24Aug

Como otimizar a Optifine para uma Experiência Soft de Minecraft

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Mesmo se você não estiver dobrado em Minecraft com modificações fortes, cada jogador deve instalar o Optifine. Hoje, vamos cavar as tripas da Optifine e destacar todas as maneiras pelas quais você pode usá-la para otimizar a sua experiência no Minecraft, seja em uma plataforma de jogos de energia ou em um laptop antigo.

Por que usar o Optifine

Embora não devemos dedicar uma lição inteira a um único modelo de ajuste de jogabilidade, não podemos enfatizar o quanto é a Optifine e por que você deve instalá-lo e configurá-lo seriamente. Não só o Optifine é ótimo para todos os computadores que executam o Minecraft( Mojang, tanto quanto amamos o Minecraft, foi um pouco descuidado com a GPU e o código de otimização gráfica), pode levar um computador que dificilmente processa a Minecraft e oferece uma experiência jogável.

Um dos nossos laptops, por exemplo, é um ultrabook ultra fino de alguns anos atrás. Excelente vida útil da bateria, excelente perfil portátil, mas não tão bom no departamento de GPU.O ultrabook foi feito para uma excelente vida útil da bateria e um fator de forma delgado, jogos não sérios. Sem Optifine, o computador processa o Minecraft vanilla em 3-6 FPS e o jogo é agitado e não jogável. Com Optifine nas configurações padrão, ele jogará Minecraft em 15 FPS;Com ajustes adicionais, ele jogará Minecraft em 24-30FPS ou assim. Embora não possamos prometer esse nível de melhoria, ainda não instalamos o Optifine em uma máquina e não veremos o aumento de FPS concreto e / ou o desempenho geral melhorar.

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Vamos dar uma olhada na coragem do menu Optifine e dividir o que as opções encontradas nele. Se você tropeçou com este artigo sem ler o tutorial Minecraft modding anterior, recomendamos que você retroceda e leia uma leitura sólida antes de continuar. Se você já possui uma cópia modificada do Minecraft e da Optifine instalada, continue em frente.

Configurando a Optifine: Uma ruptura ponto a ponto

É realmente fácil perder-se no menu de configuração Optifine, apesar das dicas de planejamento bem desenvolvidas que aparecem quando você passa o mouse sobre um determinado botão ou opção. Vamos dar uma olhada em cada configuração, uma a uma, trabalhando primeiro através das alternações únicas na página Configurações de Vídeo principal( itens que não têm submenus) e, em seguida, olhando os submenus individualmente.

Para facilidade de referência, usaremos uma tabela com a configuração do lado esquerdo e a explicação à direita. Várias configurações estão presentes tanto no Minecraft regular quanto na Optifine;vamos notar quando são e explicar o que é diferente.

Configurações de Vídeo: Geral

Graphics Esta configuração é idêntica à Vanilla Minecraft."Fancy" é mais intensivo em recursos;ele gira em renderização de sombra, água dinâmica, nuvens volumétricas e folhas transparentes, entre outras coisas. Mude para "Rápido" para desativar os efeitos e aumentar o FPS.
Smooth Lighting Esta configuração é idêntica à Vanilla Minecraft. Tem um efeito muito mínimo sobre o desempenho;nós sugerimos deixá-lo ativado, porque trocar para as configurações mais baixas é bastante feio( e você ganha muito pouco impulso FPS em troca).
Smooth LightingLevel Esta configuração é introduzida pela Optifine e permite-lhe um nível mais fino de controle sobre como o Smooth Lighting é aplicado. Mais uma vez, o aumento de desempenho aqui é mínimo, portanto, apenas diminua a porcentagem se você estiver procurando apertar um impulso FPS em uma máquina de muito pouca especificação.
GUI Escala Ajusta a exibição na tela( por exemplo, barra de acesso rápido e saúde / fome).Se você estiver jogando em um monitor muito grande e achar a GUI para ser muito pequena, você pode corrigi-la aqui.
Brilho Sem efeito sobre o desempenho, simplesmente um ajuste de gama de níveis de luz no jogo. Moody faz cavernas muito escuras, enquanto o brilho total permite que você veja sem tochas.
Fog Optifine somente. Permite ajustar a qualidade de renderização de nevoeiro como Fancy, Fast ou Off. Tem um impacto marginal no desempenho.
Fog Iniciar Optifine apenas. Considerando que, ao tropeçar o estado do nevoeiro, realmente terá um pequeno impacto no desempenho, ajustando o Fog Start( quão perto ou longe o nevoeiro do jogador do nevoeiro começa) a distância é uma mudança cosmética como ajustar o brilho. Se você quiser tornar o jogo mais difícil e mais temperamental, ajuste o nevoeiro para que veja menos do mundo ao seu redor.
3D Anaglyph Encontrado em Vanilla Minecraft. Para uso com óculos 3D vermelhos-azuis tradicionais.
Render Distance Esta configuração é uma versão aprimorada da de Mincraft vanilla. O ajuste indica até que ponto o motor Minecraft faz o jogo, em pedaços, da posição atual do jogador. Na vanilla, Minecraft sua distância de renderização maxes em 16 pedaços. Com a Optifine, você pode maximizar isso em 32. Reduzir esse número aumenta o FPS.
Max Framerate Esta seção é realmente um pouco contra-intuitiva. Seu computador não pode exibir um quadro bastante superior à taxa de atualização do monitor, de modo que a limitação da taxa de atualização do seu monitor( 30, 60 ou 120hz) é recomendada. Alguns usuários, no entanto, relatam melhores resultados com o Optifine, definindo o seu framerate para Max.
Ver Bobbing Quando ligado, a cabeça dos jogadores sopra levemente durante a caminhada;quando desligado, a visão é estável.
Advanced OpenGL Trabalha apenas em máquinas com GPUs que suportam o OpenGL 2.0+;ajuda a aumentar o FPS apenas renderizando o que é visível para o jogador. Não há risco de ativá-lo( se você não tiver o GPU certo, nada acontecerá).
Clouds Desligar as nuvens oferece um aumento muito menor no desempenho.

Configurações de Vídeo: Detalhes

Agora estamos começando a entrar no domínio de configurações completamente exclusivas de Optifine;Como tal, não vamos mais notar que as coisas são Optifine ou Vanilla Minecraft, pois todas as configurações aqui estão disponíveis, tudo baseado em Optifine. Este sub-menu regula os pequenos detalhes no jogo, como estilos de nuvem e detalhes astronômicos.

As configurações individuais neste submenu podem ser alternadas para proporcionar um aumento de desempenho muito pequeno, diminuindo a carga na GPU.Alternar uma configuração única provavelmente terá um benefício notável, mas se o seu computador estiver lutando, alternando vários( ou todos) da configuração mais alta( geralmente "Fancy") para a configuração mais baixa( "Fast" ou "Off ") irá liberar recursos e aumentar o seu FPS.

Clouds As nuvens rápidas são 2D e não têm profundidade se você voa e olha para elas. As nuvens extravagantes são 3D.Você também pode desligar as nuvens.
Árvores Árvores extravagantes têm folhas transparentes que você pode observar;As árvores rápidas possuem blocos de folhas opacas que não transmitem luz.
Água A água extravagante passa por passagens múltiplas para apagar qualquer artefato, água rápida torna mais rápido, mas terá alguns artefatos visuais.
Sky Desligar o céu diminui a carga GPU.O sol e a lua são alternados de forma independente e permanecerão no céu, a menos que sejam desligados na próxima configuração.
Sun &Lua Alterna a visibilidade do sol e da lua;oferece um pequeno impulso de desempenho. O movimento sol / lua no relógio no jogo continuará a funcionar mesmo que o sol e a lua não sejam mais visíveis no céu.
Profundidade Nevoeiro Esta configuração é distinta da configuração Neblina no menu geral. Esta configuração governa como a névoa encontrou perto das funções do rochedo. O ajuste é cosmético e permite que você faça o nevoeiro da rocha mais denso ou que ele se comporte como neblina em elevações regulares
Blocos translúcidos Esta configuração governa se os blocos translúcidos serão ou não renderizados de forma detalhada ou não correspondente. Definido como extravagante, os blocos assumirão a coloração de outros blocos com os quais eles estão empilhados. Definido como Rápido, serão utilizados menos recursos para renderizar os tons de cor.
Altura da nuvem puramente cosmética. Se você construir um castelo em cima de uma montanha alta e você está cansado de as nuvens a caminho do seu pátio, você pode usar esta configuração para aumentar o limite da nuvem.
Grass A grama rápida usa a textura de grama padrão. A grama extravagante usa, se disponível, texturas específicas do bioma. O aumento de desempenho marginal em Fast como uma única textura é usado para toda a grama.
Rain &Neve Fancy oferece chuva muito densa e queda de neve. Fast diminui a queda da chuva / neve. Off remove a precipitação completamente. O ganho de desempenho é marginal.
Estrelas Ligado / Desligado. A remoção das estrelas oferece um ganho de desempenho marginal.
Mostrar capas Ligado / Desligado. A remoção de capas oferece um ganho de desempenho marginal.
mantém as Dicas do ItemTool Ligado / Desligado. Alterna as "dicas de ferramentas" quando você segura um item na mão. Os itens básicos simplesmente têm um nome( como "Relógio"), alguns itens em mods realmente têm uma dica aqui. A mudança é puramente cosmética.
Dropped Items Renders caiu itens em 3D( Fancy) ou 2D( Fast).O Fast oferece um ganho de desempenho marginal.

Configurações de Vídeo: Animações

Vamos romper com o formato da tabela para esta seção porque tudo no submenu Animação é um simples binário On / Off, salvo três botões.

Neste submenu você pode alternar 17 animações diferentes no jogo: água, fogo, redstone, chamas, partículas vazias, salpicos de chuva, partículas de porção, terreno, texturas, lava, portais, explosões, fumaça, água, partículas de portal,pingando água / lava e animações de itens.

Além disso, você pode optar por ajustar a densidade de partículas de "All" para "Discreto" para "Off" para ajustar a quantidade de partículas das diferentes animações que aparecem na tela. Há também dois botões na parte inferior para ativar ou desativar todas as configurações.

Sim, diminuir ou eliminar animações aumentará o desempenho. Nós advertimos que você faça isso seletivamente, no entanto, como algumas das animações são muito úteis e fornecem feedback no jogo. Salpicos de chuva, por exemplo, são puramente cosméticos. Os gotejamentos de água / lava, por outro lado, indicam que diretamente acima do bloco em que você está olhando, há água ou lava - um mecanismo de feedback chave no jogo que o impedirá de ser inundado no fundo de uma caverna ou queimado vivo. Além disso, se você desligar animações de itens, as ferramentas de animação no jogo, como a roda do relógio e da bússola, porque não são mais animadas.

Ao mesmo tempo, você pode usar este menu para resolver aborrecimentos também. Acontece que não gostamos da forma como as partículas de poção se turbilham em torno de seu campo de visão tão intrusivamente, então, muitas vezes, diminuímos a contagem de partículas ou afastamos totalmente as partículas de poção.

Configurações de Vídeo: Qualidade

O submenu de Qualidade diz respeito à qualidade da renderização de gráficos. As configurações aqui tratam principalmente de texturas, cores e biomas personalizados.

níveis de Mimap Os níveis mais altos oferecem maior alisamento de textura;diminuir o nível Mipmap pode aumentar o desempenho, mas ao custo de texturas mais feias;normalmente não vale a compensação, pois o aumento do desempenho é muito pequeno.
Mimap Type Mais perto( oferece suavização áspera) / Linear( oferece um melhor suavização).Mais uma vez, principalmente cosméticos.
Filtragem anisotrópica Funciona com o sistema Mipmap e restaura detalhamento( especialmente em superfícies vistas a distância ou em ângulo);Desligar o AF pode aumentar o desempenho.
Custom Sky Ligado / Desligado. Alguns pacotes de textura incluem texturas personalizadas do céu que podem ser intensivas em recursos. Se você suspeita que o céu personalizado em um pacote de textura que você está usando está taxando seu sistema, desligue-o aqui.
Clear Water Ligado / Desligado. Quando ajustado, a água é quase opaca. Quando ligado, a água é mais translúcida e você pode ver mais fundo. Turning Clear Water oferece um impulso de desempenho marginal.
Random Mobs Ligado / Desligado. Somente aplicável a pacotes de textura com várias texturas mob para cada mob em jogo. Se você estiver usando um pacote de textura e você deseja limitar a textura de volta para usar a textura primária para cada tipo de mob em vez de mastigar memória carregando texturas extras, desative esta configuração para aumentar o desempenho.
Better Grass Defina esta opção para usar a renderização de textura simples para Fast para texturas completas e Fantasia para texturas dinâmicas. Defina-o para obter o máximo de aumento de desempenho.
Melhor neve Ligado / Desligado. Ao ativar esta configuração, diminui o desempenho, mas torna a queda de neve mais realista.
Fontes Personalizadas Ligado / Desligado. Alterna fontes fornecidas pelo pacote de recurso personalizado. Em grande parte, é aconselhável desligá-lo simplesmente porque tantos pacotes de recursos possuem pacotes de fontes tão grandes quanto temáticos.
Cores personalizadas Ligado / Desligado. O mesmo que as fontes;alterna os esquemas de cores fornecidos pelo recurso personalizado.
Swamp Colors On / Off. Alternar isso exige que o jogo carregue menos texturas. As texturas do pântano serão as mesmas que os outros biomas e as cores da grama e da videira não serão exclusivas do bioma do pântano. Ganho de desempenho muito marginal.
Liso Biomes Ligado / Desligado. Alterna o alisamento do bioma. Com isso, o jogo faz uma amostragem mais intensa e combina as cores entre as bordas dos biomas;Com isso, a linha entre os biomas é bloqueada. Ganho de desempenho moderado ao tropeçar.
Texturas conectadas Rápido /Fancy/ Desligado. Alterna a renderização de texturas conectadas( como estantes) e se as múltiplas unidades da mesma textura aparecerão ou não como uma unidade maior ou múltiplas unidades discretas. Ganho de desempenho mínimo ao tropeçar;O jogo parece muito melhor se deixado em frente.
Texturas naturais Ligado / Desligado. Se suportado pelo pacote de recursos, essa configuração girará aleatoriamente as texturas para criar uma aparência mais natural( de tal forma que o jogo não parece ter a mesma textura marcada repetitiva em grandes extensões de tipos de blocos idênticos).Alternar em um pouco diminui o desempenho, mas realmente melhora o aspecto de grandes extensões de blocos idênticos.

Configurações de vídeo: desempenho

As configurações neste sub-menu são focadas inteiramente em atualizações de FPS, renderização e partes.

Smooth FPS Ligado / Desligado. Seja ou não, isso ajuda você, é altamente dependente de sua GPU e drivers. Em circunstâncias ideais, estabiliza significativamente o seu FPS para reduzir o poder;Se a sua GPU não suportar, você não verá nenhuma melhoria.
Smooth World Ligado / Desligado. Só afeta o jogo em um mundo local. Suaviza a forma como o servidor interno carrega o mundo distribuindo tarefas de forma mais eficiente.
Carregar Far Ligado / Desligado. Quando o jogo carregar todos os pedaços até a distância que você definir com a opção Render Distance. Quando "Desligado" irá carregar todos os pedaços na distância distante. Recomendamos que você deixe isso fora, pois isso reforçará qualquer configuração que você tenha optado na seção Render Distance
Peças pré-carregadas Desligado /2/4/6/ 8. Define o quão longe você precisa percorrer antes de serem carregados novos pedaços. Os problemas de desempenho aqui são um pouco de uma situação catch-22. Limite "Off" o jogo irá carregar novos pedaços por cada 5 blocos que você viaja no jogo( embora isso gere uma demanda de carregamento imediato mais alto, ele também distribui a demanda em pequenos pedaçosatravés do tempo).Para cada aumento no número( 2 /4/ 8), a quantidade de pedaços carregados aumenta e a quantidade percorrida antes de novos troços são carregados também aumenta.

Isso aumenta significativamente a tensão de carga em qualquer intervalo de carga dado, mas, para computadores com muita memória e potência de GPU, significa que mais o jogo está carregado e o jogo dentro do grande conjunto carregado de pedaços é mais suave. Deixe "Desligado" se você estiver preocupado com o atraso em uma máquina de extremidade inferior.

Chunk Updates 1 /2/3/4/ 5. O padrão é 1. Quanto menor o número, mais lento o mundo será carregado( porque haverá menos atualizações de partes), mas quanto mais estável o FPS estará na região do mundo que você ocupa atualmente.
Atualizações dinâmicas Ativado / Desativado. O padrão é "Desligado";só atualizará os pedaços à medida que o jogador se mova. Alternar esta configuração "Ativado" para permitir que os trocados próximos atualizem enquanto o leitor permanece parado( carregando o mundo mais rápido).
Matemática rápida Ligado / Desligado. Desliga algumas das funções de renderização para a CPU.Embora os resultados aqui sejam altamente dependentes de hardware, se você tiver uma GPU mais fraca, definitivamente, experimente ativar esta configuração para se encaixar no poder de sua CPU.
Lazy Chunk Carregando Ligado / Desligado. Como o Smooth World, Lazy Chunk Loading ajuda a melhorar a atualização e a renderização de partes para os mundos locais.É ativado por padrão e aumenta o desempenho;Se o mundo estiver renderizando estranhamente, desative-o.
Fast Render Ligado / Desligado. Usa a CPU para aumentar os tempos de renderização. Se você notar texturas cintilantes ou sombras estranhas, altere esta configuração.

Configurações de Vídeo: Outro

Este submenu tem um punhado de configurações que não têm melhor lar ou, como Weather, parecem ter sido colocados em outro lugar.

As configurações aqui estão principalmente preocupadas com o ajuste da experiência do jogo ou depuração.

Lagometer Ligado / Desligado. Esta configuração alterna em um medidor visual localizado no canto inferior esquerdo da tela entre a borda e a barra de ferramentas do item na tela. Como uma combinação de batimentos cardíacos e monitor GPU, ele se move lentamente através da tela, oferecendo uma representação visual das atuais cargas de GPU, carregamento de partes e outras métricas.Útil para o diagnóstico on-fly durante a reprodução, mas, como qualquer elemento GUI, ativá-lo cria uma nova demanda de recursos.
Debug Profilers Renders caiu itens em 3D( Fancy) ou 2D( Fast).O Fast oferece um ganho de desempenho marginal.
Weather Ligado / Desligado. Como o nome sugere, alterna o tempo e desliga. Só funciona nos mundos locais.
Tempo Padrão /Night/ Dia. Permite, em um jogo local do Modo Criativo, definir o horário permanentemente do dia ou da noite.
Fullscreen Alterna o jogo entre o modo de tela cheia e o modo de janela( como o botão F11 faz durante o jogo).
Modo de tela cheia Padrão / [Resoluções disponíveis].Permite configurar o modo de tela cheia para a resolução padrão do monitor ou outras resoluções suportadas. Reduzir a resolução pode melhorar o desempenho do jogo, mas também faz com que a entrada e saída do jogo para o ambiente de trabalho seja muito mais lenta.
Autosave 2s /20s/3m/ 30m. O padrão do jogo é salvar seu mundo a cada 2 segundos. Em muitas máquinas, tanto de ponta alta como baixa, isso pode causar lances significativos de atraso. Optifine desloca o horário de salvamento a cada 3 minutos, mas você pode empurrar até 30 minutos. Recomendamos deixar o padrão Optifine de 3 minutos.

Dicas para otimização Optifine Felicidade

Agora que extraímos toda a lista de potenciales otimizações Optifine, uma palavra sobre o uso da mod frustração livre.

Por padrão, as configurações Optifine são otimizadas, com base na versão do Optifine que você baixou, para trabalhar o melhor para o maior número de pessoas. Antes de começar a ajustar uma única configuração, nós encorajamos você a jogar o jogo por pelo menos 15-30 minutos para ter uma idéia do que causa atraso. Isso, por sua vez, dará uma idéia de qual das configurações acima você precisa ajustar.

Quando você começar a ajustar suas configurações, sugerimos duas coisas. Primeiro, defina sua taxa de FPS para "Max" para que você veja como a taxa de FPS flui sem uma tampa artificial. Normalmente, não é necessário configurar sua taxa de FPS em qualquer valor superior à taxa de atualização do seu monitor( por exemplo, 60, 120 ou 144), pois qualquer quadro extra passará despercebido. No entanto, durante o teste, esses picos de FPS e gotas são uma métrica útil.

A segunda coisa que desejamos fazer é fazer pequenas mudanças e depois jogar por alguns minutos. Veja como as mudanças afetam o seu jogo e, mesmo que as alterações parecem ter um impacto negativo, às vezes ajuda a sair da tela principal e depois recarregar o mundo para um novo começo com as novas configurações.

Ao levá-lo lento e reiniciar o mundo para avaliar mudanças importantes nas configurações da Optifine, você terá uma melhor idéia de quais configurações realmente estão melhorando sua experiência.