. Tātad, kad beidzas pirmais taimeris( iestatīts uz stundu ar pusi), tas mainīs gaismas krāsu uz dzeltenu, pēc tam 30 minūtes aktivizēs otru taimeri. Lai to paveiktu, velciet pa vidu starp pirmo taimera ikonu un otro Hue ikonu. Tas radīs saikni starp tām. Pēc tam velciet no otrās Taimera ikonas uz jau izveidoto dzeltenās saites ikonu, kā parādīts zemāk redzamajās bultiņās. Gala rezultātam vajadzētu būt līdzīgam attēlam pa labi.
Tas ir arī parocīgs priekšstats par to, kā viens no jūsu lietām var būt gan darbība, gan aktivizētājs. Pirmais taimeris ir Steam trigera darbība( spēles uzsākšana), kā arī kalpo kā nākamā taimera palaidējs, kā arī gaismas maiņa. Izmantojot vairākus aktivizētājus un darbības kopā, jūs varat izveidot neticami sarežģītus automātiskus uzdevumus ar vienu plūsmu.
Tālāk mēs pievienosim vienu pēdējo darbību kolonnu. Ekrāna apakšā pieskarieties plus ikonai un pievienojiet vēl vienu Hue lietojumu, kā arī paziņojumu. Velciet tos ceturtajā kolonnā, kā parādīts zemāk. Tad pieskarieties zobrata ikonai, izmantojot pēdējo Hue ikonu.
Vēlreiz mēs izvēlamies "Ieslēgt krāsu". Šoreiz krāsa tiek iestatīta uz sarkanu un spilgtumu līdz 80%.
Atpakaļ uz režģi pieskarieties zobrata ikonai blakus paziņojumu ikonai.
Vienīgā darbība sarakstā ir "Sūtīt man push paziņojumu". Tas tiks nosūtīts uz jūsu tālruni, nevis jūsu bērna ierīci, lai jūs varētu uzzināt, kad viņi ir pavadījuši pietiekami ilgu laiku, spēlējot spēles šodien. Nākamajā ekrānā ievadiet ziņu, kuru vēlaties saņemt, piemēram, "Game time up up!" Un pieskarieties Save.
Kad atgriezīsit režģa ekrānā, jūs savienosiet šīs divas jaunas darbības ar iepriekšējo taimeri, tāpat kā jūs pēdējo reizi. Velciet no iepriekšējā taimera uz Hue gaismu, lai izveidotu saiti. Pēc tam velciet no paziņojumu aktivizētāja uz jau izveidotās dzeltenās saites ikonu. Rezultātā vajadzētu izskatīties kā attēls labajā pusē.
Kad visas saites ir izveidotas, pieskaries Enable Flow, lai to aktivizētu.
Jums, iespējams, vajadzēs uzlabot šo plūsmu pēc jūsu vēlmēm, pamatojoties uz jūsu vajadzībām. Piemēram, tā vietā, lai mainītu gaismas krāsu, jūs varat iestatīt "Stringify", lai pievienotu ierakstu Google izklājlapu izklājlapā, kad bērns sāk darboties un pārstāj spēlēt spēli, un pēc tam manuāli to pārskatītu vēlāk. Tas būtu mazāk uzmācīgs, vienlaikus ļaujot jums redzēt, cik daudz laika jūsu bērni tērē savās spēlēs.