22Aug
O controlador de vapor com marca própria da Valve pode ser apenas a coisa mais emocionante para emergir em entradas de videogames em uma década. .. mas isso não significa que seja intuitivo configurar. Assim como o design do duplo touchpad leva algum tempo para se acostumar, seu software precisa de ajustes sérios pelo usuário final.
Comece com o modo de imagem grande e emparelhe seu controlador
Infelizmente, o controlador de vapor só pode ser ajustado no modo de imagem grande amigável da TV.A Válvula provavelmente espera promover o SteamOS e o Steam Link, mas significa que os usuários normais de PCs são forçados a usar uma interface de console para ajustar suas configurações do Steam Controller. Então, para iniciar o processo, você terá que usar o mouse para clicar no botão do Modo Imagem Grande no canto superior direito da interface do Steam de mesa.
Se você ainda não conectou o controlador, conecte seu dongle USB sem fio, clique ou selecione o ícone "Configurações" no Modo de Imagem Grande( o ícone de engrenagem no canto superior direito) seguido de "Configurações do Controlador".
Clique em "Adicionar um controlador de vapor "para iniciar o processo de conexão sem fio, depois pressione e mantenha pressionado o botão central do Steam e o botão X no próprio Controlador. Ele deve aparecer na seção "Detectados Controladores" da tela.
Agora, as coisas ficam consideravelmente menos intuitivas. Retire o menu Configurações com Escape( ou o botão B no controlador) até voltar à interface principal do Big Picture Mode.
Ajude suas Configurações para Jogos Individuais
Em seguida, clique ou selecione a opção "Biblioteca" central no Modo de Imagem Grande e clique em qualquer jogo que você tenha instalado para entrar em seu menu individual. Na coluna da esquerda, clique em "Gerenciar Jogo".
Clique em "Configuração do Controlador" no próximo menu.(Se você não vê-lo, verifique se o Steam Controller está ligado.)
Agora você finalmente chegou à tela de configuração do botão primário. Todas as operações abaixo podem ser configuradas para cada jogo individual na sua biblioteca Steam.
( Você também pode acessar aqui enquanto joga qualquer jogo Steam - basta pressionar e segurar o botão central do Steam.)
Personalizar botões básicos
Na maioria dos jogos, o controlador Steam será padrão para um layout estilo Xbox, com a configuração seguindo o padrãointerface e a área do touchpad esquerdo dobrando como uma entrada do joystick direito. Ao clicar em qualquer um dos botões desta tela, serão abertas as opções de atribuição personalizada, conforme visto abaixo.
Qualquer botão no Steam Controller pode ser manualmente ligado a quase qualquer entrada no seu computador. Isso inclui qualquer outro botão no Steam Controller, qualquer teclado padrão ou botão do mouse, e ações especiais como tirar uma captura de tela ou até mesmo desligar o computador. Para ligar um único botão, basta clicar nela nesta tela e pressionar Escape ou B para voltar. Isso é tudo o que a maioria dos usuários precisará ao tentar redefinir as principais funções de jogo para o controlador.
Criar Combos Multi-Button
Para vincular vários comandos a um único botão nesta interface, clique em "Alternar Multi-Button On" ou pressione o botão Y no controlador. Em seguida, clique em tantos botões como quiser em sequência.
A ligação pressionará todos esses botões ao mesmo tempo - por exemplo, uma ligação de "salto de foguete" pode ser útil para ativar simultaneamente o botão de disparo( fogo) e A( salto).Junte-o para o pára-choque direito e você terá um botão de salto de foguete instantâneo, não é necessário nenhum reflexo.
Claro, há uma quantidade limitada de botões no Steam Controller para ligar, então você terá que escolher cuidadosamente se você estiver adicionando combinações personalizadas. .. a menos que você queira escavar um pouco mais fundo.
Dê botões Mais ações com ativadores
As opções dos ativadores do Steam Controller são onde as coisas começam a ser realmente interessantes. .. e complicadas. Os ativadores permitem que você crie estados condicionais em um botão, fazendo com que ele faça coisas diferentes com base no tempo de sua imprensa. Você pode ativar o estado modificado com o menu Tipo de Ativação:
- Regular Pressione : uma simples ação de pressionar e soltar, um botão normal.
- Pressione duas vezes : um toque duplo rápido de um botão. Pense nisso como a diferença entre um clique normal e um duplo clique na área de trabalho.
- Longa Pressione : pressione e segure o botão.
- Iniciar Pressione e solte Pressione : ações condicionais para quando você pressiona e solta o botão. Estes são menos úteis. Os ativadores
basicamente permitem que você role seu próprio design de interface. As pressões condicionais desses botões podem ser vinculadas a qualquer botão, chave ou combinação, assim como as combinações de botões regulares, e os estados modificados podem ser definidos como ativos ou passivos com a opção "Alternar".
A opção Ciclo de encadernação permite aos usuários disparar todas as funções do Ativador de uma vez ou em sequência. A opção Retenção para Repetir permite que você defina uma taxa de repetição( ou não), no que costumava ser chamado de modo "turbo".Por exemplo, se você encostou o botão Ativador ao botão "Fogo" em um atirador, mantendo-o pressionado com o botão "Espera para Repetir" para "Desligado", só disparará uma vez, enquanto o ajuste para "Ligado" puxará o disparador várias vezes. Esta é uma boa maneira de inserir ações simples ou repetitivas ou combos mais rápido do que seria possível por conta própria.
Os botões "Bumper" do Steam Controller, as patilhas de plástico esquerda e direita formadas pela tampa da bateria na parte de trás do gabinete, são especialmente boas para este tipo de entrada do botão do ativador. As operações complexas de ligação para simples operações de imprensa, retenção e toque duplo podem dar-lhe muitas mais opções de entrada em um jogo convencional controlado por controlador.
Personalizar o Joystick e Touchpads
Na maioria das vezes, se você estiver jogando um jogo projetado para um controlador padrão, você não precisará mexer com o joystick ou touchpads muito - apenas deixe-os usar suas operações padrão. Mas ajustar um jogo baseado no mouse para o joystick e os touchpads pode ser vantajoso;É basicamente o que o Steam Controller foi projetado para fazer. Em primeiro lugar, a opção "Estilo de Entrada" permite que você selecione uma série de operações de joystick, mouse ou botão para as três dessas regiões:
- Almofada Direcional : o joystick ou touchpad atuará como um D antiquado-Pad, para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita, sem entrada analógica no meio. O touchpad esquerdo, com seus sulcos de direção, foi projetado especificamente para este modo.
- Button Pad : as quatro direções serão vinculadas a botões específicos, combos ou ativadores. Bom para selecionar através de um inventário.
- Joystick Move : operação padrão do joystick. Um botão extra pode ser ligado ao anel externo do joystick, mas não aos touchpads.
- Joystick Mouse : o joystick ou touchpads controlam um cursor de mouse na tela com entrada direcional somente, estilo console.
- Roda de rolagem : "rolar" a roda no sentido horário ou anti-horário funcionará como uma roda do mouse.
- Região do mouse : isso liga o touchpad ou o joystick a uma caixa de limite específica na tela, onde funciona como um cursor do mouse dentro dessa limitação. As caixas de limites podem ser definidas em toda a tela( bom para jogos de cima para baixo com controles de mapa) ou apenas uma porção( bom para controles de caracteres individuais em MOBAs).
- Radial Menu : semelhante ao Button Pad, mas permite que os jogadores definam até cinco "botões" ativados tocando ou inclinando em uma direção específica. Bom para a ativação imediata de ações especiais.
As ações extras podem ser vinculadas à função "clique" de cada touchpad e o botão do joystick central( o botão "L3" nos termos da consola).
Além disso, os touchpads apresentam as seguintes operações extras:
- Mouse : operação padrão do mouse, como um touchpad em um laptop. O modo Trackball permite que as almofadas atuem como uma bola "rolante" para o cursor em vez de um ponteiro estático.
- Joystick Camera : funciona como uma câmera de terceira pessoa em um jogo de ação de console.
- Touch Menu : mostra um menu na tela com várias ações de botão vinculadas a regiões específicas do touchpad. Isso é bom para atribuições de grupo em jogos de estratégia.
- Botão único : o pad inteiro funciona como um único botão. As ações podem ser obrigadas a simplesmente tocar a almofada ou também "clicar".
Você pode ver como as coisas podem se tornar complexas rapidamente, mas pode ser muito útil.
Personalizar os disparadores
O gatilho esquerdo e o gatilho direito são um pouco mais complicados do que parecem, porque esses botões combinam dois tipos de entrada: uma ação analógica de "puxar" que pode ser macia ou dura dependendo de quão longe eles estão deprimidos,e uma ação completa de "clique" no final da atração. As configurações Full Pull e Soft Pull podem ser ajustadas manualmente para qualquer um dos botões, combos ou ações do Activator descritas acima.
As configurações de "Tensão suave do disparador", "Configuração do intervalo de gatilho", "Apontar macio," e "Fim do disparador" ajudarão a ajustar a temporização ea intensidade da ativação do modo de disparo suave. Eles são bastante auto-explicativos, mas talvez você precise fazer alguns testes no jogo para ver qual a configuração que melhor funciona para você, especialmente se você estiver tentando executar ações fora do padrão de disparar /gas/brake/ padrão padrão na maioria dos jogos de ação.
A maioria dos jogos terá usos bastante óbvios para os desencadeantes: armas primárias e secundárias em jogos de tiro, gás e freio em jogos de corrida, modificadores em beat-em-ups, etc. Mas há muita variedade para ter aqui experiência eveja o que você pode encontrar.
Criar vários layouts com deslocamento de modo
Para os gatilhos esquerdo e direito, os botões principais do teclado esquerdo e direito, o botão de pressão e os botões A /B/X/ Y, há uma opção extra que não está disponível para os outros botões do controlador: ModoMudando. A função Deslocamento de modo é algo que é atribuído a um botão separado que pode alterar o layout e as funções do resto do controlador.
Então, diga que você está jogando um jogo que usa uma configuração de shooter em primeira pessoa com veículos voladores, como o Battlefield , e você quer controles de controle norte e sul padrão enquanto estiver a pé, mas você quer controles de estilo de joystick invertidos enquanto voa umavião. Entre no menu Joystick, configure-o para a entrada padrão na tela principal e, em seguida, clique em "Deslocamento de modo". Aqui você pode atribuir um estilo de entrada modificado à função Joystick Move, ativado com um botão Set Shift ajustado novamente, a parte traseiraOs botões de pára-choques são ideais para esse tipo de operação. No novo menu para a operação Modo Shift, clique em "Configurações adicionais" e defina a opção Invertir o eixo vertical para "Ligado". Agora, quando você pressiona o botão Deslocamento do modo que você atribuiu( idealmente como você entra em um plano), o eixo Yno joystick inverterá, e você pode pressionar o botão Desligar modo novamente quando retornar aos controles no pé.
Mode Shifting permite muitas, muitas mais combinações de entradas, desde que você tenha suficientes botões disponíveis para atribuí-los.
Salve e procure suas configurações
Para salvar as configurações do controlador para este jogo( e apenas este jogo), volte para a tela de configuração principal e clique em "Exportar configuração". Clique em "Salvar nova ligação pessoal" para criar um novo perfil no seu Steamconta, acessível a partir de qualquer computador com o Steam instalado."Salvar novo arquivo vinculativo somente local" irá salvá-lo apenas para a máquina atual, sem backup on-line. Este menu permite aos jogadores mudar as configurações entre seus jogos sem ter que configurar cada opção novamente.
Agora volte para a tela de configuração principal e clique em "Browse Configs". Aqui você verá o tipo de controlador recomendado pelo Steam para este jogo( ele é padrão para controles de estilo Xbox se o jogo os suportar).Mas o que é realmente interessante é a página "Comunidade".Aqui você verá as configurações do controlador carregadas por outros usuários do Steam. Para jogos populares, pode haver centenas de opções para escolher.
Cada configuração inclui o nome Steam do jogador que o criou, o tempo de reprodução total de todos os jogadores no Steam que o usa e o número total de upvotes que recebe quando os jogadores tentam o layout e gostaram. Esta é uma ótima maneira de verificar algumas das configurações do Steam Controller feitas por outros - que talvez tenham mais experiência com os recursos avançados do que você - e personalizem ainda mais o seu gosto depois de testá-lo.